开放世界单机游戏通常自由度较高、内容丰富,能够给玩家带来无限舒适的游戏体验。那么你心目中的天花板是哪款开放世界游戏呢?
01
巫师 3:狂猎
《巫师3:狂猎》斩获金摇杆最佳剧情奖和IGN年度游戏奖,由波兰工作室CD Projekt Red开发的动作角色扮演游戏系列《巫师》在国内外拥有大批忠实粉丝。
游戏中,玩家操控杰洛特完成各种角色,狩猎怪物获得经验不断提升自我,解锁技能并通过技能点升级。游戏中的技能分为战斗、魔符、炼金等。各种动作都以真人表演捕捉,力求给玩家最真实的感受。
总体来说,巫师3是一款拥有优秀剧情、武器系统、人物系统和战斗系统的单机游戏,玩家在游戏中做出的每一个决定都会对剧情未来的走向产生影响,而这些影响结合在一起就会产生不同的游戏结局。
02
艾尔登之戒
其实《Elden Ring》是一款开放度极高的魂类单人游戏,玩法和《黑暗之魂》、《只狼》类似,且均出自被誉为“魂类游戏之父”的人之手。
Elden Ring 没有特定的主角,允许玩家自定义角色。与其他开放世界游戏不同,Elden Ring 不会像其他游戏一样拥有许多非玩家角色的城镇。游戏世界中的城镇将像地牢一样被塑造成废墟的形状。
魂系单人游戏的特点就是玩家不断的煎熬和挫折,从每一次的死亡中积累经验,通过无数次的困难和尝试来磨练自己的战斗技能,让玩家在游戏中最大程度的发挥自己的战斗力和竞争精神,并通过磨练自己的技能、打败最终BOSS来获得成就感。一分耕耘一分收获。
这款单机游戏拥有巨大的世界地图,自由度极高。你可以骑着你的坐骑在世界各地冒险探索,发现许多美丽的风景。游戏本身不仅仅是战斗,你也可以放松身心,欣赏风景。
03
合金装备 5:幻痛
无数新手可能知道《死亡搁浅》,但他们不知道的是,《合金装备》是小岛秀夫的招牌系列。《幻痛》将潜行射击与开放世界相结合。从横冲直撞到不杀任何人通关,独特的游戏体验依然让人欲罢不能。
这是一款顶级战术谍战开放世界单机游戏,游戏背景设定在非洲阿富汗,在主线任务中,我们需要扮演大BOSS执行复仇任务;在支线任务中,我们需要获取各种材料和人员,建造我们的新基地,然后随着基地的壮大,我们可以进一步获得更强大的支援。
比如要研发更加强大的职业武器,就需要在战场上俘虏相应的职业人员等等,基地的扩建为接下来的大BOSS战提供了足够的保障,在实际的战斗中,你将面对一个充满无数变数、玩法瞬息万变的动态战场。
04
《荒野大镖客 2》
在2018年的TGA上,《荒野大镖客2》斩获了最佳游戏叙事、最佳表演、最佳游戏音乐、最佳音效设计等四项大奖,并在2020年Steam大奖中荣获2020年度最佳游戏奖,同时还荣获了2018年金摇杆奖的年度最佳游戏奖。
荒野大镖客 2 被称为本世代开放世界之王,说起来也是有原因的。Rockstar 对于细节的追求已经到了变态的程度。不仅游戏剧情设定巧妙,游戏画面也精致逼真。比如下面这张阴天图,无论是天空中的乌云,还是草地上的阴影,都非常逼真,简直就是电影级的表现。
只要你全身心投入其中,这些细节会带来无尽的沉浸感。比如你在游戏中站在旁边观察工人的工作,你会发现他们的工作其实就是把钉子一颗颗地钉进木头里。
更别提有些枪打中牛奶罐会流出牛奶,打中啤酒罐会真的流出啤酒等等细致的设定,花费60亿美元,开发时间8年,如此挑剔的细节充斥在这款庞大的单人游戏的每一个角落。
05
侠盗猎车手5
它是侠盗猎车手系列的第 15 部游戏,也是自 2008 年侠盗猎车手 V 以来原系列的第一部续集。侠盗猎车手 V 的开放世界独立游戏设计让玩家可以自由漫游圣安德烈斯的开阔乡村和以洛杉矶为原型的虚构城市洛圣都。
玩家在游戏中可以做到现实世界中无法做到的事情,比如劫车、杀人,甚至走私违禁物品、抢劫,各种作恶。这款单机游戏虽然暴力程度极高,但却充满了讽刺和现实,揭露并放大了现实世界中的许多丑恶。
这是一款既有自由度和野性,又不失深度的单人游戏,老崔、麦克、富兰克林三人之间的关系值得每一位玩家亲身体验。
06
上古卷轴5:天际
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的一款单人角色扮演类游戏,玩家将扮演传说中的龙裔,踏上与吞噬世界的巨龙奥杜因战斗的旅程。
此外还有天际内战、魔法神器、地下遗迹、组织势力等各种支线任务和隐藏任务,世界观庞大,自由度高,几乎所有能看到的东西都可以拿走,包括书籍、铲子、笔墨等等,这是其他游戏做不到的,玩家可以进去探索,可以说是极其逼真。
这款游戏与 GTA5 一起开创了开放世界元年,上古卷轴 5 也成为了开放世界的教科书。游戏中的每一个 NPC 都有自己的故事,整个世界的建筑、文化、风俗等都一应俱全,玩家享有绝对的自由!你可以在游戏中做任何事情,但你经常会沉迷于探索大世界而忘记了主线故事。
《天际》赢得了包括年度 PC 游戏在内的众多奖项,自推出以来十多年来一直深受粉丝喜爱。《天际》拥有深厚的传说和无与伦比的故事情节,是一款永远不会厌倦的开放世界单人游戏。
07
《辐射 4》
《辐射4》是Bethesda开发的一款独立角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,是《辐射》系列的第四部作品。2015年10月,获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”奖;2016年,获第19届DICE奖“年度最佳游戏”、“年度最佳角色扮演游戏”及“最佳导演奖”。
相信大多数玩家都能想象出RPG中的商业模拟是什么样子的,而《辐射4》至少在形式上也相差无几。在游戏中,我们可以建造自己的据点,并为这些据点添加房屋、发电厂、净水器、农田、商店甚至自动防御塔。
在这个过程中,玩家会获得经验值(由建筑给予)、呼叫增援甚至炮火支援的能力、经济收入、以及购买强大特殊装备的机会。
探索依然是它最大的乐趣,在这一领域依然无人能及,新加入的建造系统潜力无限,为我们带来一片既凶险又丰富多彩的全新废土。
08
塞尔达传说:泪水王国 (NS)
与其他开放世界游戏不同,《塞尔达传说:泪水王国》是一款纯粹以玩法为重的单人开放世界游戏。说得更深奥一点,与其说任天堂在构建玩法,不如说是在构建一套非常庞大的规则,然后设定好界限,其他一切都交给玩家。
相信大家在《泪之王》中也看到过不少其他玩家建造的奇怪东西。但那只是其中的一部分。比如在面对河流或者谜题时,你可以根据角色当前的状态和手中的道具,使用各种方法来通过。
你可以简单粗暴,以力克巧;也可以结合对游戏机制的理解进行发散性思考,依靠简单或复杂的创意方案,一切都取决于你的想象力。最重要的是,不管多么离谱,只要你对游戏机制有正确的理解,基本上都可以实现。
可以说,只要不跟别人比拼解题速度或者建造高达的速度,这款游戏才真正可以成为一个摆脱“效率”概念、让玩家沉浸其中、享受探索过程的开放世界单机游戏。
09
《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》延续了由《刺客信条:起源》开启的RPG风格,并将新的类型元素充分融入系列架构之中。
作为一名古希腊雇佣兵,玩家在游戏中拥有极高的探索自由度,你可以在对话中进行选择,也可以驾驶可自定义的船只在广阔的地图上航行,自由感十足。
技能树分为猎人、战士、刺客三个部分,以及一排基础技能。新增两个主动技能槽,一个用于远程技能,一个用于近战技能,方便在战斗中施放技能。施放技能同样需要消耗肾上腺素。
玩法比Origin更加有RPG风格,更多技能的加入大大增加了战斗的乐趣,是一款可玩性极高的单机游戏。
10
漫威蜘蛛侠:重制版
在《漫威蜘蛛侠:重制版》中,玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威的纽约与猖獗的犯罪和经典反派作斗争。与此同时,他自身混乱的生活和事业让他陷入困境,成千上万漫威纽约人的命运也压在他的肩上。
游戏设定在纽约曼哈顿,虽然场景规模不如重量级开放世界游戏,但华尔街、帝国大厦、时代广场等熟悉的建筑一一呈现,尤其是结合蜘蛛网摆动的重力辅助移动方式,在建筑间移动充满刺激与乐趣。
总之,不同的单机游戏核心玩法,开放世界的构建是不一样的。开放世界是一个整体,只有各个要素有机地串联起来,才能形成一个优秀的开放世界。每个人心中都有自己最擅长的单机游戏,每个人都可以去尝试一下。
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