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探索史上最独特的游戏任务:3天3夜尾行女NPC之旅,终极奖励竟是一条趣味胖次!

发布时间:2024-10-02浏览:50

感情玩过这款游戏之后,你将学会一身“特殊的偷听技巧”。

划重点一:终有一日成为八卦王者,这款游戏让你时刻有事做

玩家在《幻想神域》冒险的过程中,除了常规的主线支线任务之外,还穿插着一系列有趣的八卦任务。

在X博士看来,与其说这是任务,不如说是藏在场景各处的小彩蛋、收集要素。当玩家看到NPC头上有黄色的对话气泡,就可以靠近偷听他们聊天的内容。

X博士就曾一度见到罗米欧和茉莉叶(伪)在谈情说爱,妹妹想给哥哥穿衣服,尾随女NPC只为了得到一条胖次……

这个玩法让游戏中的NPC完全“活”了起来,还有更增强玩家游戏代入感的“圣城异闻录”任务让你了解到游戏中的大小轶事,成为“八卦之王”指日可待。

而玩家在冒险过程中经历的奇遇、结交到的伙伴、穿过的时装,都会记录在“冒险手册”这个独特的系统中。冒险手册共分为六大类三十余项,完成冒险即可获得冒险点数,从而获得更优质的属性加成。

划重点二:多达数十种日常活动,是男人就挑战天空100层

出彩的任务流程设计让玩家在《幻想神域》中永远有事做,那么多达三十多项的日常活动就让玩家完全要“挑选”活动来做。

大大小小的活动包括个人副本、道馆挑战、滑翔竞速以及团(公会)活动等等。

其中最值得一提的是,《幻想神域》中还加入了类似日本知名动画《刀剑神域》的100层天空塔的玩法。

在这个模式中,玩家可以像动画中桐人一样,挑战每一层,并向100层进发。

各位同学可以理解为,天空之塔是一个巨型副本,而这每一层都是一个单独的小副本,挑战成功则可以获得丰富的道具卡片奖励。

划重点三:颇具乐趣的PVP玩法,经典红蓝对决再度上演

虽说《幻想神域》以众多PVE活动为主,但PVP竞技也是必不可少。

除了以个人单挑为主的天梯角斗场之外,龙颌峡谷的阵营攻防战及戈壁上的生存挑战赛也是PK爱好者们的首选。

其中,龙颌峡谷战场分为8V8的红、蓝两阵营,通过运输元素球和击杀敌方玩家可以为本阵营获得积分。

队友既要注意保护运输主力,又要抓住时机一举进攻,真真是一场惊险刺激的阵营攻防战。

而戈壁生存挑战则是一个12V12抢水源的玩法,玩家需要在荒漠中抢得对方的水源才能生存下去获得胜利。

课后总结:

《幻想神域》中的大多数道具都可以通过活动副本来获得,林林总总汇聚起来就是一个“肝”字。

但是对于喜好休闲的玩家来说,在城市大街小巷里闲听八卦、了解各方轶事也不失为一种乐趣,同样可以获得提升。

用户评论

◆残留德花瓣

哈哈哈哈哈,《传说中的RPG》系列现在越来越离谱了! 尾行NPC3天3夜,这设计真是太搞笑了!而且奖励竟然是内衣?游戏开发者太皮了,感觉玩起来一定会很有趣。

    有5位网友表示赞同!

箜明

这任务听起来有点奇怪…尾行三天的强度真的过硬啊。为了得到一条胖次,我觉得我宁可试试别的任务,累成这样也太不划算了吧。

    有10位网友表示赞同!

无寒

作为一款RPG游戏,《传说中的RPG》系列一直以来都充满了各种奇葩的任务设定,比如这回的最新版本竟然要玩家尾行女NPC三天才奖励一条内衣!真是闻所未闻。

    有20位网友表示赞同!

长裙绿衣

感觉这个任务设计是为了嘲讽那些无聊去追求游戏物品的玩家吧! 游戏不就是为了玩乐吗?为什么要为了一条胖次浪费那么多时间和精力?

    有9位网友表示赞同!

龙吟凤

这种类型的任务设定确实很有创意,但也需要考虑玩家的心理体验,毕竟尾行别人三个晚上听着就让人很不舒服。

    有20位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

你们觉得这个任务奖励是不是太寒了点?我宁愿选择其他的任务挑战,也不想做这么一个尴尬的任务。

    有5位网友表示赞同!

浅嫣婉语

这个游戏越来越有趣了,奇葩的任务设定让我对后续剧情更加好奇!期待赶紧玩起来体验这些脑洞大开的任务。

    有15位网友表示赞同!

不要冷战i

说实话,对于这款游戏的玩家来说,这种尾行的任务似乎并不新鲜。之前版本也有类似的任務设定,只是奖励不同而已。《传说中的RPG》系列总是喜欢玩一些边缘化的游戏元素,但这也正是让它不断更新迭代的原因吧!

    有19位网友表示赞同!

败类

我真的很想看看游戏的剧情背景里,为什么玩家要进行这种奇葩的任务挑战,这背后一定有什么精彩的故事!

    有17位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

我觉得这个任务很有趣! 想象一下,为了获得一个奖励,你要跟着女NPC寸步不离的观察,会不会发生一些搞笑的事情呢?

    有6位网友表示赞同!

抚涟i

玩家追求的是游戏中的乐趣和成就感,而不是仅仅为了获取游戏道具。对于这种奇葩的任务设定,玩家应该保持理性判断,不要过度沉迷于游戏的奖励机制。

    有15位网友表示赞同!

信仰

作为一款RPG游戏,《传说中的RPG》系列一直在挑战传统的玩法模式,这种奇葩的任务设定确实很能引起玩家的关注和讨论, 虽然争议很大,但不得不承认这种创新性的设计很有魅力!

    有11位网友表示赞同!

一纸愁肠。

这款游戏真的越来越好玩了! 前面的版本就有过类似的任务,尾行NPC换个奖励设定而已,感觉开发者越来越会玩儿啦!

    有9位网友表示赞同!

迷路的男人

玩家们应该享受游戏的乐趣,不要拘泥于一些具体的道具和奖励,尝试不同的任务挑战,发现游戏背后的更多可能性。

    有19位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

这种奇葩的任务设定其实也是一种游戏机制的设计,通过引导玩家观察人物、挖掘剧情的趣味性,来提升玩家的游戏体验和代入感。

    有20位网友表示赞同!

一生荒唐

尾行NPC三个晚上?为了得到一条女性角色所穿的内衣?! 这个任务设计真的很让人难以理解,感觉完全没有逻辑性和合理性。

    有17位网友表示赞同!

陌上蔷薇

这种任务设定太没意思了!玩游戏是为了放松娱乐,而不是去完成一些令人感到恶心和不舒服的任务。

    有13位网友表示赞同!

棃海

我觉得这款游戏的开发者需要好好反思一下游戏机制的设计。这种奇葩的任务设定只会让玩家产生厌烦感,并影响玩家对游戏的整体评价。

    有15位网友表示赞同!

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