本篇文章给大家谈谈魔兽世界陨落后,号称点卡式端游MMO的顶级一哥《剑网3》在做什么?,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
今年对于国内MMO来说是动荡的一年。某位领导人,年老不详,突然退位。于是,汹涌的人群冲了下来,原本平静的MMO游戏圈顿时变得动荡起来。在这一趋势中,最常被提及的是《剑网3》,多次被冠以“中国武侠版魔兽”的称号。
由此可以看出,在吸引新玩家方面,《剑网3》希望吸引玩家因为喜欢自己游戏的内容而继续玩,而不是吸引临时的广告。
另一方面,我们也可以看出《剑网3》对自己的产品充满信心。我个人认为这种信心来自于两个方面。一自然是《魔兽世界》和《剑网3》之间的因果纠葛。
早期的《剑网3》被称为武侠版魔兽并不是没有道理的。无论是游戏的宗门职业、阵营玩法、金团拍卖、点卡系统等,都有对标魔兽的痕迹。即使随着版本的更新,《剑网3》的生态和机制也越来越丰富,新内容丰富多样。但就核心内容而言,它仍然与魔兽争霸非常相似。
比如玩法机制,当魔兽争霸玩家看到PVE的五人、十人、二十五人版本的晋级路线、PVP的矿车、战场玩法、装备等级和安装等时,可以快速了解而一旦上手,你自然会对《剑网3》产生好感。
甚至因为副本《剑网3》的难度比魔兽世界简单,魔兽世界玩家也会得到一定程度的优惠。前不久,一位魔兽世界老玩家转战剑侠情缘3,虽然还是新人,但群主发现他的身份后,直接给了他一个号码,并被邀请去玩最高级的二十五——人组。他坦言,相信魔兽玩家的实力。
图片来源:叶雨婷风空悲喜团导
其次是《剑网3》的生态环境,与中国的《魔兽世界》最相似。为什么?因为玩起来省钱,这是大多数国产MMO做不到的。
一般玩家每年在点卡上花费200点左右的积分,而且由于支持卖金币换点券,所以玩起来更省钱。剑网三名选手中,经常有人玩15头冲,玩三年笑话。虽然是玩笑,但是可行性却不低。在B站,一位UP主发起了15元玩一年《剑网3》的挑战。目前,UP主的收入已超过15元,实现了投资回报,甚至开始考虑赚钱买外观。
另外,《剑网3》商城不卖数值,其主要收入来源一直是外观。玩家之所以愿意为一款没有属性加成的外观买单,自然是因为其精致的立体外观以及各种让人心动的细节,比如增强精致感的图案、合理的服装设计等。一切都让每件衣服脱颖而出,展现出它的美丽。同时,大部分造型也支持分体搭配。一套时装除了成衣之外,还包括定制的发型、吊坠等配饰。
另外,游戏还有一个优势,那就是锦上添花的特效加成,不仅有残影流光、飘落的雪花和飞花,有时还有专属的特效动作或者彩蛋效果,像这一次的《星映雪》链接《不良人》,除了四段特效外,还有两段两人定格动作展示动作。
购买化妆品完全是玩家主动花钱,并不是被迫花钱。当然,商城里还有其他东西,比如50元的成长基金卡或者暗码,可以增加掉落收入。如果你有能力推荐他们,没有也没关系。主要是为了节省玩家制作装备的时间。
至于装备,《剑网3》是赛季玩法。新老玩家的出发点基本相同。每个赛季有四个阶段。设备逐渐被淘汰。前期很贵的装备,到了后期就会大幅贬值,哪怕是毕业装备。下赛季也会被淘汰,所以价格也很稳定。
而且玩家获得装备的途径有很多种。除了可以通过副本掉落获得的PVE装备之外,还可以通过参加游戏中的流浪者行、百战等各种PVE玩法来获得入门级装备甚至毕业装备。此外,每天还可以赚取贡品和骑士精神,还可以在商店兑换毕业装备。在这个季节毕业并不困难。
PVP 就更容易了。无论你选择PVP战斗级装备套装还是JJC装备【名剑套装】,慢慢做就会得到。
其中唯一的例外恐怕就是大成武了,它不但需要氪金来竞拍制作材料玄晶,而且还要依赖于副本掉落的人物,这是非常难做到的。但整体属性和加成效果却比普通的毕业装备要好很多,而且外观也非常炫酷。
但另一方面,《剑网三》也有意控制成武的实力和保留。面对赛季系统,成武再强,基本都会维持两个赛季的价值。看似值得,但与玄晶的掉落难度和超高的价格相比,其实性价比并不高。
为了这块120级神秘水晶,玩家“燃烧的远征”最终出价10000块砖头购买。市场价格在100,7砖左右,也就是14万元左右。
不过,《剑网3》和魔兽世界一样,并不代表装备好就可以玩得好。大橙色武器更多的是有钱玩家的追求。只要自身属性达标,PVE副本就会更加注重玩家对BOSS机制的熟练程度以及自己职业的技能。 PVP战场和竞技场也是如此。技术不如人,设备也很难弥补差距。
当然,当双方技能差不多的时候,装备确实可以稍微占上风。在PVP玩法中也是如此。高等级玩家往往会拥有橙色武器,但这一点也不容忽视,因为他们的技能也是一流的。
不难看出,《剑网3》所做的就是让玩家尽可能公平。此外,《剑网3》也尽力给予玩家足够的行动自由度。日常玩法不会被限制在特定的时间段内,也不会强迫玩家组队。玩法主要以增加活跃度和相应的商店货币为主。玩家的玩法可以说是完全免费的,这也是其区别于大多数国产MMO的一大特色。
另外,如果你关注《剑网3》的版本更新,你会发现它的内容迭代非常稳定,每一季都会更新大量的内容:每年除了一个新的门派之外,还会有剑网3每季新增25人副本。稳定的输出,同时穿插了一些精致的外观和实现,一些有趣的休闲玩法,比如吃鸡玩法、直战BOSS,以及不断的优化升级、BUG的处理等。
前段时间,剑网3宣布今年将升级引擎,开放更高的画质,提升游戏的优化水平。还推出了剑网3全平台旗舰版,支持移动端和PC端互通。这意味着它将成为第一款原生支持PC和移动设备之间数据交换的3DMMORPG。可以看到,《剑网3》不断优化和改变,以迎合未来的生态环境。
回到最初,魔兽倒下的时候,《剑网3》真的什么都没做吗?还是真的需要故意这样做?
用户评论
我也记得小时候对《剑网3》那精致的角色建模和服饰设计着迷!虽然现在玩不太勤了,但偶尔打开看看依然觉得画面很不错。这游戏也一直都在更新内容啊,挺不容易的。
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说实话,《剑网3》的打怪效率真心不如魔兽啊,以前练级都是组队刷BFB,现在看好像还是那样?
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《剑网3》虽然点卡制,但策划其实很会拉近玩家距离,经常举办线下活动和直播互动,让我感觉这个游戏里还有很多活力!
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每次看到有人提点卡制就头疼,现在的年轻玩家可能不理解我们当年为了玩《剑网3》多付了多少冤枉钱。其实我觉得手游的付费模式更可怕啊!
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魔兽倒下了,《剑网3》依然能挺到现在,确实不容易,毕竟时代变了,游戏市场越来越难做了。
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话说最近《剑网3》的新地图和玩法真的挺不错的,体验感确实增强了很多,我甚至觉得这几年一直在进步呢!
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点卡制端游?说实话现在我已经不太能适应了。毕竟手游随便玩几分钟还能免费试玩一下,端游太花钱了。
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还有很多玩家记得《剑网3》的早期风格,那个时期的江湖侠义感真的让人印象深刻。现在的游戏虽然更炫酷了,但有时候还是想念以前的那些回忆
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我感觉《剑网3》之所以还能屹立不倒,是因为传承了传统端游的精髓,无论是剧情设计还是战斗系统都有一定的深度,不像现在很多手游都是云里雾里。
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我觉得《剑网3》挺像一本武侠小说一样,有江湖恩怨,有血脉相连,还有侠义精神,玩多了就感觉自己成了一个真正的江湖人!
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魔兽倒下后,《剑网3》是第一个真正扛起大旗的么?不过我觉得现在这个市场很难有一个“一哥”了,玩家口味越来越多元化。
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说点卡制端游MMO一哥就有点夸张了吧?就算曾经有那么些辉煌时刻,在现在的游戏市场中也是相对冷门的一类类型了。
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我挺喜欢《剑网3》美术风格的,那精致的角色建模和各种华丽的特效,感觉玩起来非常舒服!虽然以前也玩过魔兽,但我更喜歡剑网3的那份古典韵味!
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其实,《剑网3》的剧情发展也很精彩,每个副本都有着独特的背景故事和人物设定,让我越来越入了这个游戏的世界。真希望它能一直下去,带来更多有趣的故事!
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现在的点卡制游戏已经越来越少见了, 《剑网3》能够坚持下来已经是非常不容易了,而且这几年也都在不断更新内容,优化体验,给玩家带来很多新的惊喜。
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我个人觉得点卡制游戏和现在很多的手游不一样,手 您可以随时停下来玩,而端游的每次投入都是一次承诺。 这份诚意在很多游戏中都缺失了。
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魔兽倒下后 《剑网3》确实成了一个时代的替代者,但也代表着时代对游戏的一种演变,玩家和游戏都需要跟着这个时代进步!
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