千机游戏提供最新游戏下载和手游攻略!

2021年手机扑克游戏市场分析报告与热门产品深度解析

发布时间:2024-10-10浏览:87

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下2021年手机扑克游戏市场分析报告与热门产品深度解析的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

1. 博彩大类近年发展:扑克玩法收入增长明显

据2020年AdTiming博彩手游研究:作为移动游戏市场收入贡献的重要玩法,博彩手游在2019年贡献了33亿美金,同比增长26%。博彩玩家通过移动端进行在线赌博,涉及游戏积分,虚拟货币和真金的交易。其细分玩法有扑克、老虎机、乐透、综合、其它等。博彩类手游具有生命周期长,依赖社交传播等特点,在西方已经属于非常成熟的产业。

受疫情影响,全球赌场逐渐关闭,手游端的博彩游戏经历了高速的增长,IAP支出同比增长了近50%。扑克类游戏的增长与宾果(52%)、老虎机(36%)相比相对较弱仅有34%,但对比两图的数据,扑克类游戏IAP收入增速更为明显(从2019-2020的1%到目前2020-2021的34%),高于宾果和老虎机的收入增速。除此以外,社交博彩(Social Casino)IAP收入增速迅猛达到了110%,侧面反映了“社交元素”在后疫情时代将会成为各大厂商的发力点之一。

疫情导致2020年上半年全球扑克手游的下载量经历迅猛提升,直到2020年6月前后,全球扑克手游下载量趋于稳定。从全球扑克手游DAU来看,2019-2020年扑克类游戏日活跃用户数稳步增长。

扑克手游-获客:扑克类手游的活跃用户以及下载量主要集中在印度、美国、巴西;位于腰部的泰国、尼日利亚、俄罗斯三个地区的活跃用户数和下载量分布均匀。

扑克玩法-内购:与DAU、DL头部地区趋势相同,美国贡献了主要的IAP,不同的是流量较大的印度地区IAP能力较弱、巴西未上榜IAP Top10。

二、 扑克手游地区热度

印度地区:拉米、Teen Patti扑克玩法在印度地区最为盛行,扑克集合、Donkey增长空间大。

美国地区:Solitaire日活领跑美国地区,扑克合集、Video Poker增长空间大

巴西地区:德州、Solitaire构成主要巴西地区流量,Teen Patti成为黑马

越南地区:Tien len为最热门玩法,Chắn An Nam涨幅最为明显

泰国地区:Dummy、扑克集合领跑泰国,เล่น89热度下降明显

尼日利亚地区:Solitaire为最热门游戏,Crazy Eight、Callbreak热度均有下降

俄罗斯地区:Durak玩法最受俄罗斯地区玩家欢迎,德州扑克接受度增高

菲律宾地区:地区热门玩法较少,Tongits热度最高,扑克集合增长空间最大

土耳其地区:Batak玩法热度最高,尾部玩法Hoşkin、21点、Tarneeb玩法热度下降

印尼地区:德州、拉米盛行,Big 2玩法热度明显下降

三、 扑克玩法+案例分析

该报告以样本中Top10游戏玩法DAU排名作为筛选标准,除扑克集合、Tien len两类玩法以外,本报告将分析包括Solitaire、拉米、德州扑克、Teen Patti、Callbreak、Spades、Durak、21点这8类重点玩法。

扑克集合属于多种扑克类游戏的集合,玩法难以统一分析。

Tien len属于越南地区本地游戏,虽体量较大,但游戏内一般仅含有越南语,案例分析门槛较高。

1. Solitaire

从2020年Solitaire游戏排名来看,来自厂商Mobilityware的《Solitaire》和《Spider Solitaire》稳居头部第一第二,紧随其后的则是来自Zynga的《Solitaire·》。同时,《Solitaire Grand Harvest》(Solitaire+关卡设计)和《Solitaire Deluxe® 2》(玩法集合)以

其独特点稳居腰部。

从2020年全球Solitaire游戏市场来看,美国作为Solitaire游戏最为热门的地区,贡献了主要的流量。

美国、尼日利亚、中国(iOS)有8%~14%的DAU增长,位于腰部的巴西以及尾部的印度DAU都经历了6%的下降。中国(iOS)DAU14%的增长最为明显,且超越了印度,中国(iOS)地区除头部游戏《Solitaire Quiz》活跃用户有一定流失外,其余头部游戏DAU基本都有不同程度的增长。

2. 拉米

全球拉米游戏主要分为印度拉米和Gin拉米两类,从2020年拉米游戏排名来看,厂商Junglee Games的《Indian Rummy Card Game》贡献了主要的流量,Gin拉米热度相对较弱。

从2020年全球拉米游戏市场来看,印度作为拉米游戏最为热门的地区,贡献了主要的流量;美国为唯一DAU下降的地区(-2%);位于腰部的印尼DAU上涨最为明显,该地区Gin拉米游戏热度最高,代表游戏有Zynga的《Gin Rummy Plus》;位于尾部的巴西和马来西亚DAU都有不同程度的增长(分别为4%,20%)。

除印度地区外,其余地区的流量贡献主要来自Gin拉米。

3. 德州扑克

从2020年德州扑克游戏排名来看,Top4游戏贡献了全球主要的流量。

从2020年全球德州扑克游戏市场来看,巴西作为最为热门的地区,贡献了主要的流量,2020年DAU有13%的增长,代表游戏为来自Zynga的《Zynga Poker》;位于腰部的美国、中国(iOS)、印尼DAU均有一定程度的下降(分别为-1%、-6%、-2%);位于尾部的俄罗斯DAU上涨最为明显,代表游戏有来自Crazy Panda Mobile的《Poker Games》。

4. Teen Patti

从2020年拉米游戏排名来看,厂商Moonforg的《Teen Patti Gold》和Octro的《Teen Patti》贡献了主要的流量,且Top5地区中头部热门游戏也均来自这两款游戏。

从2020年全球Teen Patti游戏市场来看,印度作为最为热门的地区,贡献了主要的流量,且DAU有小幅增长(3%);位于腰部的巴基斯坦和肯尼亚DAU都经历了一定的下降(分别为-23%,-74%);巴西不仅为Top2热门地区且该地区的DAU增长最为明显(582%)。

5. Spades

从2020年拉米游戏排名来看,厂商Zynga的《Spades Plus》和Beach Bum Ltd的《Spades Royale》贡献了主要的流量。

用户评论

追忆思域。

这篇博文真是太棒了! 让我对2021年的Poker扑克手游市场有了更深入的了解。对各大游戏的案例分析也很有参考价值,我现在更加清楚哪些元素是吸引玩家的关键了。

    有8位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

我去年尝试玩过几个 Poker 游戏,但好像都感觉不太好上手? 这篇文章说到了很多数据和分析,也许我能从中找到一些提升水平的方法吧!

    有19位网友表示赞同!

权诈

真是个眼opener的报告,没预料到Poker的市场这么火热。 这几年好多新游戏都加入了社交元素,这也解释了为什么玩家越来越多。

    有5位网友表示赞同!

千城暮雪

我一直觉得手游里的 Poker 玩起来和线下真的不一样,这篇文章说了一些原因,我感觉还挺有道理的! 或许还是喜欢那种传统的方式玩吧。

    有14位网友表示赞同!

抚涟i

数据看是很直观,但案例分析能让我更细致地理解每个游戏的成功因素。有些游戏的设计理念确实很新颖!以后我也要学习学习他们的思路。

    有8位网友表示赞同!

青袂婉约

文章分析很多国外 Poker 游戏的案例,我觉得国内市场应该也进行一些创新改革!

    有17位网友表示赞同!

予之欢颜

我最近打算开发一个 Poker 游戏,看了这份报告让我更有信心了! 知道了那些失败的原因,就能避免同样的错误。

    有6位网友表示赞同!

一样剩余

数据分析很棒, 但有时候实际体验更重要。 想看更多玩家的评价和游戏截图什么的!

    有13位网友表示赞同!

清原

文章提到很多技术细节,对于不懂技术的像我来说确实有点费解……希望以后能用更通俗易懂的方式讲解。

    有11位网友表示赞同!

裸睡の鱼

2021年Poker手游市场数据果然很吓人!看来未来还得继续发展新的玩法才能吸引玩家!

    有7位网友表示赞同!

日久见人心

这篇文章真是太实用了!我现在可以更有理有据地跟朋友们讨论 Poker 了!

    有18位网友表示赞同!

凉笙墨染

对游戏设计理念的分析很有 insight, 让我思考到很多不同方面。 希望能够看到更多深度解读。

    有16位网友表示赞同!

红尘烟雨

游戏数据分析虽然能提供一些参考信息,但是市场发展变化很快,这些数据可能不够及时更新了?

    有5位网友表示赞同!

减肥伤身#

我感觉文章过于沉重和理性,缺乏一些趣味性的内容。

    有18位网友表示赞同!

厌归人

这篇文章让我更加了解Poker手游的发展趋势。 期待未来看到更多优秀的 Poker 游戏!

    有14位网友表示赞同!

热点资讯