老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于悟空飞翔传奇:揭秘经典GB游戏背后的魅力和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享悟空飞翔传奇:揭秘经典GB游戏背后的魅力以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
游戏主画面
《悟空飞翔传》是笔者玩过的第一款掌机GB(GAME BOY)游戏。笔者玩过许多FC游戏,喜爱这个经典游戏平台;不过,将主机连接电视机,只能在家里才能玩游戏,并不方便。而掌机就不同了,随时随地可以拿出来休闲一下。当年购买了一台GB游戏机,另买一张游戏卡,便是此《悟空飞翔传》。玩此游戏无数遍,一点不觉得厌。一般花一个小时左右便能通全关。在今天看来,这款游戏带来更多的是经典怀旧。
孙悟空选择集气
游戏根据动画片《七龙珠》改编,故事发生时段为:从悟空(卡卡罗特)打败比克大魔王后入天庭训练开始,到最后打败贝吉塔军团。相信许多人都看过此动画片,在此基础上玩此游戏,就非常有意思了。游戏开始,悟空在天庭进行了刻苦训练。之后参加天下第一武道会,经过一轮轮比武决斗,杀入决赛,打败当时最强的魔二代(比克),成为冠军。再后来,挫败贝吉塔军团入侵地球的计划,先后打败拉蒂兹、培植人、那巴、贝吉塔(达尔),守护了地球。
游戏考验着玩家的眼力判断、反应能力。面对敌人的一次攻击,主角悟空有“防”、“避”、“反”三种选择,玩家根据自身能力进行选择。
天律饭攻击,选择”避“
拉蒂兹攻击,选择”防“
可以选择“防”,即防御。考验玩家的眼力,黑点快速来回移动,玩家需要看准时机,确保按下键时,那个黑点正好落在正中间,才算完全防御成功;最终落点越往两边走,防御效果越差。
也可以选择“避”,即回避。要求玩家在系统的提示下操作方向键,这里留给玩家的反应时间很短。如果没有及时按下或按错,则表示回避失败,敌方的当前攻击奏效。需要说明的是,一般情况下,拳、脚攻击威力小,回避较难;而特殊招式威力大,回避较简单。
还可以选择“反”,即反击。如果反击成功,则无视敌方攻击,向敌方发起一次拳脚攻击。虽然很划算,但成功的概率极低。相当于回避失败,笔者从未打算使用这个选项。
孙悟空使用能量弹攻击贝吉塔
用户评论
小时候经常在家玩《悟空飞翔传》,那个像素画风格太棒了!动作流畅,挑战性也高,记得我玩得最高级就是那几个boss战,真是印象深刻啊。
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这款游戏真的带给我太多童年的回忆啦!那时候还没网络这么发达,我们一群朋友一起在街边电子厅通宵打这个游戏,感觉好欢乐的时光啊!
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小时候玩GB上的《悟空飞翔传》确实很过瘾。难度系数蛮高的,但越想通关就越有趣,而且音乐也超级好听!现在想想还能哼出来一些原声带。
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虽然是老游戏了,《悟空飞翔传》的玩法还是比较经典的。动作部分设计很有意思,跳跃、攻击都很有节奏感,当年玩的时候真的被那个场景和画面震撼了一把。
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这款游戏太难了!我记得小时候总是在第七关卡住,就打不过最后一个boss。后来找朋友一起玩,终于通关了,感觉好得来不容易啊!
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对复古游戏的爱好者来说,《悟空飞翔传》绝对是童年回忆中的经典之作了,它以其精美的画面和刺激的动作玩法征服了一代玩家。如今还能在各种平台上下载体验,再次感受当年游戏的乐趣!
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虽然很多人都说这款游戏很棒,但我觉得整体的游戏难度有点高吧!有时候操作起来很不顺利,容易卡关,而且游戏画风没有太大的辨识度,比较普通。
有6位网友表示赞同!
作为一款经典的GB游戏,《悟空飞翔传》确实有一些可圈可点的地方,比如画面、音乐和玩法的创意都很不错。但在现代游戏面前还是显得有些老土了,毕竟时代发展了技术提升了不少,新游戏体验上来说更值得推荐。
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说实话,《悟空飞翔传》的游戏内容让我感觉有点单薄吧?虽然操控性和挑战性都不错,但玩法重复性高一点,玩久了就容易乏味。现在的游戏都更加注重剧情和世界观设计,让人沉浸其中...
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这款游戏的宣传词应该改一下,说“一款非常经典的”这也太主观了,不如直接说它在某个时间段内风靡而受欢迎,更客观!
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复古游戏确实有独特的魅力,《悟空飞翔传》就是个例子。虽然很多地方看着有点原始,但这种简单的乐趣也挺让人怀念吧!
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玩过这个游戏的应该都有个共同的体会 —— 难度实在太高了!尤其最后的boss战,简直让无数玩家望而却步...
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我喜欢经典游戏的感觉。虽然画面简单,但《悟空飞翔传》的游戏逻辑和操作体验真的很不错。小时候玩的时候就感觉特别有成就感。现在偶尔回顾一下也能重温当年乐趣。
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如果想体验经典的平台动作游戏,《悟空飞翔传》是一个不错的选择,但是要做好心理准备,它确实偏难,可能让你头秃。
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总想着重玩个老时代的《悟空飞翔传》,可惜现在电脑好像都不认这游戏格式了..真想找一个能跑的模拟器!
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这个游戏对操作要求很高,反应速度要快,还要学会技巧才能过关。但是通关的感觉真的很好,有一种克服困难的成就感。
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虽然有很多新式游戏好玩,但经典的游戏总是回味无穷,比如《悟空飞翔传》就是这样一款宝藏!
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