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战棋游戏《幻世录》。与一代相比,二代真的有那么差吗?

发布时间:2024-09-26浏览:73

大家好,今天来为大家解答战棋游戏《幻世录》。与一代相比,二代真的有那么差吗?这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

网上有很多关于第一代的文章和帖子,但第二代的受欢迎程度却没有那么高。很多玩家甚至表示只玩过一代,没玩过二代。

那么这里就出现了一个问题。同为一个系列,为什么一代和二代的人气差距这么大?《幻世录2》真的很糟糕吗?

这里我们不妨来比较一下两款游戏。

首先,我们来谈谈游戏画面。《幻世录1》诞生于1998年,当时它的图形非常引人注目。无论是人物画,还是关卡场景,看起来都非常精致,包括必杀技和魔法的使用。场面令人赏心悦目,可以用华丽来形容。

第二代是在世纪之交后诞生的。这时候,国产单机作品爆发了。《幻世录2》的图形在当时已经不再出众。同期的《风色幻想》和《阿玛迪斯战记》也不比他差。

如果要说缺点的话,二代显卡最大的问题就是人物太大了。两军并肩作战时,视线往往被遮挡,难以辨别对方。

机身的放大导致网格变大,镜头瞬间拉近,让战棋游戏的“走棋”感觉一下子消失了。

顺便说一下,虽然二代的画面升级了很多,但是我感觉人物变得更丑了,无论是立绘还是造型都没有以前那么顺眼了。

这种情况有点类似于《炎龙骑士团2》。一旦熟悉了前作的画风,你就不太习惯《炎龙骑士团外传风之纹章》的画风了。果然,第一印象真的很重要。试想一下,如果先玩二代,再玩一代,可能会是不一样的感觉。

说完了画面,我们来说说最重要的战斗部分。与上一代相比,《幻世录2》的战斗系统更加丰富。战斗中你可以选择闪避和反击,不再是平A、丢技能那么简单的事情。角色死亡后,不会立即离开战场,而是会形成墓碑,武器属性也会变得更加多样化。

然而,这种改变其实是一把双刃剑。毕竟很多玩家都完成了第一代,然后满怀期待地体验了第二代。第一代的战斗干净利落,各种大型特殊攻击和华丽的魔法烧烤,给人一种酣畅淋漓的感觉。

另一方面,二代增加了闪避和反击操作后,战斗变得繁琐且不够爽快,节奏也被打乱了很多。

当然,第一代也有不足之处。游戏速度确实很慢。使用魔法和特殊动作时尤其痛苦。即使关掉过场特写,依然需要不少时间。

现在重温《幻世录1》,变速齿轮是必不可少的工具,开八倍全速是正常操作。

《幻世录2》彻底解决了这个问题。敌我双方行军速度都非常快,战斗过程也非常简洁。不再像前作那样释放单一魔法。敌军一一出现,确实节省了不少时间。

说完战斗,我们来说说剧情。第一代的主线剧情非常清晰明了,那就是苦恼的公主召集一帮帮手来恢复国家,然后杀掉王城消灭罪魁祸首精灵王。这是一个标准的战棋游戏剧情套路。

《幻世录2》 与第一代相比,没有明确的主线。即便是过去三分之一的剧情,也并不清楚到底要讲述一个什么样的故事。

与前作相比,二代角色之间的对话更加生动,玩家对此也有不同的看法。有的人喜欢简洁明了的对话,有的人喜欢短命,各有各的爱好。

第二代的名字叫魔战,讲述的是一千年前的故事。前作的反派精灵王克里奥再次出现,并解释了前作留下的谜团。他口中的布莱特是谁?这有什么关系呢?

至于剧情是好是坏,这个因人而异。第二代的剧情比第一代更加黑暗和残酷,而且和第一代一样,也有多重结局,但完美结局的条件可谓是苛刻。

不仅所有隐藏角色需要加入队伍,咕噜也需要加入。在最终的战斗中,他将与其他BOSS融合,成为无名之神。你没看错,我们的老朋友咕噜也出现了,他受到的待遇和第一代几乎一样。

还记得《幻世录1》的时候,费了很大的劲才让咕噜加入团队并跳槽。成为一轮能演两次的“大苍蝇”后,成为了仅次于男女主角的超级英雄。性格坚强。

像《幻世录1》一样,二代的隐藏元素很多,比上一代还要好。如果不看攻略,你会错过很多隐藏物品和队友,有的甚至需要等待多轮才能获得。

这也使得《幻世录2》玩起来非常累。即使你按照指南通过了关卡,你也总觉得自己错过了一些东西。

总体比较起来,《幻世录1》更像是一款纯粹的战棋游戏,而《幻世录2》则缺乏棋盘上移动格子的快感,职业也不如前作那么有特色。

对于很多玩过初代的玩家来说,可能一开始就被说服放弃游戏,因为他们不习惯《幻世录2》的风格和节奏。但对于一些从未接触过初代的玩家来说,《幻世录2》并不是什么杰作。归根结底,是受当前观念的影响。

用户评论

花花世界总是那么虚伪﹌

我感觉二代的美術風格有些冷了,第一代那種充滿童話感的画风更吸引我啊!劇情方面我也覺得没那麼精彩...

    有10位网友表示赞同!

几妆痕

说"真的"差肯定过分了。二代优化确实做得不错,AI难度也上了不少层次,但战略设计和地图的设计还是有一代强。

    有14位网友表示赞同!

强辩

我一直觉得战棋游戏最重要的是策略性和剧情的深度。一代在这两方面都做得很出色,二代虽然画面精美,但我觉得缺少了一些那种令人沉浸的游戏体验。

    有15位网友表示赞同!

孤街浪途

我玩了二代之后突然miss第一代的感觉了!一代中那些角色,故事,还有那段旋律!二都是画风不一样,玩法没那么熟悉也让人不太有感觉...

    有6位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

说实话,二代的UI改进真的很棒,操作流畅很多,地图设计也更合理了。但剧情走向确实比一代略遜一筹,希望后续官方能补一些内容~

    有9位网友表示赞同!

信仰

刚玩了二代一个月,我觉得好玩!二代优化很到位,战术更加复杂,难度提升确实不少,对战格斗的享受感更多了...

    有7位网友表示赞同!

水波映月

一代就足够我沉醉好久了,但二代的新地图和兵种的确让我尝试了很多新的玩法,虽然剧情没那么吸引人,但感觉是不同方向的尝试吧!

    有14位网友表示赞同!

你与清晨阳光

作为一位老玩家来说,二代确实比一代提升了不少!特别是操作流畅度,以及更加丰富多样的战术,非常考验我的策略水平!

    有5位网友表示赞同!

爱你心口难开

还是那句话,每一代都有它的特色啊!一代那种清新感十足的故事和画面,二代更专注于战斗策略和细节的完善。喜欢哪一代取决于你的喜好啦!

    有5位网友表示赞同!

素衣青丝

我觉得没必要过度比较两代之间的优劣,都能玩得开心就最好了! 我很喜欢二代中的新兵种和战术,感觉挑战性很高。

    有9位网友表示赞同!

孤独症

玩了二代之后,感觉一代的那种温馨的故事性和浪漫的画面反而更让人怀念了! 希望未来官方能够关注这种故事性更加丰富的玩法.

    有13位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

我其实觉得二代的游戏难度有点过高,新手玩家可能难以上手! 一代的节奏和难度更适合入门。

    有20位网友表示赞同!

桃洛憬

二代确实提升了许多地方,特别是战斗系统的平衡性和AI难度都非常出色。不过个人还是比较怀念一代的那款剧情故事性。

    有12位网友表示赞同!

病态的妖孽

我玩的是二大,但经常会想起一代中的一些经典剧情和角色!希望官方以后能出一部游戏融合两代的特点吧!

    有18位网友表示赞同!

玻璃渣子

我觉得二代的精美的画面和流畅的操作体验非常令人满意!当然,一代的剧情故事也确实很棒,各有各的好!

    有14位网友表示赞同!

墨染天下

二代虽然进步很大,但是我感觉总像是在模仿第一代的游戏玩法。希望官方能够开发出更多原创性的内容。

    有20位网友表示赞同!

非想

二代的设计思路发生了很大的改变,但我觉得没有完全抛弃了第一代的特点。 这是一个很成功的尝试,我很期待官方以后能继续尝试新的创意!

    有5位网友表示赞同!

幸好是你

还是想回初代玩,二 代虽然优化好很多了,但是感觉没那么有故事性...

    有18位网友表示赞同!

把孤独喂饱

如果要我选的话,我会选择一代! 二代的画面和玩法确实不错,但一代的故事性和音乐依然是无法超越的经典!

    有16位网友表示赞同!

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