大家好,今天来为大家分享游戏机功能越来越不纯粹,或成行业新趋势的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
当然,相应的,专用游戏机相对于普通PC也会有一些优势,比如更高的性价比、更多的专属游戏等等。事实上,尽管有种种限制,很多游戏机产品除了玩游戏,这可能超乎你的想象。
最近,小雷抱着好奇的心态,在游戏机上寻找了很多非游戏功能,也探索了它们的实用性。
视听娱乐
经过多年对应用场景的不断探索和产品形态的演进,游戏机厂商除了游戏设备的属性外,还尝试扮演家庭娱乐中心的角色。因此,大多数游戏机都会有一些视听娱乐功能,仔细梳理的话还有很多。
1.除了游戏光盘,还可以观看蓝光光盘
PS4、PS5 或Xbox 都有光驱版本。除了插入游戏光盘外,它们还兼容普通蓝光光盘。 PS5甚至支持超高清蓝光光盘(ultraHD)。当然,话虽如此,现在仍然使用实体蓝光光盘作为观看电影的方式的人其实还是比较少的。这个功能比较符合影音爱好者的口味。另外,目前的下一代游戏机有带光驱的和不带光驱的版本。如果你有这样的需求,还是要注意一下。
经过进一步深入了解,我们发现使用游戏机观看蓝光光盘时可能会出现新的问题。
首先,PS和Xbox主机都只兼容正版光盘,观看成本还是相当高的。其次,蓝光光盘本身可能有地区限制,比如只标记A/1地区(北美、中南美、日本)。韩国、台湾、香港、东南亚等)只能在A/1地区的PS主机上玩。例如不属于A/1地区的大陆版主机是不兼容的。
另外,如果您使用海外版本的蓝光光盘,则可能会遇到字幕问题。如果光盘本身没有中文字幕,想要使用外挂字幕的话,就没有电脑那么方便了。 PS主机目前不支持字幕插件,但Xbox可以安装KODI来实现字幕插件。甚至可以访问NAS和电脑硬盘直接使用外部影视资源库。从这个角度来看,Xbox的UWP应用虽然比较无用,但还是比索尼阵营实用得多。
2、流媒体也盯上了这块蛋糕
既然是需要连接大屏幕的设备,游戏机自然也可以成为视频播放的媒介。与日渐式微的光盘和本地播放相比,网络视频和流媒体备受瞩目,同时也将目光瞄准了家用游戏机。 Netflix、Disney+ 和YouTube 都可以在Xbox 和PS5 上使用,甚至Apple TV+ 也可以在PS5 上使用。
游戏机平台上也有许多流媒体音乐应用程序。例如Spotify支持Xbox和PS平台,Apple Music则在PS5上可用,还可以提供背景音乐功能。
挖矿赚钱?
前面提到的视听娱乐功能基本上都在正常游戏机厂商允许的范围之内。挖矿是一种徘徊在灰色地带的“邪教”活动。首先需要注意的是,目前,下一代游戏机还没有被实质性破解。已经拥有成熟破解机制的主要是PS4系列。但一般来说,游戏机破解基本上都是为了玩免费的盗版游戏,用处并不多。至于PS4,目前还没有成熟的自制系统。秒换游戏机的操作理论上是可以实现的,但实际上还没有实现。
关于游戏机批量破解和挖矿的传闻,其实都是洋葱新闻。虽然乌克兰查获的3800台PS4看起来像一个大阵,又像地下矿井,但实际上它们是用来赚取FIFA游戏币的。而且PS4的浮点运算能力与GTX 1050显卡大致相当,所以用它挖矿的利润可能抵不上电费。
还有这些调皮的东西
从理论上讲,游戏机上的商店本质上与一般的应用商店没有太大区别。开发者开发的应用只要通过审核就可以上架。不过,游戏机商店自然以游戏为主,但这并不意味着非游戏软件不能出现。正是因为它们的存在,游戏机才能做到许多看似不可思议的事情。
1. 计算器
虽然不知道为什么游戏机上需要计算器,但是Switch上就有这样的计算器,而且价格也不贵,10块钱左右。从功能上来说,它是一个熟悉的科学计算器,学校里很多人都用过的那种。
不过,大多数手机都带有计算器,购买高端计算器很容易。不过,还是有网友给我们讲解了这个计算器的奇妙用途。无需选择用户即可在Switch上快速打开(游戏通常不能省略此步骤)。堪称办公室钓鱼的利器。
(图片来源:跳转)
2.视频剪辑
将自己的游戏过程切割成视频片段已经成为游戏场景中的重要需求。游戏机一般也提供此功能。由于功能有限,Switch 仅提供30 秒的屏幕录制。下一代游戏机PS5和Xbox S系列也支持得更好,并且可以录制长达1小时。
PS5还免费提供ShareFactory Studio进行视频编辑,支持4K HDR,并且可以通过外部存储设备导入图片、视频、音频等素材,并且可以添加旁白和特效,虽然还不如真正的视频生产力那么完整工具。但肯定足以满足一般需求。
3.闹钟
这款名为“AAA Clock”的软件感觉更像是一个插件。安装后,Switch可以在屏幕上实时显示翻页时钟。将开关放在床头可以用作闹钟。可以看作是Switch OLED的新版本。屏幕和支架都被利用到了极致。 1.99美元的价格在Switch上不算贵,但小雷也觉得是一款比较无用的软件。毕竟这么多电子设备上都有闹钟,没必要在游戏机上再装一个。
游戏机“不纯粹”是大势所趋吗?
正如我们前面提到的,游戏机和PC在硬件上没有本质区别,但其独特的商业模式限制了其功能和使用场景。至于限制的大小,通常取决于主机制造商的商业利益。如果只专注于游戏场景就能最大化商业利益,那么厂商自然会限制其他功能;如果转型为全能娱乐设备、占据家庭娱乐中心能够带来更多收入,索尼和微软都不会拒绝变革。
而且,随着游戏机群体规模逐渐扩大,它们也从小众变得更加流行,能够吸引越来越多的开发者,包括游戏以外的软件开发者。好吧,既然是开放平台,各种看起来怪怪的软件就会逐渐增多,让游戏机实现很多“非商业”的功能。早些年,应用商店里的电子秤、西瓜鉴定器等奇奇怪怪的应用程序也曾引起热议,但大家很快就习惯了。
事实上,放眼整个消费电子市场,我们发现专业化的电子产品正在逐渐变得更加通用。手机从功能手机向智能手机转变就是最经典的例子。相对小众的音乐播放器越来越多地搭载Android系统,以增强其扩展性;智能车机运行大型游戏。这似乎不再是新闻了。
用户评论
我感觉以前的游戏机就是为了玩游戏 designed 的,现在越来越多奇怪的功能,让人反而有点分心了?还是希望以后能回归纯度更高的游戏体验。
有17位网友表示赞同!
其实我觉得挺好的啊!多功能让游戏机更实用,比如看电影、上网这些,平时用起来就更方便了。
有20位网友表示赞同!
同意啊,以前买主机就是为了玩游戏,现在各种联动社交功能,好像都被搞成综合娱乐平台了。越来越像智能电视的感觉。
有8位网友表示赞同!
我一直不喜欢这个趋势,本来想体验纯粹的游戏乐趣,结果被一堆杂的功能干扰了。
有19位网友表示赞同!
感觉就像以前手机一样,单纯的通话工具变成了多功能终端,游戏机也走上了类似的发展道路吧。这种变化,我觉得有的人喜欢,也有的人不适应。
有20位网友表示赞同!
我是非常反对这个趋势的。游戏机的核心是游戏,不应该被其他功能拖累了。 希望厂商能专注于提升游戏体验,而不是研发这些“新趋势”。
有9位网友表示赞同!
现在的年轻人对新鲜事物接受度很高,多功能游戏机更容易吸引他们吧?传统玩家可能觉得“不纯粹”,但市场变化,游戏行业肯定要跟上潮流啊!
有18位网友表示赞同!
的确是越来越复杂了,以前主机只要简单插线就能玩游戏,现在各种软件配置、联动设置,看着就头大。有些功能确实方便,但也让游戏体验变得多余了。
有7位网友表示赞同!
或许这就是时代的进步吧?科技发展不断推动着各个领域的变革,游戏行业也不例外。新趋势可能会带来新的玩法和体验,我们拭目以待!
有11位网友表示赞同!
我倒是觉得这挺好的,反正我的游戏机已经用来看电影、听音乐了很久了,现在功能越来越完善才更值这个价!
有15位网友表示赞同!
不过这些功能都是附加的,真正的玩家还是主要为了玩游戏。 只要游戏体验还好,其他功能就随便吧!
有11位网友表示赞同!
我觉得这种变化也表明了行业的发展趋势,未来或许会更多地融合科技、娱乐和生活方式,游戏机的角色也会随之转变。
有11位网友表示赞同!
说实话,这些新功能让我感觉越来越像是在用一个复杂的系统而不是单纯的游戏机。 希望厂商能让玩家们自己选择是否开启这些功能,不要强迫我们使用!
有16位网友表示赞同!
我更喜欢以前那种纯粹的游戏体验,现在这么多功能反而影响了我的游戏进程,经常会被其他弹窗或者提示打断。
有19位网友表示赞同!
也可能只是一部分厂商这样做的趋势,很多老玩家其实还是希望他们能专注于做好游戏的本身啊!
有14位网友表示赞同!
对现在的年轻人来说,这些新功能可能更有吸引力吧。毕竟他们更注重多功能性和娱乐体验,而传统玩家则更加追求纯粹的游戏乐趣。
有20位网友表示赞同!
我还是觉得游戏机的功能应该是围绕着游戏这一核心展开的,而不是变成一个综合娱乐平台!
有18位网友表示赞同!