大家好,今天小编来为大家解答醉得回想起少年时玩过的游戏这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
由于我从小就喜欢看武侠小说,所以主要玩RPG,即角色扮演游戏。通常这类游戏都有固定的模式,就是你扮演游戏的主角,一路打怪、吃药、补血、解谜、组队。组队,买买买,升级装备和武器,最后PK并击败BOSS才能过最后关卡再过关。
今天,我就借这个机会,和大家一起回顾一下那些年我们一起玩过的游戏:
1 仙剑奇侠传:
说起RPG鼻祖,怎么能不提李逍遥和赵灵儿呢?尽管大多数年轻人后来都是通过胡歌的电视剧了解了这个灵异故事,但对我们来说,印象最深刻的还是从妈妈的责骂和敲锅声中醒来!
想当年没有红太狼的时候,姑姑可是拿锅打人的高手啊!
至于为什么这个故事时隔多年依然触动我的心,是那些命运多舛的人物依然触动着我。莫非还有一丝“命难破”的宿命悲伤成分?
除了灵儿、阿奴、月如,谁不是一个善良又温柔的女孩呢?可惜美人转眼就老了,她的青春就如风灵珠祭出后被风吹散的浓雾。生活如此混乱,我仍然不知道自己要去哪里。
战斗模式从单独击败小怪物,到组队进入镇妖塔,面对一轮又一轮的考验。还记得老板要转型好几次。可惜我把包里的补血药都拿了,差点丢了。我过不了,太难了……
时光如水,红尘如梦。你还记得多少年少时轻率许下的永不分离的承诺?
2 射雕英雄传
或许是斗仙剑留下的印记太深了,所以当《神雕侠侣》上映的时候,看到那些熟悉的场景,我就忍不住继续玩下去。
同样是一个带有悲剧色彩的爱情故事,但这一次,忠实于原著的剧情按照预期有序推进,惊喜少了,当然多了。
战斗模式与仙剑奇侠几乎相同。文字方面,对话方块都特制了方块,对话也用繁体字表达。感觉就像重温了金庸老老师的原著。
小时候所遭受的盯视和欺凌,让主角杨过的漂泊经历充满了压抑和压抑,因此在与怪物战斗时会显得更加勤奋。还记得古墓里的姨妈让我练习“天罗地网式”,需要不断的努力。当时我有一个同事和我一起玩这个游戏。不知道修炼到一定程度还能继续下一个剧情。我惊呆了,整整一夜……
战斗的难度其实一开始就相当高,所以特地配备了“逃脱”模式,这更符合聪明的小乞丐杨过的性格。打不过他就逃跑,所以当他血量不多,敌人又强的时候,有时候,最好采取最好的选择,但如果你逃跑失败,你就不得不开始一切重新来过……
这个版本的射雕英雄传并没有讲完整的故事,所以后来新版的射雕英雄传出的时候,我就果断买了一套,但是没想到,这一次,我却成了一座古墓迷宫,我无法逃脱。到了这里,我就再也没有出来过……
3 浣花剑洗录
既然有金庸小说改编的RPG,自然也会有古龙小说改编的RPG。我玩过最“爽”的剧情就是这个《浣花剑法》了。
其实我之前对主角方宝玉了解不多,因为相比这部原著小说,我读的更多的是《七件兵器》、《天涯明月剑》、《楚留香传奇》、《多情剑侠无情剑》等等。知名小说,没想到,通过游戏获得了接触方宝玉的机会。
这款游戏的特点非常鲜明。超大的字符通常占据屏幕的一半以上,看起来很有视觉冲击力。
战斗模式中,除了招式可供选择外,还有上、中、下三路搭配的独特设计。如果配合得好,就能对对手释放出极具破坏力的“组合拳”。有时甚至可以达到以弱胜强的效果。
当然,前提必须是你有足够的攻防和“气”,还有各种小武功(可以戴在手套上,甚至可以融合、组织、升级,很厉害吧?)
主要反派是一位来自东方的日本浪人。整个故事的情节很容易让人想起一部香港老电影《武林七公主》。
4金庸群侠传
如果说刚才的《幻花西剑录》可以说是完善了战斗模式,增加了乐趣,那么《金庸群侠传》则开启了RPG玩法的又一先河。
现在回想这款游戏,我什至能找到一部分现在玩《塞尔达传说》的感觉,多线程和开放的不同结局,闲逛时可以做的支线任务,善恶的归属影响人物的邪恶气质等等,都赋予了这款游戏很高的自由度。
当角色是随机生成时,他们通常都有天赋。不要因为自己武术悟性不好就认为自己运气不好。相反,正是钝天赋让你可以练习肉搏战,可以更高效地练习野球拳。这是真的。祸福所在,福祸所在,福祸所在。
在广阔的中原大地上跑地图也是很好玩的。一些隐蔽的角落和洞穴入口的难度不亚于塞尔达里的神殿。
如果你跑遍地图并找到所有秘密路线,你还可以选择变得更好或更坏。比如你选择揭露乔峰的身世,或者不帮助灭界大师夺回倚天剑等等,那么你最终就会通关。你会遇到的障碍不是来自十大恶人,而是来自十大正派高手。当然,有些玩家是故意这样做的。毕竟,击败正人君子的难度更大,成就感也会更强。
当武功达到最高境界的时候,独孤九剑之类的招式覆盖范围就会更加广阔。相同效果的还有九阳魔法和夏克魔法。然而,论起一拳的威力,却是“大功不成器”。 “称霸野球拳的代价就是需要不断的机械训练,只有到了十级,才能真正脱胎换骨。
这里有各种武林秘籍,各种丹药、丹药。只要是喜欢看金庸小说的人,这个游戏就玩不厌,甚至有很多人已经玩了十、二十次了。
因为游戏的随机性太强了,比如你经常想买东西,却找不到韦小宝。当我的弹药和食物用完时,我看到他,真想掐死他,咒骂他:“你到底去哪儿了?” ?
跑完地图、通关后,主角回到现实世界,依然是那个朝九晚五的上班族,但惊心动魄的冒险世界的快感似乎依然萦绕在他的梦中。
或许是因为太过成功,模仿金庸群侠传的《古龙英雄传》也拥有了一定数量的玩家。只不过故事情节和可玩性不如金庸群侠传,所以到现在还是可以玩的。我什至不记得我在这个游戏中玩过什么.
5 剑侠情外传:月影传说
RPG仍在不断进步。剧情虽不是武侠小说,但还是有网剧的气质。主角还爱着很多女孩……难怪金庸先生经常走这条路。杨过和韦小宝都是始作俑者。
从开场就可以看出,制作确实变得更加精致了。点击铜币即可开始冒险。 “当”的一声,颇有质感。主角的命运由此开始,就像硬币的正反面一样,会落在哪里?
对话框采用了画卷的设计,但是主角说从来没有觉得自己帅过,尤其是那个傻傻的中分发型。看起来真的很傻。我不明白这怎么能吸引这么多女孩.
还有这种超级造作的台词,当时看来确实很震撼,但也算是一种特别的乐趣。
不过这款游戏给我更深刻的印象并不是战斗,也不是故事情节,更多的是那首古老的主题曲《爱的废墟》。
爱情废墟(游戏《剑侠情缘外传-月影传说》主题曲)-于静-单曲-网易云音乐歌曲名《爱的废墟》,又称《游戏《游戏《剑侠情缘外传-月影传说》主题曲》,由于静演唱,收录于《剑侠情缘外传-月影传说 原声音乐》专辑。《爱的废墟》下载,《爱的废墟》在线收听,查看更多相关歌曲推荐网易云音乐music.163.com
6 轩辕剑:天之痕
我只是通过旁白才回忆起这个游戏,而且也已经有很多年了。不过,由于其中国式的画风和古典色彩,再加上《山海经》风格的灵异剧情,也让这款游戏在RPG中脱颖而出。它收到了很多积极的评价。
《天之痕》的成功很大一部分在于人物的多样性和丰富性。就像金庸的天龙八部一样,没有一定的技巧是不可能驾驭这么多的人物和支线剧情的。在天之痕也是如此。它做到了这一点,但其他如《枫之舞》则相对逊色一些。
战斗模式也有多种选择,包括攻击、奇术、防御、炼魔等,当然也有组队和逃跑模式选择。如果你懒得做,觉得自己的水平反正也够了,那就可以少操心了。选择是自动的,计算机会为您安排轮次。
三人组队时,各种招式的效果相当耀眼。这一点相比仙剑来说已经有了很大的提升。不过整体战斗模式并没有太大变化。这就是为什么回合制角色扮演游戏不会改变特性。
7 风暴英雄称霸世界
我买它是因为我觉得免费发行的电脑报纸很便宜。结果一不小心就成了接触风云的第一步。当时我连马荣成是谁都不知道,更别说看郑伊健和郭富城的照片了。只是觉得这部电影很熟悉。
锦霖不就是池子里的一个东西吗?遇到暴风雨就变成龙。淹佛膝、火烧凌云洞等名言台词均从游戏中获得,人物丰富的表情和台词也比较忠实原著漫画。
主启动界面始终以步惊云为主角背景。聂风出现的机会相对较少。在打斗场面中,主要使用的是排云掌。我记得当一个动作被执行时,角色会连续来回移动几次。就是那种缓慢但流畅连贯的动作,很特别。
装备也一样。在你得到最好的剑之前,其他一切都只是垃圾。装备的箱子对应着各种零件,这与其他RPG不同。
后来接触了风云原著漫画。回顾这款游戏,感觉还是非常忠实于原作的。至于为什么通不过关,时间太久了,连我自己都记不清了……
8-10 曹操传、孔明传、岳飞传。
如果我们通常以10款杰作结束,那么最后三款游戏都是RPG和棋牌游戏。除了剧情不同之外,战斗模式完全一样。严格来说,这三款游戏其实并不是传统意义上的RPG。
我们先来说说曹操传奇。当我第一次玩的时候,我觉得它真的颠覆了我心目中三国的传统印象。尤其是主角曹操这个奸臣,表情丰富多变,多重选择可以导致不同的结局,让这款游戏充满了乐趣。大大增加。
一些隐藏的难度级别可以通过勤奋和智慧改变结果。如果不起作用,您还可以使用作弊修改器。不管怎样,我只想典韦活下去!
同样的道理也出现在《岳飞传》中。可以说,像《曹操传》一样,对《岳飞传》评价十八次的人大有人在。
例如,《曹操传奇》中能够拯救典韦的故事,与《岳飞传奇》中能够保住小霸王的故事是相对应的。虽然打起来很辛苦,但是如果能留住这样的猛将,一切都是值得的!
我们来看看WIDOWS 95窗口下运行的《孔明传奇》。那些时光,我们再也回不去了……
你可以选择白衣圣雪走正常路线,成为知名兵家而死,也可以成为魔化巫师,呼风唤雨,让朱雀、玄武、青龙、白虎都在你的掌控之下!
只要是小孩子喜欢看三国志和越岳的书,大概都会喜欢这种游戏……毕竟我们那个时候可以选择的书并不多。
不知不觉,这篇关于回忆的文章就快写完了。那时我们还没有XBOX、PS4和任天堂。我们不明白什么是身体感觉,也无法想象健身环如何让人减肥。我们只会变得愚蠢。点击鼠标,敲击键盘(更多时候其实就是回车),傻乎乎地失血,吃药,过关,收获那种现在看来傻傻的幸福,其实简单又简单。
无论如何,我们走过的每一步都很重要。它记录了我们的成长,承载着我们过往的欢笑和悲伤。直到偶尔回首,我们才依稀记得那些熬夜的夜晚。你也这么做了吗?你是否曾因为这些游戏的剧情而傻笑、伤心、甚至流过一两滴鳄鱼泪?
献给我们那一去不复返的青春!
用户评论
时光飞逝,当年疯狂玩的游戏早已淡出回忆,偶尔想起还是会忍不住怀念当初的那份单纯快乐!这篇博客写的真好,把我想起小时候玩的《上古卷轴》和《魔兽世界》, 感觉自己回到了那个年代!
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你说的对嘛!谁还会记得那些老游戏?我可是经历过从街机到电子游戏的升级过程啊!那时候电脑游戏还没流行的时候,我们经常在外面玩体感游戏,真刺激回忆起来就让人热血澎湃,哈哈。
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文章写得很有共鸣,当年我也疯狂玩《灌篮高手》和《超级玛丽奥》,虽然现在很少再回味那种感觉了,但那些青春岁月的确挥之不去!
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nostalgic post!!! Totally made me think of those times we'd spend h</ul>ours lost in games like Super Mario Kart and Tetris! Remember the countless hours wasted but yet cherished? Those were the good old days!
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我喜欢你的回忆录,特别是你提到的那些老游戏的音效!简直是完美还原了当年玩游戏的场景。虽然现在游戏画面越来越精美,但那种怀旧感却再也找不回来。
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这文章真好看啊!把我带回童年,想起《俄罗斯方块》和《QQ飞刀》,玩得全身心投入,根本不管时间是流逝的。那时候电脑技术还不发达,能像现在下载游戏试玩都算幸运了。
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不记得当年哪些游戏,我只想说我现在的手机游戏已经快把我的时间抢走了
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哈哈哈哈哈!这篇文章戳我了!那些老游戏的经典画面和音乐简直不要太好!我还记得每次通关游戏后的成就感满满啊,现在这些感觉好像消失了。
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确实,现在的游戏越来越复杂了,也缺了曾经那种简单快乐的味道。偶尔会想起小时候一起玩《街霸》的热闹景象,那时候多好啊!
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我反而觉得游戏应该随着科技发展不断进步,画面越来越精致,玩法也更丰富,这种体验才是未来的方向吧。
有6位网友表示赞同!
你说的对。虽然怀念过去的游戏,但我觉得现在的游戏也挺不错!例如《原神》的画面和剧情都非常出色,完全不一样的人生体验。
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其实,无论是什么时代的游戏,最重要的是能够让我们享受乐趣这件事。如果老游戏能带给你快乐,那它就永远不会过时吧?
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不得不承认一些老游戏的玩法确实已经过时了!现在我们更想要沉浸式、更精美的游戏体验,这是時代的进步吧!
有18位网友表示赞同!
写得不错,让我也回忆起小时候玩《红警》那种快感!那时候最开心的是和朋友一起组队,对抗其他玩家的感觉真是绝了!
有8位网友表示赞同!
那些老游戏可能现在看起来简单甚至有些粗糙,但对于我们来说它是宝贵的青春记忆呀!那些乐趣是无法用现在的游戏来替代的!
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是啊,很多经典老游戏的音乐和主题至今我都印象深刻,旋律很好听。虽然现在的游戏画面更精美了,但有时候还是会想起小时候玩这些老游戏的感觉。
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文章太棒了,把我带走了!当年玩《传奇》的时候,为了升级打怪简直恨不得日夜不停歇啊! 真是充满激情和热血的那段时光。
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