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赛尔难生小精灵:阿尔德四命独角兽难破,火电梯上即使屡战屡败也不会接受。

发布时间:2024-09-22浏览:93

这篇文章给大家聊聊关于赛尔难生小精灵:阿尔德四命独角兽难破,火电梯上即使屡战屡败也不会接受。,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

阿尔德不愧是当年与波尼同等地位的精灵。现在已经不逊色于圣书的难度,甚至比圣书还要困难一点点。总级别分为3个级别。前2关难度相对适中。第二关的难度相对适中。这三个关卡难度都很大,需要击败星王和麒麟才能获得4种材料。

两人各掉落两种材料。星王好打,但是4条生命带的虚弱麒麟就很难对付了。没有强力攻击者的情况下不建议战斗。目前最优方案应该是用表弟加重生、六界、帝王、万。莫莱击败了麒麟四命。如果你是布衣,可以考虑使用boss开发的来回压钱长和龙马的打法。不过由于配置要求较高,有条件的可以尝试一下。

2.欧文

难度:进阶失败后重置的设定简直太疯狂了。

万恶之源进阶的始祖,最初是作为欧文的最终关卡出现的,后来引入了进阶的概念。目前的高级关卡已经是欧文关卡的阉割版,难度大幅降低。现在晋级失败的话就不需要再进入进阶试炼了。

那时候,欧文身上的关卡每次晋级失败,他不仅要寻找新的路径,而且每次晋级都必须重新打一遍关卡。而且,他上次进阶的并不是三命BOSS,而是三次获得进阶能量。整体难度在于磨炼和折磨的设定,但只要你有耐心还是可以得到的。我很幸运,重置了3次之后就通过了关卡。

3.月光星魂

难度:最后的月照麻美有4颗生命弹暴击,有概率吃掉月光。

月照的初始难度还是相当高的,甚至可以被评为2019年十大作弊关卡之一。初始的玩法只能靠双倍Io、无暴击的运气来玩,但自从现已上线PVE神宠钱畅,开发了各种神奇操作,其中包括boss开发的高热/冷属性钱畅,可以毒害BOSS。

使用钱畅身上的盾牌让钱畅站在场上,然后压住身体,防止BOSS吃掉月亮。这样钱畅的PP就全部用完,可以直接50倍速AFK,直到BOSS被冻死/烧死。建议大家洗个冷/高热前上,非常好用。

4.龙神哈莫

难度:第四关的龙爪较难击败。

2019年初推出的750级精灵,总体实力都非常不错。现在龙哈结合腐蚀的强度还是比较高的,但是想要获得却非常困难。难度集中在第四关的三个条件。其中龙心和龙翼的难度很低。只需要使用四九个无脑前三就可以过关。不过龙爪的要求是用160以上的力量技能来击败它,而这个大于160的力量不包括160的力量。

而且,王哈的第五种力量增幅效果、力量宝石等也都无效了。真实条件基本都是重生170、战门特训180、修罗特训300等高威力技能。目前最安全的玩法是使用护盾战斗上限维持180杀,重生则需要3次以上暴击才能将能量完全叠加才可以战斗。建议大家使用黑科技免费购买战帽,经过特殊训练后再攻击龙爪。

5. 狂热的真诚·吉罗德

难度:抽奖级别,运气不好的话比较难中奖

三大魔王之一。虽然等级看似不难,但实际上却是一个非常难获得的精灵。该关卡的核心是随机抽取三种水晶来合成狂乱水晶,然后使用狂乱水晶完成另外两个关卡。首先,疯狂水晶是一个取决于你的外表的等级。毕竟三种水晶是随机生成的,不过没关系;

难点在于第二关需要击败15个BOSS,而15个BOSS需要消耗狂乱水晶才能抽取。你必须把他们全部画出来并击败他们才能通过关卡。虽然没有其他作弊坑,但是这种抽奖也是很麻烦的关卡。如果运气不好的话,可能需要一个月的时间。我花了大约一周的时间才得到这个小精灵。

6. 谷物

难点:什么叫铁打?他拒绝接受消防和电力检查站。

双属性精灵王就是个坑人的东西。虽然前部的火王级也很恶心,但前部毕竟是大战才能得到的。但火与电的综合水平实在是太恶心了。左右两侧分为火试验和电试验。每个都有8个精灵,我们需要单独击败。如果我们用电/火元素打败它,我们就一定能过关。

虽然击败其他精灵是随机过关,但问题是火电试炼BOSS具有克制火电的属性。基本上只能用高端三孔王雷和三孔猩猩来击败,这对配置要求很高。大多数玩家都会选择与其他精灵一起击败他们,但只有这样你才能看到这些守卫有多么勇敢。无论他们如何争斗,始终是“不服气”。

7.混沌王莱因哈特

难度:耗时,尤其是对于没有表兄弟的玩家

丛林是个耗时的小精灵,主要是最终试炼每天最多可以获得7个进度,而没有堂兄弟的玩家基本只能争取4个进度。基本上,困难在于击败所有精灵王,最终需要击败的圣灵普尼。

用户评论

别留遗憾

这波真的太真实了!我练了几百场都还没出个满红奥尔德四命麒麟! 感觉我的欧皇属性全部被抽空了 ,这难度有点把我劝退啊!

    有16位网友表示赞同!

封锁感觉

火电天梯循环打,的确是试炼。不过感觉火电还是比较好玩的阵容,输出够高,配合上好一些手法能过大多数关卡。

    有20位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

说难肝我不服啊!奥尔德四命麒麟?我还见过人用二命就满评分!关键是自己练习不够,不是游戏设计的问题嘛?我还在努力练奥尔德呢,以后肯定要打赢火电天梯的!

    有19位网友表示赞同!

微信名字

这个版本更新改了好多东西啊,感觉赛尔号越来越难玩了。尤其是高级竞技场,想拿高分真心不容易!希望官方能好好调改一下,让玩家们都能轻松体验游戏乐趣。

    有7位网友表示赞同!

一点一点把你清空

火电天梯循环打确实是考验耐心的一种玩法,但想想当年我也用二命麒麟过的巅峰局时挺爽的,现在想起来真是热血沸腾!

    有9位网友表示赞同!

高冷低能儿

我也在苦于破麒麟……试过各种思路都感觉效果不佳。也许是阵容搭配问题吧?或者说需要更强的战力来碾压?

    有16位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

我觉得游戏的难度设计还可以,它是在挑战玩家的同时考验他们的策略和战术能力。想要打赢就需要不断学习和进步,而不是抱怨游戏难玩。

    有20位网友表示赞同!

念旧情i

每次更新之后总是会有这种讨论,感觉官方越来越没人性了,把游戏设计的这么肝,玩家的心态都被折磨坏了!

    有19位网友表示赞同!

喜欢梅西

个人觉得赛尔豪难玩的程度还可以接受,只要掌握好自己的节奏和技巧,还是可以顺利过关的!喜欢玩游戏的就要坚持哦!

    有14位网友表示赞同!

男神大妈

我之前也遇到过类似的情况,感觉练卡简直要命!不过后来渐渐发现,游戏里还有许多其他的玩法,只要找到自己喜欢的节奏,就不会那么肝了。

    有18位网友表示赞同!

千城暮雪

说难就难吧,反正我就是喜欢挑战困难的玩法。奥尔德四命麒麟确实很强,但总有不一样的阵容可以应对,用脑子玩游戏才是王道!

    有15位网友表示赞同!

日久见人心

我觉得现在的赛尔号越来越追求商业化了,官方更注重氪金大佬的需求,而普通玩家则越来越难过关了。

    有11位网友表示赞同!

疲倦了

每次看到这种帖子我就忍不住想说一句:你努力一把试试就说不定能成功! 不管游戏怎么设计,最重要的是自己认真玩耍!

    有7位网友表示赞同!

仰望幸福

我还蛮喜欢的!火电天梯循环打真的很有策略性和考验人的耐力!而且奥尔德四命麒麟确实很强,练起来也很有成就感。

    有19位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

觉得这个版本平衡性做的还可以,奥尔德四命麒麟的强度 memang比较高,但其他精灵也可以找到应对方法。关键是看玩家的操作手法和阵容搭配!

    有20位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我玩游戏是为了放松心情,如果太氪金和肝的话反而会降低游戏的乐趣!希望官方能多关注普通玩家的需求,设计一些更平衡的游戏体验。

    有15位网友表示赞同!

罪歌

个人感觉赛尔号的难易程度确实有变化,可能随着版本更新而调整。建议大家多练习,掌握不同的玩法策略,才能更好地玩到游戏乐趣!

    有8位网友表示赞同!

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