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平心而论,近几年也有不少经典ip被再度搬上台面,老玩家一般也会给予善意和好评,但这并不意味着新版游戏表现有多么出色,很多经典改编往往会陷入情怀怪圈,很难长久运营下去。不过此次西山居原班人马打造的手游《剑网1;归来》则不然,这个团队最大的好处就是深知玩家需求,而不是摘取几个关键词贩卖情怀割一波韭菜,呈现在我们面前的无疑是一部诚意之作。
进入游戏第一眼,相信不少老玩家会像我一样被这些熟悉的画面熟悉的npc瞬间勾起以往的记忆,此次西山居团队100%的重现了《剑侠情缘网络版》的美术建模,甚至房屋的设计与原来相比也分毫不差。对于西山居团队而言,运用时下流行的3d建模固然能体现出技术的提升,但是有违复刻端游的初衷,毫无疑问坚持选用以往美术风格是一个明智之举,毕竟很多老玩家就是冲着情怀来的。
时隔18年,萦绕在玩家脑海里的远不止精彩的玩法,更有面对面交易,酣畅淋漓搬砖的深刻回忆。但是随着时间发展,越来越多的游戏开始对交易系统进行限制,就算是声称自由交易,但是一拾取就自动绑定的装备也让众多玩家苦笑不已,毕竟巧妇难为无米之炊啊。反观此次《剑网1:归来》手游,制作团队并未随波逐流,而是再次选择了让利玩家,推出了自由交易的玩法。此外,由于游戏属性随机,掉落装备的价值充满了不确定性,随时都可能爆出高价值装备。如果刷到了6属性的蓝装,大赚一笔也不在话下。
众所周知,当年剑网端游日益兴盛的原因就在于“刺激新奇”,而手游版也承袭了拥有这一特质的随机装备玩法。笔者可以很肯定的说在游戏内基本没有两件属性完全相同的装备。而且玩家在充值月卡后的装备就再也不会自动绑定了,大可以将不匹配的装备换成真金白银,毫不夸张的说,玩家每一次的掉落都极具成就感。同时这一设计也为普通玩家提供了深入体验游戏的机会,大大降低了他们体验游戏内核的门槛。
当然了,此次《剑网1:归来》也复刻了端游的百人对战-----宋金战场。至今我依旧认为,“剑网”系列是国内游戏界对于大型战斗场面的打造最为“出圈”、大众影响最为广泛的 IP。笔者有幸在进入游戏后打了一场规模非常庞大的宋金战场。笔者被分到了“宋”这一方,随着游戏bgm的响起,宋金两大阵营瞬间混战在一起,笔者连续收割了50多个人头,实在是爽快!玩家们技能的特效在开战后瞬间将游戏画面织成了一片星海,令人热血沸腾。
用户评论
终于回来了!小时候玩最欢的就是剑网一了,这回回归真的感觉回到了青春,那些熟悉的游戏界面、地图和音乐都让人记忆犹新。现在游戏做的也越来越成熟了,操作更流畅。期待后面还有更多经典元素的加入!
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我当年可是“剑网一代”,当时就觉得这个游戏的系统设计实在太厉害了,很多玩法今でも很给力,如今重制版还能保留这些精华,真的很棒!对新手玩家来说可能有点复杂,还好现在也有很多攻略和社区资源可以参考。
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这款游戏的定位一直就很明确,它并不是想追求最新技术特效,而是回归到那个纯粹的游戏体验。那些玩过旧版本的玩家一定能理解这种感觉,就是那个“剑网一味”!
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说实话我觉得这次的重制版有点过于强调复古了,现在游戏界面还是有些生硬,很多新的玩家体验起来可能会比较吃力吧。不过游戏的核心玩法还是很不错的,希望能慢慢完善一些细节。
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终于可以和朋友一起重温当年风光岁月了!我们那一代人啊,几乎所有人都玩过剑网一,现在一起组队打副本,还是感觉热血沸腾。而且这游戏的社交元素做得很好,能够拉近玩家之间的距离,很温暖的社区氛围。
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这个游戏最大的争议点就是收费吧!现在的氪金机制确实有点让人头疼,很多功能都需要付费购买才能解锁,对于普通玩家来说已经非常负担重了。建议官方能降低一些氪金门槛,让更多玩家能够感受到游戏的乐趣。
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玩过不少新游戏,发现还是剑网一的玩法更具深度,每个职业都有自己独特的技能和战斗风格,而且装备系统也很丰富。这次重制版加入了很多新的内容,让人感觉焕然一新。
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其实我觉得不只是“国民级IP”,很多海外玩家也玩过剑网一,它对于MMORPG游戏的创新性还是非常有影响力的,值得更多人了解和体验一下。
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就冲这熟悉的世界观和人物设定,我就已经想玩了!剑网一可是我的童年回忆,那些年我们一起组队跑图、打怪、收集装备的时光至今难忘。希望这次重制版能够再现当年辉煌!
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对于新玩家来说,可能稍微有些门槛吧。因为这款游戏的地图设计比较复杂,技能机制也相对深入,需要花一些时间去掌握。不过好在游戏社区氛围很好,很容易找到帮助新手入门的信息。
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期待一下后续的更新内容吧!希望官方能继续完善游戏的平衡性,并加入更多样的副本玩法和活动。这样玩家才能长期保持对游戏的热情,毕竟一款好游戏需要不断地精细化运营才能够走得长远。
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我觉得剑网一最大的优点就是它对角色扮演的侧重。每个玩家都能根据自己的喜好打造出独一无二的人物形象,并在这个世界中进行交互和冒险,这是一种非常沉浸式的体验。而且游戏的世界观也有很强的叙事性,让我玩着都感觉像是在看一部大型科幻电影一样
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我倒是觉得玩家说的“就是这个味”非常准确,这款游戏的重制版确实抓住了老玩家的情怀,很多细节都做到了还原。不过我觉得官方应该也多尝试一些新的元素,吸引一下年轻玩家。毕竟只有游戏能够不断进行进化和发展,才能保持活力。
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玩了一段时间发现这作的帧数还是挺稳定的,没出现卡顿的情况。画面虽然不像全新的3A大作那么精致,不过考虑到这个游戏的研发年代,已经非常不错了我觉得,而且很多玩家更看重的是游戏的内容和机制本身,而不是纯粹的画面表现。
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希望官方能重视部分玩家提出的意见,比如平衡不同职业的技能伤害,调整一些副本的难度等等。这样能让更多玩家能够享受游戏的乐趣,也能避免出现一部分玩家“氪金无敌”的情况。
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这款游戏最大的难点就是在于学习曲线,毕竟不是像现在的新游戏那样手把手引导,很多玩法都需要自己摸索和积累经验,对于新手玩家来说可能会比较困难。不过这也恰恰是剑网一魅力所在,它考验的是玩家的思考力和策略运用能力
有8位网友表示赞同!
我总觉得老版本的剑网一比这重制版更有趣,那时的游戏体验更加真实可信。这个版本虽然做的很精致了,但我觉得有些地方已经失去了当初的那种自由和激情了。
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反正我是蛮喜欢这款游戏的,每次上线都能感受到满满的快乐。希望更多玩家能够加入进来,一起重温当年那个属于我们美好的青春时期。(
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