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《鬼泣5》全boss解析和道德培养,教你如何高效击败他们!

发布时间:2024-09-28浏览:91

尼禄的训练BOSS会利用两侧的触手扫过90度的范围,中间的两条触手会锁定玩家并发起攻击。触手在攻击前会闪烁,所以很容易躲闪。当触手攻击时,用刀轻弹可以暂时麻痹触手。 SOS以上难度时,地狱安特诺拉会出现在场上。

露娜

BOSS的轻型弹幕攻击分为横向和纵向两种,普通跳跃就可以轻松避开。它时不时会释放出发射光圈的僚机,可以轻松地通过射击将其杀死。对被摧毁的僚机利用牵引力可以快速接近BOSS。在SOS以上难度下,距离BOSS太近的玩家会发起近距离音波冲击。

第二阶段,BOSS会开始使用冲刺或大规模激光扫掠,并频繁切换场上位置。有时它会到达场景的中心并缓慢上升。这时候就应该立即消灭僚机,利用僚机靠近BOSS疯狂攻击。当伤害积累到一定程度后,BOSS就会倒地。这时候就可以使用投掷技能了。

M14中,V对战的露娜只能使用光弹幕、冲刺、激光横扫三种招式,而他可以通过跳跃轻松躲避。

尼德霍格

战斗前期的boss主要以三根触手为主要攻击手段。触手会吐出酸液或在场地周围摆动。只要你站在场景板旁边,大部分攻击都可以被忽略。 boss本体会追踪场景中的玩家,时不时地随机斩击,但移动速度很慢。更具威胁性的招式之一是直接从空中落下并刺伤玩家,另一个则是发动快速的螺旋推力。这两个动作上手就非常明显,但是速度非常快,并且有一定的追踪能力。建议通过召唤梦魇的无敌时间直接避开这两招。

玩家可以直接攻击Boss身体,也可以破坏三个触手让Boss陷入僵硬状态。三个触手中最难消灭的就是右侧的触手。建议分配血量,控制目标。

歌利亚

战斗分为三个阶段。第一阶段,BOSS会用手臂发起挥击,根据玩家的位置分为空中挥击和地面挥击。

第二阶段,切换到室内场景。 BOSS一定会抓住场景中的柱子,将其270度横扫。站在地上就可以轻松避开它。这是一个舒适伤害的好机会。第二阶段受到一定伤害后,歌利亚会躲在房间的角落里,释放火焰龙卷风。这也是一个输出的机会,但要注意不要被龙卷风吸进肚子里。你可以通过自毁手臂来摆脱这个动作。

第三阶段,BOSS会有火焰龙卷风、喷射火球、龙车、高空砸地、核爆炸等额外招式。火球可以通过攻击反弹,龙车可以停止使用蓝手普通的电爪招式。当BOSS单膝跪地,卡在僵硬的姿势时,可以使用机械鬼手或者鬼手发动投掷技能。

骑士团长革律翁

BOSS的招式很炫酷,但是攻击手段确实不多。更具威胁性的招式是手握闪电蓄力,然后向玩家发射电球,或者冲向玩家使用雷霆矛进行攻击,通过跳跃或闪避可以轻松避开。当BOSS蓄力准备发射环形闪电时,一定要向自己召回攻击召唤,以免被闪电击中核心。当梦魇存在时,BOSS的主要攻击目标将切换为梦魇,让玩家可以安全应对恶劣的环境。在这场BOSS战中,由于骑士移动频繁,很难有很好的输出机会,战斗时间就会拉长。不过躲避BOSS的攻击也很简单,这就考验玩家的耐心了。

吉尔伽美什

玩家必须先攻击BOSS腿部的肿瘤,然后飞到BOSS的背部通过牵引攻击核心。 BOSS的攻击主要是触手射出的轻型导弹,还有不时从天而降的火球。血量减少到一定程度后,会出现一个飞盘来追踪玩家。当玩家站在后面攻击核心时,如果发现自己的背部开始液化,则表明针刺攻击即将发动,应立即停留在空中进行躲避。攻击核心时,如果BOSS使用轻型导弹攻击,可以利用核心作为掩护,抵御伤害的同时也能输出伤害。

随着BOSS的移动,战斗中会触发剧情。剧情结束后,BOSS会处于僵硬状态,核心会变黑。这时候就可以对核心发动技能了。

阎王——站姿

BOSS的攻击方式并不复杂。主要包括从上方落下的光攻击、从地面喷出的岩浆、扫射的激光束、以及火球喷射等。你可以通过跑步来避免它。 BOSS有中等概率会扭动身体并发射追踪玩家的触手。玩家应该朝一个方向躲避。当他快要被追上的时候,立刻向反方向闪避,避免了这次攻击。需要注意的是,触手本身也存在碰撞。音量,不要按错方向而卡住。

攻击晶核时,晶核会时不时进行反击,所以要小心躲避。当BOSS进入第二阶段时,也会在场上召唤触手,可以在低难度下为玩家提供补给。另外,还会有挥动全身触手的新招式,分为横向挥动和纵向砸杀。一种是跳跃躲避,一种是左右闪避。

三头狗王

BOSS会在火、电、冰三种形态之间切换。每次切换都会发生大规模的核爆炸。小心保持距离。玩家可以通过攻击当前移动的头部来造成弱点伤害,而身体其他部位的防御则是恐怖的。

火属性主要发动近距离爪击,当BOSS较远时会发动快速冲刺攻击。该形态保留在空中和背面以安全输出。

电属性会在玩家距离较远时拍打地面,地面出现电流约半秒后判定攻击。中距离时会发射大量缓慢漂浮的电球,可以通过攻击将其击碎。电球充电的时期也是玩家接近输出的好时机。当玩家不小心失去BOSS时,此时要注意保持距离。

冰属性会在远距离发起冰落攻击,中距离会在你正前方发起冰吐息。当你靠近时,它会挥动爪子。近距离输出达到一定程度后,就会下冰雨。这时你应该立即逃离BOSS,逃到场景边缘。

BOSS本身难度不大,但防御力和生命值却惊人,考验玩家的耐力和耐心。

雷霆骑士

游戏中的模型Boss 之一可以通过用剑战斗来击败。距离较远时,BOSS会发射电球或雷光攻击玩家。当BOSS靠近时,会进行近距离攻击。随着血量减少,攻击力也会发生变化。当血量不足时,玩家会远距离传送到玩家身边,连续发动三记隐藏前斩动作的斩击。你也可以用剑反击。剑斗除了抵抗伤害之外,还可以恢复魔力,快速提升等级,让BOSS快速死亡,陷入僵硬状态。使用三节棍锁+前推棍+近战攻击按钮的滚轮旋转是最简单的刀战动作。

硬击结束后,BOSS会瞬移到场景角落,再次开始蓄积闪电。该状态可以被中断。积累完成后,就会释放出大规模的雷电攻击。记得保持距离。

M14中,当梦魇存在时,雷霆骑士的攻击目标将主要是梦魇。

马帕斯

BOSS的主要攻击方式是打开传送门,发动远距离攻击,但这招太过明显,基本不可能击中玩家。更大的威胁是BOSS的龙战车攻击。由于体型庞大,很容易受到翅膀的影响。当玩家靠近BOSS身体时,他会不断地原地扑腾,但只要保持与BOSS身体相同的高度,这些攻击就很难击中玩家。

血量下降到一定程度后,BOSS就会开始全身散发毒气,并启动龙战车。这一招的伤害是非常恐怖的。使用鞭手冲锋攻击,可以直接拦住龙战车,让BOSS倒地。这个时候,就是输出或者施展技能的好机会。除了这一招之外,BOSS会直接从场上消失,然后从场中央缓缓升起,吟唱。这个时候,只要给予一定的伤害,她就可以进入昏迷状态。除非玩家刻意体验伤害威力,否则这个BOSS招式绝对没有任何用处。如果不出来的话,就等于白给了玩家一次攻击的机会。

阎王的全身

第一阶段,BOSS除了继承之前的四种弹幕攻击外,还会发动简单的物理技能。如果依靠怪物踩踏技能攻击靠近BOSS脸的地方,会是一个安全的位置。

第二阶段BOSS会加快使用弹幕攻击,并且会不时发射水银球和幻影剑。幻影剑可以通过攻击或者枪械来折断,折断可以微弱地补充魔力。

第三阶段,BOSS在场上快速瞬移,近距离攻击更加频繁,物理动作更加花哨,头部不再是安全位置。当BOSS在场地中央冲锋时,地面上会出现大量的尖刺。如果你不小心被尖刺击中,你将无法移动。你可以直接从中获得一组连击拳攻击。逃跑的方法有两种,一种是通过拉开距离来躲避尖刺,然后躲避后续的连击拳,另一种是踩在BOSS的头上进行三级跳,停留在空中来躲避后续的连击拳。

恶梦

本次BOSS战分为多个战斗点。前几个战点只需要对付狮鹫和暗影,但最后一战却是和梦魇的决战。一开始,梦魇会攻击一段时间,然后从场上消失。这段时间建议玩家以回避为主,不要太贪输出。噩梦离开后,通过遮挡视角或者利用场景中的石柱来阻挡敌人的攻击,将狮鹫和暗影一一击败。当两只召唤兽都被杀死或者时间拖得太久时,噩梦就会再次出现。梦魇出现后,首先会将自己的生命值分配给其他召唤兽。这是输出梦魇的好机会,否则梦魇就会利用场上的紫色喷射来恢复自己的血量。总共会恢复3次,相当于梦魇血量的4倍。

维吉尔—— 但丁之战

但丁与维吉尔的战斗其实和3代非常相似。找到合适的机会后,攻击可以命中13次,吹气攻击算作2次。之后,维吉尔的防护措施就会被触发。维吉尔第一阶段的招式分为次元斩、冲刺上踢、普通攻击、突刺、幻影剑、下斩。其中之一,使用次元斩时,必须立刻靠近,才能抓住反击的机会。幻影剑利用手套跳跃攻击来确定反弹,可以快速恢复魔力,提高评价。其他动作完成后,玩家有很长一段时间很难输出。尤其是普通攻击时用刀击中维吉尔的话,攻击次数会更多。

魔变第二阶段,有四段次元斩,三段冲刺居合(最后一段向上),普攻,三段下斩,次元斩,三段连续俯冲。在这种状态下,维吉尔会慢慢恢复血量。躲避3次四段次元斩后,可以靠近维吉尔进行攻击;建议闪避全部三段快走居合;尝试与普通攻击相同的剑攻击;下斜线的RG式防守更容易使用;次元斩可以拉开距离闪避然后反击。时机把握得好;如果你精通俯冲攻击,可以用RG闪避,直接击倒维吉尔。

维吉尔脱离恶魔形态后,招式数量仍然会保留,并且有些招式之间会有联系。使用快招接起后,会直接造成四次连续的次元切割。

维吉尔—— 尼禄之战

动作和但丁没有太大区别,但舞台形式会有所不同。第一次触发维吉尔跪下后,就可以发动投掷技能,然后进入第二阶段。从第二阶段开始,维吉尔将保持恶魔形态,伤害和防御都会增加,但生命值不会恢复。同时,第二阶段的很多招式也会是一个阶段,只不过他会提前使用同伴能力,使用冲锋。枪使一切变得容易。总体来说,比但丁的第二阶段要简单一些。第二次跪下后,建议使用魔投技能。

用户评论

丢了爱情i

这篇文章简直太顶了!我一直卡在最后几个Boss那儿没办法过,看了你的攻略终于解决了!特别是BOSS的攻击招式讲解,真的清晰易懂,感觉像是在现场指挥一样!

    有10位网友表示赞同!

可儿

玩了这么多游戏《鬼泣5》的BOSS设计的确很难缠啊。这篇分析很有帮助,我终于明白了一些弱点,现在挑战起来不再吃力了。但是你说的心德打法,我还是有点理解困难……也许多实战练习后就能领悟吧。

    有17位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

这篇文章写的太好了!之前我一直以为《鬼泣5》的BOSS战需要靠运气才能过,看了这篇文章才知道原来有这么多技巧可以运用的。我现在开始玩起来更加得心应手了,感谢作者分享貴重な经验!

    有11位网友表示赞同!

玻璃渣子

虽然我通关了一整个游戏<br>, 但是你的攻略还让我学到很多新的东西!特别是对一些高难度BOSS的讲解,真的太专业了,原来有那么多的细节可以运用。我现在更有信心挑战更高的难度了

    有6位网友表示赞同!

哽咽

这个《鬼泣5》的boss设计确实有些过于复杂了吧?我的感受就是,有时候玩家甚至都不知道Boss下一步会做什么,显得有点不太好玩……你说的心德打法感觉更加玄乎一点,希望以后游戏策划能减少这种让人抓狂的设计

    有11位网友表示赞同!

?亡梦爱人

真厉害!这篇文章让我更了解了《鬼泣5》的boss战机制。之前我只会单纯地攻击,现在学会了利用弱点进行打击,真是效率大大的提高了。

    有12位网友表示赞同!

清羽墨安

这篇攻略太详细了,每个BOSS的招式分析都写的特别清楚,而且还提供了应对策略。终于明白为什么有些人能在游戏里轻松战胜那些难缠的BOSS啦

    有13位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

我也很喜欢《鬼泣5》的游戏画面和战斗节奏!但是确实有一些boss设计需要玩家花更多时间去研究,这篇攻略帮助了很多新手,也让我对这款游戏的难度有一个更清晰的认知。

    有8位网友表示赞同!

桃洛憬

玩过很多游戏,《鬼泣5》的BOSS设计我还是比较喜欢的。因为它不仅难打,而且很有创意,每次战斗都像一场硬战,让人热血沸腾!这篇文章虽然讲的技巧很多,但我还是觉得战胜BOSS的感觉只有自己亲身体验过才知道!

    有12位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

感觉这篇攻略针对的是有一定游戏基础的新手玩家吧?对于熟悉《鬼泣》系列的玩家来说这些攻略其实已经很常见了,而且有些打法过于注重细节,玩起来可能会影响游戏节奏,哈哈。

    有10位网友表示赞同!

泪湿青衫

对新手玩家来说这个攻略真的太实用啦!之前我一直卡在最后一个Boss那里,看了你的分析才明白它的攻击规律。现在终于可以顺利通关了!

    有5位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

这篇文章分析的非常到位, 每一波boss招式的解释都清晰可见并且很容易理解! 太棒了!

    有20位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

这篇攻略确实很详细,把各个BOSS的关键弱点和应对技巧都总结的很清楚。但是我也觉得有时候《鬼泣5》过于追求极致快节奏的战斗体验,有些Boss的设计对玩家操作难度太高了,感觉有点不公平。

    有12位网友表示赞同!

傲世九天

我个人觉得这篇文章写的很有深度,不仅仅是讲解boss的攻击和防御,还提到了心德打法这种更注重精神力量的技巧。非常适合喜欢深入研究游戏机制的玩家!

    有10位网友表示赞同!

殃樾晨

看完这篇攻略之后我觉得自己对《鬼泣5》的BOSS战有一个全新的理解了。以前只是单纯地依靠操作技巧,现在开始注重分析Boss的攻击规律,这样才能够更加高效地战胜它们。

    有19位网友表示赞同!

淡淡の清香

《鬼泣5》的BOSS战确实非常精彩,虽然难度很高,但是每战胜一个BOSS都有一种酣畅淋漓的感觉。这篇攻略帮助我更加了解游戏的设计理念,也让我更佩服那些高难度挑战的人。

    有12位网友表示赞同!

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