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经典的由来! 《街头霸王1》评测,一款劣质小游戏

发布时间:2024-09-29浏览:54

本篇文章给大家谈谈经典的由来! 《街头霸王1》评测,一款劣质小游戏,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

你很幸运,这些耻辱已经被人们忘记了。现在说起街头霸王系列,人们还记得当年精彩的《街头霸王2》、《零》系列、以及与漫威合作的《VS》系列。这些杰作席卷了整个世界。最初的《街头霸王1》是一个完全不同的故事。 《街头霸王1》是一款愚蠢、无聊、弱智的游戏,一点也不“有趣”。

这张地图上没有欧洲吗?

《街头霸王1》的一个大问题是你无法选择人物。你只能用“Long”——。如果你玩2P,那就是“Ken”,但实际上没有什么区别。不管怎样,这场比赛两个人的出招表现是一模一样的。

朗与肯,人物色彩的宿命之战

这款游戏没有任何增强游戏玩法的元素,比如空中防御、大跳跃、投掷技能、连续技能。除了普通的拳脚攻击外,你还拥有三种必杀技,即后来被称为“波浪拳”、“升龙拳”和“龙卷风踢”。你可以一招杀死对手并损失30% 的生命值。

烈打算给你看一下,但是他那滑稽的浓眉让他看起来特别滑稽。

这是龙在第一关的对手,一强一弱。谎言可能是唯一一个动作比朗弱的角色。他的普通招式和龙差不多,但没有什么特殊招式。是的,连挥手拳都没有,因为这家伙实在是太没用了,所以在后续的游戏作品中就再也没有出现过,不过就算他弱如狗,你还是要拼命才能过关。因为游戏显示的所谓100秒的时间限制实际上只有20秒,二秒,十秒。瘫痪的母狗。

与凶猛和暴力相反,他可以算是最强大的人物之一。

他的手上有一只爪子,这在视觉上给他带来了令人敬畏的光环。其次,他还有一个装满飞镖的口袋,可以随时随地朝你脸上扔。而且可以扔在地上,也可以扔到空中,甚至可以一次扔3个。更不用说,他还能瞬移。他可以轻松躲开我侥幸震出的圣龙拳。

和烈一样,姬再也没有出现过。相反,四大天王之一的巴洛克也带来了一对鱼钩。另外,后来出现的女忍者伊吹其实是盖奇的女儿。不幸的是,她无法瞬移。打败姬后,你会莫名其妙地来到美国。从一个国家移动到另一个国家时,您可以玩一款过场小游戏,随机选择两个选项之一:劈砖块或打破木板。两者都不是很有趣。

这个小游戏简直比《街头霸王2》里的打木桶还无聊

游戏本身不好玩,但是后面的老虎壁画还是挺好看的。

言归正传,下一关的对手是美国跆拳道运动员乔。他也是一个弱者。他只比李多踢了一次回旋踢。乔的主场是火车站。我猜雅通常睡在这里。这家伙参加街头霸王锦标赛是为了赢得一些钱并吃几顿热饭。由于他从未出现在任何其他街头霸王相关游戏中,我认为他一定是被龙首殴打后饿死的。

综上所述,迄今为止的三个人物都是短命的幽灵,消失在历史的尘埃中。所以我已经说过这游戏是渣了。

接下来的对手是黑哥:

Ka Bitch的种族歧视简直是过分了。谁说黑人就必须有大鼻孔?

唯一能像这样毁掉美国总统形象的地方就是迪士尼乐园的总统厅。

现在看看这个,一个黑人拳击手,一个街头霸王……为什么我感觉我在哪里见过他?哦,对了,这就是《街头霸王2》中的拳击冠军——野牛(日版巴洛克)。终于,一个经典角色出现了。他的招式极为单调,只有四种拳法,仅此而已。问题是这家伙的速度太快了,一不小心让他靠近或者掐到你,你就完蛋了。无论如何,我后来通过了测试,下一场。

一个留着鲶鱼胡子的著名恶棍,这是西方妖魔化中国人的刻板印象。

这股热潮来到了中国中国,哈哈。你觉得你会遇到一个戴着瓜帽、穿着马褂的功夫高手吗?和游戏中的大多数其他角色一样,李是个傻瓜。他的攻击动作包括两拳、四踢、横踢和相当没有创意的一拳。就像其他角色一样,他的动作比你少,而且他完全依靠他那荒谬的速度来逃脱。本来,Card Bitch有机会让李成为一个有趣的角色,但不幸的是他被永远抛弃了,否则《街头霸王》就会在阵容中再增加一个中国角色。

殴打老人是人生的乐趣之一

袁真是太不像话了,太不像话了,打败了李,他爸爸就来了,我不是开玩笑。别让他那可爱的圣诞老人胡子骗了你,“元”是一个超级敏捷的老人,他可以用他的爆炸性飞踢踢你的屁股。只要看他接下来的攻击,就知道这家伙的实力有多强了。他实际上可以在一只手放在地上的同时用双脚踢球(你在发抖吗,八神)?

袁也是这个糟糕的游戏中为数不多的在续集中幸存下来的角色之一。

然后我们的Bodie出现了:

红头发根本不是朋克。

在《街头霸王1》中,博迪的发色将会改变。在特写画面中,分明是红发,但在战斗中,却变成了金发。在这场比赛中,博迪的攻击方式是头撞和砍击。手掌,这两招的判定和伤害都令人恶心。而且,来回移动时,他并不像普通角色那样四处移动,而是四处跳跃。在这个关卡里没有什么可享受的了,操你们这些愚蠢的英国小混混。

黄发博迪

说到英国人物,除了朋克,也许就只剩下拘谨的绅士了。下一个字符是Ig:

他有一种非常英国的味道。如果那个牌娘想让他看起来更英国一点,最多就是把他改装成一把沃尔特PPK手枪,给他一顶福尔摩斯帽子。 IG在这场比赛中还是很烦人的,这要归功于他的速度和旋转攻击。如果你能通过这一关,你就将进入最终的泰国……

你看,你看,他们连国名“Thailand”都能拼错。我真的必须提醒你这个游戏有多糟糕。

如果有人有这样的鼻子,就不需要买刀了。

“阿顿”是一位二流泰拳拳手。泰拳有点类似于跆拳道,而阿顿虽然没有乔那么弱智,但也好不了多少。他有一招叫做猛虎劈腿,如图所示,回到零的时候这个招式还在。

终于“Sagat”来了,记住这张脸。除了朗、肯和巴洛克之外,萨加特是《街头霸王2》中唯一保留的角色。

奇怪的飞行道具

他在《街头霸王2》中很强,在《街头霸王1》中也不弱。虽然他现在没有地波、飞膝、胡萝卜汤,但普通一波也足够打死你了。他发射波浪的速度非常快,比你的快得多。如果你击中他,你将失去60% 的生命值。即使你防守,你也会损失近30%的生命值。萨加特还遭受了另一次膝击。虽然没有后来的飞膝那么严重,但也足够了。如果你事先没有好好练习,他可以秒杀你。所以,要么玩得开心,要么干脆不玩,反正也不好玩。

最后是通关动画:

扎扎的游戏有扎扎通关画面,棒极了!这款游戏最大的垃圾之一就是角色设计没有个性。在续作《街头霸王2》中,每个角色的主场都是根据角色的气场精心设计的。比如巴洛克在拉斯维加斯,本田在日本澡堂,《街头霸王1》中的地点选择简直就是迂腐和歧视。怀疑。在长城上哪里与中国人作战?这是多么刻板的观念啊!我宁愿选择在厦门肉类公司门口!

该游戏的另一个重大缺陷是人物线条。游戏会强迫你读这些“座右铭”,而且所有角色的配音都没有区别。无论是美国拳手乔,还是中国老杀手袁,都类似于电子合成音。存在并且您无法跳过它。总之,这部充满缺陷的渣作就是《街头霸王1》,它的历史意义就在于卡贱人吸取了太多的经验和教训,才导致了后来的经典《街头霸王2》的诞生:角色更加全面。设置、更好的操作手感、独立的角色配音。

用户评论

来自火星球的我

真的没想到街霸1会被人这样评价!我当时玩的时候觉得还挺不错的啊,操作也挺简单的,现在想想确实算不上精致,但那个时代的游戏能做到这样的程度已经很好了

    有6位网友表示赞同!

别悲哀

小时候玩的街霸记忆深刻!虽然画面和音效都比较粗糙,但游戏性还是很有特点。当时跟我朋友一起互相PK,总觉得战胜对手的爽感无比。那时候的简单乐趣才是真谛啊

    有14位网友表示赞同!

面瘫脸

哈哈,我玩过的初代街霸绝对是小游戏的范畴,但它确实是一枚开创先河的神奇宝石。当时那种热血的格斗模式从未被超越过!它带给了我们太多美好的回忆!

    有8位网友表示赞同!

念安я

你说的很有道理,虽然是经典作品,但是最初版本确实粗制滥造啊,画面和音乐都让人觉得不够精致,但它的操作性和游戏性确实很强,而且很多招式至今依然让人记得犹新

    有11位网友表示赞同!

你tm的滚

小时候玩街霸1的时候就感觉它很酷炫,即使画面比较简单,但是战斗的节奏感还是很好。那时候流行的卡带和复古风格也是一种独特的美感吧!

    有7位网友表示赞同!

失心疯i

其实每个游戏的时代都各有特色,初代街霸虽然画面有点粗糙,但其设计理念和操控机制却开创了格斗游戏的新局面。它影响力很大,许多后来的格斗游戏都学习它的精神!

    有7位网友表示赞同!

旧事酒浓

总感觉把初代街霸说成“小游戏”其实不太合适,因为它不仅带给我们童年乐趣,更重要的是它开启了一整代人的格斗游戏梦想!即使现在看起来粗糙,其时代的意义也无可替代!

    有14位网友表示赞同!

暖栀

我觉得这篇文章写的太绝对了,初代街霸虽然不是技术精湛的游戏,但它的娱乐性和经典性却毋庸置疑。每个时代的游戏都有不一样的特点,不应该用现在的眼光去评价过去的作品

    有12位网友表示赞同!

苏樱凉

玩过街霸1的都知道,它最吸引人的点在于战斗的节奏和招式的独特设计。画面虽然简单,但游戏体验却非常出色!

    有13位网友表示赞同!

男神大妈

说实话,初代街霸的音乐真的让人印象深刻。即使现在听起来有点土气,但也有一种独特的美感,很有那个年代的氛围

    有11位网友表示赞同!

(り。薆情海

小时候经常在街机厅里玩初代街霸的,回忆起来还是满满的激动和兴奋!当时感觉操作它特别过瘾,虽然画面粗糙,但战斗过程非常爽快!

    有17位网友表示赞同!

盲从于你

我觉得“经典”两个字太容易说出口了,初代街霸的确开创了格斗游戏的新局面,但它的地位是否已经超脱了时代本身呢?这种评价需要更加深入的探讨!

    有11位网友表示赞同!

我绝版了i

文章提到街霸1制作粗糙,我觉得确实有这个说法。 但也不能完全否定它,毕竟它在当时的条件下,就已经非常出色了。每个游戏都有其存在的意义和价值!

    有15位网友表示赞同!

惯例

初代街霸的成功在于它把格斗游戏的核心元素发挥到了极致。即使现在看来画面老旧,但经典招式的华丽动作依然让人过目不忘!

    有11位网友表示赞同!

慑人的傲气

你这样说有点矫情吧。每个游戏都有自己的时代背景和制作水准,初代街霸虽然简单粗暴,但是它承载了很多人的青春记忆,不能否认它的价值!

    有6位网友表示赞同!

怅惘

其实很多年前那些经典游戏都以现在的标准来说确实比较“粗制滥造”,但它们都是时代的产物,我们应该珍惜它们带来的美好回忆和乐趣

    有10位网友表示赞同!

各自安好ぃ

街霸1的魅力在于其简洁易懂的操作和令人上瘾的对战节奏,即使现在再玩也是很有意思的游戏! 或许这就是经典游戏永恒的吸引力吧!

    有5位网友表示赞同!

红尘滚滚

我觉得文章观点比较极端,初代街霸虽然并非技术精湛的作品,但它开创了格斗游戏的新篇章,而且至今仍被人们津津乐道。一个作品究竟“经典”还是否,应该要经过时间的考验和大众的认可!

    有9位网友表示赞同!

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