大家好,关于《连连看》 这些年过去了很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
我还记得她总是在晚饭前玩游戏,晚饭后在电脑前玩两个小时。打开电脑后,她又看了一遍又一遍。对于当时的她来说,这是一个非常准确的描述。
《连连看3》
不只是我妈妈,当时中国也掀起了一股“连连看”热潮。
2004年10月21日的《北京科技报》上,一篇题为《卡通迷迷上了连连看》的文章描述了这样一个场景:
“小刘是我们办公室最小的女孩,虽然在客户面前看上去很严肃,但平时就是个准孩子,手里不放零食,不停地看漫画。让她玩‘连连看’,迪士尼明星、篮球、跳人、精灵宝可梦、哆啦A梦等几十个著名卡通人物图片的大型拼图,相信最让像小刘这样天真可爱的女孩喜欢。
但想要真正打好比赛并不容易。您需要选择一对相同的图案线,并且呈现的路径不超过两圈。如果符合规则,就会被淘汰,然后就可以得分了……
目前,连连看是最流行的办公游戏,以至于有人说:如果有一天你看到一位漂亮的办公室女士正在努力工作,不要以为她正在忙着老板吩咐的工作。她可能在机器上。我在网上玩连连看! ”
上图中最后一排的皮卡丘无法与最右边倒数第三排的皮卡丘联动,因为有三回合。
这篇报道简洁地解释了连连看的玩法:找到一对相同的图案,使它们之间的连线转动不超过两次,消除它们,得分。
简单、轻松、快速、有趣已经成为连连看的代名词。得益于这种玩法,它不仅受到年轻人的喜爱,也受到中老年人的喜爱。同年11月10日,温州晚报也发表文章《连连看成网络新宠》:
“连连看”这个乍一看幼稚但玩起来却极其有趣的小游戏,在温州人尤其是年轻女孩中迅速扩大的“网游依赖”中,迅速超越了泡泡堂、碰碰球。新的网络游戏甚至占据了很多中老年人的业余时间。
举个例子,一个典型的五口之家,如果装了宽带,奶奶喜欢打麻将,爷爷喜欢玩单机版连连看,妈妈去茶园打麻将,爸爸喜欢摸几把双按钮。他们就会抢着电脑玩QQ、连连看。如果他们是儿子,他们就会沉迷于像《传奇3》这样的在线MUD。这种模式在拥有宽带的温州家庭中占有非常高的比例。
报道还推测了“连连看”玩法的由来:
“其实‘连连看’应该起源于10年前投币台式机上的‘中国龙’这样的游戏。当时这类游戏经常从事‘地下活动’,因为背景图片大多是半身像的图片。”裸体美女。”
报道中的“中国龙”,根据《连连看》的开发商的说法,实际上指的是游戏《四川省》。
在官网上,开发者陈一进和简承志将《连连看2》称为第一热门连连看,并解释该游戏改编自《四川省》
连连看官网介绍
《四川省》是一个游戏系列,第一代由台湾智冠科技于1990年发行。
台湾游戏界有“南有智官,北有精讯”的说法。除了销售软盘游戏外,智冠还推出了游戏杂志《软体世界》。在1990年4月8日的《软体世界》号第14-15页上,该杂志介绍了第一代《四川省》游戏。
二代系列的启动界面上有智冠和软件世界的标志:
1990年,智冠已经成立七年了,但还过了一年,他们就发布了第一款自主研发的单机游戏《三国演义》,而《笑傲江湖》 《金庸群侠传》更是事后诸葛亮。而成立于1989年4月的《软体世界》刚刚度过一周岁生日。刚刚离开京讯、后来成为“南智官、北大宇”的DOMO集团,将于10月份推出他们的《轩辕剑一》。
《四川省》并非智冠开发,而是由一个名为Dragon Team Studio的开发团队制作。同一制作团队还在Dos平台上开发了后两代《四川省》。
启动界面左下角有Dragon Team Studio的空间。
从游戏本身来看,《四川省》已经具备了连连看的基本玩法。除了封面使用四川省地图作为游戏关卡外,与连连看本质上是一样的。
《四川省》 以川渝地图为游戏主舞台
这个游戏使用了非常吸引人的彩色图片作为桌布。桌布上摆放着翻过来的麻将,麻将排列成八边形。玩家需要将任意一对相距不超过两圈的麻将线连接起来,消除它们,并得分。此外,当所有麻将棋子被消除后,整张桌布也将作为“难以言喻的额外奖励”呈现给玩家。
游戏截图
除了基本游戏玩法之外,《四川省》 还添加了一些额外的法术。
其中,牌消除法可以任意链接一对牌,易位法可以改变两张牌的位置,雷电则消除同一列中的所有牌。移动规则将卡片移动到屏幕上的随机位置。
添加了这些法术之后,整个《四川省》的难度下降了很多。玩家绞尽脑汁想不出下一步解决办法时可以求助于他们。这也让游戏变得更加休闲、更容易玩。
回到连连看,《四川省》中的边际内容被后来的《连连看》消除了。《连连看》 将麻将改造成当时年轻人中比较流行的“神奇宝贝”形象,八角形桌布也改为正方形,这样更方便玩家计算路径。基于成熟的游戏系统,连连看的关卡特点是在不同的关卡中,消失的卡牌方向不同。这样的设计进一步增强了可玩性。这一切使得《连连看》一炮而红。
2002年,陈一进生产的《连连看2》进入大陆。然后以每年一个版本的速度进行迭代和改进。老玩家特别熟悉的《连连看3》是简承志和陈一进制作的。到2004年,当朱军和简承志的《连连看4》发布时,很少有人会把它与《四川省》联系起来。两年后,朱军成立了“上海补天软件有限公司”,负责运营连连看网站和游戏软件。也代表了一批与游戏无关的金融软件。
连连看已经成为一种游戏
从一开始,《连连看》似乎与业务无关。
连连看官网显示已通过安全软件检测
除了带插件的正版和假版之外,最出名的连连看大概就是腾讯QQ游戏厅版了。
2004年的国内游戏市场与现在完全不同。网络游戏领域有史玉柱的巨人、陈天桥的盛大,休闲领域有联众棋牌。当时的腾讯还远未达到今天的规模,公司也在为第二次转型做准备。
在他们发布的第一款网络游戏《凯旋》失败后,马化腾重组了游戏部门,聚集了《凯旋》游戏团队、增值开发部门的棋牌团队和部分运营人员。新的游戏部门被命名为“腾讯互娱事业部”,进军棋牌游戏市场。
在新开发者的大力推动下,原本只有五款游戏的QQ游戏大厅被彻底重写,增加了游戏类别,强化了与QQ的绑定系统,并增加了QQ秀等一些相关功能。
作为新增游戏,连连看也于2004年9月1日上线,被归入“休闲游戏”范畴,但其本身并不休闲。
QQ游戏厅官网连连看截图
与原版连连看相比,QQ游戏厅版更难让玩家预估可能的路径,随机性也更强。他们在游戏前期需要花更多的时间思考,而到了后期只剩下几张牌的时候,就需要比拼手速了。游戏中还有一些道具可以陷害其他对手,比如冻结对手的卡牌并使其无法点击,或者让对手的屏幕暂时变黑只能凭记忆点击。不同的游戏节奏让玩家体验截然不同。
另外,如果你是QQ游戏蓝钻,还可以获得额外的服装和道具奖励。聊天商城还出售表情符号和其他可以在等待时发送的物品。总的来说,那个时候一切都充满了“QQ”。品尝”。
截至2004年底,腾讯棋牌游戏同时在线人数突破100万。借助连连看,网络上涌现出各类“宠物连连看”、“蝴蝶连连看”、“花花连连看”,换皮游戏也层出不穷。
单机版连连看似乎有点“事后诸葛亮”。《连连看4》自2004年推出后,休眠了4年。《连连看5》于2008年11月22日发布,并持续更新至2010年6月。《连连看5》首次增加了主题模式和网格广告两种方式是时候尝试商业变现了。
主界面下方显示区域为网格广告
360和锦江都通过主题合作投放广告。
总体来说,单机版连连看的广告比较内敛,比较容易被玩家接受和理解。开发商甚至在官网上写下了自己的使命、信念和价值观,“拒绝任何差评插件、弹窗、主页修改以及其他损害玩家利益的商业合作”。
正直
但进入2010年代,连连看逐渐让位于《开心农场》 《抢车位》等SNS社区游戏,成为这波浪潮中的下一个热点。
连连看已经成为一群人的游戏
2020年,《四川省》已经发布30周年,距离《连连看3》发布已经过去了17年。最新版本的连连看已经成为十年前的老游戏了。
回头看连连看的官网,很多链接已经失效,或者指向花花绿绿的游戏页面。
官网已进行最后一次更新。请大家对《我是白骨魔》的主题提出建议
那么,还有人在玩连连看吗?
答案当然是肯定的。虽然具体人数无法统计,但还是有人在玩。证据就是网上那些零星的玩家留言。
用户评论
记忆深刻啊!من小时最爱的游戏就是《连连看》,那个红点点怎么也找不到!后来玩多了就觉得它越来越容易了,哈哈~好怀念以前的时光!
有12位网友表示赞同!
小时候家里只有简单的电脑玩这款游戏,当时感觉这真是个天才的游戏设计!简单易上手却让人欲罢不能,现在想来还是很有意思的。
有19位网友表示赞同!
别说什么《连连看》走了哪些年啊,它永远存在于每个人的记忆里。
有10位网友表示赞同!
其实我觉得现在的手机游戏比不上经典的老版《连连看》 ,以前那种简单的画面和玩法反而更能吸引人,现在太花哨了反而容易让人审美疲劳。
有9位网友表示赞同!
我也记得小时候的《连连看》,我曾经把所有图片都完美找到过!那时候还有玩联线的,我和朋友一起排队等着机会上网连线,想想真是美好时光。
有18位网友表示赞同!
说的对,现在的年轻人应该好好体验一下经典的游戏,《连连看》确实很耐玩。 而且还能锻炼大脑反应速度和逻辑思维能力!
有7位网友表示赞同!
我倒是觉得现在版本的《连连看》也挺不错,画质越来越精美了,玩法也更加丰富多样,老游戏可以再传承下去。
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小时候玩的《连连看》可真是考验耐心!看着那些颜色相同的小格子,感觉要花很久才能找到对应的图案就有点无聊了...
有6位网友表示赞同!
小时候玩过很多次,但是总觉得它太简单了。
有16位网友表示赞同!
确实,《连连看》这款游戏的玩法比较单调,现在年轻人可能不太感兴趣。
有17位网友表示赞同!
我对《连连看》完全没意思啊!我更喜欢一些操作性和策略性更强的游戏。
有13位网友表示赞同!
小时候玩过好多次《连连看》,那时候还挺有意思的,现在看来就觉得非常枯燥了...
有20位网友表示赞同!
虽然说《连连看》简单易上手,但它并不能带来太大的挑战性,所以我个人不太喜欢。
有17位网友表示赞同!
感觉现在的游戏越来越精彩了,为什么还要怀念老版本的《连连看》呢?
有19位网友表示赞同!
童年回忆满满啊!《连连看》带给我的快乐时光是无法用语言来表达的。
有7位网友表示赞同!
哈哈,我也特别喜欢玩《连连看》,当时连排个名都拼尽全力!
有7位网友表示赞同!
记得我小时候为了找到所有匹配的小格子耗费了几个小时的时间,现在想想真是有点让人佩服自己那坚持的精神...
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:《连连看》这款游戏确实陪伴了很多人的年少时光,它是一种经典的文化符号。
有12位网友表示赞同!