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《哈利波特:魔法觉醒》 斯内普的经验分享,最全面的单卡分析和游戏思路

发布时间:2024-10-10浏览:74

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对了,我用我老婆的账号连胜了。

一、单卡分析(按重要性排名)

克隆(转换器):不用说,核心中的核心,Snape标配

1、防守时,留己方一半,一个力火,一个三叔,一个双子;

2.攻击时将自己置于对手身后。

飞贼:斯内普需要经常调整自己和分身的位置,飞贼带来的脚步是必不可少的。

1. 在起始情况下,下棋贝拉并保存第一步。如果你怕直接用一套10费生物+双胞胎会让对方吃太大亏,那么剩下的时间就可以开始出招;

2.防守赚钱后,优先打告密者;

3. 除非你能一次攻击将他们碾死,否则飞贼就会滚雪球。

闪回:进、攻、退、守,灵活易用

1.闪回克隆滚雪球。当对手无法对付一个分身时,闪回分身在三角位置上不要距离太近;

2.闪回并强制飞沙清场。当贝拉面对三本书+伙伴+死亡使徒时,两颗飞沙会有节奏地落下,强行清场。打龟的时候,飞沙+双飞沙会强制清掉伙伴或者双飞。沙子扰乱阵型并飞回;

3.闪回神圣之刃的强大爆发。当加速阶段成本较高时,可以双倍神刃强行清场+造成巨额伤害。

飞行:高伤害+强制位移,秒起火的好帮手。释放前瞄准。如果你没有信心,就不要做预测对手位置之类的伎俩。等对手停下来再释放。一般来说,除非移动到对面,否则你将无法反应,一不小心就会失去生命值。

1.双方空肠时飞入+分身造成巨大伤害;

2、断清泉、水牢、增血;

3.拉卡姐姐与海龟战斗时(赢得海龟的唯一方法);

4.将历火血量A降低至200以下,然后将历火。

飞沙:强制位移,配合平A造成伤害

1、简单解决三本书,爆三书中心位置+位移+掉一点血;

2.秒杀精灵和蜘蛛;

3、局势混乱时,飞沙+A级可以赚取大量费用;

4、迫使对方移动到本体或分身A能够到达的位置;

5、强制对方卡妹移动。我喜欢把对方卡姐轰到自己半场附近然后站在边缘掉A。

神圣之刃:高伤害。神刃+A级可以消灭大量生物,瞄准后释放,清空后血量会减少。

1.瞬间击败死亡使徒;

2、配合A平解决各种生物;

3、扮演各种伙伴;

4.增加极限战斗时的伤害。

狸猫:很难理解,赚钱,搞破坏,恶心

1.格挡死亡使徒的伤害。死亡使徒出场时,下手的果子狸将单独承受钻心咒的伤害;

2.当你有压力的时候就裸体。比如打到对面就很恶心,为接下来的狸猫节省10点法力;

3.攻击时与伙伴、狸猫、分身配合,对方场景直接崩塌;

4. 防御生物时使用。如果配合平A大概率A击中对面生物,还是可以跑掉一堆猫的。

秀秀:个人喜好,可以不带,它平滑甲板曲线,优势可以无限滚雪球。

1.格挡来自死亡使徒的伤害(坏主意,只有在血线堪忧,没有其他手段时才使用);

2、无压力时裸注,不亏+过牌。

可选单卡:

飘浮:硬控,打断各种技能,中控A增加伤害,防守时缓解压力;

我不使用它,因为它不是很好。盯着对方杀技能太难了。当我赤身裸体地清空它时,我就会失去生命值。如果不做空的话,只有拿到A才能赚钱,优势不明显;

自卸车(犀牛):控制难,伤害高,解决难度大,进攻压力给好玩家带来压力,赚钱时配合分身让对手苦不堪言;

我没有使用它,因为果子狸的压力足以给它带来压力。 5费冲锋不够灵活,防守时会卡手。高手可以用飞沙、雾气、飘浮、昏厥来完美解决;

水牢:我觉得只对打乌龟有用。海龟数量不多,所以不值得带一张特殊的卡来瞄准它;

Elf:太容易解决了,不想用;

邪恶的鸟:很多人带着邪恶的鸟来战斗贝拉。我认为与贝拉战斗而不需要再带一张反击卡是一个很大的优势。斯内普的A级对于生物流已经非常有效了。

合作伙伴分析(按顺序)

Kevin:先说核心,没什么好说的

1、80%以上的空缺可以转光盘下载;

2.极少数情况下,如果对方已经憋了很久,我也不知道是什么,而且周围也没有人,我可以再等一会儿。一旦我到了对手那里,我就知道你是斯内普。我可能会受到一点损失,但影响不大;

3.在被动堆满之前,不需要为了保护凯文而死。如果你死得早,你就会得到增益。该放手的时候就放手。

艾薇:拿二号签缓解压力+打一波爆炸。吃了大哥或伙伴后留下的常春藤将很难对付分身。

1.我不知道为什么很多人把双胞胎放在第一位,而马尔福放在第二位。马尔福会毫不犹豫地吃掉它并从中获利;

2.中场卡姐,吃过的双胞胎之一,赫敏,艾薇都可以吃。注意不要把Ivy放到卡姐的圈子里。向前挥杆可能会被打断,出现失血,所以把Ivy放在圈外吃;

3、吃离火血可以赚钱。你不需要裸着吃。最好吃蜘蛛+精灵+牛奶养出来的离火。你可以在不损失太多血和太多场景的情况下获得更多的费用;

4.死使徒压力大或者手卡住的时候也可以吃,猫可以吃,牛可以吃,飞贼可以吃,想吃什么就吃什么;

5.常春藤不能吃克隆人!艾薇不能吃克隆人!艾薇不能吃克隆人!重要的事情说三遍。

马尔福:配合克隆人制造高爆波

1.分身+马尔福+飞来基本等于死亡;

2、对阵对手马尔福,我们有神峰、飞煞+平A,我们的马尔福往往寿命更长;

3、对方赔钱的压力。

可选合作伙伴:

双胞胎:双胞胎非常强壮,和克隆人配合得更好。只是我不忍心把Ivy换成二号位,因为Ivy是一个重要的节奏点。可以考虑把马尔福换成第三个位置,但我个人更喜欢马尔福+飞行组合。

卡姐:主要用卡姐来打败贝拉。斯内普已经击败了贝拉,所以不需要再增加一个防守搭档;

海格:我本来用的是海格,但是玩了这么多游戏后,我发现斯内普通常都是进攻方。如果被打又被防守,海格就很难翻身了。还不如用马尔福来增加压力。

游戏分析:贝拉

支线稳定,血战胜利,我不卑不亢地说,除了被卡住、碾压3级外,从来没有输过;

当你一开始看到绿色的条时,就需要存钱了。开局第一波贝拉的三本+双胞胎+其他生物压制力很强。我们的凯文没有buff,A级伤害有限。我们必须小心处理,所以不要放出告密者。否则,缺5费的凯文就是一个浪费,而且很容易血量过多导致局势崩溃。

在解决三本书的理想情况下,凯文会拉动三本书的仇恨。他们聚集在一起之后,飞沙就会爆炸。如果猫下面有猫,那么神锋下面就会有神锋,分身下面就会有分身。注意自己的位置,最好让对方站着。留在中线发呆,注意凯文的血量,免得叠加太多就死掉。

在熬过了开局第一波被动并几乎叠加后,凯文的buff吹响了反击的号角。核心就是通过练A、在飞贼和果子狸之间转换、抓住对手的成本真空期、释放分身吸血来赚钱。贝拉很难获得克隆人。铸造生物会花费你钱。如果你不释放它们,你就无法解决它们。根据情况,可以飞入或使用魔法。前部增加输出。

需要注意的一点是,贝拉的A分身还可以增加血条,因此死亡使徒出现的频率更高。消灭死亡使徒有以下几种方法:

1.我觉得让猫吃一波撕心裂肺是最赚钱的方式。一旦猫被钻了,就会被分开;

2、神风即时解决方案;

3、A击中飞沙;

4.释放、嗅闻、食用和伤害;

5、站在离死亡使徒最远的地方吃掉心脏,受到惊吓后立即撤退。您只会遭受一处伤害。

扮演贝拉最忌讳的就是场景崩塌,被死亡使徒滚雪球,但斯内普的清场能力很强。场面混乱时,切不可惊慌。如果你需要胆怯,那就胆怯吧。多移动以避免损坏。如果确实处于劣势,可以分头留下来。喘口气,尽快释放告密者。核心就是抽A、赚钱。当死亡使徒出现时,许多孩子感到恐慌。事实上,他们一点也不害怕。你必须相信霍格沃茨最伟大的校长,——斯内普~

游戏分析:海格日历

除非12+ Calendar Fire,否则我认为它们都很棒。主要的Calendar Fire 甲板太麻烦了;

整个比赛按照搭档顺序分为三个阶段。第一个是凯文时期:

这是我们最脆弱、最需要小心的时期。这期间,如果不叠加被动,我们就无法施压。如果有飞贼,就放他们走,嗅探就会释放嗅探,等待对面第一波历火到来。整体站在后场,最好是在无法进行初乳等愈合的对面。日历之火到来后,将克隆人放在身后。一般来说,一波蜘蛛不能升起三个历火。无论如何,要小心不要被三只历火本体和分身同时得到分身。

要解决离火,只要关注离火的健康即可。本体的分身会A在一起。当A的生命值低于200时,他们会利用对手没有反应的机会快速飞过去。实在不行的话,就输点血,拼命战斗吧。如果你抗住了凯文的buff体,加了分身,盯着海格的buff加血还是可以死的。

当凯文的buff叠加完毕,艾薇的CD恢复后,最强一波就开始了。如果Ivy保证获得10成本的日历火,那么最好获得13成本的日历火(蜘蛛+精灵或牛奶)甚至16成本的日历火。

无论如何,艾薇吃离火的时候,消耗的法力值差了10点以上。我们用猫、神风、飞来快速干掉对面第二个伙伴,然后在对方身后放一个分身。这个时候对手就会非常非常难受,基本上就是到处乱跑,有什么就扔什么。超过50%的比赛,对方直接崩溃被杀。如果他勉强活下来,他就会缺钱,而且健康状况也令人担忧。

一般来说,艾维带来的节奏需要很长的时间才能让对手消化。最好的情况是对手赔钱,直到我们的马尔福变得更好。这样一来,马尔福就完蛋了,对方的局势就会一再跳跃。如果勉强攒到10法力买一套历火的话,我们甚至可以无视历火,直接找机会用沉峰、飞来、分身秒杀。

最糟糕的游戏是面对面解决的。第三个搭档是艾薇,她吃掉了我们的马尔福。没有必要害怕。依然可以用第一期的方法分身,将A放在你旁边,直到血量低于200来解决历火。是的,我们会解释历火后双方的时间差。

游戏分析:海龟

乌龟用的不多,根据对手的等级而定。主播级别的打龟确实是不可能的,但是只要对方失误,就有机会。

核心中的核心就是除去对方的卡妹。乌龟的第一个伙伴是100%的卡妹,所以一开始首先要做的就是注意对方是否去角落释放卡妹。

地狱难度:对手将卡姐放在角落里,挡住卡姐的身体并放下掩体。然后我们让飞贼嗅到存款,派个分身到掩体边缘破掩体A,飞沙炸角落里的人,找角度飞到拉卡姐姐,然后神风就被几秒钟后就消失了。

普通难度:把女孩放在角落里。人们走上去但并没有完全被困住。找个角度飞过来把那个女孩拉出来,然后把她炸到我们的半场。

没难度:把卡姐放到不在边缘的地方,直接双炸卡姐到自己半边,用几个技能就秒了。

如果对方筑巢,不要惊慌。关键是将克隆体放在盖子旁边并打破盖子。飞沙会爆炸。找到一个角度飞向拉卡修女。只要你多尝试几次,你总会有成功的机会。

只要卡姐死了,基本上就可以随便打了。可以直接闪退,用分身打后场底线。你在对面打的一切都会是损失,然后你就可以随便丢掉你的技能了。可以说,只要杀掉卡姐,游戏就结束了。赢了一半以上。

游戏分析:哈利

我玩得不多。我觉得哈利无法进行高水平的战斗,但如果他着急的话,哈利仍然可以对抗十几个人。

关键是不要让万弹单独攻击分身。必须等对方万炸弹击中本体或猫后才能放置分身。接下来,嗅探赚钱,移动躲藏倒地,飞进去打断奶。艾薇果断吃了飞贼,不然她就抓不到了。总之,玩起来非常困难。你必须非常注意细节,然后不断地查牌给你施加压力。使用分身吸血不会损失太多金钱。

用户评论

有恃无恐

感觉写的挺不错的,特别是对斯内普的分析很透彻<br>我对S1的理解一直很有限,看了你的分析才明白他的优势和缺陷在哪儿。玩了几天后觉得真的像极了一位老狐狸啊!

    有8位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

我也喜欢斯内普,感觉他是一位很有策略和深度的人物。这个单卡分析能帮助我更好地了解他的技能搭配,期待试试看你说的对局思路!

    有8位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

"最全单卡分析" 这句话有点夸张哦,我觉得很多细节还需要更深入的探讨,比如不同类型的对手克制关系等等。但总体来说还是很有用,感谢分享!

    有19位网友表示赞同!

温柔腔

我也刚入手《魔法觉醒》,玩斯内普实在太难了!他的技能触发条件很苛刻,需要很高的操作水准才能发挥出真正实力。<br>希望以后博主能多分享一些实战经验,比如如何应对不同类型的打法和操作技巧。

    有18位网友表示赞同!

拥抱

这篇博文终于回答了我一直在纠结的问题:斯内普的绝技到底应该什么时候使用?你的分析非常客观,既指出了它的优点,也解释了它的局限性。

    有13位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

这个对局思路我试过了!确实很有用,尤其是在团队对抗中,斯内普可以很好地控制战场节奏。

    有16位网友表示赞同!

病房

我觉得“魔法觉醒”的卡牌机制有点过于复杂,我经常看不懂某些技能的描述和效果。希望未来的版本能更加人性化一些,方便小白玩家学习和上手!

    有6位网友表示赞同!

歆久

这篇博文写的确实很全,比其他攻略网站还要详细。虽然我不是斯内普的大粉丝,但是这篇文章还是让我对他的强度有了更深的了解。<br>建议博主以后可以多开一些别的角色的系列分析,大家想看看其他热门角色的对局思路。

    有10位网友表示赞同!

红尘烟雨

说实话,我还是觉得《魔法觉醒》现在太过于注重操作了,很多技能机制需要玩家有一定的游戏经验才能灵活运用。新手很容易被卡在运营门槛上!

    有5位网友表示赞同!

喜欢梅西

斯内普这个角色确实很有意思,他的故事背景也很吸引人。<br>希望以后能看到更多与斯内普相关的博文和攻略,比如他的历史背景、魔法使用技巧等等。

    有16位网友表示赞同!

若他只爱我。

我一直觉得《魔法觉醒》中斯内普的强度有点偏低,他的技能伤害并没有其他角色那么高。希望官方能加强他的平衡性!

    有9位网友表示赞同!

别留遗憾

这个单卡分析写的蛮清晰的,很容易理解每个技能的效果。<br>希望能看到对不同类型的英雄进行更细致的分类和分析,比如对斯内普来说,哪些对手更容易战胜?哪些对手比较难以对付?

    有12位网友表示赞同!

男神大妈

这篇博文分析的角度很独特,我从没想过斯内普可以从战术策略上来解读。你的观点很有启发性!感觉《魔法觉醒》除了看操作,还要注重战略思维。

    有17位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

感谢分享这种对局思路,让我终于知道如何把斯内普的优势发挥到极致了。<br>玩斯内普真是一门艺术啊!需要不断摸索和练习才能找到最适合自己的玩法。

    有5位网友表示赞同!

北朽暖栀

这篇博文真的帮到我了,以前我对《魔法觉醒》的角色机制不太了解,一直想找一篇深入分析的文章来学习。<br>希望以后博主能继续分享更多的游戏攻略和心得体会!

    有7位网友表示赞同!

水波映月

玩斯内普确实需要一定的耐心和技巧,他的技能搭配要很合理才能发挥出强大的效果。看了你的分析后,我感觉自己距离真正掌握这角色还有很大差距。

    有15位网友表示赞同!

红尘滚滚

《魔法觉醒》这款游戏太过于氪金了,想要拥有强力的卡牌光靠玩家的肝度是远远不够的。希望官方能注重平衡性和公平性!

    有6位网友表示赞同!

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