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这游戏里的NPC真的上天堂了

发布时间:2024-09-06浏览:41

大家好,这游戏里的NPC真的上天堂了相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于这游戏里的NPC真的上天堂了和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

毕竟,免费沙盒游戏的乐趣不仅在于最大的创造力,还有各种不可预知的随机性。就这一点而言,《传送门骑士》系列免费沙盒+RPG玩法恐怕是最直观的作品之一。

2016年2月底,来自意大利的游戏发行商505 Games在Steam上发布了一款名为《Portal Knights》的沙盒+角色扮演游戏的抢先体验版,并正式命名为《传送门骑士》。两年多来,这款游戏在Steam上的好评率一直稳定在80%以上。之所以拿这款游戏来举例,是因为我们很久之后才发现,这款游戏的中文名和我们前面提到的玩法、乐趣等可以说是恰到好处。

在过去的电影、动画、文学小说等作品中,门户网站往往与未知事件联系在一起。正是这个神秘的景点,吸引着一批批冒险家穿越它,想要探寻真相。所以后面就有骑士了。这可能是我们见过的唯一一款能够将玩法和游戏名称如此自然地融合在一起的作品。

2017年,《传送门骑士》国服正式由国内多益网络代理,而就在这几天,其同名手游也正式上线。

在国外,由于采用了更加细腻的高清沙盘材质,《传送门骑士》一直被誉为“最美沙盘”。我们也一直在思考,这样的美感是否也是促使意大利发行商505 Games选择这款游戏的一大因素呢?

就连去年忙于开发《死亡搁浅》的小岛秀夫也抽出时间玩了游戏的测试版,并在Twitter 上大加赞赏。

但对于所有高品质的沙盒游戏来说,创造力和随机性一般是最基本的要求。《传送门骑士》系列能达到今天的高度,并不仅仅是因为“定义版MC”这个调侃的称号。

关于自由,孟德斯鸠曾在《论法的精神》中对其进行了定义:“自由不是无限的自由,而是自由是做法律允许的任何事情的权力。”

与同类产品相比,《传送门骑士》系列沙箱实际上是一种“被允许”的自由。它不会像其他免费沙盒游戏那样,很容易让人在短暂的兴奋之后被困惑、无聊等情绪淹没。

通过《传送门骑士》系列的宣传介绍,大家也可以直观地发现,官方向公众展示的免费沙盒往往伴随着各种RPG玩法。这些RPG元素在游戏中扮演的角色是一个并不明显的框架。在此基础上,玩家可以在游戏中做其他沙盒游戏中可以做的事情,甚至更多。

从另一个角度来看,这个概念如果用在开放世界的MMO中可能更合适。但相比后者,它能够实现的功能和玩法要丰富得多。对此,玩家与游戏NPC之间的互动或许就是最直观的例子。

在未来的RPG游戏中,随着AI技术的成熟,人机交互必然成为最大的卖点。就像很多人说起老人的《塞尔达:荒野之息》时,或多或少总会提到林克在海拉尔大陆遇到的那些奇怪的NPC。虽然难免会有一些重复的对话,但玩家与NPC之间的互动细节成功吸引了不少玩家不断挖掘。

《传送门骑士》系列中的NPC与玩家的互动自然不可能达到这样的水平,但它确实有自己的一些特点。这个功能可以参考我们前面提到的Roguelike玩法。

你在游戏中会遇到一些非常“瘦”的NPC。这个“皮肤”主要来自于地图的任务刷新系统。就像贴吧网友@无码之阿炜遇到的问题一样。

你的任务NPC 可能前一秒还站在你眼皮底下,但下次你来的时候,他可能正在你头顶上方30,000 英尺的浮岛上享受微风和日光浴。下次,在你脚下的某个洞穴深处,你要找的人可能会在昏暗的灯光下瑟瑟发抖。

上天入地在《传送门骑士》系列中似乎就是这样,成为一种非常有趣的体验,不仅仅是玩家才能拥有。

被位于《塞尔达:荒野之息》各种诡异场景的寺庙搞得疲惫不堪的朋友应该更能理解这种感觉吧?

你看,有时候探索游戏乐趣就是这么简单。但也许正是因为这一点小小的差异,一款游戏才可能从众多同类作品中脱颖而出。苹果App Store美国和中国服务器先后推荐了《传送门骑士》款大图手游,这或许就是最好的证据。

用户评论

稳妥

这也太酷了吧!我一直觉得游戏里的人物太呆板了,没想到现在居然能“飞”天上去了!真期待后续更新会带来什么奇遇体验吧!

    有17位网友表示赞同!

颜洛殇

我还以为这是个开玩笑的标题呢!真的假的?NPC会不会也开始打架了?想象一下,在天空中上演一场大型boss战那得多精彩啊!

    有16位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

这游戏真的越来越有趣了!之前我就觉得这个游戏剧情很有趣,现在NPC还能天上飞,感觉整个游戏世界都变得更有深度了。太想体验一把这个游戏的飞行系统了!

    有10位网友表示赞同!

微信名字

虽然我比较喜欢传统的游戏风格,不喜欢这种完全脱离现实的操作,不过承认这个功能确实很吸引人。特别是如果能设计一些特殊的飞行任务和战斗场景的话,我觉得会非常有趣。

    有11位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

这个玩法也太容易刷到bug了吧?NPC飞着会不会卡住,或者直接穿墙了?官方真的应该好好测试一下才行!游戏体验毕竟要跟上玩家的需求呀!

    有16位网友表示赞同!

疲倦了

我以前玩的时候还没有这个功能,感觉错过了一大乐趣啊!这说明我的游戏等级还不够高吗?是不是后期解锁的?赶紧去试试看!

    有5位网友表示赞同!

一样剩余

NPC飞天这种设定太不合理了!NPC本来应该在地面上做一些有意义的事情才能推动故事发展才是!这样搞得整个游戏逻辑全乱套了。

    有18位网友表示赞同!

反正是我

我玩这个游戏就是喜欢它的剧情和人物塑造,如果因为这种新功能而破坏了游戏的原本特色,那么就真的是得不偿失了!官方还是应该慎重考虑一下玩家的感受才行!

    有17位网友表示赞同!

日久见人心

我觉得这个“飞天”的功能可能更像是为了促销噱头吧?游戏本身质量可能没那么出众!要好好了解一下才能决定是否氪金购买啊!

    有8位网友表示赞同!

该用户已上天

这太酷炫了!以前只在电影里看到过NPC飞行的场景,没想到现在游戏也能实现这样的特效!让我忍不住想玩下去看看其他的新功能!

    有16位网友表示赞同!

执拗旧人

官方能不能解释一下怎么实现这个“飞天”的功能?是使用了什么新的游戏引擎吗?还是有什么特别的技术手段?我真的很想知道!

    有9位网友表示赞同!

猫腻

这“飞天”的功能会不会影响到游戏的平衡性呢?比如,如果所有NPC都能轻易地飞上去,那玩家们岂不是一点优势都没有?需要官方加强控制措施才能避免这种情况发生!

    有12位网友表示赞同!

逾期不候

这个游戏越来越好玩了!我感觉现在玩游戏的乐趣不仅仅在于打怪升级,还有更多的趣味元素可以体验!期待后面还能解锁更多精彩内容!

    有15位网友表示赞同!

你与清晨阳光

这“飞天”的功能是不是太BUG了吧?NPC突然飞起来会让整个场景都变得很混乱很夸张。我觉得还是应该保持游戏的一致性,不要过于追求奇奇怪怪的功能性的设定!

    有20位网友表示赞同!

虚伪了的真心

虽然我不太喜欢这种打破游戏常理的玩法,但是不得不承认这个“飞天”功能确实很有创意!希望官方能够好好利用它,开发出一些更加有趣和有意义的游戏体验!

    有20位网友表示赞同!

你tm的滚

我本来以为游戏玩到后期就没什么乐趣了,现在有了这个“飞天”的功能,我觉得游戏还能再玩很久呢!感谢官方不断更新内容给我们带来新鲜感!

    有10位网友表示赞同!

抚笙

有没有什么其他的玩家也试过这个“飞天”功能?我们一起讨论一下,分享一下大家玩的体验和感受吧!

    有19位网友表示赞同!

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