很多朋友对于魔兽争霸3:重型机甲三部曲中推荐的冷门地图和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
重型机甲1
类型角色扮演
红狼战车
早期作品中,战车驾驶方式是以战车为物品,点击进行变形。但由于人体装备与战车装备不兼容,玩家所装备的战车装备在变身后会掉落。 1.3版本之后,玩家使用坦克上的驾驶技能进入坦克,玩家控制载着原英雄的坦克。
与原作的开放式结局不同,诺亚并不是必战之地,但被摧毁后可以掉落属性+2000的筹码。
在港港,有一个购买属性书的商人,还有一个中立且无敌意的港港拥有者。他拥有一千件神圣铠甲。杀了他之后,他就会变得敌对。他拥有十五万的攻击点,攻击速度非常快。他还带来了一堆混蛋和戈麦斯的兄弟。护花者卢卡,原版游戏中给你吉普车的总统,将会出现来帮助你。虽然他也有10万的攻击点和类似的攻击速度,但他的生命值较少,很容易丢失。
击败港口港主后,会掉落属性+5000的芯片和传送石。他会让你杀了明齐。
使用传送石后,主角回到出生地。攻击力15万的明骑带着两辆攻击力40万的坦克出现。玩家杀死明奇然后通关。
民奇
八名十万攻击力的士兵和激光炮,四辆十五万攻击力的坦克和沙漠舰主炮,都足以单独对抗明奇,而移动要塞的攻击力甚至达到了五十万。这些都是玩家需要面对的。是的,移动要塞被击杀后,它就变得可以驾驶了。与此同时,雷特的尸体出现在地狱之门处。我还没通关,因为他的属性太变态了,可以直接击杀移动要塞。
一代最强boss雷特
如果你是老MM玩家,可以尝试一下这张地图,你会有不一样的体验。
如果你完成了这张地图,相信你也会对它的续作非常感兴趣。
《剑圣2》雇佣兵创建
类型角色扮演
剧情沿用了1.53雷斯帝国剧情的世界观,但时间线设置上有些混乱。 MM原本设定在21世纪中叶,第一代地图设定在21世纪末,但到了二代就已经到了31世纪。
200年后,31世纪初,战争爆发。亚雷斯特帝国依靠的是人类的强大来抵抗核弹,以及核弹的配合。雷斯帝国的首都索鲁也在核爆炸中被摧毁。四名战士死亡或失踪。
二代的时间点是帝都沦陷后十多年。雷斯帝国的残部撤退到了最后一个要塞城镇。四武士首领尼奥之子龙、侍卫费斯特、雷特之女玛丽都聚集在这里。
500年后,世界被疯狂的尼奥毁灭了。子龙穿越时空回到二代时间,与二代角色联合觉醒尼奥。
就我个人而言,我认为这是三部曲中最好的一代。二代的系统延续了一代,比如驾驶战车、合成战车、修理装备等等,在单位属性方面我已经放飞自我了。中期的话,士兵数量可以轻松达到数十万。 boss的攻击力是几千万,boss的攻击力甚至是上亿。这也是我之前玩过的两张超高价值地图之一,另一张是众神之墓。
装备和坦克更加丰富,保留了220炮、原子C装置等第一代先进装备。但由于二代的身价暴涨,这些在早期都沦为用来卖钱的垃圾。同时增加了套装系统,套装组装后会增加额外属性。
第二代也有严格的职业区分。士兵和雇佣兵可以装备先进的人类套装,驾驶员可以驾驶合成坦克。
相对来说,驾驶员前期的发展比战士佣兵要顺利一些。毕竟坦克的属性是独立的。最简单的F坦克和E坦克都有百万级的攻击力,比最先进的野战坦克还要强。可以直接刷一些好装备,然后找后面的小怪刷红狼零件进行合成。其他职业需要一步步收集装备来获得更高级的装备,而更要命的是,现在的平台版本驱动器还可以装备1500万属性的雷特套装。
第二代红狼坦克
该地图的另一大特点是后期几乎所有伤害都赋予了特效。到了后期,敌人和玩家的生命值和护甲值都非常高。即使是小兵和头目也有邪恶光环,生命值满,持续1 秒。如果玩家没有高级装备提供的暴击、破甲、粉碎等效果,就算有上亿的属性也很难。为了对敌人造成伤害,高级套装中的武器具有暴击、破甲、粉碎等效果。玩家的伤害完全取决于他们。同时,很多敌人还具有暴击100倍等效果。也许当你打某个boss甚至是小兵的时候,你以为它没有伤害,然后你突然就被秒杀了。
当前平台版本还可以通过通关获得并提高无视护甲的暴击能力。乘数和概率都更高。一小时通关不是梦。
但这张地图的缺点也很明显。刷套装是很费时间的。不知道是不是个人错觉。某件套装拥有的零件越多,掉落其他零件就越困难。对于没有暴击能力的玩家来说,对于新玩家来说,只能一步步收集套装。集齐雷特套装后,就能获得3000万属性的堕落天使套装,然后就有机会击败最终boss。
莱特与莱特套装
雷特套装中的两件是小boss掉落的,两件是可以合成的,但是最后两件只有高等级怪物才能掉落,概率很低。可以说,购买这两件装备就是为了渡过难关,将它们收集在一起。然后一切都会突然变得清晰起来。
重型3王者归来
类型防御
时间线接续第二代,历史改变500年后,世界并未毁灭。
地图介绍完成了一些情节并解释了两个帝国的起源。
三代的装备比二代更加丰富。套装有十多种,而且很多都是固定掉落。比较容易收集,但套装并不是最好的装备。最强神装额外花费两亿。属性,但是宙斯战环有两亿属性,85%的闪避。空闲空间还可以用来放置强力武器、回血装备等。
三代没有红狼坦克,但玩家可以合成自由高达,装备专属套装,但实力还是不如全副武装的战士。
与二代不同的是,三代的六位英雄没有职业之分。所有英雄都可以装备套装或驾驶战车。不过,英雄对于武器的使用有着不同的限制。它们分为三种类型:剑(刀片)和枪(炮)。每个英雄都可以装备一套套装或驾驶战车。除了所有玩家都可以装备的神装之外,每套还拥有三种不同的武器,这无形中增加了装备的获取难度。
10亿攻击boss(非最终boss)
到了第三部中后期,10亿的攻击力已经是司空见惯了。第三部的分身攻击力已经突破了21亿,数字显示已经变成了0-0。就连诸神墓地也没有这么高的攻击力,而且还有百倍暴击和超高伤害技能,可以瞬间秒杀全装备的玩家。
带着不死面具的士兵
而且,后来的boss甚至小兵都配备了吸收伤害的亡灵面具(或者亡灵铠甲),所以玩家无论属性多高都无法瞬间杀死他们。
用户评论
重装机兵的三部曲太经典了!感觉当年玩的时候操作都跟不会一样,现在想起来还是记忆深刻。有没有人跟我一起重温一下?
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魔兽争霸3冷门地图推荐,这个标题我是必须看的!老玩家的回忆杀啊,特别是“重装机兵三部曲”,小时候可太喜欢的地图了! 希望有人能整理一些其他的经典冷门地图分享出来!
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我玩重装机兵的时候都是靠召唤兽开局,感觉好厉害的样子嘿嘿,哪个部门的地图设计真的很天才啊,这种创意简直没谁了!
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我一直觉得魔兽争霸3的冷门地图最有趣味的,总是有一些让人眼前一亮的设计。希望这篇文章能分享一些我之前没玩过的,可以探索一下啊。
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我比较想尝试一些新的冷门地图设计,这样才能开拓视野和思路!重装机兵三部曲听起来不错的样子,应该还挺考验玩家操作技巧的
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这篇文章让我想起很多年前玩魔兽争霸3的时候,经常会和小伙伴一起探索各种冷门地图。那时候可真快乐啊!希望这些地图还能继续被人发掘和玩的下去!
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重装机兵三部曲虽然经典,但其实现在游戏体验上已经落后跟不上时代了,这篇文章能不能多推荐一些年代更现代的地图?
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文章内容不错,但我感觉“冷门地图”的定义太宽泛了,是不是应该结合玩家数量和评价来划分呢?这篇文章里的一些地图我倒是挺常玩的!
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我是玩魔兽争霸3的新人,看到这篇推荐的文章感觉还挺不错!虽然有些地图还是听都没听过,但我决定去试试看,希望能在其中找到自己喜欢的冷门地图。
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重装机兵三部曲我玩的时候还是觉得操作很烦琐的感觉,而且经常因为资源分配不好而吃败仗,真想问问有没有什么技巧可以分享?
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文章推荐的这些地图确实很有特色,但我觉得如果能配合一些游戏攻略或视频教程,那就更好了!这样对于想要上手体验这些冷门地图的新玩家来说会更加有帮助!
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看到这篇文章让我又想起了我以前经常和朋友一起玩魔兽争霸3的风采!希望这类冷门地图都能得到更多人的关注和喜爱!
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“重装机兵三部曲”确实是个经典,它的平衡性还是不错的,不像现在的一些地图过于偏向某个种族或单位。希望未来能够看到更多优秀冷门地图的出现!
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有些地图太冷门了,我都找不到可以下链接的地方 作者能不能加上一些下载地址呢?而且希望文章能够多推荐一些其他类型的冷门地图,不要都集中在重装机兵这一类型。
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我更喜欢那些挑战性高的冷门地图,比如资源分配有限,地形复杂等等!这种考验玩家策略和操作的体验更有趣味! 这篇文章是不是可以加上这类地图的推荐?
有18位网友表示赞同!