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《万国觉醒》武田信玄角色解析:骑兵/通用/机动特性全面分析

发布时间:2024-10-05浏览:97

大家好,《万国觉醒》武田信玄角色解析:骑兵/通用/机动特性全面分析相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《万国觉醒》武田信玄角色解析:骑兵/通用/机动特性全面分析和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

武田也总得有些长处。该技能作为DEBUFF,最大的优势就是,所有友方都能吃到收益。如果你自己出5队围攻一个目标,那么5队都能打出额外普攻伤害。混战中如果友方步兵较多,武田则能提供更可观的团队输出。

【技能2:疾如风 】骑兵攻+40%,普攻概率提速。40%兵种属性,很达标。后半段效果可以忽略,无非就是你在追屁股的时候有机会跟紧一些。如果是常驻移速就好了。

【技能3:徐如林 】用1技能后,每秒恢复150血,持续4秒。纯骑时,+40%防。40%兵种属性,又达标了。最近修正了治疗量,官方宣称之前就是150x4,只不过写错了写成250x4。但我个人对此没什么意见,我感觉是真话,因为刚拿到武田我就感觉,治疗量好像没有1000那么高,可惜没有具体实验对比过。不管怎么样,40%防已经达标了,治疗量不管多少,都算是赠品了,没什么好抱怨的。

【技能4:不动如山 】技能减伤5%,被打10%概率减普攻和反击伤害25%。技能减伤较不明显,但也聊胜于无。被打减伤就厉害了,还没有内置冷却。被围攻时,减伤覆盖率很高。你瞅瞅凯撒被打减伤还得有5秒内置冷却,一代将的老脸没地方放了。普攻减伤本身就包括了反击减伤,所以反击减伤一共降低了50%。该技能极大提高了阿提拉武田的硬度。当初我武田还是5551的时候,应对围攻我感觉不如凯撒或西庇当副将,但觉醒后就质变了,硬度大幅提升。

【觉醒:甲州流 】对带有侵掠入火的目标造成30%额外普攻伤害。侵略如火有4秒,那也就是总计120%的额外普攻伤害。按照我们上面的计算,1技能本身也才才成75%的额外普攻伤害。这恐怕是唯一一个,觉醒效果比原本的技能还厉害的武将。由于阿提拉的技能是强化普攻,他和武田可以相辅相成,两人的技能会有2秒的叠加期,能达到1+1>2。而如果让武田跟其它骑将,他能提供的价值也就是我们计算出来的这些了。

【综合评价 】又是一个通用英雄,意味着4技能均作用于野战。开不开心。以往,我们有发现,通用英雄的单技能偏弱(毕竟别人都只有3个技能可野战),但武田的单技能却都达标了,唯一看起来不是很厉害的是觉醒前的1技能。我在阿提拉篇提到,我认为阿提拉武田是绝对值得觉醒的一对武将,但缺点就是两个将都不太适合跟旧武将搭配,也就是投入时间要很长才会有回报,单觉醒一个将,都无法发挥出优势。虽然相比阿提拉,武田和旧将会稍微更合适一些,但我仍然觉得,要么两个都不养,要养就都养。

【养成方案 】转盘英雄,大约在最强执政官23 24期左右出现。至于卡技能,我是卡1,然后23连升,最后升4。但我养到了5551就有点儿后悔卡1技能了,觉醒前实在是太弱了,提供不了多少输出。所以我认为可以跳过1,直接卡2 3,甚至直接解放,看脸升2 3 4也行。反正没有废技能,怎么升都行。

用户评论

青衫负雪

终于来了!我一直想要一个强力的武田信玄阵容,这个版本更新就完美的解决了我的需求!骑兵体系加上机动的灵活作战,感觉强度非常高呀。

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゛指尖的阳光丶

对“万国觉醒”已经玩了几年了,这期新的信玄活动真的有点失望,还是老套路,加个技能和数值,没什么新意。希望官方能多做一些原创内容,比如开发更加独特的武将设定和玩法。

    有7位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

看到骑兵/通用/机动的描述,顿时觉得这个武田信玄很酷!以前一直喜欢玩他,现在可以更灵活的运用战法,战术选择也增加了很多可能性。期待赶紧上线试试效果!

    有8位网友表示赞同!

莫阑珊

我感觉官方这版本更新有点急于求成,新武将强度过高,容易让老玩家失去游戏乐趣。建议官方能够平衡一下各武将的能力,让游戏的体验更丰富多样。

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还未走i

这个“万国觉醒”最近真的是改动频率越来越高了!我还没适应上一轮的版本更新呢,又来了个新的信玄?还是骑兵体系的强度太高了吧,感觉其他属性的武将都快被碾压了。希望官方能关注各个属性的平衡性。

    有15位网友表示赞同!

走过海棠暮

玩《万国觉醒》最喜欢就是收集武将啦!这个新版的武田信玄我必须入手,看看他的技能和机动性,应该很有意思的。期待和朋友们一起组队,体验一把全新的战斗策略!

    有18位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

看了下这版本的武田信玄,好像非常适合新手玩家上手。骑兵系的攻击力和机动性的优势不用详细解释啦,对于刚入坑的小白来说,可以快速融入游戏节奏。老手玩家可以尝试搭配其他武将进行更复杂的战术组合。

    有8位网友表示赞同!

稳妥

个人觉得这个"万国觉醒"更新的“武田信玄”有点失望,希望官方能多加一些设计亮点。例如,可以添加更多不同的技能释放方式或者独特的战场表现效果,让这款新武将更具吸引力。

    有13位网友表示赞同!

陌離

很久没玩《万国觉醒》了,最近看朋友都在说这个新版本的武田信玄很厉害,想来试试手感。听说他可以做到骑兵和通用双重属性,这很有意思哦!看了一下他的机动性很强,应该很好应对敌人的突袭吧?

    有8位网友表示赞同!

开心的笨小孩

一直觉得《万国觉醒》的武将设计越来越缺乏创意了,新版本的武田信玄只是简单地将骑兵、通用和机动三种属性组装在一起。希望官方能够在未来更新中更加注重武将设定的原创性和趣味性。

    有16位网友表示赞同!

半世晨晓。

看到《万国觉醒》里“武田信玄”终于来了!我一直喜欢他的历史原型,这个游戏中的技能设定也很符合他的性格特征,期待可以将他训练成一个强大的队伍核心!

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采姑娘的小蘑菇

新版本的"万国觉醒"更新内容真不错,感觉这次武田信玄的加入,将会对游戏的平衡性产生很大的影响。骑兵系统的强度可能会大幅提升,其他属性的武将需要做出相应的调整策略!

    有9位网友表示赞同!

青衫故人

我觉得这个“武田信玄”是个不错的选择,他的技能搭配很巧妙,在战场上既能进行强力突袭,又能灵活躲避敌人的攻击。机动性是他的最大优势,可以很好地配合其他武将形成攻势,绝对是一个值得培养的英雄人物!

    有14位网友表示赞同!

执妄

感觉《万国觉醒》最近的新更新越来越偏离了游戏本身的核心玩法了,玩家们更希望的是更加有趣性和挑战性的战斗系统,而不是单纯地提升武将的天赋和数值。我希望官方能够重视玩家们的建议,推出更多原创玩法和内容。

    有8位网友表示赞同!

入骨相思

我一直期待着“万国觉醒”中加入一个强力的骑兵武将,现在武田信玄的到来终于满足了我的愿望!他的技能设定很有特色,机动性也很强,我相信他将会成为战场上炙手可热的武将!

    有8位网友表示赞同!

?亡梦爱人

对于新手玩家来说,《万国觉醒》中的武将选择非常多样化,这次新版本的武田信玄或许是个不错的入门选择。他的操作难度相对较低,同时拥有很强的攻击力和机动性,可以帮助新手玩家快速熟悉游戏的节奏和战斗策略。

    有12位网友表示赞同!

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