各位老铁们好,相信很多人对武侠易手游吃鸡版都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于武侠易手游吃鸡版以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
游戏特色
1.丰富的场景确实为游戏增色不少。人物造型较之前改进了不少,但仍有改进的空间。 2.人物模型制作得非常好。整体看起来非常协调。游戏中的角色也会发生相应的变化。你可以用你的声音改变你的嘴型,甚至改变你的面部特征。 3.开头的CG也很养眼。进入游戏后,游戏的真实场景也非常用心。 4、采用实时动态计算系统和灯光系统。所以我们可以在场景中看到摇曳的植物和地面上的动态阴影。游戏中的天气系统也非常善于烘托环境氛围; 5.地图场景较多,野外场景中的每种地图植物都有不同的风格。尽管如此,城镇地图的建筑特色却各有不同;红红的桃林,幽静的蜻蜓谷,华胥王国金碧辉煌的建筑,都让我记忆深刻。唯一的缺点是人类世界的村庄风格都差不多,唯一改变的是房屋的位置设计。
游戏亮点
1. 斗鸡玩法,自由任性的江湖世界2. 写实江湖中国味,硬朗简约的画风3. 武术与兵器功夫自由组合,动作捕捉更真实4. 自由或单人时间购买费(待定)),公平竞争不花钱5.同图数百人竞技,冷兵器战斗刺激爽快6.IOS和Android平台服务器互通
武侠易手游指南
这篇文章是专门为新手设计的,旨在为您的武术世界之旅提供额外的助力。端游的伤害等数据与手游基本相同。 5.3手游更新后,角色基础生命值增加了1/3。然后地图不一样,枪武器的后摆也不一样。没有发现其他细节有什么不同。第一篇:地图资源简单分布图
1、莫问的重剑在悬崖上,樱花树下。要拔剑,就需要莫言禄。莫言录就在公园左右两栋方屋内。左边的是一楼北房,右边的是二楼。北房。 (还有一点:佛头下方,卧佛的底座,有兴趣的朋友可以探索一下。)
2.需要打破秘洞才能开启龙气。目前已知的刷新点有四个。洪镇镇右侧房屋二楼桌子下,秘洞右侧野点以南的房屋二楼地面上,双奇镇和梁木原。房岭台和龙江造船厂的宝箱需要在附近找到钥匙才能打开(探索它们!)
注意:当空崖匕首脱离战斗时,蹲在它后面会出现一个偷袭按钮。可以直接秒杀对手,也可以从高空捡起,按蹲下+偷袭键。我已经成功偷袭了3名将军。第二部分:最简单的武器选择1.单剑
手游中单剑自带123,超远距离冲刺的一种,附带神行buff(神行:每层增加15%移动速度,持续8秒,可最多叠加3层),第二类爆发伤害,第三类眩晕。 +破防+内息(内力持续恢复,持续8秒,可叠加3次。) 玩法:首先使用礼包左侧的标记按钮,主动标记对手(可以更改右边的按钮),然后绕两圈看看。这取决于对手的打法,尤其是面对长矛和重剑时。这类武器的韧性(打断值高)需要你先欺骗对方技能,然后直接滚+单剑1+平A(一到两次或者直接连技能)+单剑3+无限A级直到对方爆炸,然后用单剑132反爆爆。第一波没有用2,因为2是多段技能,很容易被对方爆炸打断。所以节省30点内能等待第二波爆发能量再反击就显得尤为关键。
爆炸气体:爆炸气体会打断对手的任何技能和正在进行的动作(一定范围内)。爆炸气体后对对手造成的僵硬效果可以通过技能或普攻连击(枪和重剑除外)持续。所有武器都可以进行连续三次基本攻击。长矛和重剑可以连续进行两次攻击。前3次普攻不消耗内力)。爆炸后单剑会持续攻击132,由于单剑没有爆炸,持续攻击会受到限制。一套还可以秒退、砍重剑等武器。 2.重剑:
手游中的重剑以123和13为核心技能。第一招1+A级接着2,爆炸接着3,如果能捡到重剑6,就会带136,重剑36都会有削弱效果(弱点:每层搓会降低攻击力15%,持续10秒,最多可叠加5次)。需要与《金刚经》进行一场硬仗。使用《金刚经》打重剑的朋友要特别注意。重剑136一旦射出,你就会爆炸。哪怕使用金刚经中其他武器的技能,依然可以正面战斗。这时候你可以用欺骗对方的技能或者飞踢。
玩法:重剑必须配备副武器。技能CD很长,平A太硬,而且重剑的前两次平A击锐度较低,连击或连接技能都比较困难。初学者对于重剑要特别注意。不要继续升级A。一旦获得A级,就回去砍武器和其他技能CD。莫文的重剑比普通重剑的伤害更高。你可以先做1+2,然后向后翻转。不要贪图抽奖。使用重剑尽可能向后翻转,以避免对方的爆炸能量。不然爆炸了,没3技能就尴尬了。 3.双剑:
双剑附带的123 非常容易使用。 1型有减速,23型都有寒毒(寒毒:每层额外增加对手5%内能消耗,持续6秒,最多可叠加5次)。正好与单剑相反,一阳一阴。剑加快攻击速度,双剑则加快速度并降低速度。想要用轻武器中的随机拳杀死主人,你应该携带单剑或双剑中的任何武器,并用它与重剑一起开始杀戮。
第三部分:简单基础知识讲解1.头部增加血量上限,护甲减少伤害。角色总法力值120,飞踢消耗30点,滚动消耗25点。 2.战斗时飞踢的距离和速度与非战斗时不同,飞踢可以破防。 3、格挡和反击时,可以按格挡,破防技能会自动躲避伤害并反击击晕对手,让你可以进行反手攻击。 4.枪的技能有比较大的后摆。长剑3带回血、冲锋、眩晕,是一把万能武器。长剑6有剑气效果,很难拾取。 5、密传有特效。目前建议大家带寸冷光,冷却时间一分钟。
游戏说明
用户评论
我一直期待一款武侠风格的吃鸡!终于来了!话说这次装备能不能加入一些武侠元素?比如一套轻功可以穿梭地图,或者一个飞刀能够造成大额伤害什么的...
有17位网友表示赞同!
画面看起来相当精致了,特效很炫酷啊!但我更想问问有没有门派选择啊?我玩游戏必须要有仙剑宗,不然我不玩!哈哈
有19位网友表示赞同!
别搞噱头,吃鸡这种模式真的没啥创新性。武侠乂的游戏内核还是很重要,我希望这个“吃鸡版”不要把原本的战斗系统弄坏了。
有5位网友表示赞同!
武侠乂的手游玩法确实很不错,但玩吃鸡?是不是有点摸不着头脑?能不能先问问玩家想不想这样的玩法啊?
有13位网友表示赞同!
看着就挺好玩的感觉!我也喜欢武侠这种题材,赶紧上线体验一下吧!朋友们你们也来试试,一起打一把!
有10位网友表示赞同!
感觉这个“吃鸡版”会把武侠乂的游戏核心变调了,原本精美的UI和丰富的剧情内容现在可能会被吃鸡模式所 overshadow 了,挺可惜的。希望他们能在玩法上更注重平衡!
有13位网友表示赞同!
期待这次的武器系统啊!会不会有冷兵器?比如:青锋剑、神兵利器这些类型的装备,感觉会很不错很能体现武侠风的酷炫。
有7位网友表示赞同!
我一直认为吃鸡模式过于重复性强了,而且容易让人产生疲劳感。这款游戏能不能尝试一些其他的玩法呢?
有6位网友表示赞同!
官方说这个“吃鸡版”能体验到全新的武林争霸!挺期待的,不知道具体的玩法会如何,希望不会太难操作哈。
有5位网友表示赞同!
如果加入了一些武侠元素的技能和战斗系统,比如:轻功、内劲,招式连招什么的,那确实会很酷炫,而且很有代入感...
有12位网友表示赞同!
感觉有点意外,不过既然官方都在推进这种创新玩法,我也蛮好奇这个“武侠乂 吃鸡版”最终的效果。希望不要太偏离游戏的原汁原味!
有17位网友表示赞同!
真的期待联机的时候能玩朋友们一起战斗,想象一下:我和我哥俩打个双人模式,用一套组合绝技把敌人秒杀掉,简直太爽了!
有19位网友表示赞同!
这个“吃鸡版”的宣传片看起来很吸引人呀,特别是那个飞剑特效真的太棒了!赶紧上线体验一把吧!
有16位网友表示赞同!
武侠乂的手游一直都很不错,但还是希望官方能够更多关注玩家的想法,不要为了蹭热点就加入一些不符合游戏本源的玩法。
有9位网友表示赞同!
我很喜欢武侠题材的游戏,也挺玩吃鸡这种模式的。两者结合起来的确很有新意!期待这个“武侠乂 吃鸡版”能给玩家带来不同的体验!
有12位网友表示赞同!
我觉得这个"食用版本"的名字不太好,应该改成"武侠争霸吃鸡"之类的名字,更贴切游戏本身的特点啊...
有18位网友表示赞同!
希望能够加入到一些有趣的剧情任务进去,比如:寻找传说中的神器、解救被绑架的美人等等。让玩家在游戏中体会到更多武侠元素的味道!
有20位网友表示赞同!