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魔兽世界经典服务器:太阳井难度太高,大部分野团都过不了。

发布时间:2024-09-25浏览:53

首先,奎尔丹纳斯每天只有3个开放岛屿,每个每日奖励金币也只有9金10银。所以前期通过做日常任务来赚金币基本上是不现实的。毕竟前期做这个任务的人很多,而且人会比怪物多,所以赚钱的效率会很低。第二个结界,开启了破碎虚空的图纸。从效果来看,没有20小时的冷却时间。也就是说,P5阶段开启后,一块虚空水晶会分裂成两块大棱柱碎片。

其次,炼金饰品配方已经开放,这意味着玩家在p5初期就可以制作炼金石了。那么这个饰品就是治疗之二的装备。然后饰品加工又开放了一些快速宝石配方,比如强波玉,增加5点法术急速和7点耐力。最后,大家关心的141级烙印装备其实并没有上线。这个在线时间应该需要玩家日常表现达到一定水平才可以使用。当然,正义徽章不能兑换紫色宝石。随着玩家日常生活的进展,这也会开放。

接下来是太阳之井的难度。暴雪这次开放的PTR测试确实非常困难。不少野团,别说是老团了,都把小怪全部消灭了。当然,小怪的难度并没有那么大,只要队员听话就可以了。指挥还是很简单的。第一个是机器人。这只怪物的生命值超过了50万。会释放出一群AOE,一次性给予4000多生命值。但只要T拉了,治疗做好了,DPS满了,就够了。下一步就是几个人组成一群小怪。这其实并不难。我们只需要羊群怪物并单独杀死坦克拉的怪物即可。而且基本上都是吃羊的,所以如果有法师能够主动补羊的话,一点也不难。最后,里面有一种侦察怪物。这种怪物和祖阿曼的很相似,但又不完全一样,因为祖阿曼的怪物可以承受控制技能、物理制裁、冲锋造成的减速或昏迷,而太阳之井的斥候却不能。而且它的血量高达两万多,如果玩家不秒杀它,它就会召唤刚才我们家门口的大型机器人,从而导致全军覆没。

最后就是集团老大了。这真的很难。大部分丛林群直接被消灭。去PTR测试服打通太阳之井的公会团体在蓝区基本上都被消灭了。归根结底,还是因为打败boss太容易了。蓝色被践踏后1秒内会被击倒。比如早上分身打团,老的直接进入无限T-T的情况。要知道PTR的测试设备和设备都是P3毕业的。可以想象,如果普通队伍去开荒,装备还没有P3毕业的话,暴雪依然会在难度不降低的情况下,野团基本上只能攻击怪物团。结果今天玩了2个多小时,没想到CD没有被感染。你喜欢这种原汁原味的味道吗?当然,这个地下城之所以困难是有原因的,因为这个地下城隐藏着一个debuff。这个debuff的名字叫太阳之井的荣耀,可以降低玩家20%的闪避,增加怪物5%的命中,所以很容易掉落。

好了,这个问题就到此为止。谢谢大家的观看。下一期见。

用户评论

金橙橙。-

我感觉这倒不是个稀奇事啊,毕竟怀旧服就是还原当年玩家的操作水平和游戏设计理念,现在玩家玩节奏确实比以前快多了,但对BOSS机制的理解还跟不上...

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陌然淺笑

老一都过不去?那说明大多人的操作水平确实有待提高了。太阳井难度本来就比较高,《魔兽世界》怀旧服就是为了挑战!与其抱怨不如认真练级刷装备提升实力啊!

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红尘烟雨

太阳井难度确实是挺高的,特别是对某些职业来说,比如我的法师一直被boss秒掉… 不过我还是觉得玩过一次老版本的游戏,哪怕失败也比没玩过的收获大得多。

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tina

我觉得难度还是调得刚刚好,虽然有些野团在打太阳井的时候确实会比较费钱和时间,但只要组织好队伍认真学习BOSS机制,还是可以通关的!别急着放弃啊!

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一尾流莺

我感觉这可能是因为很多玩家没玩过怀旧服,对游戏机制不太熟练导致的。建议各位去看一下以前的攻略视频,了解一下当年打太阳井时的策略,这样更容易成功!

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冷嘲热讽i

我也是这么想的!玩怀旧服最主要的就是享受这个过程,别给自己太大压力,偶尔失败也是一种学习经验,下次再试就更有经验了。

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熏染

我觉得魔兽世界怀旧服的设定很不错,还原了当年玩家的感觉和体验,难度高一点也更让我们感受到游戏的沉淀和挑战性!

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南初

太阳井真的太苛刻了!我几次打团都惨遭失败,真的是越来越沮丧了… 希望暴雪能调整一下难度,不然我们老一们就玩不下去了!

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雪花ミ飞舞

这说的很有道理啊!当年打太阳井的确不容易,需要精心的战术部署和每个玩家的充分发挥。现在很多玩家可能已经习惯了简单的游戏体验,怀旧服确实是一个考验!

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寂莫

我最近也在玩怀旧服打太阳井,我觉得最大的难题就是团队配合,不像现在版本像自动驾驶一样,大家需要真正掌握Boss的机制才能顺利通关!

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入骨相思

同意啊,很多时候不是因为个人操作水平低,而是团队协调的问题。 找个靠谱的队伍一起协作才是关键!

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把孤独喂饱

我倒是觉得太阳井的难度很合理,毕竟想体验当初玩家的感觉嘛!当然也需要一些技巧和经验积累才能通关,多尝试就是了!

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仰望幸福

我以为怀旧服的设定都是比较简单的? 感觉这个太阳井确实不太好打啊… 还是太久没操作过了?

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苍白的笑〃

哎我对这个问题挺深的理解,当年我也经常在网上研究太阳井攻略,想要找出通关最优解方案!

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致命伤

我倒觉得太阳井难度还可以接受,主要是考验团队的配合和沟通能力!

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面瘫脸

确实啊,很多玩家都感觉怀旧服的难度提升了不少,特别是对一些大型副本来说,需要的策略性和操作技巧更加精细!

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念安я

玩怀旧服最大的乐趣就是感受当年那种肝帝精神!太阳井难度高自然就更有成就感了!

    有9位网友表示赞同!

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