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探索历史:20年前风靡全球的网游,曾创百万玩家纪录,为何来华后迅速遇冷?

发布时间:2024-08-29浏览:76

如果有人问你玩过什么“老的网络游戏”,可能你会条件反射地说魔兽世界、MU、传奇等,更早的则有石器、万王。不过其实有一款游戏叫《天堂》,比它们还要老,不知你有没有听说过?

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《天堂》于1998年9月在韩国开始运营,当时国内还没有成型的网游市场,只有极少数人在玩UO。因为当时上网实在贵,一小时6~8块(网费)再加电话费:当时上网是用的电话线,上一个小时网就等于打一个小时电话。综合算下来,上网一小时要10块钱左右。90年代末虽然大家手里已经有点钱、网吧也开始兴起,但能花钱这么上网的人还是不多。

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(UO里没有“角色等级”只有“技能熟练度”,在UO里挂技能也就等于其他游戏里挂等级。这是个相当漫长的过程,玩过UO的人应该有印象)

所以98年时国内网吧基本都是局域网,大家玩的都是红警、星际、帝国等联机对战游戏。后来到了99年,真正意义上的网吧才多了起来,网络软件也应运而生。比如今天大家很熟悉的腾讯,它赖以发家的软件QQ(一开始叫OICQ)就是99年2月上线的。如果你99年初注册5位号,现在能卖10万以上。我当时主要在玩游戏,不懂网络聊天,注册的时候已经是99年9月了。结果号是6位的,现在顶多也就值个两三万吧,血亏。

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扯远了。国内开始玩网游大约是2000年,包括石器、万王差不多都是这时候(万王早一点)。但是这里有个问题,石器本身挺好玩但它是个回合制RPG,战斗不够直接,不如当时的另一款热门游戏《暗黑破坏神2》那么爽快:在暗黑2里你鼠标点谁就砍谁,右键一按技能就放出来了,多么流畅?不像石器里要等时间等回合,即使很多人用加速齿轮还是嫌慢。至于万王,它实际上是个图形化的MUD。“MUD”意味着名目繁多的技能、复杂拖沓的法术体系、生硬甚至根本不存在的动作……比如你放魔法打怪,怪除了掉血根本没有其他反应,你打你的他动他的。用今天的话来说就是“完全没有打击感”,而“打击感”恰恰是现代网游的核心要素之一。

所以,市场需要动作类MMORPG。后来的结果大家都知道了,2001年,陈天桥引进了《传奇》,瞬间爆炸,永久在中国网游史留下了自己的名字。当然客观地说,《天堂》和《传奇》的打击感也不怎么样,顶多是“被砍会定一下(硬直0.3秒)”,但这已经算是不小进步了,毕竟是2001年啊。

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细心的人可能会有个疑问:《传奇》既然能引进,比它早得多的《天堂》为什么没有引进?

要知道,以游戏品质来说,《天堂》是可以吊打《传奇》的。这一点,当年玩过两款游戏的人应该心里有数。这个游戏品质差异表现在几个方面:首先是画面,哪怕是最老最硬核的传奇玩家,也不会觉得传奇的画面好。其次游戏内容方面,当时《天堂》已经有了Boss战,有了攻城战,有全套的PK机制(死了也会掉装备,和传奇一样,或者说传奇就是抄它的);而2001年《传奇》刚引进的时候还是个半成品,连尸王殿、猪7、死亡山谷都没有。至于用户,《传奇》到了2002年中时大约是20万在线,这已经是很了不起的成绩;而早在2000年《天堂》就已经在韩国、日本等多个国家和地区开设了服务器,全球玩家数超过一百万!

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为什么陈天桥没有引进《天堂》,我觉得是因为当时《天堂》已经太火了,太热门了,凭借陈天桥手里的30万美金、根本不可能谈下来《天堂》在国内的代理。他自己也非常清楚这一点,所以才会选择了当时默默无闻的《传奇》。而盛大没有踩的这个坑,被另一个公司踩了,它的名字是新浪。

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事实上在2004年以前,因为看到了《传奇》的先例,各大互联网公司或多或少都起过心要“代理韩国游戏”“赚大钱”,只是结果都不太理想;少数人成功了,更多的人失败了。很多人看到的是盛大、九城的光辉,却不知道在那背后的诸多白骨。就拿新浪来说,虽然拥有当时可能是全国最强大的资讯网络,在全国各地建有上千个记者站,每天首页的流量极高是当之无愧的第一门户……但他们显然没有把用户转化成《天堂》玩家。游戏里遇到的问题无人解决、与此同时外挂倒是飞速生长。很快《天堂》在国内市场就失去了声音。

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甚至后来的《天堂II》,新浪无法运营好。再加上他们选的上市时机也不对:那是《魔兽世界》最火的时候,任何游戏无法也根本不可能撼动魔兽的地位。最后新浪只能把它转手给盛大,再后来又给了腾讯。之后,“天堂”这个名字渐渐淡出了我们的视野,很少有人会再想起它。

与此同时它在台服顺风顺水,一路高歌猛进。从2000年开服至今已经快20年,其间无数次版本升级、2010年开始卖道具、2014年开免费服(纯卖道具)、2017年开国际服且杀外挂……如今正要出《天堂重制版》(天堂R),画面大幅提升至1080P、加入PSS“内挂”系统,让你重温旧日的那什么啥!对此,台服玩家们表示“挂机也算是这游戏最美好的记忆”——其实仔细想想,现代端游很多东西的确是在重复,挂机成为一种需要。就拿WOW来说,当你做周常、去打海岛和战争前线的时候,难道就没有想过挂机跟随吗?

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(2017年10月,手机版的《天堂M》在台服发布,3个月的时间里赚了大约8亿人民币,这个流水即便在大陆手游市场也算得上是S级产品了)

最后说个小故事,《天堂》甚至还帮助过台湾警方抓犯人!当年台湾的张锡铭,曾多次绑架勒索、总共获得的赎金超过6亿新台币(约1.3亿人民币),人送外号“台湾第一悍匪”。抓捕他的过程长达10年,2004年时警方在高雄山区与之交火,双方共开了千余枪、3000发子弹,但最终还是让张跑掉。结果2005年警方从他的手下处得知他爱玩《天堂》,昵称“独来独往”,于是因此锁定IP并追踪到他的位置。第一次(7月10号)定位后派了两架直升机去侦察,结果被他发现并逃走。才过了两天,警方又侦测到“独来独往”上线,这次出动了100多名警察悄悄包围了房子,并且在早上8点25分、等“独来独往”账号下线后(应该是玩了一个通宵)用装甲车破门进入,这才把他抓住。

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能让“台湾第一悍匪”沉迷、甚至要玩通宵,现在你知道《天堂》的魅力有多大了吧?

用户评论

眉黛如画

这款世界上最早的网游之一,真的让人回味无穷啊,记得那时候每天上线都忙不过来。

    有12位网友表示赞同!

沐晴つ

我刚玩了20年,真的是一代人的回忆,那时候的网吧简直是天堂!

    有10位网友表示赞同!

窒息

"百万玩家"这个数据确实震撼,不过在中国却似乎没这么火。

    有12位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

哎呀,想起了我第一次玩这款游戏的日子,现在想想真是美好。

    有10位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

这游戏的画面和玩法在当时可是一绝,就是不知道为什么到了中国就不行了。

    有20位网友表示赞同!

余笙南吟

20年过去了,这款游戏还是那么经典,每次提起都让人激动不已。

    有11位网友表示赞同!

柠夏初开

我记得那时候玩的是角色的名字叫“英雄”,至今难忘!

    有5位网友表示赞同!

淡淡の清香

可惜啊,这款游戏在中国的影响力远不如国外,真是遗憾。

    有11位网友表示赞同!

一样剩余

现在看看这款游戏,感觉真的老了,当年那种热情去哪了?

    有20位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

第一次看到百万玩家的数据,我就对这款游戏产生了浓厚兴趣。

    有16位网友表示赞同!

来自火星球的我

虽然这款游戏在中国不行了,但它在其他国家和地区可是受到了广泛欢迎啊。

    有15位网友表示赞同!

陌上蔷薇

20年过去了,没想到我们还能提到这款游戏,真是时光荏苒。

    有14位网友表示赞同!

娇眉恨

这游戏的背景音乐和主题曲太经典了,每次听到都会想起过去的日子。

    有19位网友表示赞同!

容纳我ii

那时候的网络环境真的很差,但是大家一起玩游戏的感觉却很温馨。

    有8位网友表示赞同!

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