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几亿玩家心中的穿越火线CF,面临崩溃边缘的挑战?

发布时间:2024-10-03浏览:62

大家好,如果您还对几亿玩家心中的穿越火线CF,面临崩溃边缘的挑战?不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享几亿玩家心中的穿越火线CF,面临崩溃边缘的挑战?的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

其实我也没有经历过cf内测到开荒的时代,我第一次接触网络游戏是在08年,但接触的第一个网络游戏是dnf,再后来才接触的cf,那段时间超级痴迷。后来家里把我打怕了,连着好长时间没去网吧玩过,直到后来家里装了台电脑,那个时候挑战模式已经出了。再后来cf,dnf两个游戏换着玩,再后来就不怎么碰了,直到前一段时间买了属于自己的笔记本以后才回坑。

接下来我会顺着cf的更新时间表从几个点来展开回忆

1.生化模式

个人以为这个模式应该是cf迈向繁荣的第一个转折点。

我入cf的坑是在官方更新生化模式的时候,注意是生化模式,不是救世主,终结者,那个时候的枪械大佬都是什么m60-a 150发子弹的那个,还有加特林(当时真的超级羡慕有加特林的大佬啊),rpk,大炮,在金字塔里边守笼子,对了那个时候不给m60叫m60而是叫做b51(懂得都懂,不懂的建议玩两把cs1.5 1.6),然后后来在爱拍上边看到一些视频播客,拿着后备弹夹比机枪还多的步枪,冲锋枪在金字塔里边暴打僵尸,后来看的多了也学会了,这个应该是现在终结者模式中打法的原型。然后这个模式当时确实超级火爆,一进小黑网吧,总共30台电脑的小网吧,几乎都在玩这个模式,什么13号地区啊,什么生化沙漠,生化金字塔的话好像是第二批的生化地图,还有那个开局能够跳到上边再打碎箱子后无敌的生化实验室,好像也是第二批吧,那个时候不太懂什么更新,什么新地图,新枪械,毕竟才11,12岁不到的年纪。对了当时有一个很牛批的bug开局不开枪,把主武器丢在地上用手枪对着主武器开两枪再捡起来,主武器就变无限子弹了。那个时候也没有什么银色换大炮,因为银色杀手当时还没出(银色换大炮出现好像都是巨人城出了以后的事吧,而且当时银色杀手换大炮只存在于打僵尸的模式)。

2.诸神时代

哈哈能想出这个东西我也是绝了,简单来说,诸神时代的人们,透视,飞天,遁地,穿墙,无后座,换角色(其实就是换一个手套而已,当时有一个说法是付费角色像飞虎队,刀锋,夜玫瑰,灵狐的跳跃能力要比普通的奥摩,斯沃特高一点,反正我用着是没什么感觉,到现在也不知道这个说法到底是真是假),印象最深的一次就是跟自己的小学同学一起玩,一个8人房,其中我们7个小伙伴都开挂了,就一个不认识的人没开,然后我们7个人就飞到研发基地的顶楼看他找我们,哈哈当时真的感觉戏耍人真有意思。

还有就是卡bug,说几个最出名的吧,运输船上飞机,能源站上天台(*飞),钻地底(卡潜伏家水边楼),卡保卫家楼梯。

对了现在不知道还能不能上飞机了,改天去试下。

接下来是上飞机的教程,运输船两边的制高点,在集装箱和吊台的那个缝隙用超级跳(w+s跳蹲 跳蹲)上去集装箱,然后二段跳(跳 跳蹲)上吊台,吊台边回身跳(后跳,转身)落在从下往上数的第二条黄色栏杆上朝保卫家走,跳蹲上平台,在跳一下过栏杆,成功抵达飞机,对了上飞机的bug当时会有一些点能隐身。

其实现在看来外挂还是bug确实是一个很影响游戏平衡的东西,不过当时人人都能开挂,卡bug的时代反而好像更有乐趣,更加火爆了哈哈。

3.挑战模式

说到这个模式,在这个模式发行的时候只有两个地图,一个是神秘营地,一个是绝命之谷。水之城和瓦尔基里都是后出的,第五个地图才轮到巨人城,第六个好像是末日剧场?然后雷霆塔,在后面的话毁灭都市吧,然后就记不清了。当时为了在绝命之谷能够抢到一把双枪猎管副武器真的是丧心病狂啊,恨不得把队友打死,然后自己独吞四个箱子。还有瓦尔基里19关过后抢药品,都是开着f去抢的。

在然后巨人城,自己的第一次通关挑战模式就是这张图,够苦逼的了,当时打这张图,熟练到第几关哪家出怪都能记清,看小地图红点就知道是什么怪物,还有一串数字2861,意思呢就是到了第二十八关留下一个怪物,然后大家一起去顶层为下一个奖励关做准备,还有两水两黄,意思是这局我们俩个刷怪,你们两个看着就行,下局你们两个打我们两个看着,当时也没有什么分数的额外加成,只有这个办法来刷水晶箱,还有当时最牛批的挑战武器和生化武器不是银色,而是黄金推土机(黄金M249),只有在水晶箱才能开出来的,银色的后备弹夹在挑战模式中能达到135/810,加上个弹夹后135/945,黄金推土机加上弹夹150/1050,不论是弹储量,还是单发子弹伤害都比银色高。可能很多人会问,那为什么都是银色换大炮呢,怎么不是推土机换大炮呢?原因很简单,得到推土机的难度。推土机水晶箱产出,70W以上挑战分数,对我来说这在当时真的是太难了,就算刷出来也是小几率开出推土机。相比之下黄金箱就能出的银色杀手要好开很多。(也不知道现在的一些贩卖情怀的营销号怎么想的,爆破里就银色换大炮,换了以后配着第一代CF主题曲突突突突突的就往A大冲,是在嘲笑以前的玩家吗?反正我从来不会这样做)

~~分~~界~~线~~8月13日更新

接着说挑战模式

神秘营地,当时打神秘营地有一段时间出现过8人房,卡bug卡的,还有神秘营地卡boss房间的土堆秒怪,还有卡去地图最高点的斜坡,还有守房子,这里重点说一下守房子,守房子是这几个里面唯一一个不是bug的打法,意思就是大家一起去地图角落的房子里,打从门口过来的怪物,现在听起来好像不是怎么好的战术,但是在当时这个是最流行的死磕打法,为什么呢?因为那几个窗口刷出来的狙击手小怪,这个鬼东西是真的难受,每次都是正在遛着小怪呢,就听见bangbangbang几枪,你人就快没了。所以才会有这种打法的出现。

绝命之谷

这个地图不是很爱打,打这个地图纯属为了体验一下cf点武器,双枪猎管,红龙连狙,ar70,还有加特林(玩这张图的真正原因)!

还有以前玩这个图的时候老是在地下室的那几关有一两个小怪在小地图上能看到,却找不到,然后等着时间耗完了也找不到,然后任务失败。现在也不知道到底怎么回事 ,这个问题一直困惑着我,有知道怎么回事的cfer可以和我说一下嘛

水之城

水之城这张地图,据我所知的bug就只有一个,那就是卡boss洞口秒怪。那个时候看爱拍上边的视频才知道,原来水之城的boss是魔翼龙,原本一直以为所有的生存挑战都是巨锤兽,所有的突围任务都是魔翼龙,为什么这么以为呢?因为自己从来没有打到过最后一关

瓦尔基里

怎么说呢这张图,反正到现在为止我也不知道这张图有什么bug,可能是打的少吧,对这张图的回忆就是那个保鲜瓶里面巨大的魔翼龙和19关过后开F抢药品,对了自己的第一次巨锤兽通关就是这张地图。

巨人城

终于到了这个图了,如果说前四个图让平民玩家有机会接触到高性能武器的话,那么这个图就把这个机会给扩大了不少,这个地图在打几次熟悉了以后,越打越感觉简单。而且原本这个图的Bug是超级多的,比如,在一层火车头里面,对着上面的加特林跳一下,然后按E可以直接去三层,后来不能用了,就踩怪从2层上三层;还有狙击枪开好镜,然后按一下E按一下鼠标左键,可以取消狙击枪前摇和后摇,一秒内把一梭子子弹打光,还有一个bug不知道怎么搞的了,但是可以把火神机枪搬走,然后火神机枪那个地方就只剩一个架子。还有上四层什么的。更有大神开发秒怪,卡怪什么的,比现在挑战的大哥都快。并且不止有2861还有17192861,三个特殊关卡。

雷霆塔(不怎么玩这个图,略过吧)

毁灭都市

这个图倒没有什么bug不过有一些小技巧,比如说那个时候我打这个图,第一关的分我几乎能自己吃完,开局,刷怪点在两边相对着,等刷怪出来后对着一个刷怪点开两枪拉仇恨然后转身一发疾爆手雷解决另一个刷怪点的小怪,转身喷子对着有仇恨的小怪狂喷,一般的这个地图第一关对友能拿到500分就是好的了,而我2000分靠上。(可把我牛批坏了)

4.救世主,终结者

这两个模式的推出使CF更加火爆,在那个没有现在那么多高性能武器的时代,大家打生化、救世主,僵尸都是会朝后退的,所以可能没那么危险,但即便如此一局游戏17回合,佣兵能够赢5回合那就是很难看到的了,对了生化模式和救世主模式把僵尸打爆头,僵尸是没办法再复活的。

终结者模式的推出,使CF的人气又上升了一个等级,当时这个模式还没登录正式服的时候,下载体验服用我隔壁家小孩的号(一拐以上了,没错到了终结者模式推出的时候我还没能一拐)顶着体验服300多的延迟去玩,然后被在体验服没延迟的老油条虐。后来终结者模式登录正式服,没咋的惊喜,反而有了很难受的感觉 (可能是被虐怕了吧 )

5.麒麟降世

2012年12月20日《怒火麒麟》版本正式发布,第一把影响游戏平衡的英雄级武器正式出售。火麒麟一更新出来玩家们就被他霸气的外表与优越的性能所征服,成为万千追捧的对象,果然火麒麟大卖,官方尝到了甜头,于是雷神,黑龙,毁灭,盘龙烈龙什么的都出来了。真正毁了CF的不是英雄级武器,而是CF为了谋取利润不断更新英雄级武器的嘴脸和老玩家们的长大成人。

英雄级武器就像是武侠小说中的一把绝世神兵,功夫高,内力足招式多变的高手拿在手里那是真正的独霸天下;但如果放在一个刚刚进入江湖只会一两个小招式的小菜鸟手里,即便是再多再好的武器也只是拿在手里华丽一点而已。比如说吧,初二一个同学他哥买了几把英雄级,他拿来玩,我们两个pk,一局5块钱,40个人头,运输船,他哥的账号一颗金星,一把麒麟,一把雷神,一把天龙,进游戏后三把武器来回换来回换,好不得已,然后。。那天我用黑金砖赢了25(妈的现在上大学了,他还没把这25块钱给我呢),5局打完他只杀了我不到20次。

~~分~~界~~线~~8月14日更新

当时CF和DNF的火爆也捧火了一个视频网站-爱拍

当时的爱拍上面随便一搜就能看到很多关于CF,DNF的视频,有技术大神(主要是狙击枪大神),也有很多恶搞视频,比如当时的《DT五侠》(这个视频在当时没那么火爆),很多人蛋疼五侠很经典,其实我感觉那玩意不算经典。还有一个系列视频挺好的(有剧情的)。还有我印象很深的一个视频是一个女生(好像叫什么梧桐树?)的视频,因为她在视频中说她和她妈妈一起去洗澡,洗完澡有几个女的给她们两个跳脱衣舞

还有一个官方的活动,剧情大概是这样的:几个年轻人在一起打游戏,然后有个人跑进来跟他们说有危险,然后他们就开上了一台特警的面包车,到了一个烂尾楼,然后各自拿上各自的装备,刀锋还特别骚包的嚼了两粒益达,然后就是让你来操作打掉几名歹徒,然后路过一个背景墙上印有crossfire 的房间,然后找到猎狐者吧(记不清了)然后拆包,包的密码就是crossfire,最后几个人在一片夜幕下,解锁成就:酷哥从不回头看爆炸,然后被救的人从鞋底(印象中是鞋底)拿出来了一个SD卡。

你以为这样就完了?

后来官网又推出了一个活动

讲的剧情是这样的,几个小伙从上个视频中被救对象的那张SD卡中得到消息,然后就到了运输船,经历过激烈的枪战,消灭了歹徒们后,一个电脑屏幕上显示着:下一站皇后码头(什么码头忘记了,印象中是这个)

用户评论

龙吟凤

感觉你说得有点夸张啊,《穿越火线》这游戏是玩了很久了,一直都有玩家在玩。虽然说最近确实有些问题,但是相信鹰角还是能解决的。

    有19位网友表示赞同!

绝版女子

真的,《穿越火线》陪伴我渡过很多青春岁月了!小时候每天都上线肝着,现在偶尔还是会回来联机打一把,感觉已经成为了游戏里的“老朋友”

    有12位网友表示赞同!

刺心爱人i

玩了几年CF,以前觉得这是最好玩的FPS游戏了,现在总觉得操作流程比较陈旧,跟其他新出的游戏相比,体验感有点下降。 不过 nostalgia value 始终还是很高的!

    有8位网友表示赞同!

←极§速

其实CF的魅力一直都在吧,不仅仅只是游戏本身,还有很多朋友都一起在里面玩成年的故事,虽然说现在确实有一些问题,但我想大多数玩家还是怀着回忆和感情一直在坚持吧。

    有18位网友表示赞同!

青山暮雪

唉,最近玩起来越来越卡了,帧数也严重掉帧,是不是真的要凉了?作为一代“穿越火线”忠实玩家,很伤感啊!

    有6位网友表示赞同!

眼角有泪°

几亿鼠标梦想啊?这个说法有点夸张,不过《穿越火线》曾经的确是很多人的共同回忆。只是现在游戏越来越没有以前的游戏乐趣了。

    有11位网友表示赞同!

疲倦了

确实,《穿越火线》这几年好像出现了很多问题,地图设计、平衡性等等,都让人感到有些不适应,或许真的到了崩溃边缘?

    有19位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

我觉得《穿越火线》的核心玩法很经典,就算是现在的玩家也能体会到乐趣。只是更新频率还是需要提高,才能跟上时代节奏,吸引更多玩家!

    有16位网友表示赞同!

颓废i

以前CF热度很高的时候,大家经常会聚集在一起讨论战术、练枪等等。现在好像越来越冷清了。

    有16位网友表示赞同!

醉红颜

虽然《穿越火线》有它的问题,但是也有人在积极维护它,例如一些官方的活动和玩家社区,相信只要这些力量持续下去,CF就不会轻易沉寂!

    有12位网友表示赞同!

一个人的荒凉

希望鹰角能重视一下《穿越火线》,尽快解决当前遇到的难题,让我们能够再次体验到“几亿鼠标梦想”带来的激情与乐趣!

    有15位网友表示赞同!

苍白的笑〃

作为一款经典FPS游戏,《穿越火线》的定位确实有一些变化,从曾经的竞技型到现在的休闲娱乐型,这种转变让人惋惜但也无可奈何。

    有12位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

《穿越火线》确实是一个陪伴了我的童年和青春的游戏,希望它能够继续下去,继续留给下一代玩家一些快乐和回忆!

    有8位网友表示赞同!

三年约

对于一款游戏来说,更新迭代、玩法创新都是非常重要的。CF在这方面做得还比较不够完善,这也就导致了一些玩家逐渐流失的情况。

    有5位网友表示赞同!

熟悉看不清

《穿越火线》的时代背景似乎已经过去,很多玩家都选择了更加现代的游戏体验。但或许有些人依然怀着对经典游戏的热爱,继续在这个游戏世界里留下回忆吧!

    有19位网友表示赞同!

不相忘

几亿鼠标梦想,多少都是美好的回忆啊!希望《穿越火线》能够继续走下去,保持它的价值,留给我们更多的时间去回忆和享受。

    有13位网友表示赞同!

封心锁爱

其实,《穿越火线》也有一些自己的优势,例如操作节奏、枪械种类等等,这些部分还是比较耐看的。只是需要一些精雕细琢才能更加吸引玩家!

    有15位网友表示赞同!

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