本篇文章给大家谈谈魔兽世界9.15:浩劫法师塔之泪,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
P1级:
武器:是孢子森林的特效武器,附魔增加生命力和天道引导。 (如果你对P1有信心,绝对可以最大化DPS)
头肩胸:到海底换特殊服装,无需升级。
项链:萨瓦迪卡(敏捷宝石)
斗篷:8.3橙色斗篷
配件:幽冥铁幼龙,剩余的通灵外壳(没有的话就溅血磷,我正好有,而且还是一分钟CD)
其他装备建议先经历奥格瑞玛之战,保留皮甲的多孔部分。如果其他部位有多余的军团虚空碎片,可以换成加粗装备,保留吸血槽装备。吸血有奇效,可以缓解P1阶段很多压力
P1阶段进入塔状态
暴风雪的解决办法:提前开始献祭,跳到暴风雪第二阶段冲锋,冲出来的灵魂会满血。
夜间分身阶段:天快黑了。打断boss技能,一点点拉倒中场,解决距离太远被打死的悲剧。
奥术阅读:必须打断,必须打断,必须打断!我有延迟。有时候过了P1,boss伤害就增加3层。
黑球:完美回血阶段,不要贪心,一定要躲好
这就是P1的技能。如果血量低,记得吃红开饰品。
P2阶段:
装备与P1相同,只是将炮弹防御配件换成了不完整的吊舱。
这是我进入这个属性的P2阶段的时候
P2阶段总共会有4波小怪。用你的第一手将boss拉到场地的一侧。顺时针或逆时针行走。一定不要搞砸了。放松心情。怎么处理呢。服用爆裂药水。我使用延迟的力量。打鼓,眼刃--刃舞--战刃--大--刃舞--眼刃-刃舞--正常打,出小怪,跳回来缩小,小怪来了快速出局,开吊舱,群体眩晕,飞行减速,战刃,基本都能被打败,所以不要无视小怪,处理完小怪后全力打boss,基本打到最后20 %血,2点boss场还是很小的距离,4分钟左右。跳大,然后发出第四波怪物,拉倒最远的,对付怪物,然后全力打boss。基本上就是这样!
希望这篇文章可以帮助到还在忙于浩劫法师塔的朋友们。说实话,完成后我真的很兴奋。对于我来说,这实在是太难得了!祝大家法师塔好运。
补充:
在最后一张照片中,我才发现我的二段装备最终dps是916,击败boss后,位置有点紧张,但还没有到站在黑水里失去生命的地步。玩完之后我就忘记了。我在包里买了攻击力卷轴和体力卷轴,但没什么用。这两个可以分别增加3%的攻击力和耐力,还是很有用的。
用户评论
我昨天终于打过了9.15版本的浩劫法师塔,虽然过程很艰险,感觉boss设计真是阴间,各种机制让人血压拉高!不过最终通关的成就感真的爽爆了!尤其那个最后的大招,简直把我吓得心脏狂跳不止。这版本难度确实提升了不少,但感觉还是很有挑战性的!
有15位网友表示赞同!
9.15 浩劫法师塔真心没想象中难!可能是最近一直在打团练级的关系吧,玩的很顺手,一个小时就过了。不过还是要点赞设计,那个大招是真的令人震撼,特效做的太好看了!
有11位网友表示赞同!
看完视频我的泪点都出来了呜呜呜,这9.15浩劫法师塔的剧情真是催人泪下,那种无奈和悲壮的感觉让人很难忘,暴雪真的很擅长编故事。希望以后能看到更多这样令人动容的故事线!
有16位网友表示赞同!
说起来玩游戏不是为了过副本才存在的? 这么难设计的机制不就是折磨玩家的游戏体验吗? 为什么不可以做点轻松有趣的设计!
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作为毕业党,这9.15浩劫法师塔的难度对我来说确实不低。还是需要仔细研究boss机制才能顺利通关。不过玩游戏的乐趣就在于挑战自己,克服困难后获得成就感才是真的爽!
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浩劫法师塔?简直是暴雪对玩家的一种折磨!那些阴间机制真是一些智障设计的产物,根本毫无乐趣可言。建议 devs 回归初心,开发一些轻松有趣的副本内容!
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我感觉很多喷子都玩过就说它难了,9.15浩劫法师塔难度还好,只要认真研究boss机制就能打过,不过确实需要时间磨练一下!
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这个版本的剧情真是太好了!给我一种绝望和悲伤的感觉,真的让人很难忘。希望暴雪继续创作这样令人感动的故事,让游戏更生动更有深度!
有11位网友表示赞同!
这9.15浩劫法师塔的boss真是太吓人了!尤其是那个最后的大招,特效做得特别震撼,简直把我吓得不敢呼吸!不过通关后的成就感真的让人很满足,感觉自己真的战胜了恐惧!
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这次更新的内容确实很棒,特别是9.15浩劫法师塔的难度提升。我觉得这能让玩家更有冲劲去挑战副本,体验更强的乐趣和成就感!
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这个版本真的是对老玩家的考验啊!9.15浩劫法师塔机制变化很大,以前打过的套路都不用了。感觉自己要重新学习玩法了!希望以后版本还是有些老玩家喜欢的难度!
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每次更新完之后,我都会去看别人的攻略视频。9.15浩劫法师塔的BOSS机制真的很有创意,而且设计也很合理。暴雪越来越厉害了,玩起来越来越有新鲜感!
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说实话,我现在有点迷茫了… 这9.15版本的更新太大了!浩劫法师塔的难度提升严重影响我体验游戏。之前还能轻松地打个副本,现在要花很多时间才通关。我真的感觉这版本不太适合我了!
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玩魔兽多年了,还是第一次觉得一个副本的设计这么让人头疼。9.15浩劫法师塔的机制简直是天方夜谭,一点都不科学!我真的怀疑暴雪是想专门找虐玩家的吗?
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作为老游戏er,我对魔兽世界的世界观和剧情一直很感兴趣。这场浩劫法师塔的剧情真感人至深,让我深深体会到玩家在游戏的命运操控下所经历的悲剧和无奈。希望暴雪以后能推出更多像这样的具有深度感的剧情故事。
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刚玩完9.15 浩劫法师塔,真的感觉像是被虐了一顿!难度有点高我理解,但那些机制设计简直是故意刁难玩家。希望暴雪下次更新的时候,能够考虑一下老玩家的游戏体验!
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