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《皇家骑士团:重生》 评价: 满足感情,但不足以回春

发布时间:2024-09-27浏览:48

大家好,如果您还对《皇家骑士团:重生》 评价: 满足感情,但不足以回春不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《皇家骑士团:重生》 评价: 满足感情,但不足以回春的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

《皇家骑士团》首次发行于1993年,是日本Quest公司推出的一款策略游戏。有些玩家还喜欢叫它另一个名字《奥迦战争》。游戏一经发售,就获得了销量冠军。作为一款RPG,它加入了当时相当新颖的设定,比如公众支持、角色魅力、同伴加入和离开、玩家路线选择等。通过这些内容和战斗的长期积累,游戏结局会有不同的走向,甚至有13个隐藏结局。极高的游戏性和略显人性化的剧情,该系列也被称为SRPG的终极形态。游戏。

故事没有什么变化,所以这里就不提了。最表面的改变自然是配音演员的加入。这段内容至今影响还是很大的。对于制造商来说,立式喷漆是吸引新客户的一大重点。这次的美术和人物依然采用旧版彩绘,带有浓浓的吉田昭彦味道,颇有古典日式风格。半浓漆勾勒出人物不同的故事色彩。声音的代入可以更好地凸显角色的性格,尤其是声音刚强、正直的各种骑士。一旦你听到了,你就知道他们不会在背后捅你一刀。

游戏键盘和鼠标的适应性极高。基本上鼠标就可以完成所有操作。用户界面设计为所有类别都有一个单独的按钮。没有找不到这个或那个的事情。如果你有时间去了解快捷键的话,那么使用键盘会让玩家玩起来更加灵活。相反,如果选择用控制器来玩,便利性不高,无法立即选择想要点击的内容。不过,对于喜欢使用控制器的玩家来说,这并不是一个需要解决的问题。

重点来了。由于本次的重点是战斗优化,所以我们来深入了解一下本次的优化内容。我们先来看看人物表演。其实这方面有点不尽人意。毕竟游戏的售价也是298,对于一款一线大作来说也算是合适的价格。不过,制作方似乎并不太注重特效和打反派。辨别率不高,反派很模糊,特效也不起眼。粉丝们或许会不满意但不会太在意,但对于刚接触的玩家来说,可能无法接受298销量的质量。

职业系统是游戏的一大特色。在旧版本中,玩家的等级是职业等级。转行意味着重新升级。而由于属性成长的不同,当时的职业选择可以说是极为讲究的。但在这次重置中,玩家不再有职业等级,只有角色等级。也就是说,即使你从战士变成了骑士,只要你的角色达到了3级,无论你是什么职业,都是一样的。 3级。这个变化的要点是职业的影响变小了,更加注重角色本身的表现,并且具有特殊职业的特殊角色的强度也会增加。但更大的好处是减少了玩家升级的时间成本。

不过这次的关卡受到了新系统的限制,因为大部分RPG玩家都有疯狂练级的习惯,碾压拥有强大数值的关卡可以事半功倍,所以这次制作组就上来了带有“军团等级”的所有单位角色最高等级只能达到军团等级,军团等级会随着剧情的发展而逐渐提升,相当于适当控制通关难度。

为了方便AI计算,游戏在原作的基础上减少了魔法和技能的数量,同时还加入了新的卡牌系统。新版本中,每个角色可以获得4张强化卡。卡牌分为5种,包括攻击强化、暴击概率提升、技能触发率提升、法力恢复强化、红色清除所有技能卡(本游戏的魔法)。攻击和武器技能也取决于暴击率)。游戏场景中的小树、树苗、破碎的木桶、雕像等都可以被破碎来生成卡牌。

但可怕的事情来了。牌往往是在敌人面前刷的,这意味着敌人吃牌的速度比你快。玩完之后你会发现,在这个游戏中,你基本得不到攻击的增幅。打牌的时候基本都是刮,没有任何伤害。如果想要打出高伤害,只需要吃2张攻击强化卡即可。从中期开始,敌方boss自带4张强化卡,通常是2张攻击强化、1张法力强化、1张技能触发率提升。只要你进入他的攻击范围,他就会用AOE魔法攻击你500-800,或者他会激活技能瞬间杀死你。 boss太强大了,没有几点复活药水你就不好意思打了。这也给玩家提供了很大的难度。

虽然整篇文章都说很难,但具体研究起来却很困难。相反,让我想起了以前在电脑前学习一整天的样子。老游戏都是这样的。在互联网不发达的时候,你根本无法想象玩家们是如何摸索的。作为一款2022年的游戏,《皇家骑士团:重生》虽然机制充满了策略,画面也明显不合格,但作为老游戏的翻新,还是值得体验的,即使确实有点贵。如果硬要给分的话,考虑到感情的加持,给7.9分应该也不算过分。

用户评论

不相忘

老玩家来说啊,《皇家骑士团》这游戏确实有点回忆啊!画面重新制作看起来挺精致的,不过玩法和当年相比不太一致,少了那种迷宫般的探险乐趣。希望 devs 能在后续更新中优化一下系统设计!

    有12位网友表示赞同!

〆mè村姑

终于等到重制版了!小时候玩过的《皇家骑士团》是我印象里最棒的西幻策略JRPG之一了, 这次重制把经典剧情和地图都保留了,很让人感动!不过游戏节奏有点慢,部分战斗机制需要琢磨,真想赶紧找到当年三巨头们的剧本!

    有9位网友表示赞同!

颓废人士

这游戏的评分有点离谱吧?我感觉画面虽然好看,但玩法系统确实没那么出色。老玩家的印象会被强烈的带动,但新人可能就觉得平平无奇了。况且音乐部分也略显失望,不如当年版本更耐听.

    有7位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

说实话,《皇家骑士团》重生版让我挺失望的。虽然画面提升明显,但剧情没新意,玩法也没有什么创新。我觉得 devs 应该抓住重制的机会,重新设计一些游戏机制和内容,而不是单纯的美术升级+

    有8位网友表示赞同!

逃避

小时候经常跟朋友一起联机玩《皇家骑士团》,那些快乐记忆简直无法用言语形容啊!这次重制版完全带我回到了过去,虽然新引擎下的表现力和操作感不同于当年,但这种熟悉的感觉弥补了所有缺点。老游戏值得拥有的光榮!

    有17位网友表示赞同!

强辩

情怀杀?我觉得《皇家骑士团:重生》是一款很诚意的产品。它保留了我们喜欢的经典元素,同时进行了适当的现代化改观。当然,游戏机制和玩法在部分地方确实需要改进,但我相信随着后续更新,这款游戏会越来越好!

    有15位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

作为喜欢回合制策略游戏的玩家,我对《皇家骑士团: 重生》一直很期待! 这次重制版画面细腻,音乐优美,但战斗系统略微单调,缺少一些创新。希望能以后加入更多兵种和技能组合,增加玩法的多样性

    有19位网友表示赞同!

短发

虽然对这作的评价褒贬不一,但我还是挺喜欢的。游戏里有很多细节都充满了用心,比如那些熟悉的场景、人物对话和音乐,都能让人回想起曾经的美好时光。就算有些地方不如原作完美,也已经足够打动我这个老玩家了!

    有7位网友表示赞同!

柠栀

这次重制版最大的问题我觉得是把一些原本经典的玩法给阉割掉了! 当年皇家骑士团最出名的不就是那种探索迷宫、解谜和策略战斗结合的模式吗?现在整个游戏感觉过于线性化了,缺少了当初的挑战性

    有5位网友表示赞同!

一别经年

游戏的画面确实非常漂亮,但其他方面我觉得有点用力过猛。很多设计都显得过于“现代”了,而忽略了皇家骑士团的经典韵味. 比如那独特的回合制战斗系统,如果能保持原版风格,会让玩家更有代入感。

    有12位网友表示赞同!

服从

不得不承认,《皇家骑士团:重生》的确在画面和音乐方面做了一个很好的突破。但游戏本身的玩法机制,并没有达到预期的效果。希望 devs 可以继续完善游戏内容,让更多玩家体验到这款游戏真正的魅力!

    有15位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我觉得评论区里很多人都在说什么“情怀”吧? 我玩这款游戏的目的是为了享受游戏本身的乐趣,而不是回忆过去。所以对这次重制版而言我期望更高! 希望能看到一些真正具有创新性的内容和设计!

    有17位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

画面精美,音乐赞,剧情紧凑,但操作性不够灵活,战斗部分节奏有点 slow. 整体来说,这款游戏更适合喜欢策略经营类型的玩家。

    有16位网友表示赞同!

素颜倾城

老游戏的风格很难再被完全还原,这次重制版做了一些调整,平衡了经典元素和现代玩法。我觉得 devs 表现得不错,既有老玩家的回忆成分,也有新的体验亮点!

    有20位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

玩了一会《皇家骑士团:重生》,我的感觉是它满足了部分玩家的情怀需求,但也存在一些明显不足。希望开发者能够积极聆听玩家反馈,不断完善游戏内容!

    有13位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

老游戏的好感加上重制版的优化,确实能让我体验到不一样的快乐! 但游戏的难度偏低,挑战性不足,希望 devs 未来能增加更高的难度关卡!

    有13位网友表示赞同!

冷落了自己·

看到很多玩家说这作不太新鲜,但我觉得它至少传承了皇家骑士团的精髓。画面和音乐都很好,剧情也很吸引人。玩起来比较轻松愉快,适合一些想要放松一下的游戏爱好者。

    有19位网友表示赞同!

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