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电玩类:让你瞬间成为电竞圈焦点

发布时间:2024-09-27浏览:19

大家好,电玩类:让你瞬间成为电竞圈焦点相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于电玩类:让你瞬间成为电竞圈焦点和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

大多数类型的电子游戏在开发过程中都是常规的,没有非常明确的标准。一般来说,电子游戏从载体上可分为五种类型:家用游戏机(英文:Console)、掌上游戏机(英文:Handheld)、街机(英文:Arcade)、电脑游戏(英文:Computer Game)和手机游戏。 (英文:Mobile Game),与传统的电脑游戏分类和其他电子游戏的分类基本相同。这里,我们简单地将前三类称为视频游戏,以区别于PC平台游戏。

在各种游戏元素趋于融合的今天,类型的定义并不明确。手机计算性能的提升也催生了新的游戏选择。

游戏的类型按照游戏内容或者游戏的玩法可以分为以下几种。

按人数分类

根据游戏玩家数量分析,可以分为以下三种类型:

单人单机游戏就是所谓的单机游戏,是指主要由单人在一台机器上玩的游戏。一般的家用游戏机游戏都属于这一类。

多人单机,两个或两个以上玩家同时使用同一台机器玩游戏。著名的例子是Lode Runner (PC)。

多人、多机,即网络游戏。这意味着同时,如今的家用游戏机已经支持网络游戏,例如索尼主导的PSN和PS4,以及史克威尔艾尼克斯开发的《最终幻想XI》。

按系统分类

型号缩写

ACT(行动)

ARPG(动作角色扮演)

AVG(冒险游戏)

RPG(角色扮演)

RTS(即时战略)

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)

SRPG(模拟角色扮演)

STG(射击)

FPS(第一人称射击游戏)

TPS(第三人称射击游戏)

SPG(运动)

TBG(桌上游戏)

PZG(解谜)

RCG(赛车)

FTG(格斗)

SLG(模拟)

VR(虚拟现实)

MOBA(多人在线战术竞技场)

ETC(其他)

QTE(快速响应事件)

动作游戏

动作游戏在英文类别中称为Action。这类游戏一般涉及卡牌设计,如双截龙(FC)、超级马里奥兄弟(FC)系列;有时会融入射击元素,但仍然是动作游戏,比如《洛克人》(FC)、《合金弹头》(AC)、《银河战士》(FC),一般的解释是这些游戏对角色动作的控制比动作游戏强。射击的控制。

事实上,现在的游戏往往会包含动作元素,所以当我们使用这个术语时,我们通常指的是那些具有相当纯粹的动作游戏元素的游戏。动作游戏在2D硬件时代相当繁荣。也可以说,它们是在当时的硬件条件下非常直观的产品。动作游戏在SFC时代就已经开始没落了。到了PS时代,已经真正开始支持3D了,容量也逐渐不再是问题。于是,剧情丰富的动作冒险游戏慢慢取代了动作游戏;也可以说,动作游戏因为剧情、解谜和3D的加入,慢慢发展出了新的面貌。人们不再将这种新面貌的动作游戏称为:动作冒险游戏。

在英文中,上述游戏被称为Platforms(平台游戏),因为这些游戏通常有重力设置,角色在屏幕上的平面上移动,这也是它们被归类为这样的原因。这个说法可以作为参考。两种说法的区别在于它们并不完全重叠。动作游戏会包含暴力元素,而Platforms则将Universal Athlete列为旗下游戏之一,而这款游戏在台湾普遍被视为益智游戏。

格斗游戏

格斗游戏。这种类型的游戏很容易区分。画面通常是两名玩家面对面站立并互相战斗以降低对手的生命值以获得胜利。此类游戏最早于20世纪80年代中期在街机中流行,以其流畅的动作吸引了无数的关注。一般认为,卡普空开发的《街头霸王2》是该类型游戏的首次成功,随后其他格斗游戏又衍生自其他厂商。

这类游戏通常需要复杂的角色和招式设置,以达到公平竞争的原则。另外,也有一些同类型游戏以拳脚竞技为主,比如SNK的拳皇;而有些则使用武器,例如南梦宫的灵魂能力(街机)。此外,格斗游戏包括2D平面图形、2D透视3D图形(Street Fighter EX、Arcade)和全3D(VR Fighter、VR Fighter)系列格斗游戏,但几乎所有格斗游戏的玩法都相同。除了一点小小的区别,那就是因为3D视角会切换,后面的按钮就不能再用于防御了,所以大部分都有专门的防御按钮。

冒险游戏

冒险。这种类型的游戏几乎完全在PC 计算机上开发,是最早的计算机游戏类型之一。 1980-1990年左右达到顶峰。那时的计算机性能远远不如现在的计算机,无法进行精细的图形处理。因此,基于文本的冒险游戏变得非常流行。他们不需要漂亮的图形来给玩家带来丰富的游戏体验。那个时代的许多经典游戏都属于这一类。那时的游戏场景与现在完全不同。可以说是一个辉煌的过去时代。例如,警察任务系列、太空任务系列、国王任务系列、织布机、猴岛系列、印第安纳琼斯系列等等。一般来说,下达命令和解决谜题是冒险游戏的两个主要要素。

随着计算机性能的进步,冒险游戏发生了变革。这类游戏不再是电脑游戏的主流,而是成为了一种小众文化。同样,由于冒险的转变,许多冒险游戏也出现在家用游戏机上。最近比较出名的游戏有《神秘岛》、《西伯利亚》等。

动作冒险

动作冒险。这类冒险游戏简单来说就是结合了动作元素的冒险游戏。最著名的就是古墓丽影(PS)系列,波斯王子(PC)系列(不包括3D系列)也可以考虑。

角色扮演

电子角色扮演游戏(Role Playing Game;RPG)。玩家负责扮演一个或多个角色。角色会像真实角色一样成长,并且角色本身有很多细节可供玩家调整。

准确来说,日本一贯的比赛风格与欧美风格有很大不同。台湾和中国大陆制作的角色扮演游戏大多属于日式风格。简单来说,日式的重点在于剧情本身,将游戏本身当作小说,玩家的任务就是展开小说的时间线;纯欧美风格的重点在于世界观。 ),玩家的任务是像现实社会一样控制角色做出选择——,这与其来源桌面角色扮演游戏一致。综上所述,可以说日系和欧美系对于“角色扮演”这个词有着不同的解读。目前市面上的大量MMORPG都更接近欧美风格的思维。

著名游戏《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列,均属于日式风格;质量效应三部曲(Mass Effect)、创世纪系列、魔法门系列、辐射系列(Fallout),这些都是欧美风格。最近也出现了两者结合的现象,比如《最终幻想VII》或者《金庸群侠传》,都是以日式风格为主、欧美风格为辅的游戏。

动作角色扮演游戏

动作角色扮演游戏。它是一款兼具动作游戏和角色扮演游戏元素的游戏,需要及时处理战斗场景和角色成长的理念。

著名游戏有伊苏系列、圣剑传说系列等。

策略/模拟角色扮演

主条目:策略角色扮演

策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game)也称为模拟角色扮演游戏(Simulation Role-Playing Game)。这类游戏给玩家提供了一个游戏内的设定,有别于普通的模拟战争游戏。除了策略思考之外,玩家还对自己的角色有思考。它们抓住了角色扮演游戏的特点:角色升级和装备,从而增加玩家的参与感和故事的进展。这类游戏融合了模拟战争游戏和角色扮演游戏的元素,因此也可以分为模拟游戏和策略游戏。带有角色扮演元素的战棋类游戏也属于这一类。可以说,完全相反的类型是即时战略游戏。

该类型的著名游戏有《天使帝国》、《火焰之纹章》、《七英雄》、《炎龙骑士》、《机甲小队》等。

网络角色扮演游戏

主条目:大型多人在线角色扮演游戏

大型多人在线角色扮演游戏。它是一种网络游戏,通常写作MMORPG [注1]。

此类游戏必须连接到互联网才能玩。播放器使用购买的客户端程序连接到厂商提供的付费服务器(服务器)。客户端程序和服务器之间的数字信号被传输到玩家的计算机,然后以图形方式呈现,这是客户端程序的唯一任务。服务器为玩家提供活跃的虚拟网络空间,用于冒险、组队等活动。著名游戏如《无尽的任务》、《天堂》、《RO》、《Utlima Online》、《魔兽世界》等。

模拟游戏

模拟。利用计算机模拟现实世界中的环境和事件,为玩家提供与现实生活中可能发生的情况类似的游戏,就可以称为模拟游戏。

在模拟游戏中,最著名的是艺电公司的《模拟人生》系列。游戏以日常生活为背景,加入大量创意,增加游戏的吸引力。模拟游戏中,飞行模拟游戏的图形和设计复杂度最高,对硬件的要求也是模拟游戏中比较高的。在电脑游戏发展的早期,飞行模拟游戏也是触发玩家升级硬件的重要原因。

模拟战争/策略游戏

模拟战争/策略游戏是模拟游戏中最大的类别。随着游戏分类变得越来越精细和复杂,这种类型常常从模拟游戏中分离出来,被认为是一个独立的类别:策略游戏。这类游戏模拟战场情境,玩家在战场上充当决策者,兵员部署、战术考量等战略应用都会影响战局。

飞行模拟游戏

飞行模拟器。飞行模拟游戏最重要的目的是为那些想要飞行但由于各种客观因素而无法亲自体验的普通人提供一种选择。设计极其逼真的飞行模拟软件甚至是各国空军和航空公司的重要训练项目。一些游戏公司还与军方合作,提供不同类型的飞行模拟软件用于训练任务。

飞行模拟游戏可分为军用和民用两大类。过去前者的出版类型远高于后者。然而,由于当前的市场环境和设计成本因素,飞行模拟市场正在迅速萎缩。很多企业要么生产重心转移,要么出现合并或倒闭。

飞行模拟游戏在某些方面与飞行射击游戏类似:它们都允许玩家驾驶飞机投入战斗。然而,飞行模拟游戏强调与现实世界的相似性和紧密联系。玩家不仅要控制电脑飞机的飞行和射击,还需要了解并遵循接近真实飞机的操作流程和注意事项。比如某架飞机起飞前需要经历的发动机启动过程,在飞行模拟游戏中会有不同程度的描述和玩家参与,而飞行射击游戏则不会重点关注这些项目。同时,飞行模拟游戏非常注重与真实飞机相似的飞行性能。当然,每个游戏强调和强调的细节都不同。每个游戏也会在模拟的准确性上做出一些权衡。通常,影响越大,它就越精确。深受职业玩家好评的飞行模拟游戏往往会模拟接近现实的飞机飞行性能。

太空模拟游戏

太空战斗模拟。太空模拟与飞行模拟几乎相同。它们通常具有飞行模拟的一些基本元素:控制飞机的飞行;但还有一些事情。这些游戏与飞行模拟器不同,它们通常具有史诗般的情节和故事。虽然模拟飞行是一种玩法,但它实际上是一个过关游戏。太空模拟游戏运用了大量科幻元素:巨大的太空飞船、激光(或等离子)炮、太空跳跃、外星人、量子计算机、立体投影等都很常见。在游戏史上,最早的飞行模拟游戏其实是太空模拟游戏。

此类著名游戏包括:Wing Commander、X-Wings、Tie Fighter、Descent 和Freespace。

火车模拟游戏

微软火车模拟器

Trainz 火车模拟器(TS),火车模拟器2004

模拟经营/策略游戏

模拟经营游戏也称为模拟策略游戏。玩家必须在游戏中合理规划金钱的使用才能实现成功的目标,这涉及到资金调度和投资策略。此类游戏从现实世界中获取金钱,具有多种模拟主题,从整个国家到农场,模拟对象范围广泛。

梦幻西餐厅(及后续系列‘梦想’经营游戏)

铁路大亨

过山车大亨

垄断

模拟城市

农场模拟器

尤利乌斯·凯撒

皇帝:龙之崛起

策略游戏

主条目:策略游戏

回合制策略游戏

回合制策略游戏是策略游戏的最早形式。所有玩家轮流轮流,只有轮到自己的时候才能进行各种动作。由于CPU计算能力有限,早期的策略游戏考虑到游戏的趣味性,大多采用这种格式。早期大多是电子游戏版本。尽管多人游戏蓬勃发展,但网络游戏却很少。联网功能是从个人电脑开始发展起来的,比如早期的战岛系列游戏。

日本光荣公司出品的《三国志》系列和《信长之野望》系列以及SystemSoft的《大战略》系列和《光明力量续战篇》系列都是亚洲玩家所熟知的回合制策略游戏。中国游戏大作包括《天使帝国》、《炎龙骑士团》、《天地劫》等系列作品。

大多数战棋游戏也属于这一类,其中最著名的是战锤系列。

即时战略游戏

实时策略。这类游戏模拟实时战争活动,真实的时间流逝是重要元素,玩家每一秒都可以做出决定。此类游戏的主谋是《沙丘2》,而《命令与征服》则进一步深化了这一理念。还有很重要的一点是,该类型游戏的重点是在线玩。玩家可以连接并使用不同的军队进行战斗。因此,一些非常古老的游戏,比如星际争霸,已经在全球流行了很多年。

其他知名系列还包括宣扬RPG元素的魔兽争霸系列、横扫千军,以及以太空战争为背景的家园系列。

在线即时策略游戏

《战术指挥官》中文译为破碎银河(美国译为破碎银河),台湾曾因特工调动而更名为神鹰特攻。这款游戏堪称网络版星际争霸。可以允许10000名玩家同时在线战斗。各个作战单位的装备都有着丰富的变化。玩家可以拥有并组织不同的作战单位进行战斗,并且可以根据玩家的喜好对作战单位进行进化和改造,但后来由于代理问题终止了在亚洲的运营。

射击游戏

射击。综上所述,不存在纯粹的射击游戏,因为射击必须通过投影的方式来呈现其“射击”方式。因此,没有一款游戏是纯粹的射击游戏,不属于以下任何一种特殊射击方式的。

飞机射击游戏

飞机射击。该类型是最早开发的游戏类型之一。早在街机里的《小蜜蜂》,也可以算是一款飞机射击游戏。虽然现在是益智游戏,但由于这种类型现在有了更严格的定义,所以通常指的是卷轴飞机射击游戏。此类游戏最基本的形式是玩家控制一架飞行器(有死亡次数限制),发射弹丸攻击敌人,并避免致命因素(如碰撞或敌方弹丸),目的是游戏通常涉及通过通关来击败敌人,或者不断积累积分(类似于俄罗斯方块)。顺便说一句,这种类型的游戏在街机上比在家用游戏机上更受欢迎。该类型的著名游戏包括《Raiden》(AC)、《Ikaruga》(AC)、《1942》(AC)和《Saikyo 1945》(AC)。

射线枪游戏

射线枪游戏

光枪游戏。此类游戏的独特之处在于手持感光枪(射线枪)对着电子枪屏幕进行射击,射击效果会出现在游戏屏幕上。其原理是,当按下光敏手枪的发射按钮时,电视屏幕上会出现瞬间的白色闪光。闪光灯实际上包含了光枪的信息。由于电视屏幕的所有部分并不是同时成像(扫描线),因此当光枪接收到信号时,游戏机可以根据时间差进行计算和比较,从而找出玩家的枪当前指向的位置屏幕并做出反应。

一般来说,这类游戏的题材很大一部分是警察和黑帮枪战,以及对付怪物和外星生物,比如《死亡之屋》和《异形2》。

射线枪游戏一直存在少量,因为在家用电视上玩的效果不如街机,而街机通常有较大的观看范围和特殊的机器和枪来增加游戏效果(例如时间危机、死亡之屋),还有一些枪是固定在车架上的,使用机枪或者狙击枪。正因为如此,射线枪游戏可以说是最经久不衰的游戏类型之一(或许它从未大受欢迎)。它从红白机时代就开始发展,现在在一些游戏中心里总是可以玩。你可以看到射线枪游戏的一角。

还有很多著名的射线枪游戏,如《Duck Hunt》(FC)、《Virtua Cop》系列、《新宿特警》、《世界大战》等。

第一人称射击游戏

毁灭战士1游戏画面

第一人称射击游戏。这类游戏可以说在1995年后逐渐成为电脑和电子游戏发展的重要角色。不过,电脑平台的数量仍然远多于电子平台,家用游戏机上的FPS大多是从电脑游戏移植过来的;截止到今天(2005年),电子游戏行业的重大事件几乎都与FPS有关,其影响力可见一斑。 FPS的发展不断推动着电脑娱乐产业的发展,将PC平台的发展推向了极致。不过,并不是因为这种类型特别好玩,而是因为3D 全景和写实图形已经成为一种趋势,而FPS 正是利用了这一点的绝佳题材:屏幕上呈现的风景就是你眼睛看到的,而且还必须模拟真眼看到的真实环境。

在美国著名专辑《六人行》(又译为《老友记》)中,钱德勒曾说过:“嘿,你想玩《毁灭战士》吗?”同时使用他的笔记本电脑帮助他的朋友绘制电子表格。哄堂大笑。他提到的《毁灭战士》(PC平台,1993年)是一款当时非常流行的FPS游戏(但当时的3D引擎技术还很初级)。一般来说,FPS与普通的射击游戏不同,它多了瞄准和控制动作的元素。有很多著名的游戏,如半条命(PC)、雷神之锤(PC)系列、虚幻(PC)系列等。

第三人称射击游戏

第三人称射击游戏。简单来说,就是FPS的简单改造。玩家可以看到自己控制的角色的背影,控制技巧和FPS没有什么区别。事实上,现在很多游戏都支持第一人称视角和第三人称视角之间的切换。

马克思佩恩(PC)系列等著名游戏。此外,也有人将古墓丽影系列视为第三人称射击游戏。在这里,他们认为《古墓丽影》的射击和瞄准因素并不是很重要。我们充其量只能将其归类为第三人称视角的动作冒险游戏。

赛车游戏

赛车游戏

赛车游戏,以赛车游戏为主。就像现实生活中一样,赛车比赛通常被认为是一种体育运动。这类游戏在很早以前就曾经属于体育游戏的范畴之一。然而最近(2000年-2005年),赛车游戏的发展势头已经完全超越了体育游戏,例如世嘉拉力赛、MotoGP、GT系列、极品飞车(NFS)系列等。

赛车游戏近期的发展趋势主要是模拟著名赛事(与体育游戏相同)。游戏还将收录年度大赛的所有角色和队伍,甚至为玩家提供组队或调整的能力。以前的赛车游戏更侧重于纯粹的赛车活动,例如Moto Racer系列。

体育比赛

体育比赛

运动的。顾名思义,这是一款以动作为主轴的游戏。包括各种运动项目,如雪上运动、篮球、高尔夫、足球、网球等战略性运动项目比较受欢迎。 NBA Live系列等著名游戏。

在大型街机中,体育游戏因其可以提供专用的操作方式而表现突出,这不同于仅提供按钮操作的电脑和家用游戏机。例如骑行、漂流等运动都有专用的游戏机。更特别的是,Famicom 上已经出现了通过踏板控制的游戏。

音乐游戏

音乐游戏

节奏游戏。该类型游戏完全由日本游戏厂商开发。游戏方法非常直观。游戏进行时会播放音乐(通常有明确的节奏),玩家所需要做的就是对音乐做出反应(跳舞)。弹吉他、打鼓、按下按钮)。顺便说一句,这类游戏非常注重记忆力,这意味着几乎没有人能够仅依靠天赋来完成一首普通难度的歌曲;除了街机和家用游戏机之外,个人电脑上没有正式发布的节奏游戏。由于这些游戏玩起来非常引人注目,因此通常会吸引游戏中心的人群。

益智游戏

益智游戏

谜。对于继续按相同规则进行的游戏,一般来说,益智游戏的画面不会滚动,因为这样更好地控制整个游戏的局势。此外,此类游戏还可分为动态游戏和静态游戏。前者如Astroid (FC)、Pac-man (FC)、Tetris (FC);后者就像双陆棋、国际象棋、桥牌和其他桌面游戏一样,需要不太快速的反应。游戏。一个更特殊的例子是炸弹人(FC)。虽然有动作元素,但仍算得上是益智游戏之一。

沙盒游戏

沙盒游戏

用户评论

肆忌

这篇文章说的太对了!有时候逛游戏平台真的迷路了,这么多类型的游戏都不知道从哪开始玩。现在有了这个分类方法,一下子就清楚起来了,想要哪个类型就能找到对应的推荐,太方便了!

    有20位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

虽然我很喜欢玩游戏,但有时觉得自己对电子游戏的种类了解不多,总是觉得有些类型的游戏比较陌生。这篇文章帮我打开了新视界,原来还有这么多种分类,让我更加了解电子游戏的丰富世界。

    有8位网友表示赞同!

几妆痕

我一直想成为游戏圈的焦点玩家,可是每次都找不到自己感兴趣的游戏类型。现在看到这个分类方法后,我才终于明白应该如何寻找属于自己的游戏!期待我能快速掌握不同类型的游戏规则,并迅速变身成游戏圈的焦点人物!

    有14位网友表示赞同!

此刻不是了i

玩过很多电子游戏了,但感觉这种分类很主观,有些分类标准并不通用。比如,一些混合类型的游戏,很难被简单的归类到某一类型中去。

    有19位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

说实话,我觉得这个分类方法有点过于细致化啦,有时候看得比较头晕。还是希望游戏平台能够提供更简洁的分类方式,更容易上手!

    有19位网友表示赞同!

迷路的男人

这篇博文很有用对新手玩家来说非常棒!能快速知道自己感兴趣的游戏类型,省去了很多摸索的时间和精力。

    有20位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

电子游戏种类真的是越来越多了,以前玩的是线性剧情类游戏,现在想试试其他的类型,就靠这个分类来帮我找到目标了。

    有15位网友表示赞同!

〆mè村姑

感觉这篇文章有点像广告文啊,强行把各种类型的电子游戏捆绑在一起,显得有些油腻。

    有15位网友表示赞同!

寒山远黛

我一直喜欢RPG类型的游戏,这篇博文让我了解到还有许多其他的游戏类型呢!可以尝试一下看看,也许会发现新的乐趣。比如那个竞速类游戏,看起来还挺刺激的。

    有20位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

分类很棒,但是缺少一些更深入的介绍和推荐,仅仅依靠图片和分类标签好像不太够。

    有15位网友表示赞同!

你tm的滚

这个分类方式太主观了!我的观点不一定符合你的分类标准,你应该提供多种分类方法供玩家选择!

    有5位网友表示赞同!

尘埃落定

电子游戏就是为了娱乐,不用太纠结于分类问题,玩开心就好!

    有5位网友表示赞同!

凉城°

终于有了这么一个全面的电子游戏分类指南了!以後逛游戏平台的时候可以更轻松高效地找到自己想玩的游戏类型!

    有18位网友表示赞同!

孤者何惧

想要成为游戏圈的焦点,不仅要掌握游戏技巧,还需要了解不同类型的玩家喜好。这篇文章也提到了这一点,提升了我的认知水平。

    有16位网友表示赞同!

莫失莫忘

还是建议大家多尝试不同的电子游戏类型,才能真正找到自己喜欢玩的游戏。不要局限于某一种分类,保持开放的心态才能享受更多乐趣!

    有9位网友表示赞同!

孤廖

说实话,我更喜欢自由探索游戏种类的方式,而不是被别人定义好的分类所局限!

    有6位网友表示赞同!

嘲笑!

这篇博文很有启发性,让我意识到电子游戏的类型确实非常丰富多样,还有很多我没有接触过的领域可以去尝试。我以后要多关注一些新兴的电子游戏类型,争取开拓自己的视野!

    有7位网友表示赞同!

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