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对话黄油大厂ILLUSION:“我们也很喜欢中国”

发布时间:2024-09-25浏览:76

大家好,如果您还对对话黄油大厂ILLUSION:“我们也很喜欢中国”不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享对话黄油大厂ILLUSION:“我们也很喜欢中国”的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

2017年2月,许久未掀起波澜的VR游戏圈突然风潮汹涌。 ——ILLUSION新作《VR女友》发布。一年后,游戏调整上线Steam平台,全年龄分级。这是我公司首次在主流PC游戏发行平台上发布自己的游戏。

如果你不太了解ILLUSION,那么我们可以用几句话简单概括一下——。可能是业内对“美少女游戏”游戏类型把握得最舒服的公司了。首先,我们在美术风格上力求精益求精,并没有像许多其他日本工口游戏公司那样停留在对话、CG收集等固定系统上。相反,我们一直在使用新技术来寻找与美丽女孩角色互动的更好方法。 ——最新款《VR女友》是全新试水。

随着《VR女友》的发布,ILLUSION迎来了一系列的变化。例如,其成立了分公司ILLUSION VR(简称IVR)专注于VR游戏的研发,并采取将中文融入游戏、申请官方微博账号等方式积极与中国玩家交流,并考虑在未来所有作品中加入中文,意图攻击中国。市场。不过,这次《VR女友》的Steam版本发布并不顺利。例如,在中国推出后价格迅速上涨,官网被屏蔽,无法下载完整内容解锁补丁。这些都是目前国内玩家非常关心的问题。

虽然很多人都是玩IShe游戏长大的,但该公司却很少接触到外界,尤其是中国市场,一直是一个非常神秘的存在。最近利用工作的时间,我来到了位于东京秋叶原附近新成立的IVR公司的办公室,与游戏的主要开发成员进行了交谈,试图向玩家们展示这款特殊游戏的幕后开发过程。类型。

此次出行之前,我还通过旅研社收集了国内玩家的一些担忧和期望,并直接转达给开发团队,试图为打破两国玩家和开发者之间的沟通障碍迈出一小步。

ILLUSION的总部位于横滨,但为了获得更多资源,他们在秋叶原繁华主干道尽头的这座不起眼的小楼里租了一层楼,作为未来新VR游戏开发的基地。

这次我们的采访对象是ILLUSION的美术总监平井雄一先生(上图右)和主程序员小林贵树先生(上图左)。 Hirai担任ILLUSION的主要角色设计艺术家近20年,同时负责角色造型。几乎所有的知名游戏角色无一例外都是由他创作的。肖林刚在IVR成立后加入,是一名专注于Unity的VR工程师。

IVR会议室的办公桌上摆满了知名主播、游戏制作人和粉丝的手绘或签名。

话题要从前段时间发布的Steam版本《VR女友》开始。我们选择把国内玩家最关心的涨价问题放在开头,开门见山地问到底是怎么回事。平井一夫表示,他们已经很多年没有使用过Steam了,这都是因为复杂的后台设置。

“我们没想到Steam会有自动按地区转换游戏价格的功能。全球销售的游戏在中国会比在日本便宜一半左右。我们第二天才知道这一点。当时我们觉得这很糟糕然后很快又改回来了。”

我们向他们解释了Steam 如此设置的原因。是基于中国游戏行业的一些历史问题、用户消费习惯等考虑,他们恍然大悟。日本开发商只了解各国汇率差异引起的价格波动,但很多人还是第一次听说中国、俄罗斯等低价区的政策及其背后的原因。

简单思考后,平井给出了正式的声明:

“首先,发售后第二天涨价,纯粹是由于对平台不了解和紧张情绪导致的疏忽,请接受我们向中国玩家诚挚的歉意。我们希望未来能够与中国玩家保持良好的关系。” ,而且绝对不存在欺骗或者故意抬高价格的情况。

但对于定价策略,我们坚持全球统一定价的原则,因为这确实是我们精心制作的作品,我们有信心它物有所值,而且我不想给游戏贴上‘便宜的游戏”。我们不是一家大公司,单款游戏的售价对我们来说非常非常重要。我们没有大公司的实力来进行大幅度的价格调整,但是根据季节进行折扣或促销是没有问题的。 ”

了解了这次价格风暴的始末之后,是时候谈谈幕后的发展了。我们首先询问了VR游戏开发和传统平面3D游戏的区别,比如角色设计和玩法。

平井一夫:“对于游戏中的角色,我一直想让他们在自己心目中看起来很可爱。但是VR视角与2D角色图不同,成品模型拿来时往往不准确果然,人的头部和身体的比例看起来完全不一样,这些细节的微调确实是花了很大力气的。裙子飘动的动画一开始是固定的,但感觉太生硬了,所以我把它做成了可以和玩家手部互动的形式。”

小林:“玩家微调VR角色模型确实很难,所以第一款游戏中角色的外观是固定的。”

此外,我们还了解了工口游戏开发中遇到的一些传统游戏可能不会考虑到的技术问题。

“因为VR游戏的视角与普通游戏不同,所以帧率至少要达到90帧。一般主机游戏的建模多边形数量在5W左右,但《VR女友》樱花》的建模却用了几十万个为了让胸部感觉柔软(大家都笑了),让裙子有那种飘逸的感觉,我们得花很多功夫去优化。”

至于玩家能否扮演自己喜欢的角色,平井表示完全有可能。

“在这个《VR女友》中,我是抱着‘这是我心目中最可爱的女孩,请看一下’的心态制作的。”毕竟是第一款VR游戏,我需要想出最可爱的女孩来征服玩家,在下一款游戏中,其他角色将会开始出现,甚至可能会出现允许定制的部分。根据玩家的要求进行创作,大家可以期待一下。”

“但像《尾行》 《电车之狼》 《人工少女》这样的之前作品,由于技术太落后,多边形数量太少,已经不可能做到高清了,除非完全重制。但在这种情况下我们更倾向于基于这一系列的玩法来推出新的作品。”

对于此类游戏在普及后将其带入主流游戏机的问题,平井有着不同的看法。

“主要是我们对性能和运营不是很满意。一个角色有数十万个多边形,这几乎很难在家用游戏机平台上运行。而对于VR游戏,目前只有PSVR可用,Move控制器无法做到。感觉就像摩擦你的胸部。到目前为止,我们尝试过的最好的控制器是Oculus 控制器(笑)。”

说话的同时,平井还向我们展示了这套尚未发布的VR手柄,表示这是目前手感最好的解决方案。不过目前发售日期未知,只能在公司内部体验。

在谈到对中国市场的看法时,平井一夫和小林都表达了浓厚的兴趣。两人表示,I Club甚至建立了自己的官方微博账号,但目前由在日本的中国粉丝运营。接下来,他们计划加强与玩家的互动,如有必要,还会增加公司的中国人数量。人员人力。趁着这个难得的机会,我们还拿出了游言社的微博,询问了一些玩家关心的问题。

工作人员正在仔细查看有言社微博

第一个问题是:“是否会制作新的剧情驱动或二次元风格的游戏?”

答案是肯定的,《恋爱活动》正是这样一部二次元风格的作品。不过,该公司目前的主要关注点是VR。考虑到资源分配问题,玩家对于主角大作的等待可能还要再长一些。

“其实我们一直想开发它,但是VR中卡通渲染图像的接受度还很低。所以我们选择将《恋爱活动》开发成普通的3D游戏。只要有市场需求,这个是可能的。”

事实上,我公司一直在考虑针对女性的游戏。例如去年东京电玩展上发布的《VR男友》。对于我公司来说,这个区域一直是空白的。由于缺乏经验,他们并没有将其开发为收费游戏。在我们介绍了女性向游戏在中国市场的受欢迎程度后,两人甚至表示,这类题材一定是他们未来考虑的重要方向之一。

是否会推出游戏专用外设也是很多玩家询问的问题。平井一夫表示,对于公司来说,目前硬件是消耗开发资源的,短期内应该很难看到。不过,他们目前正在做出一些尝试,比如联手日本本土硬件品牌,以冠名权的形式推出一些产品。

“目前,我们正在与家电卖场TSUKUMO合作,为消费者提供‘VR女友全兼容电脑’等全套安装解决方案。我们还计划与市场上计划推出的其他硬件进行一些联动,比如像MR 眼镜或VIVE 焦点之类的东西目前确实不考虑。”

此次发布的Steam版本《VR女友》是一款全年龄游戏。有些人可能已经知道所有内容都可以通过补丁来恢复,但由于仍有很多玩家提出疑问,我们向平井和小林证实了这一点。由于众所周知的原因,国内无法访问官网补丁下载链接,操作说明目前只有日文版。我给大家提供了一些可以在国内使用的解决方案,相信官方很快就会提供方便的解决方案。

关于《VR女友》是否可以使用MOD,平井表示,这款游戏是Unity开发的。官方虽然不能鼓励这种行为,但也不会阻止。

“我们不能导入替换模型作为标准功能,因为正如前面提到的,这个游戏在胸部等地方有很多特殊处理,多边形数量非常高,骨骼结构也很特殊。提供任意模型导入在技术上是可行的,太难了,但如果玩家能破解数据格式,制作出规格一模一样的模型放进去,理论上是可以的,但技术数据我们不能公开(笑)。

在这次采访的最后,我向I Club传达了微博上很多玩家想说的话。过去,由于种种问题,中国玩家无法通过合法渠道购买游戏。对此我也向I Agency表示歉意和感谢。平井和小林表示,他们充分理解这一点,可能会考虑通过支持支付宝或微信购买游戏,国内玩家也可以方便地购买游戏,未来新游戏将首先添加中文版本,因此玩家很期待。

小林:“说起来,也是得益于《VR女友》,我才开始真正关注中国市场。”

平井一夫:“是的,这是我们第一次拓展海外市场。我们在这方面还不是很成熟,还在学习中。非常感谢您今天告诉我们这么多事情。我们会继续在海外市场努力的。”未来,请支持我社,我也很喜欢中国。”

最后,小林补充道:“请支持我们!我非常喜欢中国菜,但我到现在为止还没有吃过真正的中国菜,以后我一定要亲自去中国看看!”

*采访/撰稿:亚古兽的唐

用户评论

可儿

终于承认了对中国的喜爱!我就说吧,他们的游戏也超适合中国人玩啊,各种剧情和设定都戳中我xp!

    有16位网友表示赞同!

短发

这个说法听起来挺真诚的,希望他们能多制作一些接地气、符合中国玩家口味的作品!

    有13位网友表示赞同!

暖栀

我一直以为他们在偷偷嫌弃中国市场,看来我是冤枉他们了?! 期待更多他们的游戏在国内发售!

    有16位网友表示赞同!

(り。薆情海

虽然我不太了解 ILLUSION 这家公司,但是如果他们真的喜欢中国,那我就支持他们咯!多看看他们家的作品吧,说不定真的会有惊喜!

    有17位网友表示赞同!

颓废人士

对话还是很有趣的,这让我对这个游戏大厂更有好感了。 尤其是在游戏开发过程中遇到困难时,公司能否坚持自己的理念,并最终取得成功,真的很令人敬佩。

    有6位网友表示赞同!

一笑傾城゛

希望他们能多关注中国玩家的需求和反馈,而不是仅限于停留在“喜欢”这种表面的说法! 真诚的喜爱应该体现在作品上!

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关于道别

我觉得这种对话很有意义! 不仅可以增进企业与玩家之间的了解,还能让更多人了解 ILLUSION 公司的理念和发展方向。期待未来能有更多类似的对话分享!

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开心的笨小孩

中国市场对黄油游戏非常友好啊,ILLUSION 能在这里找到自己的定位,说明他们懂中国玩家,希望他们能制作出更精彩的作品让我们体验!

    有16位网友表示赞同!

一样剩余

他们公司确实做的游戏质量很高,剧情也很有深度吸引人。 希望他们能够继续创作高质量的游戏,并在中国市场获得更大的成功。

    有10位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

对黄油游戏的喜爱应该体现在作品的用心和细节上,而不是仅仅嘴一套口头话! 真正理解中国玩家意味着更深层的文化共鸣,这才是 ILLUSION 继续在中国市场发展的关键!

    有15位网友表示赞同!

伤离别

我喜欢他们这种坦诚的对话方式,虽然我是不太玩黄油游戏的人,但我觉得他们的态度值得鼓励! 真心喜欢一个人或者一个国家应该用行动来说!

    有10位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

看到这样的话题我突然想起来之前玩过的 ILLUSION 的作品,真是太优秀了! 希望他们能继续保持这样的热情和热忱,为我们带来更多精彩的游戏体验!

    有20位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

"我们非常喜欢中国" 这句话听上去很像营销宣传, 只是为了打入中国市场罢了! 还是等作品出来再说吧, 不要只看表面。

    有12位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

我个人觉得他们这家的游戏质量确实很高,剧情走向和细节刻画都做的很好。 希望他们能够在未来继续创作出更多优秀的黄油游戏!

    有13位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

对中国市场的喜爱应该体现在作品本身的文化融合和本土化的尝试上,而不是仅仅停留于口头表达。 期待 ILLUSION 能为中国玩家带来更具原创性和深度的作品!

    有20位网友表示赞同!

歆久

我一直都知道 ILLUSION 的游戏品质很高,没想到他们也这么喜欢中国! 真的很期待他们为中国市场制作更多优秀作品!

    有11位网友表示赞同!

来自火星球的我

我觉得公司和国家之间不应该只是一方的“喜爱”,应该要相互尊重与理解,才能形成真正的互动和共赢。 我希望这个对话能真正成为双方沟通的桥梁!

    有16位网友表示赞同!

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