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《三国志曹操传》:盘点游戏中不可或缺的装备,平衡性探讨

发布时间:2024-09-26浏览:62

那么你认为游戏中最强的装备都是哪些呢?

凤凰羽衣

这件衣服是典韦的遗物,刘备曾说过“兄弟如手足,妻子如衣服”,那么凤凰羽衣就相当于曹操的妻子,而曹操不是刘备,不会把兄弟情看得那么重,相反还是妻子重要一点,所以舍弃典韦这个兄弟拿到衣服才是正确选择。

曾经很多玩家都很纠结,到底是典韦重要还是衣服重要,个人是偏向情感方面,但比较理智的玩家都选择衣服,这可是许褚的最佳防具了。凤凰羽衣的功能是每回合回复20%的血量,看起来比较少,但很多时候却能因此保住一命。

流星锤

这是庞德的遗物,只能在红线才能获得,并且获得方式极端,都说了是遗物,那自然就需要把庞德送了,99.9%的玩家在初次玩的时候都是不懂压级练果的,那么自然庞德是最强的步兵,拿他去换一件装备,这到底值不值得?没人能准确地回答出来。但这件装备确实强,给典韦或者貂蝉装备上,利用高敏捷带来的高爆发格挡,让敌人包围的话可以混乱一群敌兵。不足之处就是佩戴者攻击比较低,流星锤只能典韦或者貂蝉装备,而这两位在后期都有点攻击乏力,只能混乱了敌军让队友收割。流星锤的攻击效果就是装备者攻击敌人会让敌人混乱。

方天画戟

吕布的拿手武器,吕布不死,那么是不能拿着方天画戟上战场的(开全宝的话忽略这句话)。方天画戟强吗?很强, 但也没到强得离谱那种地步,只能说看谁拿吧,独眼拿方天是比较好的,独眼的爆发高,连击几率高,容易一回合干掉一个敌人,这样才能让方天画戟的攻击效果出现,引导去攻击另外一个敌人,但是引导效果只有一次,也就是说一次攻击最多只能干掉两个敌人。这样一看,其实效果和蛇矛差不多,独眼拿蛇矛也能一次攻击干掉两个敌人,但方天的主要优势就是不用敌人重叠,这比蛇矛要好一点。

镜铠

太史慈挂掉后得到。初次玩时认为非常普通的一件装备,主要是名字就不是那么响亮,像黄金铠、白银铠、连环铠,这些铠甲从名字上就赢了镜铠,当然,也只是名字上赢了。

镜铠的功能是防止远程攻击,给骑兵装备上,那么敌方弓箭手和炮车就拿你没办法,骑兵的克星就是远程兵种,有了镜铠后,那克制关系就颠倒过来了,敌方所有的远程兵种在有镜铠的骑兵面前,那就是一堆经验。这件装备虽然没有加任何攻击力,但足以让骑兵发生天大的变化,战场上没有天敌。给独眼装备上,敌方骑兵和步兵的攻击又容易格挡,足以让独眼小无敌。

玉玺

蓝线比较难获得。玉玺的功能不用多说了吧,还记得曾经玩的那些假传奇吗?铺天盖地的刀刀暴击,实际上真的能做到刀刀暴击吗?拥有玉玺的将领就能做到刀刀暴击。

为什么玩家都喜欢把玉玺给独眼装备而不是张辽,主要还是看重独眼的爆发,两连击全部致命一击,加上方天的引导或者蛇矛的穿透,一次攻击带走两个敌人那是妥妥的。而张辽的爆发没有提档,连击几率低很多,加上张辽士气提档,装备玉玺的话就浪费了这提档的士气,因为张辽即使没装备玉玺,那致命一击的几率都是比较高的,但也达不到离谱的刀刀致命一击。

遁甲天书

郭嘉的遗物,这也是游戏中最厉害的宝物,也是最影响平衡的。和凤凰羽衣、流星锤一样,获得方式就是送掉郭嘉。郭嘉在游戏中的作用远远没有一本遁甲天书来得实在,有了遁甲天书,那就能干很多事情了。

忘了说了,遁甲天书的功能是策略模仿,即使是曹洪这种终身板凳队员装备上了遁甲天书,那都能成为战场上的重要成员之一。模仿回归,让重要将领多一次行动机会,无论是荀彧的朱雀还是司马懿的砂暴,多一次行动就能造成更多的片伤,甚至说一次清掉多名敌兵。即使不回归文官,那回归夏侯惇和刘晔也能起到大作用。并不是一定要模仿回归,模仿其他策略也是可以的,根据场上形式做出最优的选择。

上面这些宝物就是个人认为非常厉害的宝物,其中镜铠、玉玺、遁甲天书更是有点影响游戏平衡,因为有这些宝物,玩家又能最合理的运用,那么关卡难度会下降很多。

还有像龙鳞铠这种没有提到的,主要考量原因就是龙鳞必须搭配太平要术,不然的话也没什么用,这种需要搭配的就不提了。

用户评论

堕落爱人!

其实我觉得每个玩家喜好不同,说哪个装备最好用都是主观评价吧,玩三国志还是要注意自己的策略和操作才是最重要的!

    有20位网友表示赞同!

不离我

这种讨论永远没有结果啊,平衡什么的早就是游戏设计的一部分了。真要是觉得某件装备太强,建议厂家适当调整数值就好了。

    有9位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

确实感觉曹操传的某些装备在后期简直无敌了,玩起来就有一种碾压感,会不会有点影响游戏本身的乐趣呢?

    有6位网友表示赞同!

何必锁我心

我也是个三国志迷,很多装备确实感觉 overpowered ,玩的时候经常被一些奇怪操作恶心到,这真的太 frustrating 了!

    有20位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

说曹操传装备影响平衡问题倒没觉得很大。毕竟每个玩家都有自己擅长的武将和阵容搭配,这跟武器本身强弱关系不大。最重要的是战术变化和策略思考啊!

    有5位网友表示赞同!

青楼买醉

玩曹操传多年了,很多经典的装备确实厉害,但这也证明了游戏的精髓在于如何有效地利用这些装备才能取得胜利!我喜欢这种挑战感带来的乐趣哦~

    有18位网友表示赞同!

身影

这篇文章说的很有道理我觉得!有些玩家过度依赖游戏内强力的装备,缺乏灵活的打法和策略思考。应该注重多尝试不同的阵容搭配和战术运用才是最重要的!

    有8位网友表示赞同!

伪心

玩曹操传主要是为了体验三国战争的历史背景和人物设定,觉得某些武器过于强大会打破这种代入感,还不如让玩家感受更多的历史真实感!

    有6位网友表示赞同!

花开丶若相惜

我一直认为游戏平衡是一个永恒的难题。曹操传这款游戏毕竟是一款老游戏的改编,在一些装备设计上可能存在滞后现象,需要厂家持续更新调整才能更好地保证游戏平衡性的发展!

    有6位网友表示赞同!

花海

我是觉得影响不大, 只要玩到自己喜欢的武将和玩法,装备强弱就不太重要了。曹操传最大的乐趣在于探索不同战术组合,还有三国历史背景的还原也是非常棒的。

    有9位网友表示赞同!

鹿叹

有时候玩曹操传遇到某些高手的操作就感觉被秒杀了,后来才知道是他们用的某件传说中的神器!所以说某些超强道具确实会影响游戏平衡,建议厂家重视一下这个问题!

    有13位网友表示赞同!

眷恋

我对三国志这类游戏的看法是,只要能玩得开心,装备强度什么的都不太重要。更重要的是感受历史文化和人物魅力!

    有15位网友表示赞同!

北朽暖栀

说实话,我一直觉得老游戏的改编版本往往在某些设计上会有一些争议,平衡性就需要不断地调试才能达到玩家的预期高度!

    有13位网友表示赞同!

病房

我觉得游戏平衡是个相对的概念,每个玩家对游戏的体验要求都不一样。有些人喜欢挑战高难度的装备难度,也有些人更看重轻松通关的游戏过程。

    有10位网友表示赞同!

坠入深海i

曹操传这款游戏一直是我的童年记忆,虽然有些老技术和装备设计可能已经落后时代了,但依然有很多经典玩法可以探索!

    有7位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

希望厂家能够重视玩家的反馈,做好一些数据对照和调整,让玩家们都能在一个公平的游戏环境中享受三国志的乐趣!

    有18位网友表示赞同!

别悲哀

有时候玩游戏遇到装备差距太大就比较打击人,希望厂家能关注这个问题,避免因为某些装备过强而让一部分玩家失去游戏体验!

    有20位网友表示赞同!

怪咖

喜欢玩曹操传的多元化阵容搭配,如果某些高强度装备影响了游戏平衡的话,那么游戏的乐趣就会减少很多!

    有20位网友表示赞同!

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