从15世纪到18世纪的“大航海时代”,数以万计的欧洲航海家在梦想和财富的驱使下,陆续扬帆于天空与大海之间,探索未知的土地。 Koei公司根据这段历史开发了《大航海时代》系列游戏。
在本游戏中,玩家获得一定声望后,会在港口或酒馆收到国王召唤的消息。玩家赶回首都后,前往城堡见国王。国王会给玩家一系列的任务。当玩家完成国王的任务后,将会被授予一个称号。《大航海时代2》的六位主角中,只有卡塔琳娜是海贼,没有国籍,所以无法获得称号!其他几位主角可以通过完成国王交给的任务来获得相应的称号!
头衔是欧洲封建君主授予贵族的一种等级制度。它们最早出现在中世纪的欧洲。有些名称甚至一直延续到现代,并在一些国家仍在使用。爵位主要分为公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。根据能否传给后代,这五种爵位可以分为两类:世袭的和终身的。世袭贵族去世后,爵位可由长子继承。终身贵族的爵位只能由本人持有,死后其子孙不能继承。这种世袭制度与中国古代的世袭制度类似。
那么,我们如何才能在大航海时代II中获得相应的称号呢?
在这款游戏中,称号的获得与玩家的声望息息相关。玩家拥有三种声望:冒险声望、贸易声望和海盗声望。获取方式可以参考小虾米之前的文章,里面有相应的解释。当玩家的声望达到一定程度时,玩家就会在酒馆或者码头收到国王召唤的消息。
声誉的类型没有限制。以最高信誉为标准。当玩家在宫殿中遇到国王时,国王会给玩家一个与玩家最高声望类型对应的任务。完成国王的任务后,国王会授予玩家一个称号。随着玩家声望的提升,玩家获得的称号也会随之增加。这种晋升是逐级进行的。玩家必须获得之前的低级骑士爵位,之后才能获得更高级别的骑士爵位。
表1显示了不同声望的玩家所获得的头衔。
序列号
声望
获得爵士爵位
500
士爵(土族)
2000
裸先生(主管)
4500
先生(治安官)
8000
从男爵(总督)
12500
男爵(领主)
18000
子爵(附庸国的国王)
24500
伯爵(领主)
32000
侯爵(首相)
40500
杜克(首相)
当玩家获得最高头衔(公爵)时,将会有一个特殊的动画。
国王的请求不能拒绝。如果拒绝,玩家的声望将会减少一半。如果玩家选择来自葡萄牙、意大利或荷兰的冒险家主角,则其主线任务的触发需要冒险声望。在这个游戏中,冒险声望是最难获得的。由于世界中发现的物品数量有限,拒绝国王很可能会导致玩家角色缺少声望点,无法触发主线剧情。相对而言,盗版声誉和商业声誉更容易获得,而且不用担心数量限制。为了避免出现国王给出的任务太难而无法拒绝的情况,玩家可以选择不去见国王或完成他的任务,这不会产生任何影响。
国王给玩家的任务取决于玩家当前最高声望的类型。主要任务类型如下:
表2:国王给予玩家的任务汇总
最高的贸易信誉
1)给某个国家的国王写信。
2)与某个国家签订条约。
3)给国王带来某种商品。
4)投资多个联盟港口
最冒险的声誉
1)给某个国家的国王写信。
2)与某个国家签订条约。
3)找到一些东西送给国王。
4)去探索特殊的宝藏并向国王报告。
海盗拥有最高的声誉
1)给某个国家的国王写信。
2)与某个国家签订条约。
3)击败某个国家的舰队(包括海盗)。
国王交给的任务是可以清除的。进入宫殿之前保存文件。如果国王交给的任务并不容易完成,比如寻找特殊的宝藏,那么就需要玩家投入大量的精力和时间。这时,我们会提供SL大法可以完成的任务,或者过一段时间再去找国王,直到你从国王那里收到满意的任务。在所有的任务中,传递消息或者结成联盟的任务是最容易完成的。
在《大航海时代2》期间,当玩家获得称号时,将获得以下福利。
1.玩家可以自由进入宫殿。与国王会面后,他们可以向国王请求一定的援助,例如资金或船只。财政援助取决于该国所有港口的总体发展情况。如果称号低,联盟港口数量少,总开发价值低,国王很有可能不会给钱。但当玩家称号较高时,每次可以获得的金额上限。十万金币的援助,并且每隔一段时间就可以向国王重复请求这种援助。
国王给予的援助基本上没有好船。唯一特别的是,如果玩家将6个首都港口(伦敦、阿姆斯特丹、里斯本、塞尔维亚、热那亚、伊斯坦布尔)全部装满船只(共30艘),然后去国王那里请求船只援助。这时可能会触发游戏BUG来获得魔鬼船。
2.玩家可以去国王那里申请免税证书和私掠许可证(海盗声望很高)。当玩家拥有免税证书后,在联盟港口购买贸易物品时将获得免税资格,价格会便宜20%左右。当然,玩家也可以在半夜两点到部分港口的宝藏店购买免税券(卡塔琳娜获得免税券的唯一途径)。
3、骑士等级高后,玩家在买卖物品时会获得一定的折扣。每个级别的标题大约便宜2.5%。当玩家拥有会计技能或任命会计师时,买卖商品会更便宜。当玩家拥有了公爵的称号之后,再结合会计技巧,价格就可以降到很低,甚至可以打一半的折扣。
4.当玩家的称号高时,会更容易招募航海家,航海家的忠诚度也更容易增加。
5.玩家可以结识其他国家的国王,并通过流亡来改变国籍。前提是他们攻击自己的船只,直到贡献值达到负值。不过小虾米并不建议这样做,因为这可能会造成BUG,导致主线任务无法触发。
用户评论
终于找到一个聊大航海二的!当年我就是一头雾水,怎么获取爵位啊?那个爵位图标看着好厉害,一直没弄明白它到底有什么用!
有16位网友表示赞同!
爵位是基础玩法的一部分,我当时玩起来就觉得很自然。 不过的确有些东西需要仔细观察理解,不然很容易错过一些细节,比如爵位的升级途径和爵位带来的属性加成等等。现在想想当初真是懵懂呀!
有15位网友表示赞同!
对啊!当年我印象最深的就是大航海2里的各种图标符号了,感觉很多都是莫名其妙的,特别是爵位的获取方法,一点都不明显 ,要不是后来看攻略才知道,估计还要继续沉迷其中呢!
有16位网友表示赞同!
小时候玩的时候真不懂。现在回头想起来,爵位确实是游戏重要的核心系统之一啊。它不仅影响着玩家势力的大小,更决定着玩法的多样性和深度。当年能玩明白这些的都是大佬们了!
有11位网友表示赞同!
其实大航海2的爵位获取机制很合理,因为游戏设定是玩家可以根据自己的策略和行为来获得爵位的提升, 比如通过建造房屋、发展经济、参与战争等等。这种设计很有深度,让玩家在游戏中不断探索和尝试。
有15位网友表示赞同!
我记得当初玩的时候最喜欢的就是收集资源,然后慢慢地积累,最后通过爵位来控制自己的版图,那感觉真的太赞了!可惜现在玩的很少了,游戏里的很多玩法都忘了!
有10位网友表示赞同!
这个说法没错。大航海2的爵位系统其实很有意思。它不仅仅是单纯的等级提升,更是一种对玩家策略和行为的判定机制。通过不同的手段,玩家可以获得不同级别的爵位,从而影响自己的势力范围和政治地位。
有12位网友表示赞同!
当年我玩大航海2的时候主要还是冲着建造房屋和开拓疆土来的,爵位的获取机制其实没太认真了解过,现在想想还蛮可惜的。不过游戏里的这些设计确实很有意思,让人回味无穷。
有17位网友表示赞同!
啊这!我小时候玩这个游戏是单纯地喜欢看各种可爱的士兵走来走去, 根本就没有把爵位的事情放在心上。当时只知道升等级好厉害啊哈哈哈,爵位的获得方式什么的完全没搞明白!
有19位网友表示赞同!
爵位系统确实很复杂,当年我的游戏体验主要还是集中在冒险和探索地图上, 对这些复杂的内在机制了解的很有限,现在想想真是一份遗憾!
有8位网友表示赞同!
大航海2真是一个经典的游戏。记得我当时花了很多时间研究爵位的获取方法和作用,因为它能真正改变玩家的游戏体验。不同级别的爵位带来不同的加成效果,也能解锁新的功能和任务。
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说实话,当年玩的时候我真的没太明白爵位有什么用。感觉只是游戏里的一個符号而已,并没有感受到它带来的实际影响力!不过现在想想,的确是错过了很多乐趣啊!
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哈哈,我的理解和你的想法很接近。记得我那时候觉得大航海2的爵位系统非常神秘,总是琢磨着怎么才能快速获得高等级的爵位, 然后就可以拥有更多资源和权力来征服整个游戏世界!
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对于玩家来说,爵位系统无疑是一个复杂的挑战。 它既需要玩家不断积累资源和体验,还需要策略地选择发展方向。当年我能玩明白这些, 觉得自己简直就是个“大航海2”高手!
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这个标题简直戳中我的回忆点啊!我也记得当年在大航海2里摸索爵位的提升方式, 那感觉就像在解密一样,越了解游戏,就越觉得它有趣!
有19位网友表示赞同!
对于喜欢解谜和策略玩法的玩家来说,大航海2是绝对的神作!爵位系统的设计非常巧妙,既能激发玩家的探索欲望,又能带来深刻的游戏体验!
有20位网友表示赞同!
当年玩的时候,我觉得爵位只是游戏的附属系统而已。不过现在回想起来,其实它对整个游戏世界观和玩法的影响力是非常大的!
有8位网友表示赞同!