剧情评析
在本部分笔者并不打算一点一点细细的捋剧情,同时也是为了尽量减少不必要的剧透,笔者直接分析一下游戏剧情深层含义想要告诉我们什么。
让我们一条条来看,首先是吃的东西,主角在游戏全程一共进行了4次进食,第一次是奇怪的肉,第二次是老鼠,第三次是小人妙脆角,第四次是女BOSS,最后游戏结束的画面,小六把那些曾经想要吃她的食客的“灵魂”都吸入自己的身体,从妙脆角递给主角香肠主角却吃掉妙脆角可以看出来,小六更渴望的似乎逐渐变成了“灵魂”。笔者认为这讽喻的是当今社会状况,可能是小孩子们想要逃离大人那种“吃人”的世界,又或者是年轻人刚步入社会,想要逃离社会的阴暗与欺诈,追寻光明,但最终我们克服了那些恐惧后,发现我们自己竟然已经和那些曾经想要“吃掉”我们的人一样了。荒诞的小六故事贴合了大多年轻人或小孩子的社会经历或童年阴影,这是一个逐步堕落的过程,这样解释就与开头我们知道这艘船名叫“胃”贴合起来了。
不过,就算能够看到这层含义,就算知道这样很可悲,许多人在社会上也是别无选择,如果不成为别人的恐惧,别人就会吃掉你,《小小噩梦》用荒诞的手法塑造了一个大人的世界。
(小六吸收食客们的“灵魂”)
再看镜子表现的剧情暗线,镜子在游戏中应该是出现了3次(如果笔者没记错的话),最后一次出现镜子破碎了,对应的剧情是主角击败BOSS找到了离开轮船的路,隐喻镜子后面或许是有出路的,换句话讲,就是我们现在照镜子照到的自己的人格实际是我们的面具,面具带久,可能就摘不下来了。在物欲横流的社会,我们或许已经不能再看清自己,这或许是游戏通过镜子表达的一个引申含义。
(最终BOSS战时镜子是破碎的,主角使用攻击BOSS的镜子最后也破碎了)
最后一个暗线是“眼睛”,游戏全程都有很多物体有眼睛图标,主角小六从第一章不断逃避眼睛探照灯的追捕,到最后击败BOSS主角直面走向一座刻画着一个巨大眼睛的门,那扇门通向未知的光明,这个整个过程综合起来分析,是主角小六战胜恐惧的过程,”眼睛“原来是要逃避的东西,最终变成了要走向的目标,我们在逃避恐惧寻求生存的道路上击败了最让我们恐惧的东西,但我们也变成了让新的孩子或新的年轻人所恐惧的事物。
(带有巨大眼睛的门打开,通向未知的光明)
画面评析
游戏的画面整体来讲是阴暗压抑的,这是恐怖题材的游戏都具有的一个特点,《小小噩梦》的特色画面特点笔者觉得用怪诞一词来形容应该比较恰当,扭曲的物体结构,夸张的敌人NPC设定,以及以主角为代表的小人和怪物之间的巨大体型差。这种怪诞并没有给玩家带来过多视觉不适,而更多的是通过夸张的画面风格来凸显游戏所要表达的主旨,当笔者在游戏后期看到那些食客,再加上那些日式的风格建筑,笔者一下想到了小时候看过的一部日本动漫《千与千寻》,里面的食客也是通过夸张的体型与面部刻画来寓意实际社会的“吃人”现象,话说回来,《小小噩梦》这种画面刻画手法有利于引发玩家的思考,并且画面与《小小噩梦》这个游戏名字形成了相互对应,扭曲的画面与人物如同梦魇一般,让人恐惧并且难忘。
另外,游戏中环境背景设置在游轮上,制作组通过轻微但略有幅度的晃动视角来表现游轮在水面的晃动,这点细节是游戏一个加分点。
玩法评析
《小小噩梦》是一款恐怖冒险题材游戏,玩法上也是与很多类似题材游戏相似,以解密、探索、以及追逐战为主,解密的话笔者个人认为还是做的不错的,不算太难,又略有一些考验,不至于像某些游戏一样会因为解密太难导致卡关进而丧失游戏性。探索方面主要就是需要玩家收集一些陶罐然后抱抱隐藏起来的妙脆角小人,有些是比较难找的,如果有全成就需求的玩家可以去寻找攻略。
前面说到《小小噩梦》不会因为过难的解密而导致卡关,但是其他方面会,下面我就要不得不吐槽一下视角设定了,游戏的视觉转换设计的并不好,游戏那种倾斜视角投射到平面屏幕上会让玩家出现大量操作失误,很多玩家误以为可以走过去的方向,由于视觉转换导致主角被障碍物遮挡,或者之间从半空掉落摔死,这种非玩家主观因素所导致的操作失误会大大降低玩家继续进行游戏的热情,再加上游戏本身难度又比较大,这点玩过《小小噩梦》的朋友应该都深有体会,许多场景尤其是追逐战,中间是疾跑绝对不能断的,一断就会被抓住,而游戏这种视角转换,玩家很可能出现本来想要跑这边,结果方向和预计不对的现象,进而立即被抓住。
例如下面这张图片所示场景就容易因为视角转换问题跌落
总结
用户评论
卧槽!这篇文章说的太对了!我之前也经常逃避一些事,结果反而把自己吓得更慌了。 现在开始明白应该勇敢面对,才能够克服恐惧,慢慢变得更加坚强。
有14位网友表示赞同!
我觉得这篇文章的观点很有启发性,帮助我更好地理解“逃避恐惧”带来的困境。 我们总是希望避开不舒适的感觉,但其实只有正视面对,才能真的战胜它。
有5位网友表示赞同!
这个“迷失攻略组”到底是什么啊?感觉有点耳熟又说不出来在哪见过…
有6位网友表示赞同!
说实话, 逃避恐惧这种事每个人都会有。关键不是要不要逃避,而是要找到合适的方式去面对。 这篇文章说的好像很复杂的样子,其实道理很简单。
有15位网友表示赞同!
我最近也在研究怎么摆脱一些心理阴影。这篇评论挺有意思的,或许可以参考一下这个“迷失攻略组”。 但感觉这种“策略”需要慎重考虑,不能随便就照搬别人的方法 。
有14位网友表示赞同!
你说的很有道理啊! 我经常会因为害怕某些事情而逃避现实,结果只会让自己更加陷入恐慌之中。 感谢这篇文章让我看到了新的方向,勇敢面对恐惧似乎才是最好的解决之道。
有17位网友表示赞同!
对呀,“迷失攻略组”听起来很神秘的样子,我感觉这种“策略”可能需要一些技巧和经验才能运用有效。
有18位网友表示赞同!
我觉得这个标题写得很有意思,"《小小噩梦》" 让人联想到那些萦绕不去的恐惧, 充满了悬疑感。期待快点阅读这篇简评!
有5位网友表示赞同!
这篇文章写得真好!让我感觉好像看到了自己一样,常常会被一些小事给吓到。 我真的需要学习学习“迷失攻略组”的技巧了!
有10位网友表示赞同!
这文章写的太理想化了吧?现实情况可没有这么简单,每个人面对恐惧的方式都不一样, 不能一股脑地说要勇敢面对就真的能够解决问题。
有16位网友表示赞同!
我从没想过可以用"策略"来应对恐惧! 听起来很有意思,让我对“迷失攻略组”更加好奇了!
有18位网友表示赞同!
这篇文章有点打击人啊,感觉自己一直都是逃避者...
有19位网友表示赞同!
对呀,“逃避恐惧”并不是真正的解决方案,反而会让我们越陷越深。我们需要学会调整心理状态,勇敢面对挑战,才能真正战胜自己的恐惧!
有10位网友表示赞同!
这个“迷失攻略组”, 听起来像是一个特殊的团体或者组织吧?我很想知道他们是如何帮助人们克服恐惧的!
有13位网友表示赞同!
总而言之,这篇文章让我对"逃避恐惧"这个问题有了新的思考。我们不能仅仅躲避掉烦恼,而是要积极去面对和解决它,才能真正拥有幸福的生活!
有9位网友表示赞同!
“小小噩梦”这个词语很有感觉,直接击中了我内心深处的恐惧感。我要尽快阅读这篇简评,或许能获得一些启示和帮助。
有20位网友表示赞同!
我虽然不害怕什么,但是偶尔也会遇到一些难缠的事情,那时候会感到很焦躁… 不知道“迷失攻略组”的策略能不能帮到我。
有7位网友表示赞同!