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《植物大战僵尸:保卫战》媒体评价7.8分,老玩家反馈不一

发布时间:2024-10-03浏览:89

大家好,今天来为大家分享《植物大战僵尸:保卫战》媒体评价7.8分,老玩家反馈不一的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

《植物大战僵尸:保卫战》增加了更多的可操作角色,画面也比前作精细了不少。但该作精简了射击时的战斗系统,并且也没有增添什么特别的游戏模式。让玩家们一上手不免有种从《2K19》到了《2K20》的感觉。

《花园战争》中玩家们化身为可爱的植物们与蠢萌的僵尸们,使用各自的身体部位或者手中的武器进行对决。玩这款游戏的玩家们或原本是《植物大战僵尸》的粉丝,或是路人玩家,但大多都被这款游戏独特的风格所吸引,从而拥有了一群忠实的粉丝。

《花园战争》系列一直专注于每个角色独特的射击手感与角色技能,但你很难把所有角色都明确地划分好谁是攻手,谁是辅助。这一点可以说是游戏的缺陷,也可以说是游戏的特色,毕竟谁规定每个角色的职业都必须是清晰的呢?

但在《保卫战》中,宝开就像是修复前作遗留的BUG一般,将每个角色都明确地划分了出来:谁是攻手、谁是坦克,职业间的相互配合使得玩家们的目的变得更明确了,攻手干攻手的活,辅助干辅助的。

这一点确实让这款游戏对新玩家们更加友好了,新玩家们不会再因为自以为选了个辅助角色而被老玩家们喷输出不够而陷入迷茫了。但这同时也让这个游戏失去了本来的特色之一,引起了一部分老玩家的不满。

而最引起老玩家们不满的还属战斗系统的删减,在《花园战争》中存在的各种角色的变种角色都被删除了,像吸血向日葵,火焰豌豆射手等具有元素属性的角色都没了,取而代之的是一个新的特长系统

这个“特长系统”就像是《英雄联盟》中的符文天赋一样,角色等级高了后会不断地解锁各种各样的特长,玩家们通过对一个角色不同特长的搭配来提升这个角色的属性。

可以看出《保卫战》此次的主要策略是通过简化游戏,来吸引大批新鲜血液的流入。所以宝开此次在射击手感上依旧下足了文章,游戏的打击感做得是十分的到位。并且适当地削弱了游戏的竞技性,让它更多地成为一款爽游。

用户评论

▼遗忘那段似水年华

我也是老玩家一枚,这游戏虽然画面升级了挺多,但玩法还是那个样子啊!新关卡和新植物的确可以玩一会儿新鲜感,但是我觉得缺乏创新,就感觉像个改皮版一样。7.8分的评分感觉 hơi高了。

    有7位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

我记得当初玩的时候,第一遍通关花了好多天,才慢慢学会怎么操作,怎么搭配植物防僵尸。现在想起来还挺有趣!不过确实,现在的玩法是不是变得太简单了呢?

    有14位网友表示赞同!

箜篌引

我是新玩家,刚入坑不久,感觉游戏还是很有趣的!战斗节奏还行,各种植物技能也蛮有意思。媒体评分7.8分应该很客观吧,毕竟老玩家可能对游戏的期待值更高一些。

    有11位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

我觉得评论和评分都挺矛盾的啊,7.8分是偏高的评价,但老玩家们却并不买账,这说明游戏可能确实没有达到预期?感觉有点遗憾。

    有15位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

当年为了打boss关卡简直肝了!那些难关记忆深刻,也因为这些挑战才更觉得游戏的乐趣所在。现在的游戏会不会太容易了,一点挑战没有反而就没意思。

    有17位网友表示赞同!

笑傲苍穹

7.8分确实挺高的评分,媒体可能不太了解老玩家的想法?这款游戏最大的魅力来自“战术”和“策略”吧,新版本是不是把这个部分简化了?

    有13位网友表示赞同!

歇火

其实我也觉得现在的游戏越来越商业化了,为了更快吸引玩家,就不断推出新的皮肤、道具,让核心玩法变得简单粗暴。希望未来能够回归游戏的本质!

    有9位网友表示赞同!

盲从于你

喜欢植物大战僵尸这款游戏的主题和画风,即使现在玩法有点像改皮版的感觉,我还是会继续玩下去的!毕竟游戏可以让人放松身心,享受简单的快乐。

    有11位网友表示赞同!

失心疯i

我是从前天开始玩的,感觉挺好玩儿的!就是感觉难度好像不是很高,很容易通关。 媒体评分7.8分我感觉比较合理,因为游戏本身的质量还是不错的。

    有14位网友表示赞同!

清羽墨安

作为老玩家,其实我最享受的不是打僵尸的过程,而是“设计”和“研究"植物组合。现在的版本玩法变得过于单调了,缺少了当年那种策略思考的乐趣。

    有18位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

玩游戏要放松心情,不要在意所谓的评分。老玩家的情怀不一样,新玩家体验又不同,每个人对游戏的理解和感受都不一样吧!

    有5位网友表示赞同!

断秋风

我觉得媒体评分只是一种参考指标,最重要的还是看玩家自己的感受。如果觉得好玩就Continue 玩,觉得不好玩 就别勉强自己!

    有18位网友表示赞同!

君临臣

我希望游戏公司能够听到老玩家的意见,做一些改进,重新找回当年游戏的魅力和乐趣!

    有18位网友表示赞同!

昂贵的背影

虽然评分偏高,不过我觉得这款游戏还是有一些闪光点的,例如全新的画面效果、新关卡的挑战等等。

    有20位网友表示赞同!

陌離

这次游戏确实没有让我感到太惊艳, 我觉得老玩家是需要慎重考虑是否买账的!

    有20位网友表示赞同!

羁绊你

我觉得每个时代的游戏都有自己的特点,不能简单用“经典”、“创新”这些词来评价。希望游戏开发者能够一直创作出令玩家满意的作品!

    有5位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

这次游戏的评分挺意外的,感觉和老玩家的评价不太一致。看来要体验一下了!

    有9位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

老玩家对游戏的期望值的确很高,但这款游戏也算是用心制作的作品。或许我们可以给予一些鼓励和建议?

    有11位网友表示赞同!

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