本篇文章给大家谈谈《使命召唤手游》全球下载量突破2.5亿大关,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
《使命召唤手游》于 2019 年 10 月 1 日上市,仅仅用了 8 个月即达到下载量 2.5 亿的里程碑。作为对比,Epic Games《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》上市 8 个月在全球移动端的累计下载量分别为 7800 万和 2.36 亿。注:统计期内《堡垒之夜》移动版仅在 iOS 上市。
《使命召唤手游》下载量最大的市场为美国,贡献了近 4500 万次下载,占 18%;排名第 2 和第 3 的市场分别为印度和巴西。
到目前为止,《使命召唤手游》在全球 App Store 和 Google Play 的总收入达到 3.27 亿美元。这一收入较《PUBG Mobile》启动游戏内购(2018 年 4 月)8 个月的收入高出 78%,是《堡垒之夜》在 iOS 同期收入的 83%。
今年 2 月以来,《使命召唤手游》收入持续增长,5 月收入达到 5300 万美元,较 1 月增长了 62%,是该游戏收入第二高的月份,仅次于 2019 年 10 月 5500 万美元的收入。今年初 COVID-19 全球爆发导致多个国家进入封锁状态,过去几个月,随着玩家在家中的时间变长,在游戏中的消费也同步增加。
美国玩家在该游戏中消费了 1.34 亿美元,占总收入的 41%;收入排名第 2 和第 3 的市场分别是日本和巴西。
用户评论
妈呀!下载量居然达到了2.5亿,不愧是《使命召唤》啊,这款游戏还是那么燃爆!
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我就说嘛,《使命召唤》的玩法经典,画面精致,怎么能不火呢?这海外玩家也太懂了吧!期待国产游戏也能赶上它的脚步,研发更多优秀的游戏。
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下载量这么高说明游戏质量很高吧,我是新手玩家,最近打算来试试看
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2.5亿个用户啊,感觉这游戏确实很火的。不过我一直觉得这款游戏的机瞄机制不太好懂,玩了好久还是经常被狙死
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虽然是手游版,但是《使命召唤》还是那么刺激!体验感真的不错。希望能尽快上线一些新的地图和武器吧。
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海外玩家的审美和国内有点不同,说白了就是喜欢玩这个类型游戏,下载量高是因为这个原因呗。我觉得国产游戏的质量也不差哦
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《使命召唤》的声优太棒了,每次击杀别人后那句台词简直让人上瘾,这游戏真的能让你沉浸在战场之中
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2.5亿玩家?我感觉这个数据有点虚啊,不过就算真有这么多玩家也说明这款游戏的运营策略很成熟吧。
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这个下载量也太夸张了吧!我之前玩过一段时间觉得还不错,但没想到海外这么受欢迎
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国内的网游平台发展得越来越好了,而且游戏开发水平也在提高。相信未来国产游戏也会像《使命召唤》一样,走向世界!
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说实话,《使命召唤》的手游版虽然好玩,但是手机玩起来确实不如电脑版流畅。希望开发者可以优化一下硬件要求,让更多玩家体验到优质的游戏画面
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作为一名FPS游戏爱好者,我一直跟着《使命召唤》这个系列了,从第一代到最新的版本,从来没有让我失望过! 这个2.5亿的下载量实至名归!
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我刚上手《使命召唤》手游,觉得节奏有点快。可能需要多练一练才能适应游戏操作和地图策略...
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虽然我很喜欢这款游戏,但我不得不承认它的广告有点多。每次开游戏都会弹出各种广告,真的让人有点烦躁
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我希望《使命召唤》手游能加入更多联机模式玩法,比如团队竞技或者生存挑战等等,这样会让游戏更加好玩
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这款游戏的氪金系统有点狠啊,很多强力的装备和皮肤都需要付费购买,感觉不太公平。希望开发者能够调整一下系统的充值门槛。
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2.5亿的下载量真是令人惊叹!这说明,《使命召唤》手游已经成为全球人民喜爱的游戏了
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