其实欣赏当前全球电子游戏发行商的LOGO,各位玩家肯定都很熟悉的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享欣赏当前全球电子游戏发行商的LOGO,各位玩家肯定都很熟悉的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
PS:排名不分先后
TOP1
伟大的美国营
提示:这家公司在20 世纪70 年代和80 年代几乎摧毁了美国视频游戏机市场
伟大的美国营
提示:据信,该公司是宇宙中最大的游戏发行商和开发商
事实上,套用经典的话,动视暴雪和暴雪两者实际上是这样的:动视暴雪(AB)是一家由法国维旺迪集团控股的美国视频游戏开发商和发行商。它是全球最大的游戏公司。开发商和发行商,全球第一家第三方游戏发行商。动视暴雪娱乐(维旺迪旗下游戏部门)于2007 年12 月2 日宣布合并。
具体是什么关系~~动视的妈妈和暴雪的爸爸?我们不在乎~~
代表作品:使命召唤系列、魔兽争霸系列
其他作品主要有:原型系列、使命召唤系列、毁灭战士3、雷神之锤系列、重返德军总部系列、命运战士系列、罗马:全面战争、托尼霍克职业滑板手系列、德军总部:黑曜石阴谋、变形金刚2:卷土重来、变形金刚:塞伯坦之战、吉他英雄系列、失落的维京人系列、星际争霸系列、暗黑破坏神系列、黑荆棘、摇滚赛车、正义联盟、超人回到死亡、詹姆斯·邦德-007血石、奇点、真实犯罪系列蜘蛛- 男人系列、金刚狼
TOP2
伟大的美国营
提示:总之,我的名气不如我儿子。
Take-Two Interactive Software, Inc. NASDAQ: TTWO,俗称2K Take-Two,是美国著名的视频游戏开发商、发行商和发行商。 2K Games 拥有两个最著名的子公司,2k Game 和Rockstar Games。
2K发行的游戏:
文明系列:生化奇兵系列、NBA 2k系列、MLB 2k系列、NFL 2K系列、WWE2K系列、无主之地系列、黑手党系列
Rockstar 发行的游戏:
侠盗猎车手系列、英雄本色(马克思佩恩)系列、荒野大镖客:救赎、午夜俱乐部、勇士、黑色洛城
TOP3
大法兰西营地
提示:据说这家公司的游戏不仅优化得很好,而且没有任何bug。
育碧娱乐软件是一家跨国游戏制作、发行和分销商(各个方面)。作为多媒体行业的领导者,广泛的业务正在稳步拓展。在与各老牌游戏公司合作的基础上,还不断推出独特的产品,加强在国际市场的影响力。
按照百科的说法,比赛的数量确实多得离谱。你几乎可以自己制作一本字典了~~
经典游戏:
《雷曼》,《分裂细胞》,《彩虹六号》,《细胞分裂》 幽灵行动,《Driver》,《Petz虚拟宠物》 《波斯王子》, 333 6001 0-30000、《工人物语》、《刺客信条》、《手足兄弟连》、《Imagine》、010 -30000
注:《魔法门之英雄无敌》系列是我的最爱。
TOP4
伟大的美国阵线
提示:听说很多独立游戏工作室都决心加入这家公司
EA(Electronic Arts)成立于1982年,目前是全球最大的互动娱乐软件独立开发商和发行商。 EA 拥有三个全球品牌:EA Sports、EA Games 和EA.Com。其子公司EA Sport是一家知名的专业游戏公司,是体育系列电脑和电视游戏及娱乐软件的开发商和发行商。 EA 总部位于加利福尼亚州雷德伍德城。 Electronic Arts Inc. (EA) 是全球最大的互动娱乐软件开发商和发行商。
已发布的游戏也可以用作单独的词典。给大家盘点一下经典游戏吧。
发布的经典游戏有:·《孤岛惊魂》、《赤色利刃》、《FIFA国际足球》系列、《模拟城市》、《极品飞车》、《地下城守护者》系列、010-300 00、《FIFA足球经理》、《荣誉勋章》系列、《三角洲特种部队》 ,《主题医院》,《模拟人生》
TOP5
日本营
提示:这家公司擅长开发手头的IP
日本最具影响力的游戏软件公司之一——KONAMI。 KONAMI 这个名字来自KOuzuk、NAkama、Matsuda 和Ishihara。自1969年成立以来,已有40多年的历史,可以说是行业的老字号。无论您喜欢什么类型的游戏,您总能在KCE制作的游戏中找到您的最爱- 《命令与征服》、《战地》、《泰坦》、《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、 《恶魔城》,《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》.KONAMI在几乎所有主流游戏类型中都有著名的经典游戏系列。
KONAMI秘技是KONAMI公司著名的游戏秘技,需要使用游戏机手柄输入。输入代码为:上、上、下、左、右、左、右BA。
KONAMI 秘籍可用于许多KONAMI 游戏。它首次出现在KONAMI 1986 年的游戏《幻想水浒传》 中。后来,魂斗罗游戏进一步发展了KONAMI的秘密技能。
这个秘术的功效适用于该公司发行的不同游戏,但并不是每次都适用,并且在不同的游戏中具有不同的效果。例如,在《太空巡洋舰》中,玩家的武器装备是即时可用的。最巅峰的状态是满电,但在其他游戏中可能是等级选择,甚至是无敌。
有趣的是,一些知名网站也在自己的网站上使用这种秘技作为“复活节彩蛋”。比如在土豆网任意一个视频播放页面输入这个秘技后,视频播放器会暂时消失,一个写着字母的土豆会从左边飞进来。死亡后会原地复活,状态完全。 HP+100%'标签,稍后提示消失,播放器恢复,期间视频播放不会暂停。
你可以尝试一下~~~
TOP6
日本营
提示:这家公司从来不会不劳而获。
卡普空有限公司(Capcom, Co. Ltd.)在台湾注册为“Capcom”,在香港注册为“Capcom”,在中国大陆注册为“Capcom”。此外,它还在一些格斗游戏场景中使用了自己的名字。翻译为“Gafogen”),是一家日本视频游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。
它成立时名为“I.R.M.”作为电器零售商。 1983年更名为“CAPCOM”,同时将业务方向改为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是英文单词“Capsule”和“Computers”的组合。
卡普空凭借其《DDR》、《游戏王GX》、《游戏王》、《宇宙巡航舰》等系列作品在游戏界享有非常重要的地位。以制作动作游戏而闻名于世,被业界称为“动作之神”。并发展到街机、PC、Super Nintendo、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台。
卡普空推出了许多畅销的视频游戏作品,包括;《生化危机》 系列、《鬼泣》(最终之战)、《街头霸王》(洛克人)、《鬼武者》(生化危机/生化危机)、《街头霸王》(鬼泣)、010-3000 0(怪物猎人),010- 30000、《快打旋风》等系列作品让公司在游戏行业中占据了非常重要的地位。
并发展到街机、FC、Super Nintendo、Nintendo 64、Nintendo GameCube、Wii、Wii U、Dreamcast、Playstation、Playstation 2、Playstation 3、PSP、PSV、Game Boy Advance、XBox、XBox 360、Gamecube、Nintendo DS、Nintendo在多个版本和平台上,例如3DS。
TOP7
日本营
提示:有良心的公司,从不发布手机游戏
Square Enix(日文:sukua?nikkusu,英文:Square Enix Co. Ltd.)Square Enix于2003年4月1日由Square Soft和Enix合并成立。它是一家日本游戏软件制作、开发和发行公司。缩写为SQEX。
主要发布的游戏有:《洛克人系列》系列、《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》、《战国BASARA》、《鬼武者》、010-3000 0等
TOP8
美国营
提示:本公司所有系列均出品三部以上作品。
Valve Software 是一家位于华盛顿州西雅图的公司,专门从事视频游戏开发。其第一款产品《半条命》于1998 年11 月发布。Valve 继续开发后续版本和游戏模式,包括《半条命2》,并取得了巨大成功
主要发行游戏:《半条命》、《反恐精英》、《Left 4 Dead》和Steam 平台
那个平台就不用多说了~~
TOP9
美国营
提示:这家公司的游戏体验是世界上最好的
Bethesda Softworks, LLC 是一家美国游戏软件发行商的英文名称。
已发行的知名游戏:《上古卷轴》、《侠盗战士》、《辐射》系列
TOP10
日本营
提示:前全球街机之王
世嘉公司(,SEGA Corporation)或世嘉公司,简称世嘉或SEGA。
世嘉是一家日本电子游戏公司,曾生产家用游戏机硬件及其相应的游戏软件、商用游戏机硬件及其相应的游戏软件、电脑游戏软件。 2003年与日本SAMMY公司合并,名称并入SEGA-SAMMY。
用户评论
这个分类太有意思了!我一直觉得不同公司LOGO的设计能体现游戏的风格,看出来你是真的懂!
有16位网友表示赞同!
OMG,还有那么多没识别出来的…我也是个老玩家了,居然还有错,下次一定要好好复习一下!
有13位网友表示赞同!
我以前根本没细想过游戏发行商的logo代表什么。现在看来确实很有意思,以后我玩游戏会更加留意这些细节!
有18位网友表示赞同!
感觉这款《刺客信条》的logo设计挺独特,简洁又拉风。作者分析得真到位!
有13位网友表示赞同!
这篇文章让我回顾了很多当年我喜欢的游戏。可惜很多老厂商现在的质量越来越打折扣了,希望他们能认真对待玩家!
有7位网友表示赞同!
其实我觉得现在游戏的LOGO设计越来越雷同了,都是一些抽象图形和字体搭配,缺乏个性化!希望未来的游戏能更注重logo的设计!
有7位网友表示赞同!
玩过这么多款游戏,说实话,很多Logo我都没记住,可能是我太沉迷于游戏本体了吧。哈哈,下次要仔细研究一下这些Logo背后的故事!
有18位网友表示赞同!
这个分类还是蛮好的,尤其对喜欢收集游戏 paraphernalia 的玩家很有价值,不过作者是不是能加入一些经典的老厂商LOGO呢?比如那个绿色骷髅头?
有13位网友表示赞同!
对于游戏来说,logo的确很重要,它会成为一个品牌、一个符号,甚至可以体现游戏的文化风格。希望游戏发行商们能用心设计更具辨识度的logo!
有9位网友表示赞同!
我注意到很多游戏发行商的logo都用类似的配色和字体,感觉缺乏创新精神。作者说的对,想要吸引玩家眼球,logo设计必须独到!
有10位网友表示赞同!
这个帖子很有趣,让我重新发现了那些熟悉的LOGO背后的故事。特别是那款《黑魂》的设计,真是让人印象深刻!太佩服设计师的创意了!
有16位网友表示赞同!
我个人更喜欢简洁、易辨识的Logo,就像那个红色的《使命召唤》,一眼就能看出是什么游戏。复杂的设计反而会让人分心。
有19位网友表示赞同!
还有很多老玩家喜欢的公司LOGO没有被提及啊!比如《红色警示》系列的游戏,它的logo设计非常经典,简单又耐看!
有5位网友表示赞同!
我觉得现在有很多新兴的独立游戏工作室,他们的logo设计都很有创意,很有未来感。相比那些老牌发行商的Logo,我更喜欢这些年轻、充满活力的设计!
有6位网友表示赞同!
这个分类真是太棒了! 可以让我更好地理解不同游戏的文化背景和风格。玩游戏的时候除了剧情和画面,还可以关注一下这些LOGO背后的故事
有15位网友表示赞同!
我觉得有些老的游戏厂商的logo设计确实比较落后,希望他们能跟上时代的步伐,设计更加时尚、现代的logo!
有13位网友表示赞同!
对于一款游戏来说,Logo设计确实非常重要。一个好的Logo能够让人第一眼就记住这款游戏。 文章分析得很仔细, 我也喜欢看那些充满故事性和创意的设计!
有10位网友表示赞同!