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iOS游戏用户来源数据报告:超56%用户来自搜索,广告依赖度更高

发布时间:2024-10-06浏览:58

大家好,今天给各位分享iOS游戏用户来源数据报告:超56%用户来自搜索,广告依赖度更高的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

浏览:通过浏览应用商店推荐下载,并按类别推荐下载。

搜索:通过appstore搜索并下载。

Web Referral:用户通过浏览器点击Web网站链接进入appstore下载。

应用推荐:通过点击应用内链接(例如移动广告)进行下载。

整体来看,应用商店应用下载量65%来自搜索,应用商店推荐下载占13%,网页浏览下载占7%,应用内广告和链接下载占13%。

从游戏来看,搜索下载占比为56%,低于非游戏的69%。

基于网页浏览的下载游戏产品仅占3%,非游戏应用占9%。

游戏更依赖于苹果的推荐,24% 的下载基于苹果的推荐,非游戏的下载量只有9%。

从移动广告带来的下载量来看,游戏产品占比17%,非游戏产品占比12%。可见,游戏对移动广告的依赖程度更高。

看看付费应用和免费应用,免费应用更依赖搜索,占比67%,而付费应用仅占46%。

可见,对于制作付费游戏的游戏开发商来说,争取苹果推荐是非常重要的。

从较长的时间跨度来看,游戏产品对广告的依赖持续增加,而搜索的占比持续下降,这反映出游戏市场竞争的激烈。

用户评论

颜洛殇

这确实反映了现在的游戏市场趋势啊!玩家对新游戏的探索大多通过搜索查找,而广告也越来越重要了。

    有8位网友表示赞同!

各自安好ぃ

超56%从搜索?这个比例真不低!看来我的游戏推广策略得更注重搜索引擎优化了

    有18位网友表示赞同!

不识爱人心

我还以为大家都是刷推荐或者看社交平台的视频入坑呢,搜索渠道占比这么高,感觉挺意外的。难道我玩的游戏太 niche 了?

    有15位网友表示赞同!

盲从于你

对开发者来说,这块数据确实很有参考价值。要重视搜索引擎优化和内容营销,抓住玩家在搜索时的行为习惯!

    有18位网友表示赞同!

浅笑√倾城

游戏广告依赖度变高?这样下去游戏的体验就越来越差了,频繁的广告插入只会让玩家玩得烦躁...

    有13位网友表示赞同!

像从了良

其实我是更加喜欢直接朋友推荐的游戏。感觉从搜索或广告出来的游戏会显得比较肤浅。

    有5位网友表示赞同!

糖果控

数据显示出市场规律:搜索和广告占据主导地位,开发者的策略要跟上这个步伐!

    有12位网友表示赞同!

不浪漫罪名

对啊,现在玩游戏的渠道真的很多样化了,以前只有朋友推荐或者自己去下载appstore app,现在看短视频、直播都可能发现好玩的。

    有15位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

广告依赖度变高,的确是当下游戏行业的普遍现象。 希望开发者能找到更好的平衡点,既能保证收益,又能提升玩家体验。

    有17位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

我还挺喜欢一些有趣的爆款App广告,因为它们会给我带来很多新的游戏的灵感!

    有19位网友表示赞同!

早不爱了

这数据报告很有意思,让我对游戏行业发展趋势有了更清晰的认识。

    有5位网友表示赞同!

我的黑色迷你裙

虽然搜索和广告渠道很重要,但我觉得口碑传播依然是重要的力量。一个好的游戏,能够通过用户的体验和分享得到更好的推广!

    有9位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

我更喜欢从朋友推荐的游戏,因为他们会根据我的喜好挑选。感觉来自搜索或广告的推荐没有那么准确.

    有5位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

这个数据报告让我意识到,开发者需要更加注重用户体验,而不是仅仅依靠广告来获得收益。

    有7位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

我觉得未来游戏市场的发展方向是多元化的。除了搜索和广告渠道,一些新的推广模式也会逐渐兴起!

    有13位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

我也注意到很多游戏都设置了“邀请好友”功能,这可以有效地提高用户粘性,形成良好的口碑传播效益。希望官方能重视这个方面!

    有9位网友表示赞同!

致命伤

我觉得数据报告说的对,搜索和广告确实是iOS游戏用户来源的重要渠道。但开发者也要注重内容质量和创新性,才能在竞争激烈的市场中脱颖而出.

    有17位网友表示赞同!

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