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《元尊》站位机制详解

发布时间:2024-07-18浏览:84

天骄们好,今天阿笔给大家介绍游戏自动对战体系下的站位机制,让天骄们更好的体会《元尊》手游的策略玩法~

首先,天骄们需要先了解游戏里的战斗机制

战斗时,普攻默认攻击正前方对位的目标。

当第一排对位的目标被击退后,则会优先攻击距离自己最近的前排目标。

当敌方所有的前排目标阵亡后,则会攻击对位的后排目标。

若是前排没有对位目标,则直接攻击最近的前排敌人,在击败所有前排之前,普攻不会选中对手的后排。

根据这一设定,战斗开始首个回合一个前排理论上会受到对位的两个敌方源师的普攻伤害,后续则根据场上阵亡情况来决定,后排在前几个回合一般不会受到普攻伤害

了解了战斗机制以后,天骄们就可以根据职业和技能要求进行站位安排了。

每次对阵,我们最多能够上阵六位源师

第一列从上往下分别是:1号位、2号位、3号位 ,

第二列从上往下分别是 :4号位、5号位、6号位。

源师的出手顺序将会由前至后,1号位率先出手,6号位最后出手。

不同职业的回怒机制不同,大致的技能特性也有差异。

常规来讲,【防御】型源师放前排【攻击】型源师放后排一般不会出错。

但是,【辅助】【突击】则需要根据自身的技能效果、阵容的配置,以及当前的列阵缘分等综合考量,决定自身的站位。

左丘青鱼伊秋水叶歌为代表的【辅助】型源师,他们是在友方普攻后获得怒气,所以本身的站位更多由技能的特性决定。

左丘青鱼受到普攻后可以提升自身闪避率,怒气技能可以为自己提供一次必定闪避怒攻伤害的buff,所以可以考虑站在前排。

伊秋水作为“暴击治疗”的奶妈,且三星后就能激活普攻后给到额外治疗的技能,自然是优先考虑后排的“坑位”。

叶歌的技能效果会增加自己承伤能力,但是会降低自身输出能力,自然是站在前排的位置,给到队友们更好的输出空间。

周元叶冰凌孔圣为代表的【突击】型职业,其职业特点在于战斗开始时能额外获得怒气

这意味着他们会比其他源师先释放一次大招,再结合一开始说的出手顺序,是否能得出【突击】型职业应该放在前排抢先手?并不尽然噢!

李纯钧三星解锁【剑势】,是需要通过队友普攻获得buff效果,站在6号位更合适,因为可以吃到5层buff,收益最高。

周元因为【混沌神磨·银影】给到的驱散自身减益,以及高额的免伤效果,站在前排才能获得更大的收益。

叶冰凌的【冰冻】和【冻伤】效果,理论上出手靠前收益更高,但因为她身板瘦弱,在前排站不住,所以考虑4号或5号位。

阿笔最后用一个实战阵容来做举例。

灵均+周擎+商春秋+姜雷钧+武玄+赵烛,请天骄们注意,该阵容仅做站位讲解使用哦

灵均攻击敌方全体,并施加【剑来】效果,【汪洋剑气·守御】,怒攻后使己方全体免伤增加,比较适合1号位。

周擎怒攻效果是整排的抗暴削减,可以放在2号位。

商春秋则是靠【赤金血】吸血增伤提高存活和输出,因为该buff是血量低于60%时普攻触发,建议放在3号位。

姜雷钧的【触电】效果,理论上前排收益更高,但是在灵均普攻后他可获得500的怒气,并且姜雷钧的身板瘦弱,所以考虑放在4号位。

武玄单体输出,未击杀对手还能挂【赤龙印】,所以不击杀的收益是高于击杀对手的,所以考虑放在5号位。

赵烛,站6号收割位。

该阵容还集齐了6个列阵缘分,彼此均可提供相应加成。

阿笔小tips:在应对不同的关卡副本和对手,使用不同的阵容体系时,同一位源师的站位,可以根据TA在队伍中的定位进行灵活调整,实战效果可以千变万化!

用户评论

墨染年华
《暗影格斗3》的打斗动作非常真实,游戏内的武器多种多样,而且人物手持的武器将会决定人物的出手速度,武器越长越重,人物的出手速度相对来说也就更慢。而且每个装备都有相应的技能槽可供玩家选择,技能并不存在一招制敌的超强战力,一部分装备技能就是“暗影形态”下的技能,但是大多数只能提供防晕眩、增加连击等属性和效果。
陌離
第一次玩王者玩的王昭君,现在国服啦
夏至离别
太牛逼了吧!!!!!!
■孤独像过不去的桥≈
我想要兑换码,谁能告诉我
情深至命
1,复杂的建筑物结构。将一代的巷战、天台战覆盖至楼宇内进行,恐怖的紧逼感很强烈。另外还留意到具备建筑物破坏系统,但比起寒霜(EA)的破坏系统,水皮太多了。
2,蜂拥而上的尸群。以往的丧尸游戏,为了照顾玩家,顶多只有一两只能够靠近主角。现在《RB键之光2》,直接一群丧尸跟你玩叠罗汉,单看都觉得吓尿了。
3,载具系统引入。我一直都比较反对丧尸游戏里面加插载具。虽然可以扩大地图,去到更远、地形更复杂的场景进行冒险,但同时也令载具也在破坏着游戏的平衡。如果我有车,有着充足的燃料为何不直接驶出疫区(当然,剧情上肯定会查漏补缺,添加各种匪夷所思的理由告知玩家暂时不能驶离云云)。

孤城暮雨
国服什么时候开始啊 上次不是有测试吗
全网暗恋者
这个我充了两个赛季的手册。
打个酱油卖个萌
二次元sfghyui
oО清风挽发oО
游戏的画质虽然和传奇类似,但是玩法上比较特别,值得说道。比如开局打怪的时候很多人都会跳舞,因为开启跳舞buff后,跳舞会获得经验,并且每天可以获得1小时的25%杀怪经验加成,具体位置在酒馆的上方,所以很多人都习惯开局前先跳舞,显得特别魔性。中后期的升级可以在城镇中心范围内,找到内政官,即可领取每日任务,不过有等级限制,相对的资源回报也多。
一笑抵千言
迷你世界非常好玩 极力推荐
我家的爱豆是怪比i
很好玩,强力推荐我赢了好多局。
空巷
我也算是一个四年的老玩家了,最开始接触到了射击游戏,还是挺喜欢玩的,玩了四年,其中让我比刺激的,还是抽钻石礼包的时候,携足了几千钻,一发十连,中了擎天,玩到现在,仓库里面也有好几把英雄级武器,已经是非常满足了。
毒舌妖后
抄袭凹凸世界还说没有
罪歌
太好玩了吧!我一定会分享给其他人的。
醉红颜
我晕了!什么东西?我的迷你世界。
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