梅原不仅是日本格斗电竞的领军人物,也是日本第一的职业电竞选手。这也说明了梅原在日本电竞界的地位。梅原的成功与他自身的天赋和努力密不可分,也与日本的游戏环境密不可分。 20多年过去了,梅原依然是日本电子竞技选手的代表,但现在日本已经没有人像梅原一样定义一款游戏了。电子竞技人才,这是为什么呢?我们暂时把这个话题放在一边。首先就让笔者带大家了解一下梅原醍醐。
梅原持有三项吉尼斯世界纪录,分别是赏金时间最长的职业选手、排名分数最高的选手(《终极街霸4》)以及播放视频最多的选手)
格斗世界梅园大吾的传说
只要百度一下,你就会知道关于梅原的一系列传说。他从11岁开始玩格斗游戏,在街机上保持《恶魔战士》的286连胜,在各种格斗赛事中获得冠军等等,这些都显示了梅原大悟在格斗游戏方面的天赋和辉煌成就。
年轻时的梅原大吾和他的好友兼对手“大贯慎也”算得上是小鲜肉。
梅原从小就喜欢游戏,并开始了格斗电子竞技生涯。真正让梅原出名的是《街头霸王》系列,甚至还有以梅原——命名的一系列行动。因为梅原当时的主角是隆,而梅原擅长打圣龙拳,缺陷很多,被巧妙地用于攻击。很多玩家将这种攻击方式命名为“梅圣龙”。 1997年至2003年,梅园连续多次获得全国冠军。此时的梅原已经非常有名了,但真正让梅原成为神还是2004年EVO的一场决赛。
梅原因龙而名声大噪,被称为“梅圣龙”
EVO应该算是现阶段受众最广、历史最悠久的格斗游戏赛事。 EVO的全称是进化冠军系列赛。 EVO的前身是1996年在加州举行的Battle By the Bay赛事,该赛事后来演变为拉斯维加斯巡回赛,并于2002年更名为EVO并延续至今。 2004年与Justin Wong的EVO决赛在日本被称为“逆转大戏”。这场决赛的视频在各大网站广泛流传,被奉为经典。当时梅原饰演的角色健只有皮和血,只要再被对方碰一下,比赛就结束了。这时,Justin Wong的春丽被激活了。令人意想不到的是,梅原用不可思议的格挡技巧化解了进攻,反败为胜。逆转对手。赛后,就连他的对手Justin Wong也对他鼓掌表示钦佩祝贺。从此,梅原的名声远播海外,被称为“兽醍醐”。
梅园以——次的视频播放量获得了吉尼斯世界纪录。
梅原在2014 年几乎重现了这一经典
传奇人物梅原又赢得了几个冠军,离开了格斗界,加入了麻将界。 《街头霸王4》发售后,他重返格斗界,并获得了EVO《街头霸王4》冠军。梅原从未离开过格斗游戏。随着年龄的增长,热情的减退,商业活动的增多,梅原的实力也大不如前,已经无法达到之前的实力了。不过,梅原一直活跃在格斗电竞界。他继续出版书籍并启动了自己的Twich 计划。也有人推出了以他为主角的漫画。梅原的名字一直与格斗电子竞技密不可分。当然,很多人都质疑梅原的名不副实,但只要将其与其他格斗电竞选手进行比较,并结合梅原自身的辉煌战绩,梅原的地位绝对不是吹走的。
梅原大悟的传奇电竞经历也被创作成漫画《DAIGO the beast》
源自日本独特街机文化的格斗电竞选手
日本格斗游戏的流行与日本的街机文化密不可分,梅原醍醐也是在这样的环境中长大的。与如今的家用游戏机不同,过去的电子游戏可以算是相对昂贵的娱乐消费。结果,出现了只需100 日元就能玩游戏的街机游戏机。这种类似于自动点唱机的游戏娱乐设备很快就获得了大批受众。而且,以前的家用机受限于功能,无法与街机的画面和游戏性相比。最初,射击和闯关游戏是街机市场的绝对主流,但这种单一的游戏风格很快就让玩家感到无聊。于是,格斗游戏逐渐走上了历史舞台。玩家的对手不再只是冰冷的计算机程序,而是活生生的人。这种胜利的喜悦感和成就感无疑更加强烈。
《街头霸王2》是一款格斗史上不得不提的游戏。是格斗游戏的开创性和基础性作品。 20 世纪90 年代初,街机游戏受到家用游戏机的严重冲击。 《街头霸王2》给开始衰退的街机行业注入了一针强心剂。从《街头霸王2》开始,很多格斗游戏的基本操作、内容、玩法开始逐渐成型。格斗游戏的血条设计、必杀技设计以及许多格斗规则,如眼神攻击技巧、硬连击、判断、投掷技巧等,都被后来的格斗游戏所模仿和效仿。 《街头霸王2》还拥有8个各具特色的可用游戏角色,大大增加了游戏的对抗性和娱乐性。很快《街头霸王2》就占领了街机厅。 《街头霸王2》的巨大成功也影响了整个日本游戏行业。每个游戏厂商都会制作一款属于自己的格斗游戏,这也极大的丰富了格斗游戏的类型。当然,梅原大吾也是凭借《街头霸王2》进入人们的视野,开始了他的格斗生涯。
正是日本独特的街机文化,孕育了梅原醍醐这样的人才
格斗游戏已经成为街机的主流,大量的游戏玩家进入街机练习游戏技巧。这个规则在日本的街机里也很流行。街机的摆放位置象征着玩家的地位。越来越多的玩家不断练习自己的技术,以证明自己。街机里有很多志同道合的朋友,他们一起在街机里竞技。一些游戏高手逐渐崭露头角,成为某个地方的传奇。人类是一个喜欢挑战的物种。很多人不满足于仅仅停留在原地,而是想与更多的游戏高手竞争。所以,格斗游戏比赛的设立无非是再正常不过的事了。在这样的环境下,越来越多的日本玩家接触到格斗游戏,走上格斗电竞之路。
在中国,街机几乎已经消失或被游戏机所取代,但在日本仍有很多玩家乐于在街机中磨练技能
日本与生俱来的街机文化的影响,催生了像梅原醍醐这样的格斗玩家。如今,主机市场和单机游戏市场都受到各种手机游戏和网络游戏的冲击,更不用说落后的街机游戏世界了。街机市场已经在衰退,它的日子已经屈指可数了。格斗游戏也开始青睐家用主机市场甚至PC市场。虽然目前的日本街机市场还不错,但与之前的胜利时期相比,明显处于严重下滑之中。虽然发展比中国或者欧美要好,但正在逐渐失去玩家、失去市场。如果日本没有街机市场,也会失去作为格斗玩家训练基地的先天优势,日本的格斗玩家数量也会逐渐减少。
为了提振街机游戏市场,不少厂商开始研发VR设备
从黑田事件看日本格斗电竞选手的处境
黑田事件最近很热门。黑田是谁?黑田东彦曾被称为3.3之神,称霸格斗剧比赛。他特别喜欢用性能较弱的角色来竞争并获胜。在《街霸3.3》这个领域,黑田可以说比梅原大悟还要厉害。梅原更擅长通过心理战击败对手,而黑田则更适应街头霸王3.3的格挡系统(简称B系统)。如果想要用好《街头霸王》3.3B系统,需要很高的反应速度,这也说明了黑田在格斗领域的天赋。他是一位伟大的战士。现实生活中的生活是很不如意的。 32岁时,他仍与母亲住在一起。直到最近,他还因猥亵罪被捕。
黑田东彦因猥亵女高中生被警方逮捕
作为老一代格斗家,黑田在众多街头霸王玩家群体中拥有很高的声誉,但黑田自己的生活却十分悲惨。黑田东彦曾表示自己患有抑郁症。黑田东彦表示,他希望忘记自己的一切。有了玩游戏的经验,他自己想学会与人沟通,不是作为一个玩家,而是作为一个活生生的人。黑田东彦长期以来很难找到合适的工作。梅原甚至多次邀请黑田参加他的直播节目BeastTV,并介绍了他在《街头霸王5》中的角色Kara。在很多综艺节目或直播中,黑田总是搞笑有趣,但谁知道现实中黑田实际上过着非常痛苦的生活。
黑田的日子并不好过
黑田东彦的悲惨遭遇主要来自两个方面。一方面,作为一名游戏高手,黑田东彦在生活中与社会脱节。用他自己的话说,连和别人沟通都困难。这也是很多电竞选手的经历。玩游戏不再只是为了好玩,而是成为了一种工作和生活。自然与其他过着平凡生活的人格格不入。另一方面,日本的许多老一辈根本不认可靠玩游戏谋生的玩家。梅原的家人一开始并不同意他的观点,认为“打游戏根本不能成为职业。玩游戏的人都是违法者,根本就没有玩游戏这回事。”这种想法不仅限于梅原一家,而是整个日本社会的共识。在日本出版的杂志中,曾用“像小孩子一样”、“对社会没用”等词语来形容职业电竞选手,足见日本社会对电竞选手的态度。
不管你怎么看,玩游戏都不是你的本职工作。
现在中国的电子竞技产业正在逐渐获得人们的认可。很多家长甚至愿意让未成年的孩子在完成学业之前休学打游戏,因为很多人看到了电子竞技给他们带来的巨大好处。与中国那些著名的电子竞技选手不同,通过玩游戏赚钱或以游戏为职业在日本直到现在还没有得到充分的认可。在纪录片中,EVO2015冠军百道表示,“当我第一次以拳手身份出道时,我不敢向别人提起,打游戏作为职业在日本根本不会被认可。” Momochi曾就此话题写过一篇文章,希望日本能够形成自己良好的电子竞技体系,让日本职业选手有更多的机会。
知名街头霸王选手百道和他的妻子都是电子竞技选手
格斗电竞现状不容乐观
电子竞技是一项适合青少年的运动,因为它需要高度的专注力和反应速度。相比较而言,格斗电竞领域会出现一些常青树,即有的选手能够保持非常高的竞技状态,但巅峰状态不会持续太久,这意味着他们必须努力做出贡献。钱在巅峰。同时,如果选择从事格斗电子竞技,很多玩家可能在现实社会中没有立足之地,更不用说生存了。梅原曾经说过自己的经历。她在学校里感觉自己像个局外人,与现实世界疏远。她唯一能去的地方就是游乐场。她一直后悔走这条路。为了生存,她被迫成为一名职业选手。我们继续生活吧。毕竟他除了比赛之外,并没有什么出彩的地方。可以说,梅原最了解日本战斗机的处境。
梅原大吾的父母在接受采访时表示,他们不明白梅原为什么选择从事电子竞技。
尤其是现在,格斗游戏的竞争非常激烈,很多曾经的选手也退出了历史舞台。如果你想变得更强,就必须不断地练习。压力比上班族还要大。与很多队友、团队一起竞技的电子竞技比赛相比,格斗游戏只有一名选手在台上比赛。可以说,竞争更加残酷。借用李娜的一句话,“一个人打”,就像一场网球比赛,只有一个人参赛。一个人单独走上赛场,要么对手摔倒,要么自己失败。很多职业格斗选手都辞掉了工作,打游戏成了他们唯一的出路。他们只能每天努力练习,才能在比赛中取得更好的成绩。
同时,格斗电子竞技与其他电子竞技不同,收入并没有那么高。虽然格斗电竞市场在增长,但这种增长只是很小。格斗类电子竞技仍处于主流电子竞技行业之外。与主流的MOBA、RTS或射击品类相比,市场规模要小得多。以esportsearnings网站公布的电竞游戏奖金总额来看,甚至没有一款游戏能够跻身前20名,个人前100名中甚至没有一名格斗类电竞选手。电子竞技选手的收入。能挤进去的,只有时户和梅原。日本前500名电子竞技选手。这足以说明日本电竞产业的落后以及电竞选手们面临的困境。各种格斗类电子竞技比赛多种多样,但形式化、规范化无法保证,无法真正形成电子竞技氛围。格斗电竞面临的处境就是如此残酷。
电竞奖金榜前30名中,仅有《任天堂大乱斗》和《街霸5》上榜。
在收入榜中,日本的Tokido排名第334位,梅原排名第414位。
与格斗游戏的低收入相比,让很多玩家更担心的是进入格斗电竞行业所需的高昂成本。首先,电子竞技需要竞争。很多职业选手可以依靠合约公司来支付伙食费和路费,但这一点目前还没有实现。著名球员需要自掏腰包。还有就是练习成本很高。首先是货币成本。一开始,很多玩家想要晋级大师,需要在街机里练习。梅原自己说,他每个月要在街机上花费600多美元。如今专业的格斗手柄价格也非常高。第二是时间成本,需要大量的时间去练习。与其他游戏相比,格斗游戏要无聊得多,需要很大的耐心。即使是有天赋的选手,想要真正进入职业也很难。
通过电子竞技格斗赚钱?是时候从梦中醒来了
这种内忧外患的格斗电竞环境,让日本电竞圈的职业选手们不得不在夹缝中寻找生存之道。更不用说像梅原这样在电竞圈里勉强维持生计和生存的精英电竞人才的出现。很难下来。可以说,在日本,日子不好过的不仅仅是那些被遗忘的格斗玩家。就连知名的格斗选手,也过着十分悲惨的生活。一方面不被社会认可,另一方面,格斗电竞确实赚不到钱。很多,而且很容易失业。很多玩家拿到奖金后都不敢挥霍,而是需要在使用前做好规划。也有很多著名选手开始创作节目或出版书籍来增加收入。
好基友mago和tokido有自己的直播节目TopangaTV
世界格斗电子竞技的变化对日本格斗运动的影响
如今,日本依然能够在格斗电竞行业占据一席之地。这还要感谢梅原大神。由于梅原的成功,许多日本人开始涉足格斗游戏。毕竟偶像的力量是巨大的。梅原的成功还得益于他在海外积累的声誉。毕竟,定义电子竞技规则的仍然是国外的电子竞技市场。在现在的格斗电竞圈里,没有哪个日本选手能够比得上梅原的影响力。这就不得不提到世界格斗电子竞技的发展趋势。
球员们将梅原的书当作圣经,并且在比赛时仍将其握在手中
有句话叫“有钱能说话”。当然,电竞竞技需要资金才能成功。厂商只有能够赚取足够的利润,才能保证很多格斗游戏能够有续作。换句话说,只有足够数量的玩家才能让格斗游戏在游戏行业继续占据一席之地。然而,单机玩家数量逐渐萎缩,主机市场也受到手游和网络游戏的挑战。游戏越来越轻量化,年轻玩家更倾向于快餐游戏。格斗游戏对于新玩家来说显然不友好。需要大量的时间和练习才能上手,而且它们缺乏成为流行游戏风格的潜力。因此,不少厂商开始尽可能降低格斗游戏的门槛,降低上手难度,并取得了不错的销售成绩。虽然《街头霸王》依然是格斗电竞界的最终大作,但《街头霸王》在游戏市场上却没有那么受欢迎。 《街头霸王5》目前250万的销量很容易与《不义联盟》或《真人快打》等欧美主流格斗游戏相媲美。 500W的销量比例还是寒酸了不少。从长远来看,格斗电竞还得听欧美厂商的。
欧美玩家更喜欢这些追求刺激的暴力血腥格斗游戏。
事实上,日本电竞格斗玩家的注意力仍然集中在街头霸王系列游戏上。在Srk排名中(Shoryuken排名是根据格斗游戏比赛中网球项目的计分方式进行的世界排名,每个项目都有不同的权重)在格斗选手的排名中,日本选手只占据了《街头霸王》系列格斗游戏的排名。很多日本玩家选择专注于传统项目《街头霸王》,当然是因为《街头霸王》在格斗电竞中的地位以及《街头霸王》丰厚的奖金。相比之下,欧美玩家普遍更多出现在《杀手学院》或者《不义联盟2》的榜单上。如果欧美格斗游戏未来成为电竞主流,可想而知,日本格斗电竞必然会受到很大的影响。受到影响。
《街头霸王》玩家排名仍然由日本主导,目前Tokid 排名第一,Umehara 排名第四。
同样的日本游戏《铁拳7》是韩国人主导的。
欧美玩家称霸《不义联盟2》代表性欧美格斗游戏榜单。
与此同时,日本在《街头霸王》项目中根本不占主导地位。在最重要的EVO比赛中,越来越多的外籍选手杀入决赛,甚至夺得冠军。 《街头霸王》也看到越来越多的外国玩家参与其中。日本的霸主地位不知道还能维持多久。很多国际选手也有能力夺冠,比如韩国选手Infiltration、2016evo冠军、美国选手Punk、台湾选手GamerBee等。
台湾选手肖翔与韩国选手Infiltrate
日本在培养年轻球员方面也开始落后于欧美。在很多比赛中,日本选手的平均年龄高于其他国家。许多著名球员的年龄都已近30岁。相比之下,在欧洲和美国,平均年龄为20岁。 NuckleDu已经开始赢得冠军并成为顶级选手,Punk只有19岁,日本在培养新人方面的速度和质量似乎不太好。幸运的是,许多意识到这一点的日本拳手已经开始开设课程来培养新学员。他们想为培养未来的格斗人才尽自己的一份力量。例如,Momochi有自己的职业,但他们不知道日本格斗界将来会依赖这些职业。人能站起来吗?
NuckleDu 赢得卡普空杯
电竞之岛——日本
除了格斗选手面临的种种困难之外,日本本身从总体上来说也不适合电竞选手的成长。日本被不少外部媒体形容为电竞岛。由于缺乏资金支持以及职业电子竞技游戏玩家缺乏社会认可,日本电子竞技的发展远远落后于其他发达国家。可以说,很多职业格斗游戏玩家凭借着自己的热情,在格斗电竞领域杀出了一条路,但同时也不得不承担作为职业游戏玩家的各种风险。但这种风险在日本似乎更大。
日本电子竞技联赛JeSPa的成立,对日本电子竞技的发展起到了很大的作用。
首先,日本是一个岛国。岛国给人的印象是与世隔绝,更善于向内挖掘而不是向外延伸。日本企业也遵循这一规则。今天,日本产品已经开始出现在世界各地。碰壁与日本任性的性格有很大关系。日本电竞就是这样一个孤岛。日本人喜欢游戏,也擅长游戏,但他们也有自己独特的喜好,不会因为大环境的变化而改变自己。因此,很多全球流行的游戏在日本都没有观众。庆幸的是,在格斗电竞方面,日本的街头霸王游戏依然站在世界最关注的制高点。这也让日本格斗电竞人能够与国际接轨,得到了国际电竞界的认可。
日语词典里没有外国人,只有外人
与此同时,日本社会和日本政府因不支持电子竞技发展而臭名昭著。例如,在即将到来的日本奥运会上,日本电子竞技协会提出将电子竞技项目纳入奥运会。然而,让人没想到的是,日本奥委会给出的答案。日本奥委会拒绝了这一请求,理由是“体育的目的是促进身体健康,而游戏被世界卫生组织定义为一种疾病”。日本不仅不承认电子竞技是一项运动,还认为游戏只是一种应该远离的病毒。可见,在日本社会,电子游戏是精神鸦片、玩游戏不是做生意的观念非常普遍。
日本奥委会反对电子竞技纳入奥运会
对于许多日本电竞选手来说,生活并不轻松。日本有一项名为《不当景品和不当表示防止法》的法律,明确规定某些比赛赛事的奖金不能超过10万日元(或人民币6000元)。这对于很多电竞选手来说可能还不够。一行人在一家酒店住了一晚。没有资金支持,所有日本游戏赛事都只有死路一条,就像死斗剧赛事一样。当然,很多厂商也想到了其他办法,那就是在海外投资举办电子竞技比赛,比如海角航空杯,这也是规模最大的格斗类电子竞技赛事之一。但开普太空杯并不能算是一场本土比赛,它的目的是与来自世界各地的选手进行较量。日本的某些法律严重影响了该国电子竞技赛事的发展,自然很难建立良好的电子竞技环境。
日本举办的一场LOL和DOTA2电子竞技赛事的奖品竟然是……生蚝
种种社会现象表明,日本对电子竞技根本不感兴趣。只有过去依靠街机的格斗电子竞技,才能产生一些电子竞技人才。然而在这样的环境下,这些电竞选手的生存就更加困难了。成为下一代格斗高手的可能性就更小了。
结论
街机市场的萎缩和没落,让本就节节败退的日本格斗电竞雪上加霜。随着格斗电子竞技的发展,游戏规则的改变,让原本就艰难的道路变得更加艰难。日本格斗选手的生存环境变得越来越困难。越是受到挤压,本就边缘化的日本电竞就越显得孤立无助。无论是人才环境还是政府政策,日本都是现阶段电竞发展最差的游戏国家。想要打造下一个梅原,需要政府和社会的支持。仅仅依靠少数电竞选手独自走在电竞道路上肯定是不够的。
最近在日本举行的一场电子竞技比赛中,只有一支队伍参加,他们不战而屈人之兵,获得了冠军。这是一个笑声。
当然,日本依然是格斗电竞领域的强国。日本的Tokido在《街头霸王5》中依然是世界上最优秀的电竞选手,Tokido在格斗电竞比赛中的各种故事也得到了格斗界的好评。与此同时,时户也开始出版书籍来宣传自己,但很明显,时户距离梅原那样的传奇人物还很远。另一方面,Tokido已经不再是一名年轻球员了。他在格斗界久负盛名。 1985年出生的他,今年已经33岁了。日本的后备力量能否跟上世界电子竞技的发展速度,日本电子竞技的明天是否会发生改变,目前还存在不确定性。
用户评论
我平时街霸玩得也还行,可真到了比赛就脸盲了!这篇文章说的太对了,操作熟不等于实力强大,心态和策略都重要哪!
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同意啊,很多时候是我一窝蜂上去被虐的狗!有时候想赢还得冷静分析对手,像梅园大吾那样思维敏捷才能取得胜利吧。
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我刚看了下这篇博文的标题就觉得很有道理。玩游戏就是要有耐心和策略,不能只为了玩得开心就无脑操作。学习梅园大吾的厉害之处才是关键!
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感觉这个观点很极端啊,街霸玩的熟练本身就代表着一定的实力啊!心态好自然能赢战,操作能力不行还怎么想策略呢?怎么说呢,还是要从基础开始锻炼才对吧。
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我平时就喜欢看职业选手比赛,他们的每一招都是经过精心设计的,可不是简单地说说就能成为梅园大吾的。人家是天生的天才玩家!
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我一直觉得玩游戏最重要的是开心,你说的这些道理我都明白啊,但是压力太大玩不爽就没意思了!我宁愿是快乐的“菜鸟”哈哈哈。
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这篇文章写的太好了,我很认同你的观点。街霸毕竟不是简单的按键操作,要注重技巧、策略和心态。就像梅园大吾一样,需要不断训练和提升才能达到顶峰!
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感觉这篇博文很有价值!它提醒我们玩游戏不仅仅是追求胜利,更重要的是享受过程,提高自我。希望自己能像梅园大吾那样优雅地战胜对手!
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说白了就是实力不够就别想成为梅园大吾嘛!我反正不打算投入那么多精力去练习,还是快乐打一打就好。
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街霸高手确实都是经过层层精雕细琢的,他们的胜利并非偶然。这篇文章让我明白了,想要成为优秀的游戏选手需要付出巨大的努力和天赋。
有13位网友表示赞同!
我有点不服气,玩得好的就是实力强了呗!为什么要扯那么多其他的因素进来?操作很重要吗?操作最重要啊!
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梅园大吾那可是街霸的传奇人物,他的每一个技法都是经过无数次的练习和积累形成的。咱们可不能太高估自己哦!
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这个观点很有意思,但我觉得玩游戏最重要的是乐趣。只要享受过程就好,不用总是想着要赢,要追求某个目标。
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我倒觉得你说的有些道理。其实很多时候我的心态都影响了比赛的结果。需要学习梅园大吾那种冷静沉着的状态。
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街霸玩的好并不代表你能拥有梅园大吾的辉煌名头,还需要其他方面的努力和机遇。就像现实生活中一样,成功离不开多种因素的影响吧!
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我之前也这样以为,觉得街霸玩得好就一定能赢得比赛。后来才知道,心态、策略的重要性远比你想象的多得多!
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我也很喜欢玩街霸,但是我的水平总是有限啊... 估计我是无法成为下一个梅园大吾了...
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文章写得挺有深度,让我对街霸的理解有了新的认识。原来玩游戏不仅仅是技术性的,还有很多其他的因素要考虑!
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