很多朋友对于《刺激战场》 更新后声誉下降。《全军出击》 扭转局势?和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
终于在新年的春天,《绝地求生:全军出击》于3月9日推出了大幅更新的春季试玩版,力求彻底改造游戏。《全军出击》上线后第一轮就输给了Photon的《刺激战场》。天美自然不会甘心落后。不出所料,这次更新带来了巨大的变化。事实上,从玩家反馈来看,《全军出击》确实实现了蜕变般的改变。
版本更新前,《刺激战场》在声誉和市场方面均领先于《全军出击》
市场方面,截至3月11日,七麦数据显示,《刺激战场》自上线之日起就占据了App Store免费游戏榜第一的位置。到目前为止,下载量估计已超过1400 万次,是下载量《全军出击》 的两倍。
虽然差距明显,但众所周知,天美擅长“练打”。在各项数据明显落后的情况下,《全军出击》积极更新优化版本,逐渐挽回劣势,终于在3.8版本看到了扭转局面的机会。
更新版本《全军出击》扭转局面?
在最初的版本中,《全军出击》因过于明亮的画面色调、近乎笔直的射击轨迹以及各种玩家认为理所当然却没有的东西而被批评:
1.人物脸部捏合系统;
2、枪械机械瞄准具;
3、完善的越障功能;
4.角色贴墙时自动收起武器;
5、自定义操作界面布局;
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在3.8版本更新中,《全军出击》总共推出了6项新内容和36项游戏内体验优化,其中大部分都是针对玩家提出的意见进行修改的,所以现在我们看到的《全军出击》是这样的:
更真实的色调,更接近原始风格
比《刺激战场》定制程度更高的捏脸系统(发色、涂装)
定制面板,功能更齐全
更“自然”的拍摄逻辑
当然还有经典的“祝你好运,今晚吃鸡肉!”
由于笔者全面体验了《全军出击》的新版本,流畅的体验和熟悉的还原让我误以为这是《刺激战场》。但这种想法并不合适。应该说,两款产品都是以追求还原为前提,让玩家的体验越来越接近原版《绝地求生》。
除了作者的好评之外,《全军出击》的3.8版本也获得了大量玩家的好评。 “最新版本”在TapTap 上获得了8.0 的玩家评分,将之前《全军出击》 的总评分从7.3 提升到了7.4。
或许0.1分的提升还不足以说明《全军出击》可以扭转劣势,但结合后续3.12版本的《刺激战场》助攻,天美或多或少可以看到转机。
《刺激战场》更新后不再“刺激”。光子会错过这个机会吗?
与《全军出击》不同的是,《刺激战场》自2.8版本上线以来就没有更新过。玩家普遍认为光子正在“忍住大招”。直到一个月后的今天,新版本终于上线了。
让笔者惊讶的是,光子的“忍住”似乎是“反向杀招”。 3.12版本上线后,差评不断。在TapTap 上,“最新版本”获得了5.1 的玩家评分,将之前《刺激战场》 的总评分从8.7 降低到了8.6。
《刺激战场》 3.12版本包括10项更新和10项游戏优化。当然还有值得认可的新内容。
球员训练场
还有一个新的黄昏(雨天和雾天尚不可用)天气系统
此外,还有一些新的“消除视角”、“人物攻击动作和消除动作”等,以及一些细节的优化和bug修复,也值得肯定。
“社交”固然重要,但经过一个月的沉淀,《刺激战场》并没有对游戏的核心性能做出任何明显的提升。玩家自然会认为制作组“不务正业”,尤其是《全军出击》已经开启了“全高”画作。选择定性选项时:
《刺激战场》 还在玩“留个手”:
《刺激战场》 3.12版本尚未开启“超高清”画质
高帧率模式只能在“流畅”画质下开启。这种情况下,也就难怪玩家们再次吐槽了。更致命的是,在当前版本《全军出击》对玩家装备进行了很好优化的情况下,《刺激战场》的“保险”做法更容易显得“固步自封”。
继续优化游戏内体验,是《刺激战场》现阶段应该做的事情。 Photon在探索吃鸡游戏方面取得了良好的开端,但现在看来它已经迷失了方向。
作为追赶者,《全军出击》正在逐渐追赶。它修正了发售之初没有还原PC游戏的各种设计,并大胆放弃了之前使用的设计思路,让《全军出击》越来越接近原版PC游戏。
《刺激战场》的更新,一方面增加了训练场、天气系统等“硬核”设计,深化其“还原PC游戏”优势,巩固核心玩家;另一方面,增加了大量的社交内容并简化了一些战斗操作——似乎更接近《全军出击》,利用社交互动和简化操作来留住普通玩家并吸引新人。
用户评论
最近刷《刺激战场》好多人都在diss,说是更新之后体验变差了……我也感觉卡顿厉害了不少。还是老版舒服啊!
有16位网友表示赞同!
别着急下结论吧,新版本刚出来嘛,《全军出击》这模式确实挺玩儿的,感觉战局节奏更快更刺激,我开始有点喜欢上了。
有5位网友表示赞同!
更新后才发现《刺激战场》的bug好多呀!优化没做好啊,体验感明显下降好几倍。希望官方能尽快修复!
有12位网友表示赞同!
我觉得更新不是完全坏的,有些机制改动还是挺不错的,比如新地图设计很有意思。当然,《全军出击》确实好玩,多人合作的感觉真不错!
有17位网友表示赞同!
前几天还觉得《刺激战场》比较新鲜的游戏体验,现在感觉越来越腻味了。期待别的游戏出来啦。
有13位网友表示赞同!
更新后我发现很多人都在玩《全军出击》,这模式真的很不错啊!战术性更强,比单排和双排有趣多了!
有15位网友表示赞同!
官方说新版本优化了地图、增加了新的玩法,可我觉得体验并没提升多少。反而bug更多了! 老版本才是王道?
有17位网友表示赞同!
哎,玩游戏就是要轻松爽快。更新后这《刺激战场》玩起来好费劲啊!感觉压力都大了好多。
有19位网友表示赞同!
新版本的bug确实很多,但《全军出击》好玩不假,我觉得这个新的模式可以吸引更多玩家,慢慢调校平衡性就好了。
有20位网友表示赞同!
更新的体验真的是一言难尽,还不如老版本流畅稳定。官方赶紧修复bug吧!别让玩家失望了!
有17位网友表示赞同!
《全军出击》是真的不错,感觉玩起来像是战略游戏,需要思考和配合! 赞一个!
有16位网友表示赞同!
我反而还挺喜欢新版本的更新,尤其是地图设计更加逼真了。当然,《全军出击》也很好玩,跟朋友一起挑战挺刺激的!
有7位网友表示赞同!
别忘了还有别的游戏可以选择呀,《刺激战场》现在口碑确实有点波动,你可以玩玩其他的~
有11位网友表示赞同!
说实话,我一开始还挺期待最新版的更新,可结果却让我失望了,《全军出击》模式也只能勉强凑合一下。
有10位网友表示赞同!
老玩家都知道,玩游戏最重要的还是体验感。更新后《刺激战场》的卡顿问题简直让人崩溃!
有9位网友表示赞同!
大家别吵了,游戏更新都是为了让游戏更好玩嘛。支持官方!
有17位网友表示赞同!
新版本感觉地图有些太空旷了,以前的节奏更适合我。 更新后整体还是比较遗憾的...
有20位网友表示赞同!
看官方说的《全军出击》可以带动队伍战术、提升团队协作能力,挺期待这种模式玩法。
有9位网友表示赞同!