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DOS游戏-《三国志Ⅳ》指令操作详情攻略(上)

发布时间:2024-08-01浏览:65

Dos三国志4是光荣KOEI三国志策略系列游戏中里程碑式的作品,它的操作系统彻底抛弃了以往键盘式的操作方式,而改用鼠标进行操作。游戏的画面较系列的前作也有了长足的跃进。但是,游戏中最大的改变,莫过于出场人物的设定了。

在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种特别能力。人物与君主间的关系,也加入血缘因素、与隐藏的君臣相性关系,使得游戏中有一种强烈的人本主义色彩。军事行动方面,主要还是传承了三代的模式,分为野战和城战2部分,攻破城门后守方又没有退路时可选兵力或者武力决斗。各种谋略的组合变化在这一代中占据了重要地位。整体而言,这是一款相当成功的策略游戏,被许多三国志的粉丝誉为三国系列中最经典的一代。
1、界面介绍
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按纽观察己方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320兵,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠诚度(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。

点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。点击“内”,显示该城池内政情况。点击“军”,显示该城池军事情况。点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。以金为例,其收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值、太守魅力、民忠有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。
2、基本指令介绍
情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。

(1)君主:显示所有君主列表。

(2)武将:显示我方所有武将列表。

(3)城市:显示我方所有城市列表。

(4)炎害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按纽,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。

(5)结束:退出情报指令。

君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会大幅上升。这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取名。
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:君主自愿成为浪人。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
PS.有时跟随你的武将会被当地太守抓走。

功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。

领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面、行动指令介绍
SAN4抛弃了上代的每月固定指令数的设定,采取了以武将数决定指令数的方法,让操作大大简便,但后期由于将领过多也有麻烦之处,好在可以直接休息。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次。征兵数量由城市的人口规模决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。听说有人居然把洛阳征空过......即使每月不停最大化征兵,大概还没把洛阳征空中国也该统一了
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气则没什么用处,只是降为0后士兵会逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓、连弓、攻城车(技术力至少90)、投石车(技术力至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主则自动获得该技能。制造所花的金钱和时间与该城市的技术力有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”,君主则自动获得该技能。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。

人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”,君主则自动获得该技能。我曾在司棣一带搜得“孙子兵法”、益州一带搜得“太平要术”。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150= 160)其实挺要好,两者实际只相差20。最麻烦的是相差75的武将,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决与君主的相性与魅力。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,靠此法最多可提升到80。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠不足60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。

外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与某君主结盟。如你主动同电脑结盟,它一般会漫天要价,还是等其主动找上门来为好,可以小小的敲诈一笔。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,基本上不可能成功,我只把韩玄招降过。劝降失败后,对方的敌意会大增,因此可用此法迫使你想消灭的盟友主动毁约。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠诚度、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。效果一般不会太好,但如果碰上电脑邀请异民族攻打你囤兵众多的城市则比较棘手:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有时可抓住异民族的武将,如左贤王) ,若不迎接,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠)。
PS.一次我选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”

内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。

商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。

谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。

用户评论

白恍
太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太好玩了
╯念抹浅笑
童年的回忆,最想要玩的游戏
青衫故人
好玩。。。。。。。。。。。。。。。。
ー半忧伤
我的世界最好玩。!!!
拽年很骚
这游戏耗钱还耗时间,特别是是神域策划真牛逼,把人都能逼走,玩一个小程序游戏,特别誰有那个时间天天呆着,奖励提高次数减少,简单点不行吗?都变鬼区了。
不浪漫罪名
女子!!!!!!!!!!!!
无望的后半生
这游戏有毒!这游戏融入了传统的跑酷,再加上被萌化的动物,我现在每天用手机的第一件事就是开门营业,然后选择动物乘骑,再点开始,也不知不觉抓住了很多皮肤动物,其实可以完全不用磕金的,只不过要花费点时间,但总感觉我手机操作很不舒服,也许是我手机屏太小的缘故,而且我觉得这游戏已经好久没更新了,总之,偶尔玩玩当休闲还是挺好的,就可惜删了之后无法保存存档,一删之后之前的努力全白费了。
纯情小火鸡
中国真的太大了,真的真的太大了。
这在现实中大概是优点,但在全战中对玩家而言就不是了。
太拖沓了。罗马或者幕府战争还好,日本是香蕉型,敌人顶多是在上下两侧过来,和一边交好就可以向另一侧扩张,但中国,尤其是玩出生在中国中间的国家真是苦不堪言,难度一旦高点就四面八方全是强敌,扩张快点就惹了众怒,慢点就没有经济养满军队,真的是苦不堪言,周围组成联军之后甚至要靠卖地才能存活下来。
最过分的是,明明自己扩张一点就惹了众怒,南方的孙家,西边的马家,董家,北方的曹家,东边的一揆众和刘家扩张起来怎么没人管他们?一家一家的都成了霸主,我却还在被几个袁家的搅屎棍各种骚扰,一个一个弱的要死,组联军倒是快到不行。
难度调低了敌人又像弱智一样,城门突破了一侧拉兵牵制,另一侧突击队随便突击一下就冲破防线占领本城了,外交也突然莫名其妙起来,像失了智一般的和自己的敌人交好,甚至结成联盟限制自己扩张,有钱也不费在军力上,开垦农业升级城堡简直是在给进攻者铺路,实在是玩不下去。
Edinburgh°南空
下了半天不是官服,把官方入驻删了吧,有误导性
断秋风
《我叫MT4手游》是一款大家都不陌生的动漫改编手游,游戏继续以哀木涕、傻馒等人物为主角一一呈现,在3D画质的基础上开创全新的背景剧情,酷炫华丽特效演绎冒险魔幻旅程。
孤败
好玩,很休闲,元聊的时候可以玩玩
堕落爱人!
很少玩这种类型的游戏,但是被建模吸引过来了真的太美腻了!!!还有个很重要的就是,能不能出正太体型能不能!我真的想要,于是我给女儿捏了正太脸有正太体型的话可不可以免费换过去尊的舍不得这个脸,我可太喜欢了。真好玩。
站上冰箱当高冷
非常怀念的一块游戏,陪伴了我三年时光
゛指尖的阳光丶
这游戏里面很好玩,盗墓细节很考验脑力很适合锻炼大脑
回到你身边
向喜欢空战主视角游戏的朋友推荐一下,游戏建模很简单,一个地图大部分场景都是固定的,只有飞机和船在动,简单的场景和少量地图算是它的缺点 ,虽然建模简单但是细节足够逼真,导弹在建筑和山体上留下的痕迹,飞机贴近水面激起的水花以及飞机受损后颤抖的机体都足以让人忽略那些缺点。
另外,游戏难度比较简单,打人机的话,电脑不会攻击,只会不停躲避,一般死亡都是追追电脑时直接撞在山或是其他建筑物撞死的,晚上的能见度特别低几乎看不见,只有根据对面红点目标飞了,不过晚上持续时间也不长,大概一分钟就过了 ,机体的选择还算丰富,都是历史上的名机,不过玩家会有等级分别,等级越高可以选择的飞机越多,也可以购买导弹和机炮,这两个也是等级越高选择的也越多,另外涂装是买了飞机后,就可以选择购买了,游戏可以联机,不过因为玩的人少所以基本搜不到,不过一般搜到了都是大佬,比如我就刚进入游戏两分钟就被打下来了,游戏奖励是按个数来给银币的,就是打落一架飞机或是一条船给多少算的,一局完了后会有额外奖励,还有经验加成。总的说就这么多,具体的还要大家自己到游戏里去体验。
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