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《剑网1:归来》 手游评测

发布时间:2024-09-26浏览:30

一、前言

公元2002年,推出《剑侠情缘:网络版》。该游戏是金山公司继其经典单机游戏《剑侠情缘》系列名声大噪后,顺应国产游戏网络化潮流而出品的一款网络游戏。

游戏不仅继承了单机版的完美系统和宏大背景,还针对多人在线游戏环境进行了创新和优化,比如挂机失神装备、装备无绑定、以及真正的自由交易。《传奇》等游戏打下了坚实的基础。

转眼二十年过去,武侠网游风起云涌,而《征途》始终牢牢占据着华山之巅的VIP地位。

现在西山居已经将《天龙八部》的世界观和丰富的玩法,以及便捷流畅的手游体验融入到了《剑侠情缘:网络版》中。下面我们就回顾一下《剑侠情缘:网络版》,谈谈《剑网1:归来》。游戏中有哪些值得老玩家回归的亮点?

2、长江水滚滚东流,刀斩水流,水再流——乱世与侠客

乱世英雄辈出,在游戏既真实又虚幻的复杂江湖中,给予玩家的自由度与作品构建的背景世界观息息相关。江湖不是一个独立的成人童话。越真实,就越接近历史场景的背景设定。玩家置身其中,获得更加真实的个人参与感。

以前称呼麦老铁的人会被称为“锦衣怒马帝王将”,但对于《剑侠情缘:网络版》的玩家来说,侠义英雄事迹并不是唯一选择,乱世英雄在历史上留下了深刻的印记。那么成为的成员呢?

《剑网1 :归来》 中国军队逼近城池的壮观场面

《剑网1:归来》 选择南宋初期作为历史背景,金庸《神雕三部曲》中的《剑网1:归来》和《剑网1:归来》这个背景时代召唤玩家成为网络世界中的郭靖、黄蓉和杨过。

在这个异族入侵中原、朝廷无能的时期,《射雕英雄传》建立了一套独特的江湖秩序。五色教、叛军余孽等诸多势力登场,哪怕是在路边给NPC跑腿。如果你仔细阅读支线任务的对话文字,你也能感受到开发者打磨剧本后埋藏在宏大叙事中的各种细节。

《神雕侠侣》 详细完整的文字量不亚于武侠小说

作为《剑网1:归来》(一个电影术语,指能够推进电影情节的物体、人物或目标,比如许多人物争夺的东西)中最大的“麦高芬”,以“山河图” ”,世界再现的消息不胫而走,关于画面中隐藏的惊天秘密的传闻也变得越来越神秘。

看过这张著名地图的人甚至可以干预国家之间的战争方向,引导胜利的到来。就像《剑网1:归来》年统领武林的屠龙刀一样,《山河国图》也成为了各方势力争夺的目标。010-3万的故事,始于金融家完颜亮亲率大军南下,“江山之国”再现于世的那一年。

在相对皇家的故事背景下,《剑网1:归来》仍然保持了人物对话的细腻描述以及故事进展中人物弧线的展现。作为一名游历世界的武侠侠客,玩家将从角色创建过程开始,用自己的冒险经历去探索游戏中广阔的世界。游戏的叙事节奏精准,有刺激的战斗和一些帮助人们解决问题的空闲时刻。甚至一些看似琐碎、与主线无关的事情也会随着故事的展开而展开,呈现出一幅完整的画面。图片卷轴。

为了让玩家能够流畅自由地体验故事,再次加入剑网江湖,此时这款游戏的玩法系统的成熟度和完整性就起到了至关重要的作用。

3.梦回青春,经典再现——在移动端再现经典

与《倚天屠龙记》和《剑网1:归来》经典服务器类似,《剑网1:归来》也是名副其实的副本游戏。其中,“回归”不仅是《暗黑2 重制版》所以的高完成度和流畅的游戏体验,而且也有其自身的优点。针对手机做了各种积极的优化。

熟悉《魔兽世界》系列的玩家会更放心地体验《剑网1:归来》的五元素环环相扣、挂机预热、装备自由交易、无绑定等特点。这款回归经典玩法的游戏,堪称宋金战场上的铁马。金阁、风铃渡口的惊险刺激,伴随着“这就是味道”的感叹,聚集了老玩家的热情。

与时下日益眼花缭乱的二次元萌系游戏或者移动电竞品类相比,《剑侠情缘 网络版》看似复古的玩法风格,其实吸引了那些热爱《剑侠情缘》原作的玩家。它是重温初来乍到的梦想、重温对世界的热爱的绝佳载体。

跟随游戏的主线和分支流程,你可以手动导航开放的游戏环境,也可以信任自动寻路和战斗系统准确高效地完成一系列目标。

熟悉的武功升级系统

随着游戏的展开,华山赏月、襄阳北约之战、桃花源挂机等过往作品中的著名场景将陆续在游戏中重现。龙五、叶叟、独孤剑等人气角色悉数回归。更像是穿越时空与玩家——XDM重聚,将《叶青辉》搬上公屏。

在游戏初期的角色创建中,天王、武当、天人、峨嵋等经典十大门派全部开放给所有玩家自由选择。经过多年的实战打磨和玩家群体的不断探索,融入五行理念的各个门派不仅可玩性十足,而且始终保持着微妙的平衡。永远不会出现某个宗派太强而某个宗派不感兴趣的情况。

有人的地方就有河流、湖泊。当年《剑网1:归来》最精彩的时刻就是千人同屏的团战PK。那种大家响应、大家努力的热情氛围。如今那些拿着纸人看图的老婆玩家们或许无法感同身受,但只要经历过那样的场景,就会瞬间找到“燃烧”的感觉。

并且从系统公平性的角度来看,《剑网1:归来》保持掉落装备不绑定,让玩家可以通过一对一交易、摆地摊交易等方式赚钱,帮会成员还可以抢头目赢取道具。或者可以通过拍卖道具的方式平均分配金币,回到真正意义上的挂网游赚钱时代。

4、离开半生,归来是年轻人——优秀的移动体验

得益于经典IP 《剑侠情缘》的情感属性,在从端游移植重制到手游的过程中,除了保留原作中的祖传系统玩法外,还针对智能手机的应用场景并且对用户习惯进行了很好的优化,保证大部分手机都能完美运行。永远不会出现最新旗舰手机无法运行游戏的尴尬(《剑侠情缘:网络版》:只要给我你的身份证即可。)。

从鼠标键盘显示到智能手机上可单手抓握的触摸屏,《剑网1:归来》在分辨率、操作手感、UI设计等各方面都在原作的基础上做到了精益求精。亭台楼阁、武术招式特效、熟悉的画面相结合,更清晰的分辨率和便捷的操作带来更流畅的游戏体验。

笔者评测《剑侠情缘》时的游戏时间,——的整个游戏过程,是否推进主线剧情、做支线任务;杀怪、获取装备、尝试各种角色打造,都可以轻松愉快地展开。

据《剑网1:归来》运营负责人在接受媒体采访时表示,这款游戏将是一款致力于成长线长期运营的游戏,所以在涉及到用户情感的时候不会过度收割用户情感。玩家付款。

5. 结论

用户评论

纯真ブ已不复存在

刚玩了几天《剑网一》的手游,整体画面还行,打击感挺不错的!最喜欢的还是当年熟悉的场景和音乐,仿佛回到了以前的感觉。现在肝的是剧情线攒着要抽个好看的皮肤玩,希望能再出点经典的服饰套装!

    有16位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

我是真不太明白手游为什么要“原汁原味”,玩法其实跟很多游戏都差不多,就是把画面换了个皮嘛。不过剑网一的故事确实很棒,希望能好好讲完,别像其他手游那样匆匆忙忙就结束了

    有13位网友表示赞同!

空巷

感觉手游移植的还是挺成功的啊!当年玩的端游一直没放下,现在可以随时随地战斗真是太棒了!还有个小小建议,希望能尽快优化一下游戏帧率,感觉有时卡顿严重影响体验。

    有10位网友表示赞同!

百合的盛世恋

我是冲着曾经对剑网一的情怀来的,结果却觉得这手游不如预期。内容枯燥乏味,刷任务烦得很。策划把太多精力放在皮肤和活动上,核心战斗系统基本没改动,玩着毫无乐趣。

    有18位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

我是一个不喜欢玩肝手机游戏的玩家,但《剑网一》的挂机机制还算良心,可以一边刷经验一边看视频。虽然剧情线做得不错,但节奏还是有点偏慢,让人不太想深入体验。

    有20位网友表示赞同!

七夏i

作为粉丝,我很期待这款手游能重现当年端游的辉煌!希望以后能够推出更多特色地图和玩法,满足玩家的探索欲望。还有就是活动策划,尽量不要像一些手机游戏的套路,多点真心换取玩家信任

    有13位网友表示赞同!

执妄

以前玩游戏只看内容,后来才发现“画风”也是一项重要的标准。这款手游的画面真的不拉胯,还原了当年剑网一的风骨,非常赞!唯一美中不足的是人物的动作有些僵硬。

    有13位网友表示赞同!

ー半忧伤

我觉得这个手游在剧情方面做得很不错,特别是那些回忆杀的内容,让我想起很多以前的游戏经历。不过游戏操作稍显繁琐,对于新手来说有一定门槛,希望策划能进行适当优化

    有19位网友表示赞同!

命运不堪浮华

玩了几天后觉得《剑网一》手游最大的特色在于其独特的世界观和角色塑造,无论是剧情还是人物建模都非常出彩。期待后续的内容更新能够更加丰富游戏世界,让我们体验更精彩的冒险之旅!

    有15位网友表示赞同!

歆久

总的来说,《剑网一》的手游版还是很不错的,画面音效不错,剧情也吸引人玩。只是希望以后能改进一下战斗系统的流畅度和一些平衡性问题,让我拥有更愉快的体验。

    有9位网友表示赞同!

泡泡龙

手游移植端游确实有很多难点,但《剑网一》还是做得很用心。游戏内的经典场景和音乐都还原了当年风味,让人感受到满满的回忆杀。可惜部分玩法过于简化,失去了原版游戏的特色。

    有9位网友表示赞同!

龙吟凤

我是一个喜欢收集皮肤的角色玩家,这款手游有好多好看的皮肤!而且剧情线也做的比较不错,可以一边玩游戏一边看故事发展的过程。不过战斗系统还是有点平淡,希望以后能加入更多新的技能和玩法

    有6位网友表示赞同!

厌归人

说实话,《剑网一:归来》手游给我最大的印象就是操作不流畅跟卡顿频繁。画面还行,但是这种操作体验实在是劝退了好几个老玩家了,希望能尽快优化!其他的方面就还好,没觉得特别惊喜,也没特别失望。

    有18位网友表示赞同!

凉话刺骨

对于一个老玩家来说,《剑网一》手游的感觉就是个回忆杀,熟悉的游戏地图,经典的人物角色,一切都让我回到了当年的巅峰。当然游戏体验也与之前的端游有所区别,但总体还是不错的,期待这款手游能够越来越好!

    有8位网友表示赞同!

怪咖

我很怀念当年玩《剑网一》的时光,这款手游虽然画面精美,但玩法却过于简单粗暴,缺乏深度和挑战性。我希望后续能加入更多原创内容,而不是单纯地复制手机游戏常见的流水线模式。

    有8位网友表示赞同!

颜洛殇

感觉这手游的数值设计有点问题,各种材料和装备都需要不断的刷图才能得到,显得比较枯燥乏味。而且一些关键玩法还很依赖氪金,让人玩起来很不舒服。希望策划能够重视玩家体验,进行合理的调整!

    有9位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

这款《剑网一:归来》的手游版让我看到了很多曾经的回忆,游戏整体做的很有诚意,但操作方面确实有些不足,尤其是在战斗中的流畅度和打击感上。 希望能尽快针对这些问题进行改进,让玩家获得更佳的游戏体验!

    有11位网友表示赞同!

柠夏初开

对于一款手游来说,《剑网一》已经做得相当不错了,画面精美,内容丰富,而且还原了当年经典的场景和音乐。唯一不足的是游戏玩法有点单调,缺乏创新性,希望后续能够不断更新新的内容,让玩家感受到游戏的活力!

    有9位网友表示赞同!

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