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《禅游科技赴港上市,游戏《天天斗地主》助力营收突破五亿大关!》

发布时间:2024-10-03浏览:80

这篇文章给大家聊聊关于《禅游科技赴港上市,游戏《天天斗地主》助力营收突破五亿大关!》,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

公开信息显示,禅游科技是一家成熟的手机游戏开发商和运营商,专注于棋牌及其他休闲手机游戏。

根据弗若斯特沙利文报告,按2017年的收益计,公司成功跻身中国棋牌类手机游戏市场TOP5,市场份额约为4.0%。2012年以来,公司从页游逐渐向手游转型,《天天斗地主(真人版)》大获成功,累计注册人数突破1亿人次。

据悉,公司核心领导成员皆出身腾讯,参与过将其棋牌游戏平台打造成中国最大的在线棋牌及休闲游戏平台之一,拥有丰富的直接运营经验。公司董事长兼首席执行官叶升于科技行业拥有逾14年的经验,在加入禅游科技之前,自2004年9月至2010年9月任职于腾讯QQ游戏产品部门的产品总监,主要负责整体战略规划及产品规划。而公司CTO杨民曾担任QQ游戏部门的研发总监。

依赖虚拟礼物创收,《斗地主》单款游戏收入贡献率接近80%

根据招股书披露,截至最新,公司活跃的手机游戏组合包括合共44款游戏;招股说明书显示,公司累计运营44款游戏组合,包括38款自主开发的游戏及6款第三方开发的游戏。2018年《斗地主》贡献收入4.2亿元,在所有游戏中位居第一,单款游戏的收入贡献率达到了76%。根据招股书披露,2018年公司整体营收5.56亿元,按此计算,《斗地主》单款游戏的收入贡献率达到了76%。

收入排名第二的《快手捕鱼》收入为2378.7万元。

从商业模式看,公司目前所有的游戏均使用免费畅玩模式,有效地吸引新玩家体验游戏并巩固和扩大玩家基础,随后通过销售虚拟物品和游戏内广告实现用户变现。

在该种模式下,公司能够更有效地吸引新玩家体验游戏并巩固和扩大玩家基础,随后通过销售虚拟物品和游戏内广告将有关玩家变现。根据招股书披露,公司虚拟物品主要包括游戏豆/钻石、VIP会员、虚拟角色、经验值等。从公司整体来看,2018年公司通过虚拟物品销售收入累计4.82亿元,占比86.56%;其中游戏豆销售创收4.43亿元,在虚拟物品收入中占比达到92%。

财务数据上看,招股书显示,禅游科技2016年、2017年、2018年度的营收分别为3.38亿元、4.6亿元和5.55亿元,同期毛利为7310万元、1.58亿元及2.47亿元,对应的年度净利润分别为4041.1万元、6639.6万元和1.09亿元。

当前,中国手游市场预计仍将维持高速增长,付费率显著提升。

有数据统计显示, 2013-2017年中国手机游戏市场的规模从117亿元强劲增长至1374亿元,复合增速约为85.1%,预计2022年将进一步增至3792亿元。同期,手机游戏付费玩家比率从2013年的12.6%大幅增至2017年的60.2%,复合年增长率为47.8%。棋牌类手游作为休闲手游的一种,市场规模从2013年的10亿元增长至2017年的约114亿元,预计2022年将达到约240亿元。

用户评论

我绝版了i

每天都在玩《天天斗地主》,没想到这么火啊!五亿营收可不是小数字,禅游科技厉害!期待他们以后能出更多好游戏!

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瑾澜

感觉现在的游戏的盈利模式越来越奇怪了。不就是一款普通的斗地主吗?居然让公司上市赚了一堆钱,有点让人难以理解啊。

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蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

五亿营收不是很高吧?现在很多手游随便玩都上千万收入的都有呀!不过禅游科技挺厉害的,能推出这么经典的游戏确实不容易,希望他们继续加油!

    有13位网友表示赞同!

该用户已上天

真是没想到,这款《天天斗地主》游戏能让一个上市公司赚了5亿美金! 感觉很疯狂吧?但这也反映了现在游戏的市场前景真的很广阔啊。

    有11位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

这么经典的游戏居然还能让人赚钱,这得有多么强的运营实力才能够做到!不得不佩服禅游科技的本事,而且游戏上市大涨也是证明他们公司未来发展前景很好。

    有20位网友表示赞同!

全网暗恋者

我一直都挺喜欢玩《天天斗地主》的游戏,它很容易上手,也很容易让人沉浸其中。没想到居然能带来这么大的收益,这还是蛮令人惊讶的!

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ー半忧伤

感觉最近几年炒作手游的公司太多啦,很多游戏都是抄袭老玩法加一些 flashy 的画面就能赚大钱。 《天天斗地主》这个例子确实提醒我们,真正的好游是需要有深度以及吸引力的內容才能立 Foot。

    有12位网友表示赞同!

歆久

虽然说这款游戏只是改编版斗地主,但禅游科技通过运营和推广还是把这款游戏做得很成功,让它成为了一个现象级手游。很值得学习参考!

    有11位网友表示赞同!

我一个人

五亿营收可不是一个小数目啊! 《天天斗地主》这个名字也确实很有记忆点,加上游戏的本身设计其实也不复杂,易上手又容易获得成就感,所以才会吸引到那么多玩家吧?

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单身i

游戏上市大涨说明市场的认可度很高。《天天斗地主》这款游戏证明了简单的玩法也能带来巨大的成功!禅游科技真的很牛! 期待他们能继续制作出更多优秀的创新游戏!

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杰克

感觉《天天斗地主》的玩法还是比较老套的,虽然能赚到钱,但是从产品本身的设计来看我觉得并不算优秀啦。

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矜暮

其实我觉得五亿营收对于一个上市公司来说不算很多。游戏市场竞争激烈,禅游科技应该不断提升产品的质量和创新性才能长久发展下去!

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棃海

虽然游戏玩法比较简单,但是《天天斗地主》确实很吸引人,经常看到朋友分享他们在游戏中玩得开心。 估计也是因为这样,才会在运营上表现出如此强大的实力!

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各自安好ぃ

这说明现在的市场越来越看重流量和用户体验了。《天天斗地主》虽然不算有太大的创新,但是能够满足用户的娱乐需求,并且运营得当,所以才获得了成功!

    有17位网友表示赞同!

孤岛晴空

对于现在很多手游来说,只要能赚到钱就无所谓是不是原创设计? 我覺得这反而對遊戲市場發展不太好影响。 禅游科技这样操作的道德风险还是挺高!

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抚涟i

游戏上市大涨说明市场对“天天斗地主”的游戏模式很有信心,《天天斗地主》这款游戏,从简单的玩法,到完善的运营策略,都体现出禅游科技的能力和眼光。期待他们在未来能够带来更优秀的新品!

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風景綫つ

感觉禅游科技的这种盈利模式有点令人担忧?《天天斗地主》游戏本身的设计并不复杂,主要依靠在玩家身上赚取大量收益。

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君临臣

五亿营收确实相当可观啊!这也让很多人都意识到游戏的市场潜力有多大。不知道未来还有哪些类似于《天天斗地主》的游戏能够获得成功?

    有17位网友表示赞同!

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