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几乎每次参加发布会,我都会听到很多人在窃窃私语,“这场发布会好无聊啊”。今天,在北京国际会议中心举办的“阿里游戏2017战略发布会”上,我也听到了类似的声音。如果深究起来就不难理解,因为很多参会人员都是来巴结公司的,交换名片的。从手游的角度看,今天的发布会似乎彰显了阿里游戏在手游领域“转守为攻”的决心。
阿里游戏的前身久游曾是国内手游发行市场的巨头,但经过五年的市场洗礼,手机厂商应用商店和腾讯应用商店的崛起势不可挡,阿里游戏在手游发行版图中不再占据优势。阿里游戏正式成立后,虽然在手游平台精细化运营上做得越来越好,精准发行能力也越来越强,但不可否认的是,这些成绩对于阿里游戏来说还远远不够,只能算是在国内手游市场坚守自己的领地。
在当前手游市场高速发展的环境下,“防守”显然是不够的。就在今天,我们终于看到了阿里游戏“转守为攻”的华丽姿态。在阿里游戏2017战略发布会上,阿里游戏总裁石仓建(原UC国际业务总经理)多次强调阿里游戏将如何拓展全球版图,紧接着成立了“全球发行联盟”,阿里游戏与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等达成战略合作,共同开拓全球手游市场。
阿里游戏为何如此看重全球化?“全球发行联盟”成员背景如何?阿里游戏在手游全球发行上有何优势?手游之家将一一为大家讲解。
1、阿里游戏2017战略发布会:“全球化”成为主旋律
在短短两小时的发布会中,阿里游戏大方地把大部分时间放在了“全球化”上。整场发布会的重要信息点可以概括为以下几点:
1.(IP)10亿元资金,支持游戏IP生态发展;
2.(全球化)与Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东等国际发行商合作,组建“全球发行联盟”;
3、(流量)整合阿里巴巴集团优势资源,突破iOS流量壁垒;
4.(产品)与蜗牛联合开发优酷剧同名MMO《武动乾坤》;
5.(大数据)打造专业大数据分发平台“山雀”。
IP、流量、大数据在去年的“T计划”中都提到过,阿里游戏这次做了升级版,真正的大跃进也在“全球化”,以结盟的形式直接进入战略层面。
管理层的微妙变化,也显示出公司对变革升级的迫切。在发布会上站出来宣布阿里游戏正式进军游戏发行领域的人,正是石仓建。这也是阿里游戏更名后的首次总裁变动。从林永松到石仓建,他变成了一个更具有“全球视野”的人。
2. 阿里巴巴游戏及其“全球发行联盟”
国内还没有哪家巨头敢在宣布全球化时吹响进攻的号角,但阿里游戏对于“前所未有”的全球化的自信,恰恰透露出其背后的深思熟虑。
从与阿里游戏结成全球发行联盟的Mail.Ru、TFJoy、Efun、龙腾中东四家发行商就可以看出“一统天下”的野心。这四家发行商代表了不同地区手游发行市场的领头羊。Mail.Ru是俄罗斯的社交王者,说它是俄罗斯的腾讯也不为过,可以触达当地90%以上的网民。TFJoy在欧美深耕4年多,当大家还在国内迷茫的时候,它的《haypi monster deutsch》就已经登上德国畅销榜首;Efun则横扫繁体中文、东南亚、日韩,新马的《剑侠情缘》、韩国的《六龙御空》均由Efun运营; 而最年轻的龙腾中东也凭借《苏丹的复仇》手游一跃成为中东地区手游之王,轻松进入中国出海发行商收入榜前10。这四家发行商深谙各自区域目标市场的游戏发行精髓,他们知道什么样的内容、呈现方式、付费节奏才能俘获当地玩家。
阿里游戏所做的,就是把繁体中文、东南亚、日韩、中东、欧美四大市场都整合到一起,借助阿里游戏在中国的发行优势,全球版图已经完整。
3. 阿里游戏致力成为中国手游出海“最佳选择”
阿里游戏可以说是含着金钥匙,但要在国内手游市场占据与其名气相匹配的地位并不容易。国内手游市场难以扩大,腾讯凭借QQ、微信建立了足够高的壁垒;网易则是强者中的强者,在研发上将中重度游戏开发成自己的平台。阿里游戏作为九游强势渠道的身份在两大寡头面前显得微不足道。当然,阿里游戏的全球化战略并非完全是无奈,更多的是去自己更擅长的地方。要说第一个出海的中国互联网产品,阿里绝对是国内最强的。
石仓建所言阿里游戏“手握国内外重装,战斗力超强”绝对不是空话。阿里游戏出海的杀手锏,无论是进军、营销、流量买量,都堪称一流。再加上“全球发行联盟”中深谙海外发行的四位合伙人,在进军和市场熟悉度上,都是巨头级别。
入口方面,早在iPhone和Android诞生之前,UC就已经是浏览器行业的老大哥了,而且地位依旧。UC浏览器全球月活跃用户超4亿,季度活跃用户超6亿。9APPS全球月活跃用户2.5亿,日发行量超3500万,月发行量超11亿,是印度和印尼最受欢迎的第三方安卓应用商店。营销平台方面,UC News自去年年中在印度和印尼上线,短短5个月便成为印度和印尼Google Play新闻类应用免费榜第一,是印度和印尼增长最快的新闻聚合类应用,截止今年3月,UC News在印度月活跃用户数达8000万。UC七年的海外流量购买经验,也将为出海的中国游戏公司赋能。
中国出海优秀企业不计其数,但缺少巨头。腾讯和网易分别让《王者荣耀》和《阴阳师》扛起全球化大旗,但这种单薄产品层面的全球化只能算是“微不足道的发展”,而阿里游戏则是中国首个将全球化上升到战略高度的巨头。而且全球化之路有实力雄厚的公司相伴,无惧开拓之难。
总结:
阿里巴巴游戏总裁石仓建在接受《手游》采访时坦言:“我们(阿里游戏)想成为中国手游出海的最佳合作伙伴。”