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派对游戏有多棒?腾讯收购《鸡你太美》开发商

发布时间:2024-10-13浏览:18

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是的,如果你要问2020年哪款游戏最受欢迎,答案可能有很多。但如果要论哪种类型的游戏最受欢迎,那一定是Party Game。

随着去年夏天《糖豆人》 《Among Us》的意外流行,派对游戏开始席卷全球。更令人意想不到的是,这场狂欢并不仅仅停留在单一平台上,而是席卷了PC、主机、手游等多个平台,并逐渐演变为全球游戏现象。

按理说,已经火了半年多的派对游戏,应该会引发全行业的集体学习。不过,游戏界并不像自走棋流行时那么热切,但申请者屈指可数。直到辛丑年结束,等待已久的腾讯才终于宣布要推出派对游戏。

近日,腾讯旗下林芝腾讯投资管理有限公司投资星网科技(昆山)有限公司(以下简称“星网”),占股70%,成为其最大股东。后者是2019年推出《鸡你太美》的开发商,现在其续作《炸鸡派对》在前作的基础上进行了全面升级,转型为一款成熟的派对游戏。腾讯此刻此举的意义自然不言而喻。

16人的小团队为何能获得腾讯的青睐?

近年来,产品内涵逐渐成为各大厂商竞争的关键因素之一。优质CP已经成为游戏圈的“香饽饽”,成为首要竞争对象。就连行业“老大哥”腾讯也不例外。据第三方统计,截至2020年,腾讯及其六家投资主体在游戏领域已做出至少43起投资事件。

如今,腾讯似乎再次投资了外部游戏公司。不过,本次投资星网并不是简单的投资行为,而是腾讯布局热门垂直品类的重要一步。

过去,腾讯投资大部分游戏公司,持股比例都不到一半,但面对星达网络,却选择直接持股70%,取得公司实际控制权。这不禁让人好奇。但考虑到这家公司背后的产品性质,不难得出腾讯看好派对游戏前景的结论。

腾讯的动机已经很明确,但为何选择星达网络仍然是同行心中最大的疑问。自学到底有多难?自研不是“不好”吗?

答案其实很简单。腾讯需要集中精力阻止其最终举动。此前,GameLook曾报道称,腾讯已推出大量UE4手游项目,自研3A手游将成为其下一步研发重点。此时此刻,面对火爆的派对游戏赛道,“通吃”的腾讯开始寻找优秀的外部团队加入。

虽然从年报信息来看,2019年星达网络缴纳社保的员工仅有16人,根本不是一家足够规模的公司。但让大家没想到的是,这支成立不到三年的小团队,却是国内最早试水派对游戏的团队之一。

2019年,基于超休闲物理手游在海外市场的火爆,星达网络以“炸弹、飞行、地形破坏”三大要素为核心,结合大量差异化关卡,推出了010-,已经开始有了派对游戏的“内在味道”。 30000。得益于网络热门表情包的传播,该游戏一度升至App Store免费榜前3名。

也正是《鸡你太美》的成功,让研发团队认识到了游戏核心玩法的魅力。同年12月,游戏制作人刘腾在接受采访时透露:“我们正在开发第二代作品《鸡你太美》,它将在包括Steam和移动端在内的所有平台上推出。”

刘腾还表示,相比前作,《炸鸡派对》增加了很多有深度的内容,比如完全可破坏的场景、各种武器陷阱等。同时,它还增加了创意工坊和最重要的玩家互动,再加上游戏的跨平台特性,它已经是一款标准的派对游戏了。当时,距离里程碑作品《炸鸡派对》的发布还有半年多的时间。

这就不难理解为什么小团队星达网络能够华丽转型,并被腾讯直接一举收购。

对的时间对的地点对的人聚集在一起,怎能不受欢迎?

众所周知,当今是视频娱乐时代。除了观看短视频,观看游戏直播也融入了用户的日常生活。大多数聚会游戏都有个性化的玩法,比如综艺玩法《糖豆人》,“阴谋”《糖豆人》等,与其他游戏相比,更有趣,往往会带来意想不到的节目效果,更受用户欢迎。

同时,基于派对游戏简洁的UI和较低的入门门槛,即使是非核心玩家也能轻松上手,在观看直播的同时也能轻松被主播“带领”。

值得注意的是,操作门槛低、个性化也很容易想到。过去IO游戏也曾制作过《Among Us》 《球球大作战》等热门游戏。但相比之下,社交游戏的美术品质相对较高,且大多升级为3D,更符合当下年轻玩家的审美。

如果不是3D的话,就会被玩家“炸”。

再加上2020年全球疫情突然爆发,玩家们渴望以另一种形式与他人互动。因此,与注重单人体验的IO游戏相比,跨平台聚会游戏显然更具社交性。满足玩家的各种需求,Party Game自然脱颖而出。

作为派对游戏潮流的引领者,Steam上的日在线玩家峰值《贪吃蛇大作战》和《糖豆人》均突破10万,甚至一度仅次于《Among Us》和《CS:GO》。

不仅如此,两者在其他平台上的表现同样令人惊叹。《Dota2》成为史上下载次数最多的PlayStation Plus游戏;《糖豆人》继续位居许多国家下载榜的首位。据Sensor Twoer数据显示,《Among Us》甚至荣登2020年度手游下载榜榜首。

此外,同样采用物理引擎打造的《沙雕》聚会游戏《Among Us》,在去年国庆期间也引发了不少讨论。虽然只是试玩版,但该游戏在Steam上的在线人数持续上升,一度高达11万人,打破了Steam单款国产游戏的记录。

一个月前,由鑫动网络发行的《动物派对》(《人类跌落梦境》手机版)不仅上线12小时内售出80万台,而且三天内迅速售出过百万台,创下了单独付费手机游戏。拥有中国市场最快破百万套的销售记录,目前仍稳居iOS付费榜TOP2。

但成功的背后,派对游戏也面临着同样的问题,那就是单一的玩法很容易压倒玩家的新鲜感,这从《人类:一败涂地》的热度持续下滑就可见一斑。

相比之下,《糖豆人》凭借其深入的策略玩法,在不久前逐渐淡出,但这款游戏在手游市场仍然保持着不错的热度。换句话说,如何克服深度内容的开发难点,将成为各党派游戏保持热度的决定性因素。

全球杀戮派对游戏是否会为海外扩张开辟新思路?

不难发现,无论是《Among Us》的破关题材、《糖豆人》的太空狼人杀,还是《Among Us》的动物“吃鸡”,都不存在所谓的文化差异。这正是此类游戏的本质。这是受到全球玩家追捧的重要原因。在GameLook看来,“尖叫鸡”图像《动物派对》也有潜力。

而且,与超休闲游戏的“一波”相比,Party Game的生命周期更长,完全可以探索海外扩张的另一个方向。更重要的是,全球分布、跨平台的派对游戏更容易形成品牌优势,甚至可能成为游戏市场的永久IP,这将是未来海外运营的核心。

此前在谈及全球发行等话题时,紫龙游戏CEO王毅曾向GameLook解释:“一些日韩公司的产品或许不用花太多广告费就能获得大量用户。”随着越来越多的中国企业走向全球布局,品牌的新命题也逐渐出现。

就像横跨PC和NS平台的《分手游戏》《炸鸡派对》一样,历经两代,逐渐形成了自己的品牌影响力。追求卓越之后,如何形成自己的品牌和IP将是各方游戏未来的发展方向。

如此看来,腾讯收购星网背后或许也有一些远见。

事实上,大多数“黑马”凭借创意走红后,其背后的中小型团队基本无法抵挡数万玩家的蜂拥而至。此前曾两次测试《胡闹厨房》,服务器瘫痪两次;《人类一败涂地》服务器在首发期间就受到了玩家的诟病;被迫限流的《糖豆人》,也被调侃为“排队动物”。

面对这个中小型开发者的共同痛点,两者的合作也将帮助游戏摆脱服务器不稳定的缺点。腾讯云服务器推出《动物派对》后将是最大的优势。

用户评论

爱到伤肺i

没想到腾讯真就下了决心要入局派对游戏了!看这个新闻我简直激动得不行,期待他们的新作品能比《鸡你太美》更精彩。之前玩过《鸡你太美》,虽然有点简单,但是它欢乐度很高,朋友聚会时经常拿出来玩。

    有8位网友表示赞同!

呆萌

腾讯买下《鸡你太美》开发商?这可是个大惊喜!我一直觉得派对游戏很有潜力,尤其是在移动端的市场上。希望腾讯能善用他们的资源,带来更多元化的派对游戏体验。

    有8位网友表示赞同!

情深至命

说实话,我对腾讯的入局感到有点担心,《鸡你太美》这种纯粹的游戏玩腻了也罢只能当个回忆。我希望他们不要为了盈利而改变游戏的本色,保持游戏的趣味性和简单性才是最重要的。

    有12位网友表示赞同!

高冷低能儿

我是那种不喜欢派对游戏的人,觉得玩法比较单调,但《鸡你太美》确实很上瘾啊!朋友们聚会玩起来超解压的,现在腾讯买下开发商,感觉可能会出更高级版本的游戏,让人更加期待!

    有20位网友表示赞同!

凉话刺骨

这个新闻让我有点意外!我一直认为派对游戏市场饱和了,不太适合大公司介入。腾讯是不是太高估了自己的实力?《鸡你太美》真的好玩吗?我看过视频好像很简单啊。

    有9位网友表示赞同!

烟雨萌萌

听说腾讯打算开发《鸡你太美》的新版本,这可能会让游戏变得更复杂、更有策略性吧?我觉得有些玩家可能会喜欢这种变化,但我担心它会失去原本的纯粹乐趣。

    有9位网友表示赞同!

你瞒我瞒

我个人觉得《鸡你太美》最大的优势就是简单易上手,一见就会玩的玩法很适合各种人群。如果腾讯想升级新版本,希望能保持游戏简洁的特点,不能为了追求复杂性而丢失了游戏的本质。

    有14位网友表示赞同!

服从

虽然我对《鸡你太美》这部游戏本身没什么评价,但我觉得腾讯买下开发商肯定是一个值得关注的事件。以后是不是会有更多有趣的派对游戏出现呢?这种新的结合方式可能会催化一些新创意啊!

    有6位网友表示赞同!

水波映月

我比较担心腾讯的商业化运作会影响到游戏的内容和创意。我希望他们在开发《鸡你太美》的新版本时能真诚地对待玩家,不要只是为了赚钱而妥协

    有17位网友表示赞同!

雨后彩虹

如果腾讯能成功改进《鸡你太美》,推出一个更具深度和吸引力的派对游戏,那将会是一个非常棒的创新!毕竟,《鸡你太美》已经证明了这一类型的游戏的市场潜力巨大。

    有18位网友表示赞同!

敬情

感觉腾讯买下开发商意味着接下来会出现很多类似游戏的出现吧? 就像当年微信小程序兴起一样,会形成一股潮流。不过我觉得这种游戏的核心体验还是在于乐趣本身,希望不要因为太多同质化而失去个性

    有16位网友表示赞同!

歇火

玩过《鸡你太美》几次,感觉这款游戏最大的问题就是比较单调,玩法重复性很高。我希望腾讯能在这方面进行改进,加入一些新的元素和挑战来提高游戏的趣味性!

    有19位网友表示赞同!

呆檬

我对腾讯的创意一直持肯定态度,希望他们能够创造出更多有趣、有价值的游戏作品。我期待看到他们在《鸡你太美》的基础上开发的新游戏,并相信他们的实力能够带来惊喜!

    有13位网友表示赞同!

龙吟凤

对派对游戏的市场格局产生了好奇,不知道腾讯收购 《鸡你太美》开发商后会产生怎样的影响?

    有18位网友表示赞同!

相知相惜

个人感觉腾讯收购了《鸡你太美》开发商,可能会有更多类似风格的游戏出现, 但我不确定玩家是否能接受如此密集的游戏形式。

    有14位网友表示赞同!

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