《最后的神迹:复刻版》提供的现场试用版感觉像是正式发布之前的测试版本。基本按照正式版游戏的顺序,从开场动画开始,然后进入新手任务。我跳过了介绍,然后是另一个介绍和新手任务。按理说,展会上的试玩版通常会选择与故事情节无关的游戏中期内容,但展会上的《最后的神迹:复刻版》试玩版感觉就像是主办方网店的限时试玩版。
《最后的神迹:复刻版》 画面非常好,因为采用了虚幻引擎4进行高清再现,但画面的特效并不惊艳,这可能是为了游戏流畅度而做出的优化选择。游戏在大型战斗中从未掉帧。
如果你玩过原版《最后的神迹》,你一定会熟悉试用版的内容。运行地图、打开宝箱、与敌人战斗与其他JRPG类似。不过这款游戏的战斗系统还是比较有创新的。玩家控制一整支军队,玩家发出的不是“攻击”、“移动”等直接命令,而是“使用技能攻击”、“保护队友”等智能命令。军队中的每个单位都会由AI进行判断并执行命令,尽可能满足条件。简而言之,玩家无法像传统JRPG 那样执行单独的详细动作。这一机制在当时的众多RPG玩家群体中引起了轰动。结果后来发现,就连厂商本身也不明白这个机制的合理发展路径,导致了只能靠下级通关、击败隐藏角色的困境。
另外,在原版中,最让玩家苦恼的事情之一就是新手教程没有明确解释游戏的各种机械规则。包夹、截击等战术都解释得很模糊。一般来说,作为一个复制品,这些重要的批评应该被纠正。但史克威尔艾尼克斯却没有。新手还是需要通过一次又一次的实战去探索。
好吧,你可以说《黑暗之魂》没有很好地解释游戏机制。玩家可以通过论坛了解更多有关游戏机制的信息。好吧,放过这个吧。然而,原始版本《最后的神迹》还有另一个问题:游戏引擎和主机硬件不足以支持大规模战斗。许多主机玩家发现游戏在复杂场景下甚至无法达到20fps。
这一点在本次重发中得到了彻底的解决,整个战斗过程自始至终都很顺利。唯一美中不足的是每次战斗前需要简单看一下地图,帧率下降,不过这个问题不用担心。
那么,《最后的神迹:复刻版》能称得上是一碗优秀的冷饭吗?从展会上演示版的内容来看,有竞争力,但本质内容没有增加。图像质量、分辨率和帧率得到了显着提升,但原版游戏的其他问题尚未解决。如果您还没有玩过原始版本,那么仍然值得购买,因为它不再可用。《最后的神迹:复刻版》 预计12月登陆PS4平台
用户评论
真的期待游戏的改进画面!当年那个故事实在太棒了,现在重新体验应该能看到更多细节,让我回到儿时的梦境里!
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我对画质提升很满意,但如果只是单纯的画面升级那我可能不会买账。毕竟之前玩过原版游戏,对故事和玩法已经记忆犹新了,希望能有更实质性的内容更新,而不是单调地堆砌特效。
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这简直是我的童年回忆啊!当年玩《最后的神迹》的时候经常通宵刷地图,沉浸在那个魔幻世界里。现在能体验升级后的画质,我真是太激动了!
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我只希望这款复刻版别像之前那些“画皮”游戏一样,只是加了一层新颜,但内容却毫无改变。我希望可以看到游戏机制的优化,甚至新的剧情关卡!
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期待《最后的神迹:复刻版》能够重新带给我们经典游戏的乐趣。提升的画质固然令人惊喜,但我更期待能重温当年那些感动人心的剧情和音乐。
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仅仅提升画质?感觉有点 underwhelming 了吧...我希望能看到更多的游戏内容更新,例如新的地图、角色或者支线故事,这样才能够真正称得上是“复刻版”。
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说实话,对于一款已经很老的游戏进行复刻,纯粹的画质提高对我来说意义不大。不如把精力放在游戏机制的改进上,比如加入更有趣的内容或者优化操控体验。
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我承认我很关心游戏的画质升级部分,毕竟画面更精美能够带给玩家更好的观赏感受。但是我希望他们不要只关注画面,也别忘记原版内容本身的精华之处。
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当年玩“最后的神迹”的时候真的是被剧情所吸引住了!这次复刻版如果能加入一些新的剧情元素,或者对原有的剧情进行深度拓展,那就完美了。
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画质提升固然重要,但《最后的神迹》的核心魅力还是在于游戏的内容和故事本身吧!希望他们能够在复刻过程中兼顾两者,让玩家感受到既有视觉盛宴,又有情感共鸣。
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期待这个复刻版能重新点燃我对于这款经典游戏的热情!画面更精致了,游戏玩法也更加丰富,相信一定会带来全新的体验!
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画质提升确实是个好消息,但对于老玩家来说,我们更在意的是游戏内容的精髓所在。希望这一次复刻版能带给我们惊喜,而不是单纯地堆砌特效。
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终于等到《最后的神迹:复刻版》了!画面升级是我最期待的部分,之前玩过原版后一直想体验到更细腻的游戏世界,现在梦想实现了!
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我对画质提升没什么特别的预期。其实我更希望开发者能够在这款复刻版中加入一些新的元素,例如全新的地图、boss或者剧情线,这样才能让游戏更有深度和吸引力。
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感觉只是简单的画面升级,内容方面估计没有什么变化。我很喜欢《最后的神迹》的故事设计,但如果只有画质提升的话,估计买票难
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画质上肯定有所提升,这是必然的。但是我真的希望他们能够对游戏玩法进行一些更新,比如增加新关卡、新道具或者新的角色技能,这样才能让复刻版更具吸引力。
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我小时候玩《最后的神迹》的时候特别爱它独特的世界观和故事设计,即使画质提升了,如果剧情还是原来的那套,对我来说也没太大意义。我希望他们能够加入一些新内容,让我还能感受到当年玩游戏时的乐趣!
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