大家好,关于重玩三国演义11部分修改原版强大加强版(4)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
第一名:文钦
原来的
力83,白板。有记载:文钦年轻时,以名将之子、勇猛果断而闻名。所以赋予他勇将的特殊技能:当他的战术成功时,对实力低于自己的敌人进行会心一击。
第二名:方悦
原来的
武力刚刚达到80的门槛,既然是酱油人物,但既然对手是吕布,那就给他一个亲乌的绝技:境内不会有乌丸基地。
第三王郎:
原来的
我白板智力81,虽然在演义中被骂死,但投降曹魏后,成为三公之一,侍奉曹操、曹丕、曹睿三位君主。他在文学方面取得了不错的成绩,但他并没有与文学相关的特长,所以每个月都会给他一笔不小的收入:军粮收入。 (主要是李儒是唯一表演这一绝技的人,但李儒早死了)
第四名:王令
原来的
政八十二,淮南三大叛军之一,忠于曹魏,宁死也不投降,可惜他的对手是司马懿。所以给他一个不屈的绝技:当部队数量太少的时候,有50%的几率不让他受伤。
第五名:王翔
拥有84魅力的白板武将,古代文化传统中的二十四孝之一,躺在冰上乞鲤的主角。所以给他一个农耕的辅助特技:在将军所属的关口或港口,士兵不消耗口粮。
第六名:王磊
政治80,忠于刘璋的几个文官,因为记载很少,给他盯上内政绝技:城里没有发现将军的时候,搜查肯定能找到
第七名:王灿
政事80主要是文学成就,但有记载:建安十三年(208年),丞相曹操南征荆州,刘表病逝,王灿劝刘表儿子刘琮投降。所以给他一个批评(主要是我实在没有太多可说的):外交可以雄辩。
第八名:司马孚
魅力85,主要是司马家族太强大了,所以司马孚显得一般,对曹魏忠心耿耿。所以我就给你一个特殊的特技(我无法选择合适的特技)。
用户评论
每次打蜀国都觉得单调啊,太注重“仁义”,打仗缺乏战术!希望这个改版能让蜀国的武将更灵活一点,比如张飞多加一些谋略技能,别总是冲锋陷阵。
有19位网友表示赞同!
重玩三国志11一直都是我的快乐,玩了这么长时间还是觉得这个游戏太好玩了!这次的威力加强版原版修改真是让我眼前一亮。尤其这“一点修改”就显得非常用心,比如……
有17位网友表示赞同!
我也喜欢看这种对原汁原味的《三国志11》进行改进的攻略和修改分享! 每次玩到一定程度就会发现一些缺点,希望官方能看到你们的建议改进游戏体验
有14位网友表示赞同!
我个人觉得这个游戏最有趣的地方是它的可玩性有多强!不同阵营、不同的武将搭配,策略总是变化莫测!这次的原版修改估计能让游戏体验更加丰富。
有9位网友表示赞同!
说实话,我更喜欢《三国志11》刚发售时的感觉,现在改得越来越“花哨”,失去了当初的那个味道…希望原作者能继续改进这款经典作品。
有5位网友表示赞同!
说好的威力加强版的呢?修改点都太细微了! 期待看重玩后的感受如何!
有5位网友表示赞同!
我一直觉得《三国志11》的界面有点老旧,希望这个改进可以让游戏更精美,能看到更多细节,体验更佳!
有7位网友表示赞同!
这原版修改的思路非常棒!如果能加入一些更加实用的策略要素,比如调整武将属性之间的平衡性,能让玩家选择更有挑战性和乐趣。
有8位网友表示赞同!
三国志11玩多了确实会遇到重复的玩法,期待这个修改能够带来新的体验和更精彩的对局!
有17位网友表示赞同!
玩过很多三国游戏,《三国志11》还是我最喜欢的,原版改编很有意思,希望这些改进能让我在游戏中感受到更多新鲜感!
有17位网友表示赞同!
我比较喜欢游戏里的部分武将设定,比如诸葛亮太强了!希望能适当调整武将属性来平衡游戏难度,让各个阵营更加公平地竞争。
有7位网友表示赞同!
每次玩到战后总结的时候就会发现一些问题,希望这方面的修改能够让我们更方便地查看游戏信息和分析战斗结果。
有18位网友表示赞同!
原版改编这个思路的确很好! 希望能看到更多改进内容,比如完善的剧情线和更加生动的武将对话,让玩家更加沉浸在三国世界里。
有16位网友表示赞同!
我玩这款游戏时总觉得地图有些单调,希望这次修改能加入一些新的地形元素,让游戏的视觉效果更加丰富!
有13位网友表示赞同!
希望下次改版的时候可以关注一些细节性问题,例如调整一些武将的建模和语音,提升游戏的整体品质。
有5位网友表示赞同!
这些改进确实挺有用的,希望能让“三国志11”变得更有趣、更有深度!我也很期待看大家后续对这款游戏的玩法和分析。
有5位网友表示赞同!
我对这次《三国志11》的修改方向非常赞同,希望能在以后的更新中看到更多创新性的内容,比如增加全新的武将或势力,丰富游戏的多样性。
有18位网友表示赞同!
我本身就喜欢玩各种模拟国战的游戏,所以一直很喜欢《三国志11》,这次的原版修改能让游戏更有深度和乐趣,真是太棒了!
有14位网友表示赞同!