很多朋友对于魔兽世界经典:太阳之井高地攻略第一号卡雷苟斯战术拆解和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
发帖者提到假人可以吃BOSS技能没有尝试过。我只是假设应该谨慎使用(如果可以的话怎么办?假人吃掉了2号践踏!)
太阳之井高地指南
No.1 卡雷苟斯
1. 概述
外场的蓝龙和内场的恶魔会随机将一名玩家传送到内场,并留下一个持续12秒的传送门。玩家在通过BOSS之前需要同时击杀内部和外部BOSS(外场击中1生命值后不会掉落),BOSS处于放逐状态,不会开门或打人,并且可以直接在内场杀掉)。当内场恶魔BOSS的血量达到10%以下时,蓝龙和恶魔都会进入疯狂状态,血量每减少1%伤害就会增加。 5%(待确认是10%还是5%),所以尽量保证两个BOSS的血量同时接近10%。从PTR数据来看,这场战斗的持续时间不到5分钟。队伍所需的有效HPS约为9000,治疗HPS压力略高于2号布法(BT血沸腾所需的有效HPS约为8200)。
2.BOSS技能:
卡雷苟斯:
可以被嘲讽并且有尾击(WCL记录是尾击ID:45122)
普通攻击:14000~21000,3500~5250,护甲降低75%,频率约2秒,无主副。
奥术打击ID:45018:开启后8秒及此后每8秒,会对场外所有敌方目标造成约500点奥术伤害,并造成可叠加
奥术冲击ID:45018:使目标受到的奥术伤害增加500,持续40秒。瞬发,不可驱散(盗贼斗篷、骑士无敌、法师冰箱可驱散,不可部分抵抗,可全部抵抗)。
冰霜吐息ID:44799:对前方锥体内的目标造成约2600~3400点冰霜伤害,降低其75%的攻击速度,持续7秒。 1秒施法时间,30码范围,可被驱散。 (影响坦克的仇恨需要驱散,不能部分抵抗,但可以全部抵抗)。
狂野魔法:对玩家施放,造成以下6种效果之一(这6种只有两种是故意的,另外3种是有害的。请注意,6个效果图标是三种颜色的龙鳞),“狂野魔法”只需要注意加仇恨的那种好处:治疗效果(法术)增加100%,暴击伤害增加100%,法术和技能消耗减少50%。施法时间增加100%,近战和远程命中率降低50%,技能仇恨增加100%。
幽灵冲击:战斗开始后12到17秒对随机玩家施放(第二扇门在25秒左右释放,之后每20秒释放一次。经过检查很多日志,门的释放时间有一些错误,好像是2~3次奥术打击一次),将他传送到“灵魂世界”,萨索瓦(恶魔BOSS)的内场,并在他所在的位置生成一个可点击的传送门,持续12秒。其他人也可以点击传送。门进入。被传送的人在被传送的瞬间会对周围5码内的人造成约6000点伤害,所以外场人员需要彼此保持距离,并且不会释放卡雷苟斯当前的T(传送门有1.5秒的时间)延迟)存在公共冷CD问题,所以当你发现点击后不进入时,必须继续点击直到进入)。
灵魂世界ID:46021:进入内场的玩家都会有此DEBUFF,持续60秒,结束后返回外场。
灵魂疲劳ID:44867:从内场返回外场的玩家将获得该DEBUFF。有了这个DEBUFF,他们就不会被幽灵攻击选中,也无法点击其他玩家的传送门进入内场。
腐蚀者萨索瓦:
可嘲笑的
普通攻击:14000~21000,3500~5250,护甲降低75%,频率约2秒,无主副。
无边痛苦诅咒ID:45032 45034(45032由BOSS释放,驱散后刷新45034):在开启后55秒及此后每40秒对目标施加痛苦诅咒,造成持续暗影伤害。诅咒的伤害一开始并不高,但随着时间的推移它的伤害会逐渐增加,每1秒跳跃1次,每5秒一个阶段。 6个阶段的伤害为100-200-400-800-1600-3200。当诅咒被驱散或玩家免疫冰箱、无敌或斗篷时,它会跳到附近的玩家身上,持续30秒。诅咒一旦出现在场上,就永远不会消失。这也是一种软狂暴机制。最好在每跳800之前驱散它。 1600跳跃的伤害看似不高,但与场上其他技能结合时,可以瞬间连击。 (可以部分抵抗,但不能完全抵抗,这说明牧师的暗影防护效果不错,之前的版本中好像场内解除的诅咒不会传染,这一点有待验证) 。
暗影箭雨ID:45031:对“灵魂世界”中以随机目标为中心点的圆锥形区域内的所有玩家造成4200~5800点暗影伤害。 BOSS每12秒释放一次,会因其他动作而延迟。坦克需要把BOSS拉到中间,其他队员围住BOSS。不过最好不要站在坦克的方向,以免坦克也吃掉它,形成梳子。实际原理和海山二号上的腐虫群类似(可以部分抵抗,但不能完全抵抗)。同上,牧师的暗抗效果很好,包围BOSS减少伤害和治疗压力极其重要)。
腐化冲击ID:45029:内魔第二个T技能,第一击造成8500~10500伤害,还附加3秒光点,每秒造成1000左右伤害,还会导致坦克被击倒三下秒,内置CD会因BOSS的其他动作而延迟15秒。你只能依靠未击中和护甲来承受伤害。自由行动药水和自由增益不能免疫击倒效果。 (无法部分抵抗,无法完全抵抗,无法招架,闪避,不需要格挡。战士防御姿势有效减少10%伤害,后续3点伤害似乎受到了一些伤害减免)大概可以为防骑多赢1000(有效血量左右)。
3、战术思路:
这些职位分为四组。近战、左、右、后场远程组分别对应进门的四组。当通过四组中的任何一组时,该组的人进入门,坦克单独进入。没有太大区别。第一轮,四组进门后,全组会因为“灵魂枯竭”DEBUFF而被分成四组。每组准确进入第二轮门,可以有效减少BOSS的“幽灵冲击”+“奥术打击”+“暗影箭”。 “雨”梳子的伤害(最大值约为16000伤害),被门击中或炸飞的玩家需要在进入内场后立即保护自己或吃糖果,以减少摔倒的风险。诅咒每12秒解除一次,解除后续诅咒的时间减半。可以看到,第四个诅咒到来之后,基本上需要2个GCD才能解除一次。后期需要非常频繁的解除诅咒,需要治疗全团。压力保持不变。如果使用过多的治疗来解除诅咒,HPS的输出必然会减少。后期需要DPS职业来解除诅咒。 《狂野魔法》需要注意的是加仇恨的那种。
其实这个BOSS的表面核心就是进入善门。深层核心就是拆掉BOSS的梳子。如果BOSS的梳子无法连接,就不会死任何人,这个BOSS就变得非常轻松。
位置:
配置:
坦克:3(2个坦克其实是可以操作的,依靠场上的蓝龙进行过渡,比较愚蠢,不推荐)。各个职业的坦克之间并没有太大的区别。
治疗:6-8人,野团建议8治疗,应对暗影箭造成的失误,开门爆炸,进错门,缓慢驱散,用群体技能治疗职业萨满,环牧师,德鲁伊。单一职业比较好。不建议拥有超过2个对单种有优势的职业,比如奶骑、节奏牧。
输出:法师等驱散职业后期需要帮助驱散。如果你被门撞到或被门炸飞,请尽快撞到石头。不建议近战组的人数超过1 队。如果太多,门受到的近战伤害就会太高。
按键玩法说明:
关于如何进入的问题:
分四组报名
第一扇门,第25秒(未进门的人“奥击”等级1~2,按2级计算1500“奥击”)
第二扇门,第25秒(未进门者在3~4层有“奥击”,4层按2500“奥击”计算)
第三扇门,第55秒(未进门的人“奥术打击”等级为7~8级,按8级计算为4500“奥术打击”)
第四扇门,1分15秒(未进门的人在9至10层有“奥术打击”,10层按5500“奥术打击”计算)
后续循环中,由于进门间隔最短为60秒,因此外场人员进门前必须堆叠至少7层“奥术打击”,8层按4500个“奥术打击”计算
这个计算没有考虑阻力,实战观察表明,开启时间更早。第四组的入口基本都是8层,也就是4500个“奥术打击”。理论上,如果全队从第三扇门前进入,受到的伤害会比全队四次进入门受到的伤害要小,但为什么选择四个入口而不是三个,因为从第三扇门进入到退出的时间线通过第一扇门重叠。如果选择玩三门,而第一门和第三门都在移动,治疗就很容易被打断。
坦克要点:
坦克不要一进入灵魂领域就开始嘲讽BOSS。必须根据当时在场的治疗人数来嘲讽BOSS。这样可以让NPC抵抗一段时间。最好在NPC受到“腐化震击”后嘲讽BOSS,这样会减少坦克被摧毁的风险。腐蚀打击的最大总伤害为13500,普攻为5000。腐蚀打击+普通攻击前后,满血槽会损失约23500生命值。坦克需要保证有足够的生命值,“腐化冲击”间隔增加血量的饰品,比如战斗大师或者影月纹章,可以在20秒内覆盖两次。如果掌握好打开的时机,效果还是不错的。这里有一个奇特的操作思路。在“腐败冲击”之前向内场扔几个假人会导致“腐败冲击”击中假人。
输出职业要点:
如果你是一个被门撞到或者被门炸飞的玩家,你必须明白你已经损失了大约6000点生命值。接受任何暗影箭都会导致你死亡。因此,被门撞到或者被门炸飞的玩家,一进门就点糖果。然后包围BOSS,减少暗影箭雨的伤害。内场的群体伤害不高,但内场的治疗者只有3人左右。缺乏的是治疗的频率。如果输出职业掉血过多,必然会导致治疗坦克的集中度降低,导致T下降。如果内站与T附近成角度,导致T在“腐化冲击”阶段再吃一颗“暗影箭雨”,坦克的有效生命值将从23500变为29500,这是一个显着的增加。风险大。
治疗要点:
治疗者需要清楚地知道压力点是在队伍上还是在坦克上。由于坦克在场内外频繁更换,治疗者可以使用目标的目标治疗宏。事实上,这个宏在各种情况下都非常有用。当在内场治疗时,你需要知道什么时候。 “腐败冲击”即将到来。做好治疗T的准备,当然,你可以不假思索地选择BOSS的目标治疗宏,按住目标。还可以添加BOSS改变目标使用“暗影箭雨”时被击中的玩家。这和刷海山是一样的。一号冰墓也类似。目标宏可以为您解决团队框架内找人的问题。
针对目标的针对性治疗宏:
#showtooltip XXXX 技能
/取消表格
/cast [help][ @targettarget,help,nodead][] XXXX 技能(XXX 级)
被诅咒的问题:
由于诅咒是不可能消失的(记住原来的内场解决后不会刷新,待验证),一旦解除,它就会寻找另一个目标,其数量和伤害会随着时间的推移而增加。这也算是软狂暴了,每个解除诅咒的职业都必须明白,后期解除诅咒是非常重要的。可以降低BOSS梳子的上限伤害。后期混乱的情况下不加思考解决是没有问题的。当然,如果有一个好的WA提示,并且将其框架在团队框架中,那么了解谁就变得容易多了。
团长指挥要点
战斗开始前,全队需要刷新黑暗并抵抗BUFF。团队强化学习可以使用团队框架来区分条目组。优秀的团队分组可以让谁该加入治疗职业、谁没有进入一目了然。每个参赛组都分配了一个可以分散的职业。 (类似于阿克色散原理)。坦克和治疗师进错门会产生较大的影响,但并不致命。每次门打开时,团队都会收到提醒。能力强的RL可以利用团队框架分组来判断进门的近战、左、右、中、远程是哪一组并进行提醒,也可以通过喊宏来提醒团队成员(类似于吃血煮的原理)。从第三门开始,法师、骑士、盗贼在BUFF超过6级时可以减少BUFF以减轻治疗压力。这个技能的核心不是炸人!这个技能的核心不是炸人!这个技能的核心不是炸人!
在内场包围BOSS并与之战斗的小细节可以大大降低被坦克的风险。这也是一个容易被忽视的细节。事实上,内场处理所需的HPS并不大。缺少的是治疗的GCD 频率。如果太多人吃“暗影箭”,治疗者就没有足够的GCD来增加坦克的“腐化冲击力”,导致坦克崩溃。如果坦克还连接了“暗影箭”,梳子伤害会增加,坦克会崩溃。谭。后期你将面临场景中同时存在的4到5个诅咒。这是你无法提醒的事情。由于我用的是TMW,所以我不会发出我做的驱咒提示。高等级玩家到时候肯定会有相应的提醒。 WA提供了,安装所有分散职业即可。最后就是不起眼的团杀点“狂野魔法”增加仇恨和OT。这个需要监控提醒队员(其实第一轮循环后,除了T BOSS的仇恨)如果断了的话是不可能OT的,因为打BOSS需要的时间作为DPS职业只有坦克的一半)。
对奇怪问题的预设回复:
A.穿透黑暗、抵抗攻击有用吗?
B.我要组10个治疗师!
治疗多个健康组确实可以快速解除,但定位差异太大,无法杀死更多人。还是要秒的,而且治疗多了,DPS少了,所以攻击会慢一些,梳子的数量也会多一些,所以意义不大。实际治疗压力比血沸腾大10%左右。
C、坦克不断下坠,只有熊T可以抵挡!
查看PTR日志后,我发现对熊的普通攻击有75%免疫全部伤害。战士和反骑兵维持祖先和灵感也免疫70%左右的伤害。内场的“腐化冲击”因战士的防御姿态而减弱,因此伤害也随之降低。几个坦克抵得上一磅盐。如果仇恨方的日志太少,我还没有用voomlz计算过。之前说过,第一轮不OT,中途不掉T,基本不会OT。
D、把假人扔进“腐败影响”是无稽之谈吗?
用户评论
终于看到详细的卡雷苟斯战 thuật了!当年被这boss吊打好多次,到现在还记忆犹新,感觉怀旧服比当年还要困难啊。希望能用这个攻略刷到太阳井第一。<br>
有19位网友表示赞同!
这篇攻略太良心了,把每个站位细节都描述清楚,尤其是卡雷苟斯召唤小怪的时候的处理方法,我之前一直没看明白。现在终于明白该怎么操作了!
有18位网友表示赞同!
这篇文章写的真不错,讲解很详细,图文并茂,相信新玩家看了这篇攻略就能轻松打败卡雷苟斯!老手也可以从细节处学习到更多經驗<br>
有8位网友表示赞同!
我也是太阳井团队里负责治疗的,遇到卡雷苟斯真的是压力很大。这篇文章分析了boss机制非常到位,还有一些技巧建议,真是太感谢作者了!
有9位网友表示赞同!
我感觉这个攻略对新手来说有点专业,很多术语和操作描述都很复杂。想玩怀旧服的新手可能看不太懂。<br>
有18位网友表示赞同!
这篇攻略太棒了,尤其卡雷苟斯的小怪清扫机制讲解超级详细!终于不用像以前那样随机应变啦!
有5位网友表示赞同!
看了这篇文章真的受益匪浅,之前一直被卡雷苟斯的闪电技能折磨,现在明白了这个技能的释放规律可以提前躲避,感谢作者分享!
有19位网友表示赞同!
太阳井怀旧服确实难度很大,卡雷苟斯是其中最难的boss之一,这篇攻略真是一份宝贵财富啊。希望我的团队能早日战胜他!
有18位网友表示赞同!
还是喜欢当年简单直接的玩法,现在这些操作复杂得让人头疼,感觉怀旧服越来越不像当年了。
有9位网友表示赞同!
说句心里话,我觉得这篇文章对老玩家来说更实用,新玩家可能需要更多入门级别的攻略来帮助他们理解整个太阳井的挑战。<br>
有14位网友表示赞同!
卡雷苟斯的技能确实很复杂,不过这篇攻略分析得非常清楚,我看到了很多之前没注意到的小细节。看完之后感觉可以尝试再组队打一次了!
有8位网友表示赞同!
这篇文章写的真专业,有图表、有理论分析,看得人眼花缭乱...我还是比较喜欢那种简单易懂的攻略<br>
有6位网友表示赞同!
太阳井怀旧服确实很考验团队配合能力,而且卡雷苟斯机制本身就很有挑战性。这篇攻略总结了一些关键点,希望能给玩家们一些启发!
有10位网友表示赞同!
我感觉这篇文章写的有点浅,没有针对不同职业详细介绍策略,比如坦克的站位、输出的位置布置等细节问题... 期待作者能够后续更新更完善的攻略内容。<br>
有10位网友表示赞同!
这篇攻略真的很有用!感谢作者分享!希望怀旧服越来越好,大家都能顺利过太阳井最终BOSS!
有9位网友表示赞同!
虽然卡雷苟斯是个烦人的boss,但是掌握了正确的技巧确实可以轻松战胜他。这篇攻略分析的很全面,相信很多玩家能从中学到知识。<br>
有14位网友表示赞同!
真的太强大了,一个完美完整的攻略!终于不用再在卡雷苟斯面前反复刷分了!
有17位网友表示赞同!
怀旧服的太阳井确实需要团队磨合和熟悉机制,这篇攻略虽然很详细但是还是建议大家多实战练习才能更好地应对挑战。
有6位网友表示赞同!