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史上最佳100 款RPG 游戏(2)

发布时间:2024-09-25浏览:89

开发商: AlphaDream

发行日期: 2003

《马里奥》是一款众所周知的RPG游戏,但《马里奥与路易基RPG》将Luigi带入游戏中,并开发了一款新的掌机游戏。这次,兄弟俩将与库巴联手,从恶魔卡克莱塔手中夺回桃子公主的声音。在此过程中,你将体验到有趣的RPG玩法。故事根据剧本中的情节展开,幽默十足,并有相关人物的动画片段。游戏中有一些攻击技能。马里奥必须使用火球让路易吉的臀部着火,让他撞向敌人。

79.《星之海洋2(Star Ocean: The Second Story)》

开发商: tri-Ace

发行日期: 1999

《星之海洋2》 虽然不像其他早期PS游戏那样广泛流传,但仍然是一款不容忽视的游戏。游戏讲述了克劳德和雷纳这对背景完全不同的搭档的故事。克劳德是一位太空探险家,他意外地将自己传送到了毁灭者星球,这是一个充满幻想的星球。在那里,他遇见了蕾娜,克洛德被她视为传说中的光之英雄。游戏中有各种复杂的系统,具有独特的魅力。物品制作系统:允许你用收集的物品制作食物和衣服。在战斗中,你可以随意选择你的伙伴,充分发挥他们的能力。游戏画面清晰,能够记录动态战斗,剧情和背景都经过深思熟虑,妖精角色令人印象深刻,配音质量也比较高。

78.《盖亚幻想纪(Illusion of Gaia)》

开发商: 五重奏

发行日期: 1994

游戏截图

《盖亚幻想纪》,需要听从大地之灵的指挥。游戏的主角是一个男孩,他试图通过收集神秘雕像并将它们带到巴别塔来拯救世界,使其免遭毁灭。但这些都不是《盖亚幻想纪》能够成为最佳动作RPG的原因。它的真正厉害之处在于:游戏的设定与地球相似,现实与神话交织在一起;随着你技能的提高和增加,战斗系统从简单演变为复杂;音乐做得非常好,当你到达塔顶,拯救世界并结束这次旅程时,你将无法忘记游戏中优美的音乐。

77.《战场女武神(Valkyria Chronicles)》

开发商: 世嘉

发行日期: 2008

从理论上讲,《战场女武神》 似乎不应该这样工作。一方面,它将射击机制融入到回合制游戏中。另一方面,它的动画场景看起来很像二战时期的欧洲大陆。但世嘉利用这些元素制作了一款非常出色的游戏。游戏中的战斗需要策略,节奏快,刺激。在扫射之前,你可以鸟瞰整个战场来规划你的行动;当你将计划付诸行动时,你可以直接指挥你的部队。角色设计非常出色,游戏想要体现对战争的思考。很少有一款游戏能够融合如此多的元素,而能做到如此出色的游戏就更少了。

76.《冰风谷2(Icewind Dale II)》

开发商: 黑岛工作室

发行日期: 2002

与《博德之门(Baldur's Gate)》和《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》相比,《冰风谷2》更注重行动。它摒弃了以往游戏中的支线任务、谜题等元素,专注于角色创建系统和多种战斗方式的开发。游戏开始时,玩家必须创建一个六人团队,选择他们的等级、性别和种族。一旦安定下来,你就开始你的冒险,为你的队伍收集武器、技能和咒语。战斗机制仅在与人战斗时起作用,因此《冰风谷2》 会将许多敌人放置在敌方建筑中。你可以杀死木乃伊、骷髅、食尸鬼、兽人、妖精、巨人和许多其他奇怪的野兽。 2002年,《冰风谷2》成功再现工作室辉煌。直到今天,它仍然是一款精彩的游戏。

75.《龙骑士传说(The Legend of Dragoon)》

开发商:SCE Japan Studio

发行日期: 2000

《龙骑士传说》 以Ted 为主角,他似乎从未休息过。他的父母被杀,他的家乡被毁(两次),他在复仇的路上被恶龙袭击。游戏的图形质量在当时是非常出色的。虽然《龙骑士传说》并不是第一款使用动作提示系统的回合制RPG游戏,但这一特点也使其成为值得记住的作品之一。

74.《魔界战记(Disgaea: Hour of Darkness)》

开发商: 日本一软件

发行日期: 2003

《魔界战记》 拉开了系列的序幕。该系列游戏非常受欢迎,夸张又搞笑。讲述了狂妄的魔王之子拉哈尔重新夺回魔王之位,成为魔界霸主的故事。《魔界战记》中有几个独特的系统。例如,有一种可以捕获敌人并将其变成同伴,但可能会导致部分同伴死亡;有一个更复杂的“地理面板”系统,可以让熟练的玩家在战斗中战斗。创造良好的连锁反应。然而它最突出的还是其搞笑的风格,这也是它长寿的秘诀,吸引了大量的粉丝。

73.《巫师2:国王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》

开发商: CD Projekt RED

发布日期: 2011

72.《无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)》

开发商: 黑曜石娱乐

发行日期: 2006

2006年,该系列游戏的开发权从BioWare转移到Obsidian。但游戏并没有就此停止。《无冬之夜2》,一位自幼失去父母的探险家探索废墟“银碎片”。这个故事为系列游戏叙事的提升做出了里程碑式的贡献。更重要的是,玩家可以在线协作,游戏还提供了一个工具包,玩家可以用来创建自己的剧情。这些使得这款游戏至今仍广受欢迎。

71.《翡翠帝国(Jade Empire)》

开发商: BioWare

发行日期: 2005

在《质量效应(MASS EFFECT)》和《龙腾世纪(Dragon Age)》发布之前(甚至在《博德之门》、《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》发布之后),BioWare发布的《翡翠帝国》也证实了原版Xbox游戏可以表现出色。游戏讲述了一个武术徒弟解救师傅的故事。它为玩家带来了一个令人惊叹的世界,有两条道路可供选择:和平或战斗。 (这也是参考了之前游戏的成功经验,在之前的《星球大战:旧共和国武士》中,BioWare还设置了“亮”和“暗”两种模式。)

70.《火焰纹章:觉醒(Fire Emblem Awakening)》

开发商:Intelligent Systems、任天堂SPD

发布日期: 2013

直到任天堂在西方发布了《火焰纹章》 之前,我们才知道自己错过了这样一款宝石。 3DS 版本《火焰纹章:觉醒》 就是一个很好的例子。粉丝们喜欢这款游戏的一切,包括策略性的回合制战斗系统、丰富的剧情以及出色的角色。游戏还禁用了“永久死亡”机制,给了玩家更多的选择,从而吸引了更多的玩家,让他们真正领略到游戏的美妙之处。

69.《奥丁领域:里普特拉西尔(Odin Sphere Leifthrasir)》

开发商: Vanillaware

发布日期: 2016

所有游戏似乎都需要第二轮打磨。 2016年,《奥丁领域》对2007年发布的游戏原始PS2版本进行了改进,并发布了第二个版本《奥丁领域:里普特拉西尔》。本游戏进行了各方面的改进,优化了战斗系统和人工智能系统,去除了原版的糟粕,发扬了原版的精髓。游戏剧情跌宕起伏,玩家角色多样,手绘风格具有Vanillaware特色。

68.《传说之下(Undertale)》

开发商: 托比·福克斯

发布日期: 2016

《传说之下》充分体现了一个人的创造力。 Toby Fox几乎独自完成了游戏《传说之下》的制作,他只向点画师寻求艺术帮助。这款游戏正在席卷整个游戏世界,令人惊叹。看似简单的剧情和战斗系统之下,却隐藏着深刻的内涵。它可以承载RPG游戏所能受到的所有好评,是真正的大师之作。

67.《二之国:白女巫之怒(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch)》

开发商:Level-5

发布日期: 2013

在《二之国:白女巫之怒》,奥利弗和他的朋友们将去冒险。布娃娃滴滴变成了一个小精灵来帮助奥利弗拯救他的母亲。游戏拥有独特的战斗系统,宠物捕捉方法与《精灵宝可梦》相同。该游戏具有出色的视觉和音频效果。游戏的图形主要来自吉卜力工作室(电影《幽灵公主(姫)》 和《千与千寻(千千尋神隠)》 背后的工作室)。吉卜力工作室为游戏设计了许多过场动画。

66.《光芒之池(Pool of Radiance)》

开发商: 战略模拟公司

发行日期: 1988

65.《勇者斗恶龙8(Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King)》

开发商:Level-5

发行日期: 2005

许多玩家认为《勇者斗恶龙8》是该系列中最好的,这足见其受欢迎程度。它的图形仍然采用卡通渲染技术,游戏真正的精彩之处在于它所创造的奇妙世界。与之前的作品不同,它的设定相当简单,不再采用复杂的任务系统。当今的RPG游戏大多都使用复杂的系统,这让玩家厌倦了与之打交道,但这款游戏却令人耳目一新。

64.《露娜2:永恒之蓝(Lunar: Eternal Blue)》

开发商:Game Arts,Alex 工作室

发行日期: 1995

《露娜2:永恒之蓝》 是《露娜:银河之星(Lunar Silver Star Story Touch)》 的第二部分。它在各个方面都得到了改进,具有更好的图形和独特的过场动画。当时包括超级任天堂在内的很多游戏还在使用传统的文字叙事模式,但《露娜2:永恒之蓝》突破了这一限制,制作了过场动画和一个多小时的人物对话。这要归功于世嘉CD的设计。

63.《梦幻之星OL(Phantasy Star Online)》

开发商: 索尼克团队

发行日期: 2001

《梦幻之星OL》为这个系列乃至整个RPG游戏行业开创了许多先例。它放弃了传统的回合制战斗模式,采用动作为主的玩法。更重要的是,它的网络系统允许世界各地的玩家登录游戏。还创新性地使用emoji表情等表情符号供玩家交流。游戏中的科幻冒险足以让玩家购买Dreamcast主机,更何况这对大多数玩家来说都是第一次接触网络RPG游戏。

62.《龙战士3(Breath of Fire III)》

开发商: 卡普空

发行日期: 1998

《龙战士》和《龙战士2》都是经典。《龙战士3》是该系列第一款3D游戏,也是该系列第一款带配音的游戏。它以青木吉野和凯田明里创作的爵士风格音乐为基础。特征。游戏的主角叫做龙,他属于一个可以变身龙的种族,而且他是这个种族唯一的幸存者。游戏的故事情节非常出色,确保了《龙战士3》在历史上的地位。

61.《露娜:银色之星(Lunar: Silver Star Story)》

开发商:Game Arts、Japan Art Media

发行日期: 1999

《露娜:银色之星》于1996年在日本发行,是1992年《露娜:银色之星》的翻拍版。该游戏以其动画场景和星球设定而闻名,并已推出续集和许多重制版。

待续。

用户评论

相知相惜

这个榜单太绝了!我特别喜欢你对剧情和角色塑造的评价,很多经典的RPG就是这样打动玩家的心吧!我也很喜欢其中的《塞尔达传说旷野之息》,开放世界真是太棒了!

    有10位网友表示赞同!

颜洛殇

我觉得这份榜单有非常不错的选择,很多老作品都让我想要 revisit 了。不过,我想说,《最终幻想VII》应该稳坐前几名啊?角色设定和剧情至今依然让我神Moved!

    有7位网友表示赞同!

赋流云

这个排行榜确实很有趣,但也挺挑人的嘛!我玩RPG更多是看画面和战斗系统,这名单里很多都是文字游戏为主...

    有11位网友表示赞同!

傲世九天

同意这个榜单的大部分选择!尤其是《龙腾世纪三部曲》,真是年度霸主级别的RPG啊!每次玩都感觉自己沉浸在那个世界里好久。

    有18位网友表示赞同!

孤独症

哇,这份list让我看到了很多我还从未接触过的游戏!我会好好探索一下的,看看哪个适合我!感谢作者分享这个宝藏!

    有7位网友表示赞同!

孤自凉丶

总觉得TOP100应该更加开放多元化一点,比如加入一些最近几年比较火的Indie RPG吧!现在的主流RPG感觉都是走同一条路,缺乏创新...

    有20位网友表示赞同!

迷路的男人

对于老 gamers来说这份榜单非常有共鸣!很多游戏都带给我美好的回忆啊~ 希望作者可以分享更多对经典作品的细致分析,比如一些隐藏剧情的解读等等。

    有17位网友表示赞同!

爱你心口难开

这个排名的顺序我觉得不太合适了。例如,《女神异闻录5》虽然很优秀,但它不能超过《艾尔登法环》吧?前者更偏向策略与社交游戏,后者是纯正的开放世界冒险RPG啊!

    有13位网友表示赞同!

执拗旧人

我不同意作者对《生化危机系列》的评价,我觉得它更像动作恐怖游戏,而不是纯粹的RPG游戏。而且这份榜单缺少很多优秀的日式RPG,比如《光荣传说》和《最终幻想XIV》!

    有9位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

这篇博文让我想起我第一次玩RPG时候的感觉了!充满了期待,充满了未知,还有点儿迷茫… 回忆起来真是让人感动!

    有11位网友表示赞同!

青衫故人

这排行榜的某些选择有点争议吧?不过整体来说还是很有趣的,至少让我对很多老游戏产生了新的兴趣...

    有18位网友表示赞同!

封锁感觉

虽然这份榜单不能完全代表所有人的喜好,但是它确实打开了我的眼界!我会去尝试一些自己没玩过的角色扮演游戏,相信会有惊喜!

    有10位网友表示赞同!

刺心爱人i

我更偏爱日式RPG,这方面的作品在这个排行榜上表现不足。期待作者能够写一篇专门介绍优秀日系游戏的文章。

    有12位网友表示赞同!

一纸愁肠。

这份榜单让我意识到其实RPG已经发展了很久,从早期像素画的游戏到如今的3A大 produkcji,变化确实很大啊!

    有5位网友表示赞同!

玻璃渣子

作为一款RPG爱好者来说,这份榜单给我的建议很有效。尤其是在一些老版本游戏的具体操作和背景故事方面,作者的讲解非常详细

    有20位网友表示赞同!

淡淡の清香

我觉得这排行榜更像是在推荐一些特定类型或风格的RPG游戏,而不是最优秀的RPG类型游戏。希望作者能提供更加清晰的评判标准。

    有18位网友表示赞同!

予之欢颜

虽然这份榜单很全面,但是对于一些偏门型的RPG游戏,我觉得它缺乏介绍和关注,例如那些优秀的独立游戏!

    有18位网友表示赞同!

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