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《魔兽世界9.0前瞻:宠物战斗系统大升级解析——电压吞噬者与野外宠物新变化》

发布时间:2024-10-07浏览:31

大家好,今天来为大家解答《魔兽世界9.0前瞻:宠物战斗系统大升级解析——电压吞噬者与野外宠物新变化》这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

惯例感谢All,本次测试版本 Build 35522。

正文

电压吞噬者

自从尾锚被砍以后,纳沙塔尔的鸣脊海窟成为了宠物对战练级爱好者的又一圣地,电压吞噬者成为了新一代的劳模。

正式服人山人海的纳沙塔尔鸣脊海窟:

满速精良高山短尾兔:

取正式服118级小号与测试服50级模板号对比。

9.0纳沙塔尔357速兔子VS电压吞噬者

9.0版本中破甲debuff由易伤100%改为50%,奔踏/群殴/蜂拥类上破甲技能都受到了影响,因此满速兔子无法2轮奔踏带走电压吞噬者了,取而代之的是起手闪避后奔踏可以总共3轮结束战斗。

9.0破甲改动:

战斗流程:

结论:电压吞噬者对战升级在9.0SL,战斗时间多了一轮总时间从20秒增加到了30秒左右,经验多了一倍,比目前正式服有智慧烈风buff慢大约1/3,而且不需要准备12只满速兔子,只需一只就可以无损对战。

破碎群岛劳模/野外对战

除了电压吞噬者以外,还有7.0破碎群岛宠物对战的老劳模们,诸如达拉然四天王(可开战争模式)/重量级野兽(正式服最快110-120)/蜗牛大战(宠物周练宠圣地),以及霜火岭冰脊幼崽等野外宠物。

9.0达拉然劳模阿玛利亚

取达拉然劳模阿玛利亚,正式服118级小号与测试服52级号对比。(吐槽2:练宠物25级完了人物也升了2级)

野外25级宠物对战实测经验获取与3宠物NPC对战经验基本一致。

结论 作为达拉然劳模中效率最高的阿玛利亚在9.0SL中,宠物对战升级的效率大约是8.0的2倍。

其他

BFA版本起小号可以直接宠物对战满级然后完成简单的进入祖达萨/伯拉勒斯任务就可以在船上开启世界任务,SL版本因为盟约的加入,开启世界任务需要完成对应盟约战役第一章,而开启盟约的条件是60级完成对应盟约地图的任务线,所以9.0版本起小号直接宠物对战升满级是没有意义的。

吐槽:3:目前测试服宠物对战世界任务奖励的牌子还是抛光宠物符咒,理论上开9.0应该会和当初开8.0一样旧牌子只能买旧版本道具,新版本出新牌子,成就里新地图的宠物收集/战斗相关成就也没有,B测也开了快一个月了,暴雪很懒到现在还没有做这些。

9.0世界任务奖励抛光符咒

以上

本次测试内容基于Beta Build 35522,关于宠物对战练级,保不准哪天电压吞噬者就和尾锚一个下场,如有改动,都TM赖暴雪,本人概不负责。最后,感谢观看,欢迎讨论,如有错误感谢指出。

用户评论

淡抹丶悲伤

终于来了!我一直期待着宠物比武的升级,现在可以想玩各种奇怪的结合了。期待看到一些新奇的战术和高操作的战斗!

    有19位网友表示赞同!

半世晨晓。

我是个老玩家,从7.0就玩到现在的,一直用电压吞噬者收割生灵啊。希望9.0能给我带来继续新鲜感!毕竟打怪太单调了,宠物比武才是真刺激!

    有15位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

感觉野外宠物在高端战事里没什么用了,他们很难适应复杂的战斗环境和战术变化吧?还是期待一些更加强大的宠物技能和道具支持更深入的策略对抗。

    有13位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

终于不再是单一的宠物类型对决了,现在可以搭配不同的技能组合,实现更灵活的战术应对。这个变化确实让人感到惊喜!

    有15位网友表示赞同!

哭花了素颜

我是个喜欢野外采集数据的玩家,希望9.0能加入一些与宠物相关的任务挑战或者副本,丰富我的游戏体验!毕竟收集数据和战斗都是我爱的元素。

    有6位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

别告诉我这些新特性又只会出在付费内容里吧?真希望暴雪能专注于完善基础玩法,让所有玩家都能享受到新的乐趣!

    有13位网友表示赞同!

敬情

这个升级听起来不错啊,希望能真正提升宠物对战的趣味性。不然9.0开服后这功能还是只会被大多数人当做摆设,太可惜了。

    有16位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

说电压吞噬者,我是个非常喜欢这种极端高伤害输出类型的宠物玩家,希望新的版本能出更多类似的角色!让我在这条巅峰路上一直狂欢下去!

    有14位网友表示赞同!

毒舌妖后

我觉得9.0的新改变很可能导致游戏更加复杂化和难以上手。不是所有玩家都拥有大量的时间去学习新机制和技能组合,这样设计可能会让一部分玩家感到疲惫甚至流失掉。

    有6位网友表示赞同!

無極卍盜

期待能看到各种有趣的宠物搭配技巧分享!我一直在寻找一些可以轻松碾压对手的战术方案!

    有13位网友表示赞同!

心亡则人忘

说实话,我对9.0的宠物对战升级没什么太大兴趣。我还比较喜欢原来的模式,简单纯粹,胜负明快,新版本这个“深度”化设计反而感觉会破坏原本的游戏乐趣!

    有14位网友表示赞同!

半梦半醒i

我觉得暴雪设计师是不是有点迷茫?老玩家都习惯了现在的宠物养成和战斗方式,突然搞个大变革,不仅玩家难以适应还能让游戏节奏变得更慢?!希望策划可以认真对待玩家反馈。

    有10位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

如果新版本能加入一些独特的宠物驯养玩法,例如野外探索或者与其他种族进行交流交换,或许能让许多老玩家重新燃起兴趣!

    有5位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

我最欣赏的是魔兽一直坚持的一个设定:无论新手还是老手都能在游戏中找到属于自己的乐趣。我希望9.0的宠物对战升级能传承这个精神,真正做到全面且有趣的设计!

    有7位网友表示赞同!

爱到伤肺i

其实我最关心的是新版本是否会调整平衡性!我不想因为某个宠物太强而导致游戏失去公平性!

    有18位网友表示赞同!

青袂婉约

希望宠物对战系统能够更注重策略性和交互性,而不是单纯依靠装备和数值来决定胜负。 增加一些技能克制关系,以及更多战术上的组合运用,才能实现真正的深度对抗!

    有13位网友表示赞同!

怪咖

我觉得新的变化能够为魔兽带来更加丰富的游戏体验, 期待看到玩家们创造出各种独特的阵容和战略。希望暴雪能持续完善这个系统,让它成为魔兽世界的一大亮点!

    有15位网友表示赞同!

咆哮

我个人更偏向于简单易上手的游戏模式,新版本这些复杂机制可能会让我感到头疼。 希望暴雪能够提供一些入门教程或引导机制,帮助玩家更好理解新的玩法。

    有6位网友表示赞同!

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