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历经7年艰辛,探索3A游戏重制挑战:Mod团队成功重制《生化危机4》

发布时间:2024-10-02浏览:52

大家好,今天给各位分享历经7年艰辛,探索3A游戏重制挑战:Mod团队成功重制《生化危机4》的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

《鬼泣》、《街头霸王》等游戏足以证明卡普空是一家出色的游戏公司,但热爱炒冷饭,推出各种重制版游戏,又让人觉得它不思进取,甚至有玩家们给它取了一个绰号:冷饭之王。

▲左为《生化危机 2》重制版,右为《生化危机 2》原版

当然,这并不说卡普空所有的重制版游戏都不好,《生化危机 2 重制版》就获得了口碑和销量的双赢,后续的 3 代重制版虽然不及 2 代重制版,但仍然处于尚可的范围内。

这也让玩家们,尤其是生化危机系列爱好者更期待《生化危机 4》的重制版,坊间也一直流传着卡普空要重制的消息。

让人意想不到的是,一个 2 人 Mod 团队,率先完成了《生化危机 4》高清重制。

历经 7 年,这个 Mod 团队重制了《生化危机 4》

作为一款 2005 年发售的游戏,《生化危机 4》能火到现在,除了游戏本身质量过关,也和卡普空持续炒冷饭有关。

从 2005 年的 NGC 版,到 2019 年的 Switch 移植版,十多年间卡普空横跨主机、PC 等多个平台,推出了多个《生化危机 4》的移植版本,仿佛只要有玩家买单,它就如同 3D 打印机一样,微改参数就发新版。

▲生化危机官网仍提供多个版本购买

虽说游戏质量出众,但画面显然是落后时代了,不少玩家呼吁重制游戏,然而卡普空很长一段都是任你风吹雨打,我自巍然不动。

很快,这一项目就获得了同样喜好玩家真金白银的支持:捐款。

从 2014 年到 2022 年,历经 7 年多 Albert Marin 终于完成了《生化危机 4》的高清 Mod,在不改变游戏交互、剧情的前提下,大幅度提升图像质量。

差别有多大呢,各位不妨来看看对比图。

高清版 Mod 几乎对《生化危机 4》进行完全的视觉重制,原作团队制作游戏时,曾前往西班牙和英国等地区拍摄哥特式雕像等建筑,意在收集包括建筑纹路等信息,通过趋于真实的游戏环境让玩家融入故事当中。

只是当时的主机技能不足以支撑如此精细的画面,哪怕是之后推出的 1080P 高清版同样还是有环境模糊的问题,建筑或门上面的细节纹路大多都是模糊的,恐怖氛围更多靠黑暗和玩家的脑补。

▲ 模糊的门

我吓我自己,从来都不是一句空话。

高清版 Mod 较好地解决了这一问题,提升分辨率、补充环境细节,就连《生化危机 4》受限于机能和技术使用的 2D 贴图,也被团队重绘了,根据物体的真实 3D 模型重制,玩家从任何角度都能观看,沉浸感倍增。

▲上为原版,下为高清 Mod 版,石头从 2D 贴图到 3D 造型

出色的视觉质量、精细地研究调整、原汁原味的体验,玩家们在预告片中的评论正是对这一 Mod 最好的评价:简直就像是官方重制版。

目前高清 Mod 已经发布,玩家只要购买了 Steam 上的《生化危机 4》,就可以到项目官网 www.re4hd.com 按照教程免费下载安装。

细节,细节,还是细节

制作 Mod 期间, Albert Marin 接受了 The Verge 的采访,揭秘了幕后制作过程,高清版 Mod 的制作人员其实并不多,主要就是 Albert Marin 和另外一位名为 Son of Persia 的程序员。

▲Albert Marin

在 Albert Marin 们看来,高清 Mod 的制作原则无疑是原汁原味,由于公开资料中缺少原始游戏素材信息,他们不得不从头开始收集游戏环境信息,石头、建筑纹路、灯光和阴影、装饰品 3D 造型等。

岩石纹路听起来像是一个简单的设计,但如果你没有原始素材,又要忠实原作,难度就非常高了。大自然中有数百种不同类型的岩石,更何况找到与原作游戏相似的岩石表面纹路,你几乎无法想象其复杂程度。

Albert Marin 如此说到,为了解决这一问题,他也和原作团队一样,前往西班牙等地区拍下建筑、路面、砖块等一系列照片,力求以原版游戏 16 倍的分辨率还原游戏环境。

▲基于真实墙面制作游戏场景. 图片来自:Albert Marin

还原的过程中,团队也不得不面对另一个问题,距离初版游戏推出已经过去了十多年,如何确认还原的细节是正确的呢,光源、阴影、建筑细节等:

低分辨率图像留出了想象空间,每个人的想象不一样,高清重制后的内容,在部分玩家看来可能是错误的,比如低分辨率下看起来像是泥泞脏乱的小路,高清重制后干净了不少。

遇到这种情况 Albert Marin 往往会与反馈玩家讨论,精心研究原版游戏,以确认原版游戏的内容细节究竟是怎么样的。

▲ 注意地面细节的变化. 图片来自:ElAnalistaDeBits

大量的重绘以及对原汁原味的细节要求,大大拉长了制作周期,根据项目官网的信息,团队已经花费了 12810 小时制作。

这一时间还在不断增加,发布 1.0 版本 Mod 后,Albert Marin 仍在和玩家沟通,修复其中的 bug。

金钱反而是重制 Mod 中花费较少的,根据项目官网的信息,共计 15000 多美元,基本来自粉丝或社区的捐赠。

▲ 三上真司

最近《生化危机 4》的游戏制作人三上真司也回应了重制版的传闻,表示如果真要制作重制版,除了画面升级,很大一部分资源会分配在游戏剧情方面。

当时我们只有 3 周时间完成游戏剧情。

三上真司如是说到。

当初《生化危机 4》创造性的采用过肩视角,启发了无数游戏,同时也将系列游戏战斗体验提升到了新的层面,但在恐怖揭秘方面就稍弱一些,如果能重新制作,剧情方面或许会得到补全。

这可能才是玩家们期待看到的完全重制版。

虽说玩家们调侃卡普空冷饭之王,但作为一家大型游戏厂商,它绝对是业内对 Mod 最开放的公司之一。

7 年多的制作过程中,卡普空从未发出律师函或通过其他方式禁止 Albert Marin 制作,反而在 Mod 发布后将项目推上了《生化危机 4》Steam 社区置顶推荐文章中,推荐玩家尝试。

▲置顶推荐

这简直就像是卡普空官方盖章,认可了高清版 Mod。

当然,有卡普空这样开放的游戏公司,自然也有保守的公司,热门游戏《最终幻想 7 重制版》虽说登上了 PC 平台,但其人物建模却不含身体部分,人物衣服后是空白。

▲ 即便拆分了人物模型,网上仍然有大量蒂法服装 Mod

除了节省开发成本,业界普遍认为这是开发方 Square Enix 不希望玩家制作出格的人物 Mod。

一般而言,Mod 扩展只要不采用收费模式,不少游戏公司都不会干扰制作和发布,这也是保护游戏版权的一种方式。

但游戏人物改造 Mod 就不一样了,修改版有好的自然就有不好的,站在游戏制作人的角度,游戏是他们最珍视的作品,就像是孩子一样,自然不希望被恶意修改。

对于游戏公司而言,虚拟游戏人物是重要的资产之一,具备极高的商业价值,LV 就曾邀请《最终幻想》系列的人气角色雷霆作为代言人,过于恶搞的 Mod 会影响游戏人物的形象。

尤其是如今动作扑捉技术的流行,让真人演员也开始进入游戏当中,《审判之眼:死神的遗言》的主角就是日本超人气演员木村拓哉,演员出色的表演为游戏加分不少。

前段时间审批系列开发方世嘉和木村拓哉的演艺经纪公司杰尼斯产生了分歧,游戏新作《审判之逝:湮灭的记忆》可能是木村主演这一系列游戏的最后一作了,原因是世嘉要将该游戏系列移植到 PC 平台上。

杰尼斯历来对旗下艺术实行严格的形象管理,一旦审判系列上了 PC 平台,公司就很难阻止各种游戏 Mod 出现,木村本人的形象就不可控了。

像任天堂、迪士尼这样的公司,旗下经典 IP 能为其持续不断地创造利润,严管管理 IP 形象也就不奇怪了,而游戏 Mod 这种自由度极高、修改程度高的内容更是重点关注领域。

用户评论

眼角有泪°

太牛了!7年就重制了《生化危机4》!这技术力真的让人惊叹,我早就想体验高清版的Leon,这次总算有机会了。期待后续的更新和试玩!

    有18位网友表示赞同!

巷陌繁花丶

我一直很喜欢《生化危机4》,它是我童年时期最爱的游戏之一!看到重制版的消息真是令人兴奋。这个Mod团队的工作质量相当高,希望他们别受太多压力,继续加油完成这部游戏!

    有14位网友表示赞同!

忘故

7年时间就做完一个3A游戏的MOD? 这也太难了吧... 我虽然是《生化危机》的玩家,但也要说一下这Mod团队太不容易了。而且我觉得重制版可能会改变原作的节奏和体验,我是有点犹豫要不要尝试。

    有7位网友表示赞同!

龙吟凤

这个Mod团队真是厉害啊!他们对游戏的修改非常细致,从模型、环境灯光到游戏画面都升级了很多。虽然我还没试玩,但光是看演示就觉得惊艳了。 这让我期待更多这样的独立作品出现

    有10位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

生化危机4已经是经典之作,重制它真的合适吗? 我觉得原版已经足够优秀了,而且过多的修改可能会破坏游戏原本的感觉。 当然,我也希望这个Mod团队能成功完成他们的目标,但这确实是一件有挑战性的任务。

    有13位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

我玩过很多MOD,但像《生化危机4》这么大的3A Mod还是头一回见! 这个团队的用心和技术绝对值得赞赏。虽然我不是很大粉丝,但我还是很期待他们能把这款游戏的重制做得完美无瑕!

    有13位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

从模型、场景到画面效果 都经过了改造,看起来效果还不错呀! 我也很想知道他们的音效处理怎么样,毕竟游戏中的音乐和音效也很重要。

    有18位网友表示赞同!

迷路的男人

看到评论说重制版可能改变原作体验 我有点担心...我希望他们能抓住原作的精髓并加以提升,而不是彻底改的面目全非

    有18位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

老版本就够经典了,没必要把它改太多吧? 重做是为了更好的体验吗? 还是要看最终效果。我有点不太期望重制版太不一样。

    有14位网友表示赞同!

熟悉看不清

我对这个 Mod 团队非常鼓掌!他们证明只要有实力和决心,哪怕是3A游戏也可以被完美复刻! 希望他们在未来继续创作更多令人惊喜的作品。

    有17位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

看到这贴里讨论 “改变原作体验”的观点,其实我一直觉得游戏的重制并不一定要完全还原原作,保留经典的同时融入现代化的元素反而会带来更加有趣的新体验。

    有5位网友表示赞同!

焚心劫

我有点好奇 这个 Mod 带来的新故事内容和玩法有什么? 这7年时间他们做了哪些具体改进呢,期待官方详细介绍!

    有9位网友表示赞同!

关于道别

如果重制版可以加入一些新的敌人、剧情和武器,那肯定会很拉风! 或许还能体验一个全新的Leon冒险故事。

    有16位网友表示赞同!

不浪漫罪名

我一直在寻找高品质的《生化危机4》 mods,能玩到高清版本真的是美梦成真! 希望他们能在发布前就提供试玩版本,让我们提前体验一下。

    有14位网友表示赞同!

拽年很骚

这 Mod 的难度确实挺大的,毕竟7 年的时间里要完成一个完整的 3A 游戏级别的游戏修改可不是一件小事。 真心佩服这些Mod制作团队们的专业能力和毅力!

    有19位网友表示赞同!

微信名字

7年时间确实很长了.....期待最终结果出来的时候能够惊艳所有玩家!

    有17位网友表示赞同!

清原

我从《生化危机》的初代就开始玩,看到重制版的消息我兴奋得不行… 这次重制版会不会加入一些新的剧情元素呢? 例如 Leon 的过去故事吗? 我好想知道!

    有17位网友表示赞同!

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