本篇文章给大家谈谈轻松上手,全球风靡:《弓箭传说》成为中老年玩家新宠?,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
第一款打破这种思维惯式的手游正是由Habby公司发行、今年5月开始爆发《弓箭传说》,这款游戏在苹果推荐、以及买量发行的助力下实现了免费榜、畅销榜齐飞的神奇现象,并取得了不错的收入表现。
大数据揭秘《弓箭传说》:韩国中老年最爱手游
韩国市场表现突出
根据Sensor Tower数据显示,上个月《弓箭传说》在海外共获得超过580万次下载,其中美国,韩国和德国市场下载量分别占比20%,9.8%和5%。应用内购收入高达490万美元(约合人民币3400万元)。韩国玩家贡献29%的海外总收入,美国和中国台湾玩家分别贡献19%和10%。
进入6月后,这款游戏表现最突出的市场依旧是韩国,目前在韩国google play 、Appstore维持在畅销榜TOP10。近日,AppApe对这款游戏的韩国数据分析更为深度的体现了这款游戏的特殊之处。
作为一款动作类休闲游戏,《弓箭传说》在海外市场通常被分类为街机游戏,这也是欧美市场大量超轻度休闲游戏的主要品类。
截至6月中旬,《弓箭传说》在韩国市场的DAU已达到了56万,在韩国市场几十万DAU已是一个非常大的数字,而能实现这样高DAU的手游产品通常都是休闲游戏,其带有全民化的特征,目前韩国MAU最高的手游为Supercell《荒野乱斗》300万。
男性玩家为主
从韩国市场《弓箭传说》的用户构成来看,整体游戏的男性用户占比为81.2%、女性为18.8%,游戏用户呈现全年龄段分布的特点。
所有用户中,10-20岁男性学生用户占比为29.4%,20-30岁用户为16.4%,30-40岁为10.4%,40-50岁为16.7%,50岁以上男性用户则为8.2%。
女性用户在《弓箭传说》的占比相对较低,但有趣的是,主要女性用户集中在30岁以上年龄段,其中40-50岁女性用户占游戏用户整体的8.6%,50岁以上女性用户则为3.6%。相对来说,10-30岁女性用户占比并不高,可能是因为这部分年轻女性玩家有更适合自己的游戏选择。
从用户使用频次来划分轻度、中度、重度用户群,《弓箭传说》韩国用户中85%为轻度游戏玩家,重度玩家占比仅3%,可见《弓箭传说》捕捉到的韩国玩家根本不是典型的MMO重度游戏玩家,而是与超休闲游戏类似的轻度玩家。
中老年男性玩家是主要付费用户
从韩国实际付费行为来看,女性用户基本不会为游戏付费,都是男性玩家付费。而在男性付费用户中,年龄段呈现两头大、中间小的特点。
非常奇特的是,50岁以上韩国男性玩家是游戏的主要付费人群,付费占比高达52.9%,40-50岁中年男性用户付费占比则达到了11.9%。10-20岁学生党在游戏中的付费则为24.7%。
老少咸宜的玩法
从付费分布来看,《弓箭传说》韩国付费用户64.8%为40岁以上的中老年男性玩家,非常有特点,GameLook认为之所以呈现这种奇怪的结果,主要原因是中老年玩家更有付费能力、同时游戏时间相对有限,《弓箭传说》这种轻度、Roguelike玩法的手游非常适合这部分人群的游戏习惯。
因此与其说《弓箭传说》是一款成功的超休闲手游,还不如说本质上是一款中老年游戏玩家喜欢的手游,这是它之所以在韩国取得高收入的重要原因。
而从付费点设计来看,根据Sensor Tower提供的信息,目前玩家购买最多的是1.99美元新手特惠礼包,其次为6.99美元第二章节礼包。广告变现弱化为玩家购买体力的一个选项。这种处理方式,无疑解决了紧张刺激的游戏体验和频繁被广告打断之间矛盾,玩家大方买单的同时不吝好评,目前该游戏在 App Store 和 Google Play 上的评分都为4.4分。
对行业的启示:商业模式其实匹配的是用户需求
《弓箭传说》的快速成功毫无疑问改写了超休闲游戏的商业模式,但在GameLook看来,模式改变只是表象,本质是真正匹配了一部分用户群的真实游戏需求。
对《弓箭传说》而言,显而易见其非常符合中老年玩家的游戏习惯,不需要长时间游戏、轻松易玩、没有太高的游戏技巧、遇到卡点爽快付费,这才是成就了《弓箭传说》的本质。
相比之下,对于越来越重度化的手游市场,MMO、卡牌这些游戏对重度玩家来说显然是很不错的游戏设计,但确实这样要求长时间在线、频繁登陆、系统复杂的游戏并不适合那些老年游戏玩家。
对特定用户群开发专属游戏的现象其实在游戏业普遍存在,最为典型的就是三消类的休闲游戏,这些游戏普遍的女性占比超过60%,而三消、Slot在欧美大妈用户是非常重要的消费人群。
在有着对用户深度的洞察情况下,游戏买量将非常有针对性,通过广告平台的用户定位可以相对精准的获取这部分老年用户,虽然这部分男性用户获取成本会超过休闲用户平均值,但当这些重度游戏所放弃的中老年玩家在合适的游戏产品中,将会为游戏厂商带来丰厚的回报。
用户评论
我真是没想到,《弓箭传说》这款游戏居然会这么火!它确实比较简单易上手,和一些复杂操作的游戏相比,简直秒杀!尤其是我父母在退休后开始玩这个游戏,感觉一下子变得更活泼了。
有11位网友表示赞同!
完全同意!我妈最近也沉迷上了《弓箭传说》,她整天都在跟线上玩家说笑,真像回到了年轻人时代一样。而且这种简单粗暴的战斗方式确实很吸引人,不用太费脑力就能获得成就感。
有20位网友表示赞同!
这个标题的定义简直搞笑啊,“中老年手游”?游戏不分年龄段好嘛!我玩《弓箭传说》是因为它简单有趣,玩法也清新自然,并不意味着它只适合中老年玩家。
有19位网友表示赞同!
说实话,我觉得这款游戏还是不错的。界面简洁大方,操作也很容易上手,而且任务流程很人性化,不会让玩家感觉枯燥乏味。我玩得比较开心的就是,能够随时随地体验其中的射击和冒险乐趣。
有6位网友表示赞同!
标题真是太搞笑了!《弓箭传说》哪有老土啊?战斗系统的设计很有创意,尤其是弓箭的精准控制,能玩出各种花样来,我很享受这种操作带来的紧张感!
有12位网友表示赞同!
对我不懂那些说《弓箭传说》中老年手游的人,其实游戏好玩与否要看玩家个人品味和需求。有些人喜欢难度高的挑战,有些人则更倾向于轻松愉快的体验,就好像电影一样,人家的剧情题材不同,你不能用同样的标准来评价吧?
有11位网友表示赞同!
我虽然不是中老年人,也确实玩了《弓箭传说》很久了!这个游戏的画风挺不错的,游戏节奏舒缓,还能完成一些冒险任务,感觉很放松休闲。偶尔也会跟朋友一起组队挑战副本,很有趣。
有10位网友表示赞同!
哈哈,标题简直太逗了! 《弓箭传说》的火爆绝对证明了一点:市场上并不只有对复杂操作的追求,更需要一些简单、纯粹的游戏体验,这也正是这款游戏能吸引众多玩家的原因!
有20位网友表示赞同!
怎么说呢,《弓箭传说》虽然玩法不算新颖,但这游戏的精简和易上手程度确实让人印象深刻。 简单的任务流程,流畅的操作体验,让你可以边玩边享受轻松的休闲时光。这种类型对某些人来说是更适合的娱乐方式。
有6位网友表示赞同!
完全同意!《弓箭传说》让我感觉回到了儿时的游戏乐趣,画面清新可爱,操作简单易上手,还能结识到有趣的朋友,绝对是一款能让玩家放松解压的好游戏!
有14位网友表示赞同!
我觉得这个标题有点误导性啊。当然,《弓箭传说》的游戏玩法比较轻松,适合大多数年龄段的人玩。但它绝对不是只有中老年人才玩的好游戏哦!
有16位网友表示赞同!
我倒觉得《弓箭传说》玩起来很有趣!战斗系统虽然简单,但操控感很棒,而且各种不同类型的副本和任务设计都挺多样化的,不会让人产生厌倦感。
有6位网友表示赞同!
说《弓箭传说》是中老年手游?这也太片面了吧!这款游戏好玩的地方在于它的简洁明快!你不需要像有些高端游戏一样花太多时间研究机制,就能立刻上手,感受到其中的乐趣!
有14位网友表示赞同!
标题太假了,《弓箭传说》火遍全球是因为它真的很好玩吗?我感觉更多的是一个现象:人们现在越来越追求简单易操作的游戏体验,而《弓箭传说》刚好满足了这种需求。
有10位网友表示赞同!
这款游戏确实比较轻松休闲,适合在碎片时间玩一下,但要说“傻瓜玩法”?这有点过了吧!游戏的战斗系统也有策略性,需要玩家一定的技巧才能打出高效率的输出。
有13位网友表示赞同!
《弓箭传说》简单易上手的确是它受欢迎的部分,但我感觉它的画风和音乐也做得很好,营造了一个轻松惬意的游戏环境。
有8位网友表示赞同!
说实话,《弓箭传说》对我来说有点过于 simplistic 了,战斗系统实在没啥难度,缺少一些策略性玩法。但玩起来确实很休闲放松,适合偶尔放松一下心情的时候。
有12位网友表示赞同!