最近为了刷矿石和完成最近的双倍铁事件而疯狂出入烛龙宫的玩家应该都有一个共同的愿望,那就是跳过烛龙宫冗长的剧情。烛龙宫是一个早期的秘境。在当前这个赛季,随机通关很容易。本来应该是25人团体版。一名玩家可以在其中杀人。 BOSS血量不够。基本上,它只需要一套技能。击败一个boss,但由于剧情过场太长,通常需要四十多分钟才能完成。
“我觉得我能承受所有BOSS一下子上来!”,“我可以一键扫荡吗?祝龙宫剧情里的对话我都快背下来了。” “祝龙宫的剧情是什么?太长了,让人麻木。”剑网三名玩家一遍又一遍地说着这句话,终于等到了官方的优化。
现在三名剑王玩家都表示,他们已经搬进了烛龙堂,早上在烛龙堂,晚上在锻剑堂,过着幸福的生活。然而在简化剧情模式下,原本冗长的剧情只是被缩短成了黑屏白字。详细总结了过去,让一些想看剧情的玩家不会错过剧情(这群玩家大概很少),也保证了烛龙宫的剧情不被彻底废弃而工作人员的努力就白费了。
游戏中仍然保留了一些情节。比如索迪尔和南雷神的剧情就不能跳过,醉蜘蛛老人的机制就不能跳过。其他的可以快速绘制。不过,如果真的把所有剧情都删掉的话,烛龙宫的boss就真的变成了没有灵魂的npc,只是玩家种铁的工具,所以还是要留点面子的。
目前的剧情简化足以满足玩家的需求。有玩家计算出了开启剧情简化模式后通关烛龙宫的时间。当boss装备分数比较高的时候,只需要几秒钟,但还是要计算的。跑地图的时候需要清理小怪,途中还要经历一些过场动画,所以如果玩得快的话,一个boss平均需要三分钟左右,所以清烛龙宫的时间是最快的时间大约是二十分钟。
用户评论
我记得当年为了开副本还要一个个找人联系,现在这样效率是真的高!虽然说有点突然,但好像也没什么影响啊。
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这倒霉的公告太官方话了有没有搞错!我们玩家才是“烛龙殿两人开门时代结束”吧…客服解释?我看是官方推新玩法的借口吧!
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真的就误操啊?那可真不容易啊,我还是选择相信客服的说法!但以后会不会遇到类似的情况?谁知道呢。
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哎,我就说这版本机制更新太快了,很多玩家根本还没适应就改了。剑网三的官方节奏总是让人捉摸不透...
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烛龙殿这种玩法真是太经典了!记得当年为了组队刷副本还专门加入过一些公会,现在一改成开放了,感觉玩不习惯啊…
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客服说误操?我真是怀疑这官方的诚意! 玩家好不容易建立了独有的机制,结果就这样被你们“和谐”过去了。剑网三你越来越不像样了...
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官方确实有责任做好对新玩法的引导,毕竟很多老玩家都是习惯性的操作!不过,我也明白有时候为了游戏更好发展还需要调整一些元素。
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其实我觉得开放开门模式和之前的玩法各有优缺点吧!开放了玩家更方便组队刷副本,但也减少了一定的社交互动。剑网三还是那句话,要根据不同需求调整玩法
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官方真是太坑了!明明是你们自己的机制问题,却把责任推给玩家误操?真不敢相信这还是我心爱的剑网三…
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烛龙殿两人开门时代毕竟已经过去很久了,很多玩家也早适应了这样的玩法,这次改变估计很多人都不会太在意。游戏还是要不断更新迭代的!
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其实我觉得误操这个说法没毛病啊!有些老玩家操作习惯可能真的导致了这种情况,官方也不应该过度解读玩家不满意的情绪吧?
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就冲这“误操”的回答,我就果断弃坑!劍网三的官方越来越不靠谱了,一点都不尊重玩家,真是失望透顶…
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我觉得官方解释也说得清楚了,我们应该善于理解和接受游戏的更新,而不是一味地沉浸在过去的美好回忆中。剑网三未来可以更加精彩!
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烛龙殿这种玩法的确很有特色,但也不能因为玩家习惯就一直延续下去吧?游戏还是要朝更完善、更有趣的方向发展!
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官方这次的操作简直是丧心病狂!他们完全不考虑玩家的感受和情感价值,真是让人恶心透了!
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玩家不应该对游戏的每一种改变都提出抗议, 理解官方对于游戏运营的需求也是作为玩家应该做的!
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我真的觉得这个“误操”的回答太敷衍了! 烛龙殿这种玩法是我们当年一起打造的宝贵回忆,你们就这样轻描淡写地抹去了吗?
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