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探索《帝国防线》:COC融合传统塔防,塔防PRO有何独特之处?

发布时间:2024-10-14浏览:10

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享探索《帝国防线》:COC融合传统塔防,塔防PRO有何独特之处?,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

首先来看第一个“画面PRO”。这实际上是一款Supercell出品感极强的作品。

《帝国防线》的主界面

如果硬要和COC去比,《帝国防线》的画面绝对称不上PRO,这个PRO笔者认为更多是和传统的塔防游戏来比。道理很简单,塔防游戏是一个玩法内容导向的游戏类型,大家见到的经典之作,类似于《Kingdom Rush》系列、《保卫萝卜》系列,基本从来没有强调过画面好,但架不住确实有大量的玩家喜欢,策略元素丰富、兵种多、关卡有挑战,对塔防游戏玩家来讲,才是最核心的。而《帝国防线》却大张旗鼓的宣传画面PRO,追求模型精致度、画面精细度,虽然其画面看上去还阔以,但塔防游戏类型玩家CARE不CARE,还得另说。

这UI,Supercell出品感很足

继续看UI

角色设计

再看玩法PRO,SLG+塔防的混合体,独辟蹊径还是画蛇添足?

说实话,最近两年,大家玩的类型混合体游戏越来越多了,比如《梦幻家园》,模拟经营+三消;比如《皇室战争》,PVP竞技+塔防;比如《传送门骑士》,MMO+沙盒;比如《召唤与合成》,卡牌RPG+三消,这些游戏简直混得不要太好。但成功的案例并不是说明1+1一定可以>2,死掉的混合体游戏也不少。

回过头来看《帝国防线》,其SLG+塔防的混合,实际上是将传统塔防游戏,获得更多塔、更好的塔、更好的兵、更强的兵,变成了通过SLG玩法来培养。并且《帝国防线》并不是传统的塔防,它可攻可守,玩家要培养两套阵容,一套是塔防阵容,主要培养塔、兵、技能;一套是进攻阵容,主要培养进攻装备、兵、车。虽然SLG养成玩家可以把自己想要的东西肝出来,但也缺失了不少PVE塔防中,成功通关获得奖励的刺激感。

主城升级

各种养成元素

为什么《帝国防线》一定要强调SLG+塔防?看它宣传,下一个PRO点,才是最好的解释。

第三个是宣传的策略PRO,可以攻、可以守,两套策略。

传统PVE塔防,玩家应对的是不断升级难度的AI,玩家只需要不断摸索怎么去防御即可,看攻略书就能100%通关,视角是固定的。而《帝国防线》不一样,它提供了塔防游戏的另外一个视角:进攻视角。

在《帝国防线》中,玩家可以攻,也可以守。怎么实现的呢?很简单,《帝国防线》设计了一个类似于运镖与劫镖的矛盾体。玩家想要发展壮大,获取物资,就要运镖,只要玩家运镖,就可能被抢。这其中就产生了视角的转换。玩家培养自己的护卫兵,组织好了阵容,选择运镖,就进入到了可以被其他玩家匹配的状态,其他玩家匹配到之后,对他来讲,你的运镖阵容,就变成了他“塔防”的对象,他会在地图里,设计各种塔、兵、技能,抢你的镖。笔者要着重提醒一下挑刺的玩家,这个匹配的界面,简直和COC是一个妈生的有没有?!

匹配界面,和COC一个妈生的有没有?!

在这里要和大家着重介绍一下,其实《帝国防线》策略的体现还是在劫镖上,只有劫镖是经典塔防玩法,是实时的,战中策略。而运镖是战前策略,玩家只能提前预制好阵容,然后只能躺着被其他玩家抢了。不过游戏和COC一样,有复仇玩法,你的镖车被抢了?没关系,立地复仇,你可以反去抢他的!

劫镖,战中策略

注意下面的角色框,劫镖时玩家可以出兵,出塔,也可以出技能

运镖界面,战前策略,布好阵之后只能躺着被其他玩家匹配

现在,你理解《帝国防线》为什么要搞SLG+塔防了吧。这两套阵容,搁在传统塔防游戏里面,怎么养成?所以,SLG玩法就是为了玩家更好的去运镖、劫镖,培养上阵兵种的存在。

最后是竞技PRO,这个好理解,PVE到PVP的进化

上面已经说得比较清楚了,《帝国防线》本质上是竞技游戏,是将传统PVE玩法变成了PVP,并且是异步的PVP,PVE也不是没有,但《帝国防线》的PVE和COC的PVE一样,前期缺点小钱可以去PVE攒攒,后期谁也不会去鸟PVE了,都专注升杯去了。

有天梯,爬吧!

还有其他一些,不得不提一下。

1.《帝国防线》评价玩家水平高低的方式,和COC如出一辙,升级大本营和杯数,逻辑和COC一样一样的,没啥好说的,COC的玩家秒上手。

2.有公会战,但不知道会不会和COC的联盟玩法一样,版本还没出。

商会界面

3.可抽卡,用金币或者氪金抽,主要抽各种英雄,法术什么的。

4.可以交易兵种和技能,赚钱之道。

玩家交易界面

5.9月26日安卓首测,感兴趣的玩家可以去测测游戏成色如何。

用户评论

迁心

太棒了!我已经开始疯狂体验这个游戏的塔防玩法了。融合COC和传统塔防元素真是绝妙,画面精致、攻守都充满策略,玩起来根本停不下来!期待越来越多人来体验这“塔防PRO”!

    有7位网友表示赞同!

龙吟凤

作为一款结合了COCO的元素的塔防游戏,《帝国防线》玩起来确实别具一格, 那些经典的COC单位加入进来,赋予了传统的策略塔防新活力,喜欢这类结合玩法的游戏可以试试看!

    有15位网友表示赞同!

沐晴つ

这个“塔防PRO”让我感觉只是噱头,传统塔防元素和COC没完美融合。还是希望能在操作上更简洁一些,现在有些繁琐

    有14位网友表示赞同!

最迷人的危险

终于能体验到COC英雄在塔防地图里的战斗?《帝国防线》的玩法相当新鲜,之前玩塔防一直觉得单调,现在多了英雄的存在感觉更有深度了!不过游戏刚开服,希望后续能更新更多内容丰富游戏体验!

    有18位网友表示赞同!

不要冷战i

这款游戏的付费模式有点太暴力了吧,各种道具和资源都需要氪金才能获取,真让人难以忍受。虽然“塔防PRO”的玩法很有创意但这样玩确实没意思!

    有12位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

画面精美,音乐也很棒!很喜欢这个混合元素的玩法,以前塔防游戏总是觉得单调,现在加入了英雄元素让我感觉更有战斗乐趣;期待游戏能不断更新新的内容,比如更多英雄和地图

    有11位网友表示赞同!

孤者何惧

这款游戏的平衡性有点问题,一些英雄能力过于强势,导致游戏体验不佳。希望开发者能够尽快调整人物强度,让所有英雄都能发挥作用!

    有16位网友表示赞同!

金橙橙。-

玩了几天《帝国防线》,感觉确实“塔防PRO”啊!COC和传统塔防的结合点出了一个新高度!喜欢它设计精美的关卡和丰富的玩法,很有成就感!强烈推荐给喜欢策略游戏的玩家!

    有17位网友表示赞同!

红尘滚滚

游戏总体不错,融合了两种不同类型的元素。虽然操作有些繁琐,但玩法还是挺有趣的。希望开发者能优化一下操作界面,让游戏体验更流畅!

    有12位网友表示赞同!

tina

期待看到更多COC英雄加入进来,以及一些新的地图和挑战模式!这款游戏机制很棒,很有潜力成为下一款爆款塔防游戏

    有14位网友表示赞同!

执笔画眉

作为一个塔防游戏的忠实玩家,我真的觉得《帝国防线》非常不错! 将COCO元素融入塔防中,完全突破了传统的玩法模式,体验感超级棒!

    有13位网友表示赞同!

无寒

对于我来说,这款游戏的付费系统有点太坑爹了。很多关键道具都需要充值才能获取,玩起来很不舒服。希望开发者能优化一下付费模式!

    有9位网友表示赞同!

又落空

作为一款“塔防PRO”,我觉得《帝国防线》确实做出了新的尝试。虽然有一些不足的地方,但总体来说还是值得一试!

    有20位网友表示赞同!

你与清晨阳光

感觉游戏难度有点低了,很多关卡只要随意放置几个塔就能轻松过关。希望游戏后期能加入一些更具挑战性的玩法模式!

    有19位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

喜欢这种融合两大元素的游戏风格!《帝国防线》的节奏比较舒缓,没有太大的压力,很适合放松休闲玩耍!

    有15位网友表示赞同!

夏以乔木

画面和音乐都很棒!虽然这“塔防PRO”有点新奇,但我还是更喜欢传统塔防的那种纯粹的策略游戏体验!

    有19位网友表示赞同!

独角戏°

这款游戏的玩法很有意思,但学习曲线有点 steep。建议开发者可以增加一些新手引导内容,让玩家更快上手!

    有6位网友表示赞同!

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