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首批“红色题材”网游版号发放,行业迎来新活力

发布时间:2024-09-18浏览:85

大家好,关于首批“红色题材”网游版号发放,行业迎来新活力很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

首先是数量上,2018年版号审批重启后,第一批发放版号数量为87个。而本月版号发放重启,本月第一批发放数量为45个,总量调控政策存在感持续增强。具体产品上,腾讯、网易两家大厂旗下产品,均未出现在此次过审的游戏队伍当中,反倒是中小游戏企业在获得版号更多。

而在本批次获得版号新游戏中,引起GameLook注意的,又莫过于一款名为《前进之路》的红色题材手游。

红色题材游戏今年首获版号,革命教育寓教于乐

《前进之路》是今年首款获得版号的红色题材手游作品,而这类游戏在过往几年中的游戏审批中是极为少见的。

根据中共文化和旅游部党校的介绍,红色题材指的是“以反映战争年代和社会主义建设时期的英雄事迹和英雄人物为主要内容的作品”。

通常,红色题材的作品载体多以戏剧、电影、影视剧为主,如《觉醒年代》《长津湖》等,不过红色题材游戏反而较为少见。但随着近几年游戏的进一步普及、功能游戏的崛起,以及游戏企业社会责任意识的加强,许多游戏厂商都推出了红色题材的游戏作品,比如上海市黄浦区委宣传部与盛趣游戏合作推出的《破晓》。

和其他许多公益性质的红色题材游戏不同,《前进之路》是一款获得版号的手游产品,这意味着,《前进之路》会是红色题材游戏中少有的可以商业化的游戏产品。

在计划中,原本《前进之路》预定献礼中国共产党建党100周年,但计划赶不上变化。不过游戏还是于2021年7月在微信上进行了测试。

《前进之路》故事背景设定在红军长征时期,玩家在游戏中将扮演一名班长,带领本班战士重走长征路,通过在重大历史事件如湘西突围、四渡赤水的生死抉择,感受革命胜利的来之不易。

游戏玩法以放置为主,游戏画面被分割为上下两部分,上半部分显示大地图和大部队所在位置,下半部分则显示玩家所在班行进情况。

在行进过程中,玩家会遭遇各式事件,比如遭受土匪袭扰丢失物资,也可以通过各项指令收集物资。长征路上残酷的自然环境、敌人的围堵等恶劣条件,与细化到一名名普通战士坚毅的精神形成反差,很好地照射出了积极向上的人生观和价值观。

游戏还结合现实,允许玩家通过现实中的健身步数,领取游戏中的“行军券”奖励。而随着长征的推进,玩家还可解锁长征路上不同革命圣地的风物志,在游玩的同时学习到新的知识,寓教于乐的方式。

官方指导、专家“监修”保障游戏品质

公开信息显示,《前进之路》由Empyreangames(仟憬网络)研发,出版单位为大唐网络、运营单位为朗亦互动科技。

游戏启动界面则显示,《前进之路》在中共龙岩市委宣传部、中共三明市委宣传部指导下,由福建省龙岩市永定区委、区政府,以及北京仟憬网络联合出品。

仟憬网络成立于2021年3月,核心团队来自香港乐游科技,成立不到一个月就获得恺英网络数千万投资。《前进之路》拿到版号后,仟憬网络CEO汤宁表示,目前包括很多央企、国企、上市公司以及地方政府,都对红色题材游戏表现出浓厚的兴趣,潜在市场规模或达数十亿,且已和部分达成合作。

汤宁不仅是前华清飞扬VP、高级制作人,还是福建省龙岩市永定区红色产业顾问。他透露,《前进之路》获得版号后,公司会加强对主旋律题材的探索。

和许多IP改编游戏类似,红色题材游戏最大的难度,在于如何把握好对历史真实的还原,以及玩法、趣味性、商业化上的平衡。

在这一点删高,红色题材文艺作品往往会邀请专家学者、相关政府机构参与,能帮助游戏厂商在玩法细节、史实材料、思想高度等方面把关。比如仟憬网络就邀请了中国传媒大学动画与数字艺术学院,为《前进之路》担任技术指导。

政策鼓励,游戏业“红色市场”悄然开启

去年12月份,《前进之路》曾因颇受玩家好评,而获得了党刊《半月谈》的报道。在这篇名为《还能这样学习长征历史?功能游戏探索红色教育新玩法》的文章中,仟憬网络透露,《前进之路》研发历时8个月,大量工作花在了前期学习党史和了解长征文化上。

由于用户定位为全年龄层,《前进之路》选择了偏卡通、但又不失严肃的美术风格,同时也为了尽可能让所有人都能轻松上手,游戏也在四五种玩法中,最终采用了“轻度卡牌”。

除了前文提到的风物志系统,游戏还有长征问答、党史答题系统,比较巧妙地将长征历史融合进了游戏玩法当中。事实上,每当玩家行至一处,游戏就会弹出相应信息,帮助玩家理解真实的历史事件。

《半月谈》评价,《前进之路》很好地重现了长征历史,“让玩家在轻松愉快的体验中了解长征历史、感受党的光辉历程,潜移默化地获得了红色文化的滋养”。

《前进之路》并不是唯一一款志在发掘红色题材潜力的国产手游。同样是2021年,中手游就曝光了一款《亮剑》IP正版授权的红色题材手游《亮剑之我的独立团》。在游戏中,玩家将扮演一名新兵,跟随独立团团长李云龙保家卫国,并一步步成长为新的团长,传承“亮剑精神”。

和《前进之路》又有所不同的是,在中手游的规划中,《亮剑之我的独立团》还计划在今年在海外市场上线。

当然,不只是游戏,红色题材近年在剧本杀行业也颇为热门,且可以说走在游戏前头。《与妻书》《无双》《孤城》《兵临城下》等红色剧本杀均是市场爆款。其大热原因,有分析认为与2021年建党100周年,民众爱国爱党情绪高涨、各地政府筹划献礼项目不无关系。

事实上,红色题材一直颇具市场,《亮剑》破10%的收视率,《长津湖》系列电影近百亿的总票房等案例足以说明,红色题材的文艺作品,能够兼顾商业价值和社会价值。

游戏主管部门同样对红色题材作品持支持态度,而对国内游戏企业最有效的鼓励方式,就是发放版号。

用户评论

一生荒唐

这年头,什么题材的游戏都能出来玩,我倒是挺好奇这"红色题材"的游戏具体怎么做出来的,是战争策略?还是那种以革命英雄为主角的RPG?期待看看!

    有11位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

网游一直被说什么没有正能量,现在终于来了! 我希望能像《红色警光》这样,游戏玩法有趣又能传递一些优秀的价值观,别把游戏做成纯粹的政治宣传就好

    有6位网友表示赞同!

浮殇年华

这个标题听起来像是在说网络游戏的“未来”,但我觉得对现在的年轻人来说,还是有些脱离现实。我更想看到更多关于历史文化的深度挖掘,而不是单一的宣扬正能量

    有14位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

这真的好吗?"红色题材"是游戏吗?总感觉有点违和感,而且网游本身就已经很涉及到虚拟世界的运营和价值观了,这个类型的 游戏是不是会更加复杂?

    有16位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

挺期待的!其实很多年轻人都对历史感兴趣,希望能通过游戏来更加轻松地了解这段历史。但是要注意把握好游戏的深度和趣味性,别让玩家感到枯燥。

    有9位网友表示赞同!

长裙绿衣

我觉得网游的意义不仅仅在于娱乐,还是应该能发挥教育的功能。“红色题材”的游戏很有潜力啊!希望不要只是停留在渲染英雄主义这一层面上

    有19位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

这算不算是一种文化回归?越来越多的游戏开始关注中国历史和传统文化,这点我很支持。但是游戏毕竟是游戏,还是要做好自己的定位,不要被过度推广成某种政治工具。

    有11位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

很多网游都是暴力、金钱等主题,这种正能量的游戏也许能够带来全新的体验,能让我重温那段波澜壮阔的历史!

    有12位网友表示赞同!

未来未必来

其实很多历史题材的影视作品都做得很好,我也想看看能不能在游戏领域找到类似成功的案例。重要的是,要保持真实性,不要出现政治操弄或美化历史偏差的情况。

    有18位网友表示赞同!

南宫沐风

这会对整个网游行业产生巨大的冲击吗?我有点担心这种类型的游戏会不会影响现有游戏的市场份额?

    有12位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

这个年代做游戏越来越难了。除了技术的挑战,还需要考虑内容的质量和社会价值观。希望"红色题材"的游戏能够走出一条适合它的路!

    有16位网友表示赞同!

花容月貌

终于有人来打破网游沉闷的现状了! 这种新奇且具有历史意义的游戏模式确实能够吸引一部分玩家,而且还能起到教育作用!

    有12位网友表示赞同!

伤离别

我不太看好这种游戏的发展。网游玩家的口味越来越偏向快节奏、刺激性玩法,也许"红色题材"的游戏会受到局限性的受众欢迎。

    有5位网友表示赞同!

算了吧

我个人比较喜欢轻松愉快的网游体验,不知道这类型的游戏会不会显得过于严肃?希望设计能够兼顾趣味性和历史知识的传播。

    有16位网友表示赞同!

oО清风挽发oО

期待能看到一款真正优秀的“红色题材”游戏!别只是想玩概念,要用心制作,把那些英雄事迹、爱国主义精神给玩家展现出来!

    有20位网友表示赞同!

早不爱了

这种类型的游戏可能会成为下一个热点?毕竟现在的年轻人越来越爱追赶潮流。如果做得不好,也会成为一个笑话。

    有14位网友表示赞同!

莫阑珊

我觉得这很有意义!历史总是容易被遗忘,用游戏的方式把历史故事生动地呈现出来,可以帮助更多人了解和记忆那些重要的历史事件。

    有11位网友表示赞同!

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